Java并发编程之ThreadLocal详解

一、什么是ThreadLocal?

ThreadLocal叫做线程本地变量ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的。ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,则每个线程都可以访问自己内部的副本变量。

二、ThreadLocal的使用场景

1.当对象进行跨层传递的时候,使用ThreadLocal可以避免多层传递,打破层次间的约束。

2.线程间数据隔离。

3.进行事务操作,用于存储线程事务信息。

4.数据库连接,Session会话管理。

三、如何使用ThreadLocal

ThreadLocal的作用是每一个线程创建一个副本。

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从以上实例中可以看出,每一个线程都有自己的local值,设置一个休眠时间就是为了另外一个线程也能够及时的读取当前的local值。

四、数据库连接时的使用

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上面是一个数据库连接的管理类,使用数据库的时候首先就是建立数据库连接,然后用完之后进行关闭,这里存在一个问题:如果1个客户端频繁的使用数据库,那么就需要建立多次连接和关闭,这样服务器可能会吃不消,如果有一万个客户端,服务器的压力更大。
这个时候就可以使用ThreadLocal,他会在每个线程中对连接创建一个副本,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

五、ThreadLocal工作原理

ThreadLocal中的主要方法:

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set方法

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首先获取到当前线程t,然后调用getMap获取ThreadLocalMap,如果map存在,则将当前线程对象作为key,要存储的对象作为value存到map中去,如果该map不存在,则初始化一个。
ThreadLocalMap

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ThreadLocalMap就是ThreadLocal的一个静态内部类,里面定义了一个Entry来保存数据,而且还是继承的弱引用。在Entry内部使用了ThreadLocal作为key,使用我们设置的value作为value。
getMap方法:

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {

   return t.threadLocals;

}

调用当前线程t,返回当前线程t中的成员变量threadLocalsthreadLocals就是ThreadLocalMap

get()方法

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首先获取当前线程,然后调用getMap方法获取一个ThreadLocalMap,如果map不为null,那就使用当前线程作为ThreadLocalMapEntry的键,然后值就作为相应的值,如果没有就设置一个初始值。
设置初始值:

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remove()方法

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map中移除即可。

六、小结

1.每个Thread内部都维护着一个ThreadLocalMap的引用

2.ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储

3.ThreadLocal创建的副本是存储在自己的threadLocals中的,也就是自己的ThreadLocalMap

4.ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,而且可以有多个threadLocals变量,因此保存在map中。

5.在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常,当然也可以初始化一个,但是必须重写initialValue()方法。

6.ThreadLocal本身并不存储值,他只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value。

七、注意点

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1.Thread中有一个map,就是ThreadLocalMap

2.ThreadLocalMap的key是ThreadLocal,值是我们自己设定的。

3.ThreadLocal是一个弱引用,当为null时,会被当成垃圾回收。

4.如果我们ThreadLocal是null了,也就是要被垃圾回收器回收了,但是此时我们的ThreadLocalMap生命周期和Thread的一样,他不会回收,这时候就出现一个现象,就是ThreadLocalMap的key没有了,但是value还在,这就造成了内存泄漏。解决办法:使用完ThreadLocal后,执行remove操作,避免出现内存溢出情况。

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