每周总结 函数方法注释规范/jQuery深拷贝/js补全函数/Vue文档学习

js代码规范

注释规范

函数说明注释:在函数声明上方键入 /** ,再按回车键:

/**
* @function 处理表格的行
* @description 合并Grid的行
* @param grid {Ext.Grid.Panel} 需要合并的Grid
* @param cols {Array} 需要合并列的Index(序号)数组;从0开始计数,序号也包含。
* @param isAllSome {Boolean} :是否2个tr的cols必须完成一样才能进行合并。true:完成一样;false(默认):不完全一样
* @return void
* @author polk6 2015/07/21 
* @example
* _________________ _________________
* | 年龄 | 姓名 | | 年龄 | 姓名 |
* ----------------- mergeCells(grid,[0]) -----------------
* | 18 | 张三 | => | | 张三 |
* ----------------- - 18 ---------
* | 18 | 王五 | | | 王五 |
* ----------------- -----------------
*/
function mergeCells(grid: Ext.Grid.Panel, cols: Number[], isAllSome: boolean = false) {
  // Do Something
}

javadoc参数说明:

  • @see 生成文档中的“参见xx 的条目”的超链接,后边可以加上:“类名”、“完整类名”、“完整类名#方法”。可用于:类、方法、变量注释。
  • @param 参数的说明。可用于:方法注释。
  • @return 返回值的说明。可用于:方法注释。
  • @exception 可能抛出异常的说明。可用于:方法注释。
  • @version 版本信息。可用于:类注释。
  • @author 作者名。可用于:类注释。
  • @deprecated 对类或方法的说明 该类或方法不建议使用,引起不推荐使用的警告
  • @note 表示注解,暴露给源码阅读者的文档
  • @remark 表示评论,暴露给客户程序员的文档
  • @since 表示从那个版本起开始有了这个函数
  • @see 表示交叉参考

jQuery

jQuery深拷贝

jQuery.extend( [deep ], target, object1 [, objectN ] )

$.extend(true, obj1, obj2)obj2 的对象属性深拷贝给 obj1

js

substring()substr() 的主要区别

substring() 方法的参数表示起始和结束索引,substr() 方法的参数表示起始索引和要包含在生成的字符串中的字符的长度,示例如下:

vartext = 'Mozilla';
console.log(text.substring(2,5)); // => "zil"console.log(text.substr(2,3)); // => "zil"

关于 padStart

padStart 可以在字符串的开头进行字符补全。
语法如下:

str.padStart(targetLength [, padString])

其中:

  • targetLength (可选)

targetLength 指目标字符串长度。然后,根据我的测试,targetLength 参数缺省也不会报错,原本的字符串原封不动返回,不过代码没有任何意义,因此,基本上没有使用的理由。

还有,targetLength 参数的类型可以是数值类型或者弱数值类型。在JavaScript中,1 == '1'1 是数值,'1' 虽然本质上是字符串,但也可以看成是弱数值。在 padStart() 方法中,数值类型或者弱数值类型都是可以。例如:

'zhangxinxu'.padStart('5');

因此,我们实际使用的时候,没必要对targetLength参数进行强制的类型转换。

最后,如果 targetLength 设置的长度比字符串本身还要小,则原本的字符串原封不动返回,例如:

'zhangxinxu'.padStart(5);    
// 结果还是'zhangxinxu'
  • padString (可选)
    padString 表示用来补全长度的字符串。然而,虽然语义上是字符串,但是根据我的测试,任意类型的值都是可以的。无论是Chrome浏览器还是Firefox浏览器,都会尝试将这个参数转换成字符串进行补全。例如下面几个例子:

      'zhangxinxu'.padStart(15, false);
    // 结果是'falsezhangxinxu'
      'zhangxinxu'.padStart(15, null);
    // 结果是'nullnzhangxinxu'
      'zhangxinxu'.padStart(15, []);
    // 结果是'zhangxinxu',因为[]转换成字符串是空字符串
      'zhangxinxu'.padStart(15, {});
    // 结果是'[objezhangxinxu',只显示了'[object Object]'前5个字符

    padString 参数默认值是普通空格' '(U+0020),也就是敲Space空格键出现的空格。

从上面几个案例可以看出,如果补全字符串长度不足,则不断循环补全;如果长度超出,则从左侧开始依次补全,没有补到的字符串直接就忽略。
此方法返回值是补全后的字符串。

# 常用缩写
diff $\rightarrow$ 比较

patch $\rightarrow$ 修改/补丁

# vue命令的缩写或简写
v-on $\rightarrow$ @

v-bind $\rightarrow$ :

v-slot $\rightarrow$ #

Vue文档学习

# 可复用&组合
## 混入
我们可以预先设定一套或多套组件设置,可以任意组件选项:datamethodwatch,钩子函数等等。如果任何组件想要使用某一套设置,就可以通过mixins选项来将它包含进来,为自己所用。我们称这套设置(对象)为混入对象

// define a mixin object
const myMixin = {
  created() {
    this.hello()
  },
  methods: {
    hello() {
      console.log('hello from mixin!')
    }
  }
}

// define an app that uses this mixin
const app = Vue.createApp({
  mixins: [myMixin]
})

app.mount('#mixins-basic') // => "hello from mixin!"

如果混入对象的某一选项名与组件相同,则使用组件的选项。不过也可以自定义合并函数。

缺点:混入对象一旦定义就不能修改,缺少灵活性。在Vue3中可以使用组合式API来解决。

## 自定义指令
除了v-onv-bindv-slot外,Vue支持自定义指令,方便我们操作DOM元素。在组件的directives选项中可以自定义指令。注意在mounted的参数el是DOM元素而不是jquery元素。

全局注册指令

const app = Vue.createApp({})
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
app.directive('focus', {
  // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
  mounted(el) {
    // Focus the element
    el.focus()
  }
})

局部注册指令

directives: {
  focus: {
    // 指令的定义
    mounted(el) {
      el.focus()
    }
  }
}

使用自定义指令,该指令使元素自动聚焦。

在上面的例子中,我们使用了mounted的钩子函数,实际上,在一个指令定义对象还可以提供如下几个钩子函数:

  • beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用。在这里你可以做一次性的初始化设置。
  • mounted:在挂载绑定元素的父组件时调用。
  • beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用。
  • updated:在包含组件的VNode及其子组件的VNode更新后调用。
  • beforeUnmount:在卸载绑定元素的父组件之前调用
  • unmounted:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次。

除此之外,钩子函数还可以设置动态参数,在模板中以v-mydirective:[argument]="value"形式使用,argument为键,value为值。

Scroll down inside this section ↓

I am pinned onto the page at 200px to the left.

const app = Vue.createApp({
  data() {
    return {
      direction: 'right'
    }
  }
})

app.directive('pin', {
  mounted(el, binding) {
    el.style.position = 'fixed'
    // binding.arg is an argument we pass to directive
    const s = binding.arg || 'top'
    el.style[s] = binding.value + 'px'
  }
})

app.mount('#dynamic-arguments-example')

如果自定义指令只关注mountedupdated两个钩子函数且内容一样,可以使用箭头函数简写。

app.directive('pin', (el, binding) => {
  el.style.position = 'fixed'
  const s = binding.arg || 'top'
  el.style[s] = binding.value + 'px'
})

### 注意
在具有多个根节点上使用自定义指令时可能出现问题,这与渲染函数有关,笔者不太了解,具体可查阅文档:自定义指令 | Vue3中文文档

## Teleport | 传送
在我们定义组件的模板的时候,有时候需要模板上的一部分逻辑上属于模板,但是页面上呈现出来的效果不像镶嵌在组件中。比如点击出现一个全屏信息,这需要我们把这一部分传送到合适的DOM节点下,在Vue中我们使用标签来传送到父组件中的DOM节点。

app.component('modal-button', {
  template: `
    

    
      
    
  `,
  data() {
    return { 
      modalOpen: false
    }
  }
})

## 渲染函数 h()
内容较多,此文章介绍的比Vue中文文档清楚一点 Vue render函数 | 简书

简单总结以下,渲染函数是Vue中模板等编译为DOM元素的函数。

Vue在渲染过程中,有三种渲染模式:自定义render函数、