内存分配与回收策略(对象晋升老年代)

1.对象优先在Eden分配

      大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。

(新生代GC(Minor GC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为Java对象大多都具备朝生夕死的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。

    老年代GC(Major GC/Full GC):指发生在老年代的GC,出现了Major GC,经常会伴随至少一次的Minor GC(但非绝对))

      虚拟机提供了-XX:+PrintGCDetails这个收集器日志参数,告诉虚拟机在发生垃圾收集行为时及时打印内存回收日志,并且在进程退出的时候输出当前的内存各区域分配情况。

2.大对象直接进入老年代

     大对象指的是需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串以及数组。大对象对于虚拟机来说就是一个坏消息,经常出现大对象容易导致内存还有不少空间就提前触发垃圾收集以获取足够的连续空间来安置它们。

      虚拟机提供了一个-XX:PeretenureSizeThreshold参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。这样做的目的是在避免在Eden区及两个Suvivor区之间发生大量的内存复制。

3.长期存活对象进入老年代

      为了判断哪些对象应该放在新生代,那些对象应该放在老年代虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器。如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设为1。在新生代对象每熬过一次Minor GC,对象的年龄就会加1。当他的年龄增加到一定值时就会晋升到老年代(默认为15)。参数为-XX:MaxTenuringThreshold

4.动态对象年龄判断

    虚拟机并不是总是要求对象年龄需要达到规定的晋升年龄(MaxTenuringThreshold)才能晋升到老年代的,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。

5.空间分配担保

    在发生Minor GC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么Minor GC可以确保是安全的。如果不成立,则虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试进行一次Minor GC,尽管这次Minor GC是有风险的;如果小于或者HandlePromotionFailure设置不允许冒险,那这时也要改为进行一次Full GC。(一般是Minor GC之后新生代还有大量的对象存在才进行空间分配担保。)

    一般来说为了避免Full GC过于频繁都会把HandlePromotionFailure打开。

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