面试题1:说一下TCP连接的三次握手和四次挥手吧
正经回答:
握手:TCP连接
挥手:TCP断开
三次握手:
首先,三次握手的本质是确认通信双方(Client端、Server端)收发数据的能力
;
三次握手其实就是指:建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包,通过这三个请求包,来确认双方(Client、Server)的接收能力和发送能力是否正常,同时,指定自己的初始化序列号为后面的可靠性传送做准备。实质上就是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交换TCP窗口大小信息。
注:刚开始客户端处于 Closed 的状态,服务端处于 Listen 状态。
三次握手(连接)流程白话文介绍:
我和女朋友养了一只信鸽来传信,今天我要试一试好不好使,不好使晚上我就准备吃烧烤。
第一次握手
:我把信(第一封信)绑在鸽子腿上发给女朋友,如果女朋友收到了,就确定了我的发件能力和她的收件能力没问题;第二次握手
:然后女朋友给我回信(第二封信),我如果收到了,说明我的收件能力和她的发件能力没问题;第三次握手
:然而此时女朋友还不知道她的发件能力和我的收件能力是否正常;因此我还要给他发(第三封信)说明,收到后最终决定晚上去吃烤鱼。信鸽:卧槽,真tm累,你们手机都是假的吧。
三次握手理论流程:
第一次握手
:客户端将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给服务器端,客户端进入SYN_SENT状态,等待服务器端确认。第二次握手
:服务器端收到数据包后由标志位SYN=1知道客户端请求建立连接,服务器端将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入SYN_RCVD状态。第三次握手
:客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后客户端与服务器端之间可以开始传输数据了。
四次挥手:
四次挥手即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发。
由于TCP连接是全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭。
四次挥手理论流程
中断连接端可以是客户端,也可以是服务器端。
第一次挥手
:客户端发送一个FIN=M,用来关闭客户端到服务器端的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态。意思是说"我客户端没有数据要发给你了",但是如果你服务器端还有数据没有发送完成,则不必急着关闭连接,可以继续发送数据。
第二次挥手
:服务器端收到FIN后,先发送ack=M+1,告诉客户端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息。这个时候客户端就进入FIN_WAIT_2 状态,继续等待服务器端的FIN报文。
第三次挥手
:当服务器端确定数据已发送完成,则向客户端发送FIN=N报文,告诉客户端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了。服务器端进入LAST_ACK状态。
第四次挥手
:客户端收到FIN=N报文后,就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕服务器端不知道要关闭,所以发送ack=N+1后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。服务器端收到ACK后,就知道可以断开连接了。客户端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明服务器端已正常关闭,那好,我客户端也可以关闭连接了。最终完成了四次握手。
深入追问:
追问1:为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,“你发的FIN报文我收到了”。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。
追问2:如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?
TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75秒钟发送一次。
若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。
面试题2:常见的HTTP状态码有哪些?
正经回答:
HTTP状态码表示客户端HTTP请求的返回结果、标识服务器处理是否正常、表明请求出现的错误等。
状态码的类别:
状态码 | 原因 |
---|---|
1XX | Informational(信息性状态码) 接受的请求正在处理 |
2XX | Success(成功状态码) 请求正常处理完毕 |
3XX | Redirection(重定向状态码) 需要进行附加操作以完成请求 |
4XX | Client Error(客户端错误状态码) 服务器无法处理请求 |
5XX | Server Error(服务器错误状态码) 服务器处理请求出错 |
状态码 | 原因 |
---|---|
2XX | 成功(这系列表明请求被正常处理了) |
200 | OK,表示从客户端发来的请求在服务器端被正确处理 |
204 | No content,表示请求成功,但响应报文不含实体的主体部分 |
206 | Partial Content,进行范围请求成功 |
状态码 | 原因 |
---|---|
3XX | 重定向(表明浏览器要执行特殊处理) |
301 | moved permanently,永久性重定向,表示资源已被分配了新的 URL |
302 | found,临时性重定向,表示资源临时被分配了新的 URL |
303 | see other,表示资源存在着另一个 URL,应使用 GET 方法获取资源 |
304 | not modified,表示服务器允许访问资源,但请求未满足条件的情况(与重定向无关) |
307 | temporary redirect,临时重定向,和302含义类似,但是期望客户端保持请求方法不变向新的地址发出请求 |
状态码 | 原因 |
---|---|
4XX | 客户端错误 |
400 | bad request,请求报文存在语法错误 |
401 | unauthorized,表示发送的请求需要有通过 HTTP 认证的认证信息 |
403 | forbidden,表示对请求资源的访问被服务器拒绝,可在实体主体部分返回原因描述 |
404 | not found,表示在服务器上没有找到请求的资源 |
状态码 | 原因 |
---|---|
5XX | 服务器错误 |
500 | internal sever error,表示服务器端在执行请求时发生了错误 |
501 | Not Implemented,表示服务器不支持当前请求所需要的某个功能 |
503 | service unavailable,表明服务器暂时处于超负载或正在停机维护,无法处理请求 |
面试题3:先说说GET和POST请求有哪些区别吧?
正经回答:
GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST没有。
GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。而POST数据不会显示在URL中。是放在Request body中。
对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。
GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里;相反,POST请求参数也不会被浏览器保留。
GET请求只能进行url编码(application/x-www-form-urlencoded),而POST支持多种编码方式。
GET请求会被浏览器主动缓存,而POST不会,除非手动设置。
GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
深入追问:
追问1:那Get请求有Request body么?如果有的话参数可以像Post请求一样放在里面么?
其实吧,GET和POST在本质上没有区别,都是HTTP协议中的两种发送请求的方法。而HTTP呢,是基于TCP/IP的关于数据如何在万维网中如何通信的协议。
万维网:简称WWW,是World Wide Web的简称,也称为Web、3W等
HTTP的底层是TCP/IP。所以GET和POST的底层也是TCP/IP,也就是说,GET/POST都是TCP链接。
GET和POST能做的事情是一样一样的。你要给GET加上request body,给POST带上url参数,技术上是完全行的通的。
- 举个例子吧:
TCP就像汽车,我们用TCP来运输数据,它很可靠,从来不会发生丢件少件的现象。
但是如果路上跑的全是看起来一模一样的汽车,那这个世界看起来是一团混乱,送急件的汽车可能被前面满载货物的汽车拦堵在路上,整个交通系统一定会瘫痪。
为了避免这种情况发生,交通规则HTTP诞生了。HTTP给汽车运输设定了好几个服务类别,包括GET, POST, PUT等等,
HTTP规定,当执行GET请求的时候,要给汽车贴上GET的标签(设置method为GET),而且要求把传送的数据放在车顶上(url中)以方便记录。
如果是POST请求,就要在车上贴上POST的标签,并把货物放在车厢里(request body中)。
当然,你也可以在用GET的时往车厢内偷偷藏点货物,但这并不不光彩;也可以在POST的时候在车顶上也放一些数据,也会让人觉得傻乎乎的。
HTTP只是个行为准则,而GET和POST本质上就是TCP链接,并无差别。但是由于HTTP的规定和浏览器/服务器的限制,导致他们在应用过程中体现出一些不同。
追问2:那你刚才说的URL中传送参数的长度限制在Get和Post中都是怎么样的呢?
其实在Web中啊,还有另一个重要的角色:运输公司。
不同的浏览器Client端(发起http请求)和服务器server端(接受http请求)就是不同的运输公司。
虽然理论上,你可以在车顶上无限的堆货物(url中无限加参数)。但是运输公司可不傻,装货和卸货也是有很大成本的,他们会限制单次运输量来控制风险,数据量太大对浏览器和服务器都是很大负担。
业界不成文的规定是:(大多数)浏览器通常都会限制url长度在2K个字节,而(大多数)服务器最多处理64K大小的url。
超过的部分,恕不处理。如果你用GET服务,在request body偷偷藏了数据,不同服务器的处理方式也是不同的,有些服务器会帮你卸货,读出数据,有些服务器直接忽略。
所以,虽然GET可以带request body,却不能保证一定能被接收到。
我之前处理过一个bug,用户反应查询没有响应,同事查了日志后才发现有几个参数都是undefined,很奇怪,最后发现原来是因为Get请求第一个查询参数太长了,导致URL后面的部分服务器无法接收 ,后来把请求改成post,将参数放在request body后就可以了。
追问3:那么你知道Get、Post请求发送的数据包有什么不同吗?
嗯嗯,是这样的,GET请求时产生一个TCP数据包;POST请求时产生两个TCP数据包。
- GET:浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);
- POST:浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 OK(返回数据)。
就像是GET只需要汽车跑一趟就把货送到了,而POST得跑两趟,第一趟,先去和服务器打个招呼“老铁,我等下要送一批货来,你们准备接收一下哈”,然后再回头把货送过去。
因为POST需要两步,理论上时间上消耗的要多一点,看起来GET比POST更有效。但并不是,后来发现原来是个坑。在我看来:
1.GET与POST都有自己的语义,不能随便混用。
2.据研究,在网络环境好的情况下,发一次包的时间和发两次包的时间差别基本可以无视。而在网络环境差的情况下,两次包的TCP在验证数据包完整性上,有非常大的优点。
3.并不是所有浏览器都会在POST中发送两次包,Firefox就只发送一次。我去年用Chrome浏览器测试发现也是只发送一次,所以我认为Get、POST性能差可以人为忽略。
总结
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