IPv4中使用gethostbyname()函数完成主机名到地址解析,但是该API不允许调用者指定所需地址类型的任何信息,返回的结构只包含 了用于存储IPv4地址的空间。为了解决该问题,IPv6中引入了getaddrinfo()的新API,它是协议无关的,既可用于IPv4也可用于 IPv6。调用该函数会获得一个addrinfo结构的列表,调用的返回值是addrinfo的结构(列表)指针。
本文结合在WinowsXP和Windows2003 Server上使用该函数的经验,对getaddrinfo函数和addrinfo数据结构进行介绍,并对其参数的设置加以讨论,主要包括 nodename和servname的取值对返回值的影响,hints成员变量的设置对返回值的影响等。
可能有不完全或不准确的地方,欢迎大家讨论并指出。
函数 |
参数说明 |
int getaddrinfo( const char* nodename const char* servname, const struct addrinfo* hints,// struct addrinfo** res ); |
nodename:节点名可以是主机名,也可以是数字地址。(IPV4的10进点分,或是IPV6的16进制) servname:包含十进制数的端口号或服务名如(ftp,http) hints:是一个空指针或指向一个addrinfo结构的指针,由调用者填写关于它所想返回的信息类型的线索。 res:存放返回addrinfo结构链表的指针 |
Getaddrinfo提供独立于协议的名称解析。
函数的前两个参数分别是节点名和服务名。节点名可以是主机名,也可以是地址串(IPv4的点分十进制数表示或IPv6的十六进制数字串)。服务名可以是十进制的端口号,也可以是已定义的服务名称,如ftp、http等。注意:其中节点名和服务名都是可选项,即节点名或服务名可以为NULL,此时调用的结果将取缺省设置,后面将详细讨论。
函数的第三个参数hints是addrinfo结构的指针,由调用者填写关于它所想返回的信息类型的线索。函数的返回值是一个指向addrinfo结构的链表指针res。
结构 |
固定的参数 |
typedef struct addrinfo { int ai_flags; int ai_family; int ai_socktype; int ai_protocol; size_t ai_addrlen; char* ai_canonname; struct sockaddr* ai_addr; struct addrinfo* ai_next; } |
ai_addrlen must be zero or a null pointer ai_canonname must be zero or a null pointer ai_addr must be zero or a null pointer ai_next must be zero or a null pointer |
可以改动的参数 |
|
ai_flags:AI_PASSIVE,AI_CANONNAME,AI_NUMERICHOST ai_family: AF_INET,AF_INET6 ai_socktype:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM ai_protocol:IPPROTO_IP, IPPROTO_IPV4, IPPROTO_IPV6 etc. |
在getaddrinfo函数之前通常需要对以下6个参数进行以下设置:nodename、servname、hints的ai_flags、ai_family、ai_socktype、ai_protocol
在6项参数中,对函数影响最大的是nodename,sername和hints.ai_flag
而ai_family只是有地址为v4地址或v6地址的区别。而ai_protocol一般是为0不作改动。
其中ai_flags、ai_family、ai_socktype说明如下:
参数 |
取值 |
值 |
说明 |
ai_family |
AF_INET |
2 |
IPv4 |
AF_INET6 |
23 |
IPv6 |
|
AF_UNSPEC |
0 |
协议无关 |
|
ai_protocol |
IPPROTO_IP |
0 |
IP协议 |
IPPROTO_IPV4 |
4 |
IPv4 |
|
IPPROTO_IPV6 |
41 |
IPv6 |
|
IPPROTO_UDP |
17 |
UDP |
|
IPPROTO_TCP |
6 |
TCP |
|
ai_socktype |
SOCK_STREAM |
1 |
流 |
SOCK_DGRAM |
2 |
数据报 |
|
ai_flags |
AI_PASSIVE |
1 |
被动的,用于bind,通常用于server socket |
AI_CANONNAME |
2 |
||
AI_NUMERICHOST |
4 |
地址为数字串 |
对于ai_flags值的说明:
AI_NUMERICHOST |
AI_CANONNAME |
AI_PASSIVE |
0/1 |
0/1 |
0/1 |
如上表所示,ai_flagsde值范围为0~7,取决于程序如何设置3个标志位,比如设置ai_flags为 “AI_PASSIVE|AI_CANONNAME”,ai_flags值就为3。三个参数的含义分别为:
(1)AI_PASSIVE当此标志置位时,表示调用者将在bind()函数调用中使用返回的地址结构。当此标志不置位时,表示将在connect()函数调用中使用。
当节点名位NULL,且此标志置位,则返回的地址将是通配地址。
如果节点名NULL,且此标志不置位,则返回的地址将是回环地址。
(2)AI_CANNONAME当此标志置位时,在函数所返回的第一个addrinfo结构中的ai_cannoname成员中,应该包含一个以空字符结尾的字符串,字符串的内容是节点名的正规名。
(3)AI_NUMERICHOST当此标志置位时,此标志表示调用中的节点名必须是一个数字地址字符串。
一般情况下,client/server编程中,server端调用bind(如果面向连接的还需要listen),client则不用掉bind函数,解析地址后直接connect(面向连接)或直接发送数据(无连接)。因此,比较常见的情况有
(1) 通常服务器端在调用getaddrinfo之前,ai_flags设置AI_PASSIVE,用于bind;主机名nodename通常会设置为NULL,返回通配地址[::]。
(2) 客户端调用getaddrinfo时,ai_flags一般不设置AI_PASSIVE,但是主机名nodename和服务名servname(更愿意称之为端口)则应该不为空。
(3) 当然,即使不设置AI_PASSIVE,取出的地址也并非不可以被bind,很多程序中ai_flags直接设置为0,即3个标志位都不设置,这种情况下只要hostname和servname设置的没有问题就可以正确bind。
上述情况只是简单的client/server中的使用,但实际在使用getaddrinfo和参考国外开源代码的时候,曾遇到一些将servname(即端口)设为NULL的情况
(当然,此时nodename必不为NULL,否则调用getaddrinfo会报错)。以下分情况进行了测试:
(1) 如果nodename是字符串型的IPv6地址,bind的时候会分配临时端口;
(2) 如果nodename是本机名,servname为NULL,则根据操作系统的不同略有不同
注意点是: 这个函数,说起来,是get ,但是其实可以理解为creat 或者是理解为构建 。 因为你可以随意构建自己的地址结构addrinfo。
如 果本函数返回成功,那么由result参数指向的变量已被填入一个指针,它指向的是由其中的ai_next成员串联起来的addrinfo结构链表。可以 导致返回多个addrinfo结构的情形有以下2个:
1. 如果与hostname参数关联的地址有多个,那么适用于所请求地址簇的每个地址都返回一个对应的结构。
2. 如果service参数指定的服务支持多个套接口类型,那么每个套接口类型都可能返回一个对应的结构,具体取决于hints结构的ai_socktype 成员。
我们必须先分配一个hints结构,把它清零后填写需要的字段,再调用getaddrinfo然后遍历一个链表逐个尝试每个返回地 址。
getaddrinfo解决了把主机名和服务名转换成套接口地址结构的问题。
其中,如果getaddrinfo出 错,那么返回一个非0的错误值。
官方说明的链接:http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man3/gai_strerror.3.html
很详细。