模块化开发

  1. 什么是模块化?

模块化就是讲js文件按照功能分离,根据需求引入不同的文件中。源于服务器端。

js模块化方案有AMD/CommonJS/ES6 Module等

使用webpack模块的各种方式的依赖关系:

  • ES2015 import语句
  • CommonJS require()语句
  • AMD define 和 require语句
  • css/sass/less文件的 @import 语句
  • 样式 (url(...)) 或 HTML文件() 中的图片链接(image url)

webpack的优势

  • 支持CommonJS 和 AMD 模块。
  • 支持模块加载器和插件机制,可对模块灵活定制。babel-loader支持ES6
  • 可以通过配置,打包成多个文件。有效的利用浏览器的缓存。
  • 将样式文件和图片等静态资源视为模块进行打包。配合loader加载器,对资源进行处理。

JavaScript模块规范共有两种:CommonJS 和 AMD。
为什么要有模块?
有了模块,我们就可以方便的使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。
一、CommonJS
用于服务端模块化编程:
一个文件就是一个模块,require方法用来加载模块,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的module.exports对象;
require是默认读取 .js 文件,所以require(模块名)可以不写后缀;
同步加载,由于服务端加载的模块一般在本地,所以可以这样;但是客户端如果一个模块过大就会导致页面“假死”;

node.js的项目,将JavaScript语言用于服务器编程,在浏览器环境下,没有模块也是可以的。但在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否侧就没法编程。
node.js的模块系统,就是参考CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性的方法require(),用于加载模块。假定有一个数学math.js,就可以像下面这样加载。

var math = require('math');
然后,就可以调用模块提供的方法;

var math = require('math');
math.add(2,3); //5

module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他模块文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量;为了方便用exports,exports指向module.exports;即exports = module.exports = {};
exports.xxx相当于在导出的对象上添加属性,该属性对调用模块可见;
exports = 相当于给exports重新赋值,这样就切断了和module.exports的关联,调用模块就不能访问exports的对象及其属性。
在浏览器环境:
CommonJS不使用于浏览器环境。如果在浏览器中运行,会有一个大问题;

var math = require('math');
math.add(2,3)

在第二行math.add(2,3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完毕。如果加载时间很长,整个应用就会停在这里。
这对服务器不是问题,因为所有的模块都存在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,在浏览器,因为模块都在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于“假死”状态。
因此,浏览器端的模块,不能采用“同步加载”,只能采用“异步加载”。这就是AMD的产生的背景。

二、AMD
AMD是“Asynchronous Module Definition”的缩写,意思是“异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面的语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回到函数才会运行。
AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数,
require([module],callback);
第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块,第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面的形式:

require(['math'],function(math){
    math.add(2,3);
})

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生‘假死’。所以AMD比较适合浏览器环境。

三、require.js的用法:
require.js(前端模块化管理的工具库)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
主模块的写法:
main.js称为是“主模块”,意思是整个网页的入口代码。所有的代码都从这开始运行。主模块依赖于其他模块,这时就使用AMD规范定义的require()函数。

//main.js
require(['moduleA','moduleB','moduleC'],function(moduleA, moduleB, moduleC){
//some  code here
});

require()函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,
上例就是['moduleA','moduleB','moduleC'],即主模块依赖这三个模块;
第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。
加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。
require()异步加载moduleA,moduleB和moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖的问题。
假定主模块依赖jquery、underscore和backbone三个模块,main.js就可以这样写:

require(['jquery','underscore','backbone'],function($,_,Backbone){

//some code here
})

require.js是先加载jQuery、underscore和backbone,然后在运行回调函数。主模块的代码就写在回调函数中。

四、模块的加载
主模块的依赖模块是['jquery','underscore','backbone']。默认情况下,require.js假定这三个模块于main.js在同一个目录,文件名分别是jquery.js、underscore和backbone.js,然后自动加载。
使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,
这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。

require.config({
    paths:{
        "jquery":"jquery.min",
        "underscore":"underscore.min",
        "backbone":"backbone.min"
    }
});

上面的代码路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。如果这些模块在
其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法:
一种是逐一指定路径。

require.config({
    paths:{
        "jquery":"lib/jquery.min",
        "underscore":"lib/underscore.min",
        "backbone":"lib/backbone.min"
    }
});

另一种则是直接改变基目录(baseUrl)

require.config({
    baseUrl:"js/lib",
    paths:{
        "jquery":"jquery.min",
        "underscore":"underscore.min",
        "backbone":"backbone.min"
    }
});

如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址,比如,

    require.config({
        path:{
            "jquery":
            "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"
        }
    })

require.js要求,每一个模块是一个单独的js文件。这样的话,如果加载多个
模块,就会发出多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供一个优化工具,
当模块部署完毕以后,可以用这个工具将多个模块合并在一个文件中,减少http请求。

在前端开发中,最先出现在node.js中,common.js中(module.exports和require)随着web应用的模块化,在浏览器端页是需要进行模块化开发,早期AMD,CMD规范,代表Require.js和sea.js。在es6中,提出了原生模块呼哈的解决方案,就是export和import但是浏览器并没有完全支持,需要借助一些工具,--babel,实现这个转换的有browserify和webpack。

在node.js中,模块就是一个文件,通常js、json文件,包是多个模块的集合,类似文件夹。
模块化通俗点的理解就是这样:就像我们小时候拼积木一样。我们想拼一个房子出来,我们不是一下子从低到顶逐渐的拼出来。而是我们把一个横条,竖条,圆圈等拼凑在一起,形成一个窗户,一面墙,房顶等等部件。这些部件就如同是一个个模块一样。具备一定的功能,可以单独分开使用。不同的框架和库的模块,有很多功能类似,可以理解为你的积木是塑料的,他的是木头的,只要接口Api可以对的上,那么也可以通用。

  1. Node.js中的模块:Angular.js中的模块:React.js中的模块:有何异同?

nodejs里的模块,就是一个文件,通常js、json文件。

Angularjs里的模块就是一系列配置和代码块的集合,它们是在启动阶段就附加到应用上的。一个最简单的模块由两类代码块集合组成的:

配置代码块 - 在注入提供者注入和配置阶段执行。只有注入提供者和常量可以被注入到配置块中。这是为了防止服务在被配置好之前就被提前初始化。
运行代码块 - 在注入器被创建后执行,被用来启动应用的。只有实例和常量能被注入到运行块中。这是为了防止在运行后还出现对系统的配置。

Reactjs里的模块/组件:就是将一段js、html、css组合在一起,形成有一定功能的代码片段

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