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前言
这节我们将介绍 React
中组件的类别,以及如何创建和使用组件。
本文会向你介绍以下内容:
- 创建类组件
- 创建函数组件
- 渲染组件
- 合成组件
- 提取组件
- Props 是只读的
组件介绍
组件(Components
) 让你可以将用户界面分成独立的,可复用的小部件,并可以对每个部件进行单独的设计。
从定义上来说, 组件就像JavaScript
的函数。组件可以接收任意输入(称为”props
”), 并返回 React
元素,用以描述屏幕显示内容。
Props
, 即属性(Property
), 在代码中写作props
,故可用props
指代properties
。
react
中有两种组件:类组件(class components
)、函数组件(function components
)
创建类组件
类组件的定义有如下要求:
- 类组件需要继承自
React.Component
- 类组件必须实现
render
函数
在ES6
之前,可以通过create-react-class
模块来定义类组件,但是目前官网建议我们使用ES6
的class类定义。
使用class
定义一个组件:
class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {}
}
render() {
return Hello App
}
}
我们来详细分析一下类组件有哪几个部分
constructor:
这是类组件的构造函数,是可选的,我们通常在constructor
中初始化一些数据;this.state:
我们在constructor
中给类组件加入state
属性,你可以理解为组件中有一个state
对象,其中包含着各种属性,用于维护组件内部的数据。同时你可以通过this.state.<属性名>
访问该属性;render():
该方法是class
组件中唯一必须实现的方法,类组件通过render()
返回组件的显示内容;
关于 state
我们可以通过this.state
给类组件添加数据对象,我们可以通过this.state.<属性名>
去访问我们setState
中的属性。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
name:"xhs-rookies"
}
}
render(){
return {this.state.name}
}
但是我们想要修改上述例子中的name
属性的时候,则必须通过react
给我们规定好的setState()
方法,去给state
添加或者修改其中的数值。
this.state.name = 'new xhs-rookies' //错误的方式,不允许采用
this.setState({ name: 'new xhs-rookies' }) //正确的方式
简单点来说,在react
中页面是通过数据进行渲染,使用setState()
更新的数据,react
会帮我们执行render()
去更新页面,从而将页面中用到state
中的数据全部更新。
关于 render
当 render
被调用时,它会检查 this.props
和 this.state
的变化并返回很多类型,很多时候我们选择让该方法返回 React
元素,然后交由 React
去渲染展示:
React 元素:
- 通常通过
JSX
创建。 - 例如,
会被 React 渲染为 DOM 节点,
会被 React 渲染为自定义组件; - 无论是
还是
均为 React 元素。
详细关于
render()
方法的内容请见
React.Component - Render)
创建函数组件
函数组件是使用 function
来进行定义的函数,只是这个函数会返回和类组件中 render
函数返回一样的内容。
跟类组件相比,函数组件有自己的特点:
- 没有生命周期,也会被更新并挂载,但是没有生命周期函数;
- 没有
this
(组件实例); - 没有内部状态(
state
);
我们来定义一个函数组件:
export default function App() {
return xhs rookies
}
渲染组件
在前几篇中, 我们只遇到代表 DOM 标签的 React 元素:
const element =
然而,元素也可以代表用户定义的组件:
const element =
当 React
遇到一个代表用户定义组件的元素时,它将 JSX
属性以一个单独对象的形式传递给相应的组件。 我们将其称为 “props
” 对象。
比如, 以下代码在页面上渲染“xhs rookies”
:
function Welcome(props) {
return Hello, {props.name}
}
const element =
ReactDOM.render(element, document.getElementById('root'))
我们简单解释一下上面这个例子:
- 我们调用了
ReactDOM.render()
方法并向其中传入了
元素。 React
调用Welcome
组件,并向其中传入了{name: 'xhs rookies'}
作为props
对象。Welcome
组件返回
。xhs rookies
React DOM
迅速更新DOM
,使其显示为
。xhs rookies
注意: 组件名称总是以大写字母开始。
举例来说,
代表一个 DOM 标签,而
则代表一个组件,并且需要在作用域中有一个
Welcome
组件。你可以深入 JSX阅读更多关于这点背后的原因。
合成组件
组件可以在它们的输出中引用其它组件。这使得我们可以使用同样的组件来抽象到任意层级。一个按钮,一个表单,一个对话框,一个屏幕:在 React
应用中,所有这些都通常描述为组件。
例如,我们可以创建一个 App
组件,并在其内部多次渲染 Welcome
:
function Welcome(props) {
return Hello, {props.name}
}
function App() {
return (
)
}
ReactDOM.render( , document.getElementById('root'))
通常,新的 React apps
都有一个单独的顶层 App
组件。然而,如果你在已有的应用中整合 React
,你可以需要由下至上地, 从类似于 Button
这样的小组件开始, 逐渐整合到视图层的顶层。
提取组件
不要害怕把一个组件分为多个更小的组件。
举个例子,思考下名 Comment
组件:
function Comment(props) {
return (
{props.author.name}
{props.text}
{formatDate(props.date)}
)
}
它接受 author
(一个对象),text
(一个字符串)和 date
(一个日期)作为 props
。
这个组件修改起来很麻烦,因为它是被嵌套的,而且很难复用其中的某个部分。让我们从其中提取一些组件。
首先,提取头像 Avatar
:
function Avatar(props) {
return
}
Avatar
组件不用关心它在 Comment
中是如何渲染的。这是为什么我们它的 prop
一个更通用的属性名: user
, 而不是 author
的原因。
我们建议从组件本身的角度来命名 props
而不是它被使用的上下文环境。
我们可以稍微简化一下 Comment
组件:
function Comment(props) {
return (
{props.author.name}
{props.text}
{formatDate(props.date)}
)
}
接下来,我们提取用户信息 UserInfo
组件, 用于将 Avatar
显示在用户名旁边:
function UserInfo(props) {
return (
{props.user.name}
)
}
这使我们可以进一步简化 Comment
组件:
function Comment(props) {
return (
{props.text}
{formatDate(props.date)}
)
}
提取组件可能看起来是一个繁琐的工作,但是在大型的 Apps
中可以回报给我们的是大量的可复用组件。一个好的经验准则是如果你 UI
的一部分需要用多次 (Button
,Panel
,Avatar
),或者本身足够复杂(App
,FeedStory
,Comment
),最好的做法是使其成为可复用组件。
Props 是只读的
无论你用函数或类的方法来声明组件, 它都无法修改其自身 props. 思考下列 sum
(求和)函数:
function sum(a, b) {
return a + b
}
这种函数称为 “纯函数” ,因为它们不会试图改变它们的输入,并且对于同样的输入,始终可以得到相同的结果。
反之, 以下是非纯函数, 因为它改变了自身的输入值:
function withdraw(account, amount) {
account.total -= amount
}
虽然 React
很灵活,但是它有一条严格的规则:
注意: 所有React
组件都必须是纯函数,并禁止修改其自身props
。
当然, 应用 UI
总是动态的,并且随时有可以改变。
如果我们想要动态改变 UI
,那么就会涉及到我们上面说到的state
(状态) 。我们通过动态的改变state
来渲染整个页面,我们后面会提及,详情见 深入理解 setState