设计模式C#描述——单例与多例模式

     作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。

单例模式有以下特点:

单例类只能有一个实例。

单例类必须自己创建自己的唯一实例。

单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

一个典型的单例类的实现如下所示:其中构造子私有表示子类不能被继承。

public class Singleton

{

private static Singleton m_instance = null;

private Singleton()

{

}

public static Singleton getInstance()

{

if(m_instance==null)

{

m_instance=new Singleton();

}

return m_instance;

}

}

     所谓多例模式,实际上就是单例模式的自然推广,单例类一般情况下只可以有一个实例,但单例类也可以推广到允许有限个实例,这种模式就是多例模式。作为对象的创建模式,多例模式有以下特点:

多例类可以有多个实例。

多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。

多例类分为有上限多例类与无上限多例类。

一个有上限的多例类已经把实例的上限当作逻辑的一部分,并建造到了多例类的内部。如下:

public class Multiton

{

private static Multiton instance1=null;

private static Multiton instance2=null;

private Multiton()

{

}

public static Multiton getInstance(int whichOne)

{

if(whichOne==1)

{

if(instance1==null)

{

instance1=new Multiton ();

}

return instance1;

}

else

{

if(instance2==null)

{

instance2=new Multiton ();

}

return instance2;

}

}

}

     多例类的实例数目不需要有上限,实例数目没有上限的多例模式就叫做无上限多例模式。由于没有上限的多例类对实例的数目是没有限制的,因此,虽然这种多例模式是单例模式的推广,但是这种多例类并不一定能够回到单例类。一般采用聚集管理所有的实例。

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