要用runtime进行消息传递,首先要导入底层框架,因为
框架是包含
框架的,所以我们直接导入
的框架就可以了.这是说明一下什么是消息传递,其实我们平常对方法的调用就是消息的传递,其本质就是让对象发送消息,这么一说可能大部分人就恍然大悟了,那我继续往下将.
一、这里我们用一个类来进行说明.首先创建一个person的类.在声明文件中写
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,assign)int age;
-(void)eat;
-(void)personeat:(NSString *)foodName;
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict;
在实现文件中写
-(void)eat{
NSLog(@"personeat");
}
-(void)personeat:(NSString *)foodName{
NSLog(@"personeat%@",foodName);
}
二、做完准备工作后,我们在控制器中导入person类的头文件并创建person对象.
Person *per = [[Person alloc]init];
//最常用的消息传递就是用对象进行方法的调用
[per eat];
[per personeat:@"TNT"];
上面的方法就实现了最简单的方法调用,即消息传递,但是和Runtime有什么关系呢?其实,底层运行时会被编译器转化,具体是怎么进行转化的呢?
首先我们是以[receiver message]这种形式对方法进行调用
// 但当底层运行时会被编译器转化为:
objc_msgSend(receiver, selector)
// objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.
// 如果其还有参数比如:
[receiver message:(id)arg...];
// 当底层运行时会被编译器转化为:
objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2, ...)
其实就是被转化为了objc_msgSend(对象,(SEL)方法,参数)
这种形式
那么针对上面的例子,其实就是被转化为了
//没有参数写法
SEL eat = NSSelectorFromString(@"eat");
//作用同上
//SEL eat1 = @selector(eat);
((void(*)(id,SEL))objc_msgSend)(per,eat);
//加参数写法
SEL eatt = NSSelectorFromString(@"personeat:");
((void(*)(id,SEL,id))objc_msgSend)(per,eatt,@"TNT");
//其实我们甚至不需要导入person类的头文件也可以声明出person对象并调用其方法
//这里说明一下从Xcode5开始,苹果不建议使用底层方法,所以我们需要进行一下设置,在工程配置的Build setting中 搜索msg将其改为NO
//创建对象
objc_msgSend(objc_getClass("Person"),@selector(alloc),@selector(init));
//直接调用eat方法
objc_msgSend(objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getClass("Person"), @selector(alloc)), @selector(init)), @selector(eat));
//使用objc_getClass(<#const char *name#>) 通过字符串得到一个类
//objc_msgSend(<#id self#>, <#SEL op, ...#>) 通过对象发送消息
那么这些都是我说的,怎么去证明编译器真的把我们所写的OC 代码通过runtime转化成了C语言的代码呢?如果你还是不信的话,那么跟着我做一个最简单的操作
1、新建一个命令行工程,注意,是一个命令行工程
2、新建一个Person类,继承自NSObject,然后在main.m文件中导入Person类的头文件,并新建一个person对象
Person *p = [[Person alloc]init];然后关闭文件
3、打开终端,然后在终端cd到刚刚新建的命令行工程路径下,注意,这里的路径是显示有Person.xcodeproj的路径
4、在终端执行 clang -rewrite-objc main.m 命令,然后就会在person类的声明文件和实现文件路径下生成一个main.cpp文件,打开这个文件,滑动到最下面,你会发现一些熟悉的内容,没错,我想让你看到的你已经看到了.这时候你该相信OC的底层是C语言了吧!
好的,runtime的消息传递就讲到这里