Node中EventEmitter理解与简单实现

背景

node的招牌技能是“事件驱动,非阻塞IO”,可以看到事件在node中的重要性。
在浏览器端存在各种事件绑定(click、mousedown...),node中也存在各种事件绑定(fs.read、http.creaeServer...)。
在node中还有一个自定义事件EventEmitter,官网写到很多node的api都是基于EventEmitter。

使用

一般我们会通过继承来使用EventsEmitter,单独new一个EventEmitter似乎除了验证方法没有意义。

//引入events模块
const EventEmitter = require('events');
//定义一个MyEmitter类继承EventEmiteer
class MyEmitter extends EventEmitter {}

//new一个MyEmitter对象
const myEmitter = new MyEmitter();
//给myEmitter对象绑定一个event事件
myEmitter.on('event', () => {
  console.log('an event occurred!');
});
//触发event事件
myEmitter.emit('event');    //输出 "an event occurred!"

这里我们实现对EventEmitter继承,绑定事件监听函数,触发事件。

EventEmitter简单实现

简单原理:在EventEmitter下创建一个events对象。以on监听的事件名为键名,键值是监听的函数的组合为一个数组。

1.创建EventEmitter对象

function EventEmitter() {
    this.events = {};  //所有事件监听函数放在这个对象里保存
    this._maxListeners = 10; //监听函数最多10个
}

2.给EventEmitter增加on、addEventListener绑定事件

//给制定函数绑定事件处理函数
EventEmitter.prototype.on = EventEmitter.prototype.addEventListener = function (type,listener) {
    if(this.events[type]){
        this.events[type].push(listener);
        if(this._maxListeners != 0 && this.events[type].length > this._maxListeners){
            console.error('MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak detected.\n');
        }
    }else {
        this.events[type] = [listener];
    }
}

3.触发事件

EventEmitter.prototype.emit = function (type, ...rest) {
    if(this.events[type]){
        //遍历触发函数数组   apply把this指向当前对象  解构rest
        this.events[type].forEach((listener)=>listener.apply(this,rest));
    }
}

4.移除监听函数

EventEmitter.prototype.removeListener =  function(type,listener) {
   if (this.events[type]){
       this.events[type] = this.events[type].filter(l=>l!=listener);
       //使用filter过滤数组
   }
}

简单的EventEmitter模型实现完成,欢迎点评交流。

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