Google 催泪全景短片 Pearl 将登陆 Steam 平台

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在本周的 SIGGRAPH 大会上为 Google VR 音乐动画短片 Pearl 设立了一个区域,这部短片在今年五月发布,想看的用户可以点击底部的视频进行观看。在 Anaheim 会场的用户则可以通过 HTC Vive 头显从一个全新的角度去体验故事剧情,创作团队也为这次 VR 版本的视频做出了一些改进:建立新的世界元素,重新录制了音频,并计划将其发布至 Steam  平台。

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Pearl 来源于 Google 旗下的 Spotlight Stories ,这款应用设计的初衷就是为了对虚拟现实媒体进行探索。虽然在电影中使用 VR 技术仍存在一些争议,人们担心观看者会被炫酷的技术所吸引而忽略故事本身,但像 Google 主要分布的门户网站 YouTube,都已经在重点开发这项技术了。Google 早先的项目像是 Special Deliveryis 都是通过 YouTube 向用户展示,现在他们意识到了 VR 技术的重要性,也在探索着如何增强 360 度视频的互动性,拿 Google 所制作的圣诞主题项目来说,当你看着它们的时候,当中一些带有趣味性的东西就将被激活并展现给你,你不知道下一秒将发生什么,所以不舍得错过每一个时刻,这个项目十分的有趣,但遗憾的是只有一些特定的设备才有这项功能,而且就算你有合适的配件,你也弄不清你看所看的版本是否属于正确的。

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除了用户已经观看过的 Pearl 视频,创作团队还额外开发了其他四个版本,包括一个剧场版就像你坐在电影院看正片开幕时候的预告一样,在 Google Spotlight Stories 应用里你可以观看另外的版本,但你先需要将这款应用下载到你手机里((Android 或 iOS 版都有了),我就在家中通过手机观看了 YouTube 上的版本,发布在 Steam 平台上的版本也在进行之中。 Google 其实也在使用这个项目,去探索用不同的方式观看 360 度视频所带来的各种优缺点,举个例子,优美的配乐是 Pearl 最具特色的地方之一,观众在看视频的时候,虽然是同一个画面,但有时候你会觉得场景中的音乐是影片中的人物所演奏而来,有时候你却感觉音乐是从车里传来,还有时候仿佛听到音乐声是来源于外面,十分的神奇,Google Spotlight Stories 音乐创意总监 Scott Stafford 表示会产生这样情况,完全是因为用户所观看的影片版本不同而导致。

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不同的版本除了在音效上产生差异之外,所带来的身临其境感受也不相同,当中最具代表性的画面就是影片中,女儿爬到前排的车座上,把头伸出天窗去捕捉萤火虫的场景,使用移动头显观看时,你只能看着她去捕捉萤火虫,但在  Vive 版本内,你却可以像女儿一样把头伸出天窗。

Google 在 Twitter 是这样评论这部短片:就像使用了魔术。

Stafford 谈到 Pearl 的时候则更多侧重于故事剧情,他表示这部影片中内涵很深刻,十分具有真实性,代表了日常在生活大多数父亲和孩子的相处模式,因为他有两个孩子,所以感触很深刻,在观看短片过程中,经常会被感动的落泪。

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除了  Google 和 Facebook 这样财大气粗的公司外,已经没有多少公司愿意投资去尝试这样的项目了,所以对于 Pearl 这样的短片我还是十分推崇的,很期待它在  Steam 平台的发布,我已经准备好纸巾和鼻涕了。


360 Google Spotlight Story- Pearl


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