F3D进入冰河期,quick版是否能打破僵局?

简介:运行了十多天的Fomo3D在火爆了两天后迅速由早期进入了中期。在TEAM_Just团队的预期中,原本计划将下注中空投的方式作为过渡中期、维持人气的主要手段。但是目前来看,下注中空投的中彩方式并未起到良好的效果,入场资金的速度大幅减缓。

从上周末到昨日,新入场资金量下降了90%以上,Fomo3D宣布正式进入冰河期。

而TEAM_Just团队的另一款游戏在四日内即将推出,官网向外界传达出的信息表示,这将是一款快速版的Fomo3D,即Fomo3D quick。

查询官网的几项说明后,可以确定的是,quick版本的博彩性质将大大强于long版本,有希望让Fomo3D游戏摆脱资金盘的主流印象,下面列举几个quick版本游戏的基本特征。

F3D进入冰河期,quick版是否能打破僵局?_第1张图片


投注期明显区别于Long版本

在Fomo3D long版本中,刚开始的投注阶段只有一项限制,那就是当总投资池不到100ETH时,每个地址所能投资的ETH限额在1ETH。

这个限制能够在一定程度避免上家获取利润过多。而在Fomo quick版本中,可以确定的是游戏会存在一个投注期,大概持续1到几个小时甚至几天,投注期间所有获取的筹码Key的价格将是相同的。

投注期筹码相同意味着quick版本的游戏将不会以分红这种简单粗暴的形式存在,因为若让quick版的key价格以阶梯式的方式成长,投注期一过基本可以确定没有人会在参与进这个游戏。

因此,投注期的时间和筹码价格限制基本上可以让这个游戏的性质更偏向于博彩。


时间限制

在Fomo3D Long版本中,结束的时间取决于Key的价格,当没有人再愿意为高昂的Key付出以太坊时,这个游戏就结束了。

所以可以说,long版本本质上是没有时间限制的,24小时倒计时是为了让玩家在“有生之年”看到谁获得了最后一把Key,打开资金池的钥匙。long版本的无时间限制平抑了玩家的博彩情绪,在quick将得到释放。

在quick版本里,将会存在明确的倒计时限制,这个倒计时将不与任何因素相关,尤其不与筹码的价格相关。三天一赌或许将成为平台利润的主要来源,妥妥的线上赌场。

quick版与Long版最大的区别就是以上两点,基本准则已定下,接下来就是游戏具体可能开展的形式。我们知道,一个博彩游戏最重要的特点就在于它的随机性,因此如何构造一个非伪随机的quick游戏就是头号问题了。

结合官方在Discord中的说明,quick版和long版将在一定程度上关联,情报员猜测这个随机特性有可能与long版本相关,并且需要补充的是,由于每一局qucik游戏时间都比较短,quick版的每一局之间都不能存在关联性。

所以由上就可以去寻找long版的随机元素了。long版存在几种元素有:Key总量、时间、奖金池、队伍。可以发现,Key,时间、奖金池之间存在一定关联性,因此排除后,只需考量奖金池总量和队伍是否具备随机性。

例如,对奖金池的数额的预测。在投注阶段,投注人对奖金池数额做一个判断,最终猜中具体奖金的人评分奖池的所有奖金。做奖池的预测与其它去中心化预测最大的不同就在于,结果的输入是不需要外界干扰的,完全可以由合约自动获取,因此这个方案的可行度很高。

再例如,截止每一轮quick游戏结束时,哪一个队伍的增量资金会最高。这个例子实际上是将long版本的随机性嵌套过来使用。

当然,除了以上和long版本关联的两个例子,quick版本的随机性可能也来自于自身,只是由代码本身控制的基本都是伪随机,以TEAM_Just团队的惯性八成不会愿意接受。再者,受限于以太坊网络,quick版依托交易形成的随机可能性也比较低。

无论上面哪一种方式,quick版本与long版的关联性都会帮助long过冬,尽快的越过冰河期,这对long的中期玩家来说应该是一件好事。另外也不要忘了P3D,作为Just出品的游戏中枢,P3D必然也将从quick中分一杯羹。

想深入了解Fomo3D long,可以查看我们之前的推送《深度解析 | 百倍币太难找,fomo3D能赚万倍?资金盘+传销盘+博彩组成的混世魔王来了》。

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