前端模块化规范,CommonJS,AMD,CMD,ES6 module

前言

 随着前端的发展,前端代码日益复杂庞大,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。下面主要介绍开发中流行的几种前端模块化规范。

一、什么是模块化

1.1、什么是模块?

  • 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起
  • 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信

1.2、模块化的好处

  • 避免命名冲突(减少命名空间污染)
  • 更好的分离, 按需加载
  • 更高复用性
  • 高可维护性

二、模块规范

2.1、CommonJS

2.1.1、简述

 Node是CommonJS规范的主要实践者,每个文件就是一个模块,有自己的作用域,并且对其他文件都是不可见的,是私有的。

2.1.2、特点
  • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
  • 同步的方式加载模块
2.1.3、基本变量

 它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:moduleexportsrequireglobal。每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。

  • 暴露模块:module.exports=value或者exports.xxx=value
  • 引入模块:require(xxx)
let x=1;
let addx=function(value){
    return value+1;
}
module.exports.expx=x;
module.exports.expaddx=addx;

上面代码通过module.exports输出变量x和函数addX。

let demox=require("./demo.js");
console.log(demox.expx);//1

 用require命令加载模块文件。
 CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
 当然导出方法也可以这样写

module.exports = {
    expx:x,
    expaddx:addx
}

2.2、AMD (Asynchronous Module Definition)

2.2.1、简述

 AMD主要提供了异步加载的功能,不过随着打包工具和Babel在前端工程化的世界里大放异彩,其也在逐步退出历史舞台。RequireJS是其主要践行者

2.2.2、基本语法
  • 暴露模块:
//定义没有依赖的模块
define(function(){
  return 模块
})
//定义有依赖的模块
define(['module1','module2'],function(m1,m2){
  return 模块
})
  • 引入模块
require(['moudle1','moudle2'],function(m1,m2){
    //使用m1/m2
})
2.2.3、实例
//hello.js
define(function() {
    console.log('hello');
    return {
        getMessage: function() {
            return 'hello';
        }
    };
});
//worlld.js
define(function() {
    console.log('world');
});
//index.js
define(['./hello.js', './worlld.js'], function(hello) {
    return {
        sayHello: function() {
            console.log(hello.getMessage());
        }
    };
});
//hello
//world

2.3、CMD(Common Module Definition)

2.3.1简述

 CMD规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行。CMD规范整合了CommonJS和AMD规范的特点。Sea.js是其实践者。

2.3.2、基本语法
  • 暴露模块:
//定义没有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
  exports.xxx = value
  module.exports = value
})
//定义有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
  //引入依赖模块(同步)
  var module2 = require('./module2')
  //引入依赖模块(异步)
    require.async('./module3', function (m3) {
    })
  //暴露模块
  exports.xxx = value
})
  • 引入使用模块:
define(function (require) {
  var m1 = require('./module1')
  var m4 = require('./module4')
  m1.show()
  m4.show()
})
2.3.3、实例
/hello.js
define(function(require, exports) {
    console.log('hello');
    exports.getMessage = function() {
        return 'hello';
    };
});
//worlld.js
define(function(require, exports) {
    console.log('worlld');
    exports.getMessage = function() {
        return 'world';
    };
});
//index.js
define(function(require) {
    var message;
    if (true) {
        message = require('./hello').getMessage();
    } else {
        message = require('./worlld').getMessage();
    }
});
//hello

AMD和CMD的区别:

  1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。
    解释:
    (1)提前执行:参考RequireJS的异步模块加载迎合了浏览器端JS程序员固有的异步思维
    (2)延迟执行:加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块
  2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置
    解释:
    (1)依赖就近:可以把依赖写进你的代码中的任意一行
    (2)依赖前置:解析和执行当前模块之前,模块作者必须指明当前模块所依赖的模块

2.4、ES6 module

 ES6提供了import和export命令,分别对应模块的导入和导出功能。

2.4.1、实例

//demo.js
let name="agam";
var sayName=name=>console.log(name);
export {name ,sayName};
//index.js
import { name } from './demo';
sayName("aga");
console.log(name);
//aga
//agam

 如上例所示,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。

export default name;
export default sayName;
import names from './demo.js';

 模块默认输出, 其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。

ES6模块与CommonJS模块的差异:
① CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
② CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。

三、模块工具介绍

3.1、Webpack

总结

  • CommonJS规范主要用于服务端编程,加载模块是同步的。
  • AMD规范在浏览器环境中异步加载模块,而且可以并行加载多个模块。不过,AMD规范开发成本高,代码的阅读和书写比较困难。
  • CMD规范与AMD规范很相似,都用于浏览器编程,依赖就近,延迟执行,不过,依赖SPM 打包,模块的加载逻辑偏重
  • ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

参考:
CommonJS,AMD,CMD区别
理解CommonJS、AMD、CMD三种规范
Javascript模块化编程(一):模块的写法
代码
本节代码

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