DDD领域驱动设计

DDD领域驱动设计

  • 1. 领域驱动设计
    • 1.1 什么是领域驱动设计
    • 1.2 为什么用领域驱动设计
  • 2. DDD核心知识体系
    • 2.1 DDD核心概念
    • 2.2 DDD战略战术设计
      • 2.2.1 DDD战略设计
      • 2.2.1 DDD战术设计
  • 3. DDD微服务架构模型
    • 3.1 基本架构
      • 3.1.1 DDD分层架构
      • 3.1.1 六边形理论
      • 3.1.1 CQRS架构设计
    • 3.2 代码结构
    • 3.3 服务调用
  • 4. DDD落地框架
    • 4.1 xtoon-boot框架
    • 4.2 Cola框架

1. 领域驱动设计

1.1 什么是领域驱动设计

领域驱动设计(Domain Driven Design) 是一种从系统分析到软件建模的一套方法论。以领域为核心驱动力的设计体系。

1.2 为什么用领域驱动设计

面向对象设计,数据行为绑定,告别贫血模型
优先考虑领域模型,而不是切割数据和行为
准确传达业务规则
代码即设计
它通过边界划分将复杂业务领域简单化,帮我们设计出清晰的领域和应用边界,可以很容易地实现业务和技术统一的架构演进

领域驱动设计,又称"软件核心复杂性应对之道"。是一套基于对象思维的业务建模设计思想,相对于 CRUD 系统有更高的灵活性,是业务人员处理复杂问题的有效手段。

2. DDD核心知识体系

2.1 DDD核心概念

DDD的核心知识体系主要包括领域、子域、核心域、支撑域、通用域、限界上下文、实体、值对象、聚合、聚合根等概念。 

DDD领域驱动设计_第1张图片

2.2 DDD战略战术设计

DDD有战略设计和战术设计之分。战略设计主要从高层"俯视"我们的软件系统,帮助我们精准地划分领域以及处理各个领域之间的关系;而战术设计则从技术实现的层面教会我们如何具体地实施DDD。

战略建模-Strategic Modeling
限界上下文(Bounded Context)
上下文映射图(Context Mapping)
战术建模-Tactical Modeling:
聚合-Aggregate
实体-Entity
值对象-Value Objects
资源库-Repository
领域服务-Domain Services
领域事件-Domain Events
模块-Modules 

DDD领域驱动设计_第2张图片DDD领域驱动设计_第3张图片

2.2.1 DDD战略设计

DDD之战略设计
需要指出的是,DDD绝非一套单纯的技术工具集,但是我所看到的很多程序员却的确是这么认为的,并且也是怀揣着这样的想法来使用DDD的。过于拘泥于技术上的实现将导致DDD-Lite。简单来讲,DDD-Lite将导致劣质的领域对象,因为我们忽略了DDD战略建模所带来的好处。
DDD的战略设计主要包括领域/子域、通用语言、限界上下文和架构风格等概念。

领域与子域
DDD领域驱动设计_第4张图片限界上下文
DDD领域驱动设计_第5张图片领域场景分析
DDD领域驱动设计_第6张图片四色建模法
DDD领域驱动设计_第7张图片

2.2.1 DDD战术设计

领域驱动设计,整体包括战略和战术两部分,其中战略部分的落地需要团队合作、开发过程、流程制度等一系列支持,实施阻力相对较大。相反,战术部分,是一组面向业务的设计模式,是基于技术的一种思维方式,相对开发人员来说比较接地气,是提升个人格局比较好的切入点。
战略设计为我们提供一种高层视野来审视我们的软件系统,而战术设计则将战略设计进行具体化和细节化,它主要关注的是技术层面的实施,也是对我们程序员来得最实在的地方。
战术模式包含若干构造块模式,以便能够构建有效的领域模型。
战术模式严重依赖于领域模型和通用语言,通过技术模式将领域模型和通用语言中的概念映射到代码实现中。随着模型的进化,代码实现也会进行重构,以更好的体现模型概念。当然,从技术重构角度也会发现一些隐含领域知识(概念),这些新的发现也会对领域模型产生影响。
战术模式和通用语言一样,都工作在特定限界上下文内,其应用边界受限界上下文的保护。
战术模式的作用是管理复杂性并确保领域模型中行为的清晰明确。可以使用这些模式来捕获和传递领域中的概念、关系、规则。
每个构造块模式都具有单一职责:

    代表领域中的概念。如实体、值对象、领域服务、领域事件、模块等;
    用于管理对象的生命周期。如聚合、工厂、仓库等;
    用于集成或跟踪。领域事件、事件溯源等。

DDD领域驱动设计_第8张图片概念说明

领域建模模式

他们表述实现与模型间的关系,将分析模型绑定到代码实现模型。主要用于在代码中表述模型元素的模式。
实体

实体表述的是领域中的概念,它是由身份而不是属性来定义的。
实体的身份标识在生命周期中保持不变,但其属性会发生变化。实体以身份标识作为唯一凭证,沿着时间轴,记录了实体所有变更事件。
实体的一个实例是产品,一旦产品被生成好,其唯一身份就不会发生变化,但是其描述信息、价格等可以被多次修改。
值对象

值对象代表仅通过数据区分的领域元素和概念。用作模型中元素的描述,它不具有唯一标识。
值对象不需要唯一标识,是因为它总是与另一个对象相关联,是在一个特定上下文中被解析的。通常,其生命周期会依附于它的关联对象(在这里,主要是实体对象)。
值对象会当做不变对象来设计,在完成创建后,其状态就不能改变了。
值对象比较好的例子就是现金,你无需关系货币的身份,只关心它的价值。如果有人用一张五美元钞票交换你的五张一美元钞票,也不会改变五美元本身。
领域服务

在模型中,领域服务封装了不能自然建模为值对象和实体的逻辑、流程和概念。
它本身不具有身份和状态。它的职责是使用实体和值对象编排业务逻辑。
领域服务的一个好例子是运输成本计算器,只要给出一组拖运货物和重量,它就能计算运输成本。
模块

模块主要用于组织和封装相关概念(实体、值对象、领域服务、领域事件等),这样可以简化对较大模型的理解。
应用模块可以在领域模型中促成低耦合和搞内聚的设计。
模块作用于单个领域,用于分解模型规模。子域用于限定领域模型适用范围(有界上下文)。
对象生命周期模式

相对来说,之前提到的模式重点在于表达领域概念。而对象生命周期模式,有点侧重于技术,用于表示领域对象的创建和持久化。
聚合

实体和值对象会相互协作,形成复杂的关联关系。我们需要在满足不变条件的前提下,将其拆分为一个个概念上的整体。
通常,面对复杂的对象关系,在执行领域对象操作时,难以保证一致性和并发性。
领域驱动设计由聚合模式来确保操作的一致性和事务的并发边界。大模型会通过不变性条件来划分,并组成概念化整体的实体和对象组,这个概念化整体便是聚合。
聚合根之间的关系应该通过保持对另一个聚合根 ID 的引用,而非对对象本身的引用来实现。这一原则有助于保持聚合之间的边界并避免加载不必要的对象。
不变性,是在领域模型中强制实现一致性的规则。无论何时对实体或聚合进行变更都要应用该业务规则。
聚合外部的对象只能引用另一个聚合的聚合根,聚合中对象的任何变更都需要通过聚合根来完成。聚合根封装聚合数据并公开行为以对其进行修改。
工厂

如果实体或值对象的创建过程非常复杂,可以将其委托给工厂。工厂会确保在领域对象使用之前就满足所有的不变条件。
如果领域对象很简单并且不具有特殊的不变条件,可以使用构造函数代替工厂。当从持久化存储中重建领域对象时,也可以使用工厂。
仓库

仓库主要用于持久化一个聚合。将聚合作为原子单元进行处理,因此,仓库操作的最小单元就是聚合,每个聚合会对应一个仓库。

仓库是用来检索和存储聚合的机制,是对基础框架的一种抽象。
其他模式
领域事件

领域事件表示问题空间中发生了一些业务人员关心的事情。主要用于表示领域概念。
使用领域事件主要有以下两种场景:

    记录模型的变更历史;
    作为跨聚合通信方式。

事件溯源

传统的仅快照式持久化的一个替代项便是事件溯源。作为实体状态存储的替代,可以存储引发该状态的系列事件。
存储所有的事件会提高业务的分析能力,不仅可以得知实体当前状态,还可以得知过去任意时点的状态。

概念总结

    实体
        由唯一标识符定义
        标识符在整个生命周期保存不变
        基于标识符进行相等性检查
        通过方法对属性进行更新
        
    值对象
        描述问题域中的概念和特征
        不具备身份
        不变对象
        
    领域服务
        处理无法放置在实体或值对象中的领域逻辑
        无唯一标识
        无状态服务
        
    模块
        分解、组织和提高领域模型的可读性
        命名空间,降低耦合,提供模型高内聚性
        定义领域对象组间的边界
        封装比较独立的概念,是比聚合、实体等更高层次的抽象
        
    聚合
        将大对象图分解成小的领域对象群,降低技术实现的复杂性
        表示领域概念,不仅仅是领域对象集合
        确定领域一致性边界,确保领域的可靠性
        控制并发边界
        
    工厂
        将对象的使用和构造分离
        封装复杂实体和值对象的创建逻辑
        保障复杂实体和值对象的业务完整性
        
    仓库
        是聚合根在内存中的集合接口
        提供聚合根的检索和持久化需求
        将领域层与基础实施层解耦
        通常不用于报告需求
        
    领域事件
        业务人员所关心的事件,是通用语言的一部分
        记录聚合根的所有变更
        处理跨聚合的通信需求
        
    事件溯源
        使用历史事件记录替换快照存储
        提供对历史状态的查询

3. DDD微服务架构模型

3.1 基本架构

3.1.1 DDD分层架构

DDD领域驱动设计_第9张图片

3.1.1 六边形理论

DDD领域驱动设计_第10张图片

3.1.1 CQRS架构设计

DDD领域驱动设计_第11张图片

3.2 代码结构

DDD领域驱动设计_第12张图片DDD领域驱动设计_第13张图片DDD四层架构说明:
https://blog.csdn.net/m0_37583655/article/details/108396842

3.3 服务调用

DDD领域驱动设计_第14张图片

4. DDD落地框架

目前网上对于DDD更多的是理论,下边推荐两款落地的开源框架。

4.1 xtoon-boot框架

xtoon-boot是基于领域驱动设计(DDD)并支持SaaS平台的单体应用开发脚手架.
https://gitee.com/xtoon/xtoon-boot/

4.2 Cola框架

cola框架是阿里大佬张建飞(Frank) 基于DDD构建的平台应用框架。“让COLA真正成为应用架构的最佳实践,帮助广大的业务技术同学,脱离酱缸代码的泥潭!”

https://blog.csdn.net/significantfrank/article/details/110934799

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