canvas简单入门(1)

Canvas 画布

canvas用途

  • 游戏 小游戏
  • 图表 报表 如 Charts插件
  • 炫酷效果 banner
  • 模拟器、图形编辑器 等

兼容性

IE9以上和其他浏览器

canvas 标签

属性

  • width
  • height

方法

  • getContext() 参数 2d/webgl

注意

css设置的宽高跟width/height设置的宽高 不同

Context环境

通过 getContext方法获取绘图环境(绘图上下文)(对象)
绘制图形通过该对象提供的方法/属性

基本绘图

路径

  • moveTo() 起始位置
  • lineTo() 直线 ,如果没有moveTo() 第一个lineTo()替代 moveTo()

路径的开始和关闭

  • beginPath() 开启路径
  • closePath() 关闭路径 结束当前的路径,自动闭合
  • 注意: 复杂的图形,一定要开启和关闭路径

描边 stroke()

  • stroke() 方法
  • strokeStyle 设置描边颜色
  • lineWidth 设置描边的粗细

填充

  • fill() 填充
  • fillStyle 设置填充颜色

快速矩形工具

  • rect(x, y, width, height) 绘制矩形路径
  • strokeRect(x, y, width, height) 描边矩形
  • fillRect(x,y,width,height) 填充矩形
  • clearRect(x,y,w,h) 清除矩形 (矩形范围内的内容会被擦除)

圆形(圆弧)

  • arc(x,y,r,start, end, wise) 绘制圆弧
  • start/end是起始位置 单位是 弧度 , 360角度 = 2PI, 180角度 = PI
  • 最后一个参数 顺时针(false)/逆时针(true) 默认false

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