- 探索与创造:TinyEngine —— 简约而不失强大的2D/3D图形引擎
伍辰惟
探索与创造:TinyEngine——简约而不失强大的2D/3D图形引擎去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/TinyEngine是一款基于OpenGL的轻量级C++2D/3D图形引擎,它在GNU/Linux和MacOS平台上运行良好。这个小巧的引擎不仅封装了基础的OpenGL代码,还提供了一种直观的接口,使得快速开发2D/3D可视化应用程序变得简单易行。项目技术分析Tin
- 【C++游戏引擎开发】第16篇:ImGui指南
JuicyActiveGilbert
C++游戏引擎开发知识点c++游戏引擎开发语言
ImGui官方GithubImGUI(即时模式图形用户界面)是一种颠覆传统GUI开发范式的界面系统,由CaseyMuratori于2005年提出概念,后经OmarCornut开发为DearImGui开源库。其核心设计理念彻底改变了开发者构建交互式工具的方式。一、vcpkg安装与特点介绍1.1安装vcpkginstallimgui[core,glfw-binding,opengl3-binding,
- 探索Android移动开发:音视频处理技术
移动开发前沿
CSDNandroid音视频ai
探索Android移动开发:音视频处理技术关键词:Android开发、音视频处理、MediaCodec、FFmpeg、OpenGLES、音频编解码、视频渲染摘要:本文深入探讨Android平台上的音视频处理技术,从基础概念到高级应用全面解析。我们将分析Android音视频处理的核心组件和工作原理,详细介绍MediaCodec、AudioTrack等关键API的使用,并探讨FFmpeg在Androi
- 基于ImGui+FFmpeg实现播放器
_多拉不懂A梦
ffmpeg音视频c++
基于ImGui+FFmpeg实现播放器演示:ImGui播放器继续研究FFmpeg,之前做了一个SDL的播放器,发现SDL的可视化UI界面的功能稍微差了点,所以今天我们换了一个新的工具,也就是ImGui。ImGui官方文档:https://github.com/ocornut/imgui接下来讲解一下播放器的主要功能,以及实现的方案播放页面播放页面是基于OpenGL渲染,ImGui实现UI界面完成的
- pyqt5出现QOpenGLVertexArrayObject::destroy() failed to restore current context解决方法
yinsedemo
qt开发语言
当使用Pyqt5中的PyqtGraph时出现上述bug,bug出现原因是因为使用两个GlviewWidget时,在第一个显示之后,显示第二的时候出现,解决方法很简单:1、首先要明确这个GlViewwidget的对象名不要一致。2、只需要添加一个上下文属性即可,示例代码如下:importpyqtgraphaspgfrompyqtgraph.QtimportQtCore,QtWidgetsimport
- human36m 3d姿态可视化
曲草
pythonopencvhuman36m3dposeestimation3dskeleton
可以进行数据集中四个视角的切换以及一个全局视角相机上方为处理的编号demo为遛狗的一个场景(opencv实现,当然也可以用opengl)数据集须官方账户下载这里生成的3d标注是经过预处理的,处理过程可以参考learnable-triangulation-pytorch的处理方式,生成逐帧的标注信息,其内部包括个体信息,相机参数信息,每帧的标注信息…具体实现代码放在了这里,有兴趣一起交流,顺便加颗星
- OpenGL Shading Language 汇总
eightfingerd
OpenGLshaderopengl
overview用glCreateShader创建一个shader,可以指定shader的类型等信息。通过glShaderSource导入shader的源文件。通过glCompileShader编译指定的shader。通过glCreateProgram创建一个program。通过glAttachShader来将一对shader绑定到一个program中。通过glLinkProgram来将这对sha
- 在Qt5中用OpenGL3.0做一个GLSL基本例子
islinyoubiao
Qt5重走学习之路QtOpenGLGLSL
GLSL(OpenGLShadingLanguage)是一个强大的渲染语言。下面做一个:RenderWindow.h#ifndefRENDERWINDOW_H#defineRENDERWINDOW_H//#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeclassRenderWindow:
- LearnOpenGL学习(高级OpenGL - - 实例化,抗锯齿)
zaizai1007
OpenGLOpenGL
实例化对于在同一场景中使用相同顶点数据的对象(如草地中的草),可以使用实例化(Instancing)技术,用一个绘制函数让OpenGL绘制多个物体,而非循环(Drawcall:N->1)。实例化技术本质上是减少了数据从CPU到GPU的传输次数。实例化这项技术能够让我们使用一个渲染调用来绘制多个物体,来节省每次绘制物体时CPU->GPU的通信,它只需要一次即可。使用glDrawArraysInsta
- LearnOpenGL之Shader编程——生成设计
Everbrilliant89
OpenGL相关OpenGLGLSLGLShader着色器编程GLSL编程GLSL噪声GLSL网格噪声
————————————————————前序———————————————————AndroidLearnOpenGL是本博主自己实现的LearnOpenGL练习集合:Github地址:GitHub-wangyongyao1989/AndroidLearnOpenGL:OpenGL基础及运用系列文章:1、LearnOpenGL之入门基础2、LearnOpenGL之3D显示3、LearnOpenGL
- opengl或pyqtgraph.opengl显示三维图像
老衲要学习
pyqtpython
importnumpyasnpimportpyqtgraph.openglasglfromPyQt5.QtWidgetsimportQApplication,QVBoxLayout,QMainWindow,QWidgetimportsysclassTestWindow(QMainWindow):def__init__(self,parent=None):QMainWindow.__init__(s
- C#中使用tao.opengl绘制三维模型
luckyone906
图形库(GPU)
一、tao.Opengl技术简介Opengl是一种C风格的图形库,即opengl中没有类和对象,只有大量的函数。Opengl在内部就是一个状态机,利用不同的函数来修改opengl状态机的状态,以达到需要的效果。Tao框架是C#使用Opengl的一种图形库,其他可供C#使用的图形库有诸如Sharpgl等。Tao框架包含了许多C库,如表1。Tao库结合了C#语言的特点,使得在使用Tao库时更加方便。库
- 在pycharm中用pyqtgraph.opengl 将点动态刷新显示在三维散点图中
安安静的雪
pycharm
项目前提:本文前提是是在已有数据更新线程以及各类基础功能摁扭实现后进行的显示修改主要分成几个步骤方法的引入,需要把pycharm中的环境下载并引入包括importpyqtgraph.openglasgl,importnumpyasnp等我这里是将写好的动态三维散点图放置在ui的布局中的用一些基础方法先将要使用的控件放到我们的总控件中,比如将点、文本等控件放到gl.GLViewWidget()中去由
- OpenGL函数_ gl.glenable()详细介绍
heyuchang666
OpenGL计算机图形学渲染和计算机图形学OpenGL开发之路OpenGL函数gl.glenable介绍
glEnable用于启用各种功能。功能由参数决定。与glDisable相对应。glDisable是用来关闭的。两个函数参数取值是一至的。参数说明:voidglEnable(GLenumcap)GLenum是unsignedint类型cap是一个取值。由值决定启用的功能键。各种功能请看参数cap的取值表代码示例:000glEnable(GL_BLEND);//启用色彩混合说明:glEnable不能写
- pyqtgraph.opengl.items.GLSurfacePlotItem.GLSurfacePlotItem 报了一个错
永远的魔术1号
PySide6PySide6pyqtgraph
1.需求是这个样子的有一个pyqtgraph.opengl.GLViewWidget,在应用启动时存在QMainWindow中,即父对象是QMainWindow,当业务需要时,修改它的父对象变为一个QDialog,可以让它从QMainWindow中弹出显示在QDialog里,继而可以全屏显示。不知道我说清楚了吗?T_T2.问题来了在创建QDialog,将GLViewWidget移动至QDialog
- 计算机图形相关的库
码农高射炮
OpenGL图形渲染
内容由AI生成。本文目的仅为方便日后查阅一、图形学相关库1.渲染和图形API主要用于底层图形绘制和实时渲染。OpenGL:跨平台实时图形API,适合高性能2D和3D图形。DirectX:微软图形API,用于Windows和Xbox平台。Vulkan:高性能图形API,适合现代GPU的低开销渲染。Metal:苹果的图形和计算API,用于macOS和iOS。bgfx:跨平台的渲染库,支持多种底层图形A
- TA学习之路——1.6 PC手机图形API介绍
鹏易灵
TA学习之路学习智能手机
1前言电脑的工作原理:电脑是由各种不同的硬件组成,由驱动软件驱使硬件进行工作。所有的软件工程师都会直接或者间接的使用到驱动。定义:是一个图形库,用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序接口(API)。针对GPU。基础概念DrectX,OpenGL,OpenGLESOpenGLES3.0新功能晓龙Adreno对应ES版本型号2基础概念2.1应用端即我们自己的程序端,相对于opengles
- 2025年4月7日--4月13日(learn openg+dx+ogre+bullet+ue5肉鸽)
directx3d_beginner
验证第二个1万小时定律计划
估计gpu显卡公司没戏了,按照offer的内容进行。周一:9:00-9:40,Learnopengl5.3.1周二进行了两场面试,结果未知。周三:9:00-9:40,ogre1.13编译release10:00-10:40,ogre1.13编译debug大概6个40分钟,进行Ogrebeginner的显示窗口,并调试了一部分源码周四:12:00-12:40,编译bullet周五:上下午各进行了一场
- QT中OpenGL学习笔记1
小c君tt
qtc++opengl学习笔记
官方学习地址Qt主要有两种主要的UI开发方法:QtQuick和QtWidgets,它们的存在是为了支持不同类型的用户界面,并建立在针对每种类型进行了优化的单独图形引擎之上,可将OpenGL图形API中编码与这两种用户界面类型相结合创造出渲染后的界面;使用模块:需要直接或通过其他依赖项链接到模块库,一些构建工具对此提供了专门的支持,例如CMake和qmake:**使用CMake构建:**使用以下命令
- Qt+PCL手把手教材(第1讲)——Qt 与 PCL 简介之Qt 与 PCL 的应用场景和Qt 版本选择(Qt5/Qt6)及安装
点云SLAM
qt开发语言PCL界面开发Qt安装Qt加PCL点云处理软件
0、前言网站关于Qt+PCL的资料虽多,但是在一些关键的内容部分讲解说明过简一笔带过,导致大部分没有相关基础人员实施操作起来有一定困难,为此开设此专栏从最基本的知识开始,如软件安装、环境配置、软件版本选择、Qt界面UI设计和OpenGL基础,再到PCL库基本操作使用,一步一步的图形加文字说明操作,让大家轻松的学会Qt+PCL可视化点云数据处理。Qt和PCL(PointCloudLibrary)结合
- QT集成IntelRealSense双目摄像头3,3D显示
曲大家
C++qt3d计算机视觉双目相机intelrealsense
前两篇文章,介绍了如何继承intelrealsense相机和opengl。这里介绍如何给深度数据和色彩数据一块显示到opengl里面。首先,需要了解深度数据和彩色数据是如何存储的。先说彩色数据。彩色图像一般都是RGB,也就是每个像素有三个字节,分别是RGB,如果一个图像宽度是2,高度也是2。就是一共有4个像素。如下图。像素顺序是从左上到右下,依次排列。假设第一个像素是红色,就是(255,0,0),
- 亚马逊多账号风控防护体系构建指南
跨境卫士情报站
经验分享
随着亚马逊升级至AWAF4.0风控体系,2024年卖家账号环境关联检测准确率提升至89.7%。本文从技术架构视角解析合规运营方案,重点探讨浏览器指纹防护等关键技术实现路径。一、复合型环境隔离技术解析1.1硬件指纹防护体系主板级防护:建议采用TPM2.0安全芯片存储设备指纹(如IntelvPro技术)显卡特征混淆:通过OpenGL指令集重定向实现GPU指纹动态化时钟偏移技术:在BIOS层面添加±0.
- Qt+FFmpeg+opengl从零制作视频播放器-1.项目介绍
灬Sunnnnn
实战项目-视频播放器音视频qtffmpegopengl
1.简介学习音视频开发,首先从做一款播放器开始是比较合理的,每一章节,我都会将源码贴在最后,此专栏你将学习到以下内容:1)音视频的解封装、解码;2)Qt+opengl如何渲染视频;3)音视频同步,如何seek到指定时间;4)学习FFmpeg常用接口;5)学习opengl的渲染原理;6)Qt界面开发以及QSS样式表加载;7)网络视频流的加载;8)播放器跨平台移植;9)Windows打包为exe包发布
- linux下qt开发opengl的问题
damo王
问题qtlinuxreferenceubuntufile
操作系统:ubuntu8.04qt版本:qt-X11-free-3.2.1遇到问题:编译齐亮的opengl的例子无法通过。问题一:“qtGL/glu.h:Nosuchfileordirectory”解决办法:sudoapt-getinstalllibqglviewer-dev之后出现问题二:很多东西"undefinedreference"解决办法:主要参考(http://qtcn.org/bbs/
- Qt+OpenGL着色器语言(GLSL)学习
zaomengze
着色器
GLSL基础GLSL主要分为顶点着色器(VertexShader)和片段着色器(FragmentShader)。此外,还有几种其他类型的着色器,如几何着色器、计算着色器等,但顶点和片段着色器是最常用的。一个典型的着色器有下面的结构:#versionversion_numberintypein_variable_name;intypein_variable_name;outtypeout_varia
- Android OpenGLES2.0开发(六):着色器语言GLSL
如果可以003
AndroidOpenGLESandroid着色器OpenGLESGLSL1024程序员节
快乐不是因为得到的多,而是因为计较的少AndroidOpenGLES开发:EGL环境搭建AndroidOpenGLES2.0开发(一):艰难的开始AndroidOpenGLES2.0开发(二):环境搭建AndroidOpenGLES2.0开发(三):绘制一个三角形AndroidOpenGLES2.0开发(四):矩阵变换和相机投影AndroidOpenGLES2.0开发(五):绘制正方形和圆形And
- 从0开始opengl学习笔记
砸war鲁多
图形学学习笔记opengl着色器图形学
环境配置1.配置opengl环境:下载visualstudio2022,下载GLFW(https://www.glfw.org/download.html),下载安装cMake(https://cmake.org/download/),使用cMake为GLFW生成工程文件。在GLFW工程文件中找到GLFW.sln用vs打开,生成解决方案,得到glfw3.lib。配置GLAD库,打开在线服务(htt
- 【LearnOpenGL学习笔记】——06.坐标系统
Wascofe
经验分享
文章目录1,坐标系统2.变换过程3.矩阵组合4.应用1,坐标系统标准化设备坐标(NormalizedDeviceCoordinate,NDC):顶点着色器输出坐标变换过程:模型空间——世界空间——观察空间(右手坐标系)——裁剪空间——屏幕空间变换过程使用的矩阵(MVP矩阵):模型、观察、投影2.变换过程(1)模型空间到世界空间:模型矩阵(2)世界空间到观察空间:观察矩阵(3)观察空间到裁剪空间:投
- OpenGL(三)着色器语言GLSL
战术摸鱼大师
桌面开发着色器
着色器语言在GPU上运行的图形渲染语言,类C风格。类似于CUDA,但是又没有CUDA通用,又有点像Verilog这种硬件描述语言GLSL是一种着色器语言,需要有对应的图形API环境配合,可以使用OpenGL,也可以使用OpenGLES,也可以使用WebGL。三者的关系可以简单理解为ES为GL的精简版,WebGL是ES的二次包装。其他图形API有自己对应的着色器语言,大同小异。根据上篇blog提到的
- 七、OpenGL ES 着色器语言GLSL
mChenys
opengl
一、关于着色器着色器(Shader)是在GPU上运行的小程序。从名称可以看出,可通过处理它们来处理顶点。此程序使用OpenGLESSL语言来编写。它是一个描述顶点或像素特性的简单程序。1.1顶点着色器对于发送给GPU的每一个顶点,都要执行一次顶点着色器。其功能是把每个顶点在虚拟空间中的三维坐标变换为可以在屏幕上显示的二维坐标,并带有用于z-buffer的深度信息。顶点着色器可以操作的属性有:位置、
- java封装继承多态等
麦田的设计者
javaeclipsejvmcencapsulatopn
最近一段时间看了很多的视频却忘记总结了,现在只能想到什么写什么了,希望能起到一个回忆巩固的作用。
1、final关键字
译为:最终的
&
- F5与集群的区别
bijian1013
weblogic集群F5
http请求配置不是通过集群,而是F5;集群是weblogic容器的,如果是ejb接口是通过集群。
F5同集群的差别,主要还是会话复制的问题,F5一把是分发http请求用的,因为http都是无状态的服务,无需关注会话问题,类似
- LeetCode[Math] - #7 Reverse Integer
Cwind
java题解MathLeetCodeAlgorithm
原题链接:#7 Reverse Integer
要求:
按位反转输入的数字
例1: 输入 x = 123, 返回 321
例2: 输入 x = -123, 返回 -321
难度:简单
分析:
对于一般情况,首先保存输入数字的符号,然后每次取输入的末位(x%10)作为输出的高位(result = result*10 + x%10)即可。但
- BufferedOutputStream
周凡杨
首先说一下这个大批量,是指有上千万的数据量。
例子:
有一张短信历史表,其数据有上千万条数据,要进行数据备份到文本文件,就是执行如下SQL然后将结果集写入到文件中!
select t.msisd
- linux下模拟按键输入和鼠标
被触发
linux
查看/dev/input/eventX是什么类型的事件, cat /proc/bus/input/devices
设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-9,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0,KEY-Z等,所以需要用到按键 模拟,具体方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构体就可以模拟按键的输入了。
linux/in
- ContentProvider初体验
肆无忌惮_
ContentProvider
ContentProvider在安卓开发中非常重要。与Activity,Service,BroadcastReceiver并称安卓组件四大天王。
在android中的作用是用来对外共享数据。因为安卓程序的数据库文件存放在data/data/packagename里面,这里面的文件默认都是私有的,别的程序无法访问。
如果QQ游戏想访问手机QQ的帐号信息一键登录,那么就需要使用内容提供者COnte
- 关于Spring MVC项目(maven)中通过fileupload上传文件
843977358
mybatisspring mvc修改头像上传文件upload
Spring MVC 中通过fileupload上传文件,其中项目使用maven管理。
1.上传文件首先需要的是导入相关支持jar包:commons-fileupload.jar,commons-io.jar
因为我是用的maven管理项目,所以要在pom文件中配置(每个人的jar包位置根据实际情况定)
<!-- 文件上传 start by zhangyd-c --&g
- 使用svnkit api,纯java操作svn,实现svn提交,更新等操作
aigo
svnkit
原文:http://blog.csdn.net/hardwin/article/details/7963318
import java.io.File;
import org.apache.log4j.Logger;
import org.tmatesoft.svn.core.SVNCommitInfo;
import org.tmateso
- 对比浏览器,casperjs,httpclient的Header信息
alleni123
爬虫crawlerheader
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) throws ServletException, IOException
{
String type=req.getParameter("type");
Enumeration es=re
- java.io操作 DataInputStream和DataOutputStream基本数据流
百合不是茶
java流
1,java中如果不保存整个对象,只保存类中的属性,那么我们可以使用本篇文章中的方法,如果要保存整个对象 先将类实例化 后面的文章将详细写到
2,DataInputStream 是java.io包中一个数据输入流允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型。应用程序可以使用数据输出流写入稍后由数据输入流读取的数据。
- 车辆保险理赔案例
bijian1013
车险
理赔案例:
一货运车,运输公司为车辆购买了机动车商业险和交强险,也买了安全生产责任险,运输一车烟花爆竹,在行驶途中发生爆炸,出现车毁、货损、司机亡、炸死一路人、炸毁一间民宅等惨剧,针对这几种情况,该如何赔付。
赔付建议和方案:
客户所买交强险在这里不起作用,因为交强险的赔付前提是:“机动车发生道路交通意外事故”;
如果是交通意外事故引发的爆炸,则优先适用交强险条款进行赔付,不足的部分由商业
- 学习Spring必学的Java基础知识(5)—注解
bijian1013
javaspring
文章来源:http://www.iteye.com/topic/1123823,整理在我的博客有两个目的:一个是原文确实很不错,通俗易懂,督促自已将博主的这一系列关于Spring文章都学完;另一个原因是为免原文被博主删除,在此记录,方便以后查找阅读。
有必要对
- 【Struts2一】Struts2 Hello World
bit1129
Hello world
Struts2 Hello World应用的基本步骤
创建Struts2的Hello World应用,包括如下几步:
1.配置web.xml
2.创建Action
3.创建struts.xml,配置Action
4.启动web server,通过浏览器访问
配置web.xml
<?xml version="1.0" encoding="
- 【Avro二】Avro RPC框架
bit1129
rpc
1. Avro RPC简介 1.1. RPC
RPC逻辑上分为二层,一是传输层,负责网络通信;二是协议层,将数据按照一定协议格式打包和解包
从序列化方式来看,Apache Thrift 和Google的Protocol Buffers和Avro应该是属于同一个级别的框架,都能跨语言,性能优秀,数据精简,但是Avro的动态模式(不用生成代码,而且性能很好)这个特点让人非常喜欢,比较适合R
- lua set get cookie
ronin47
lua cookie
lua:
local access_token = ngx.var.cookie_SGAccessToken
if access_token then
ngx.header["Set-Cookie"] = "SGAccessToken="..access_token.."; path=/;Max-Age=3000"
end
- java-打印不大于N的质数
bylijinnan
java
public class PrimeNumber {
/**
* 寻找不大于N的质数
*/
public static void main(String[] args) {
int n=100;
PrimeNumber pn=new PrimeNumber();
pn.printPrimeNumber(n);
System.out.print
- Spring源码学习-PropertyPlaceholderHelper
bylijinnan
javaspring
今天在看Spring 3.0.0.RELEASE的源码,发现PropertyPlaceholderHelper的一个bug
当时觉得奇怪,上网一搜,果然是个bug,不过早就有人发现了,且已经修复:
详见:
http://forum.spring.io/forum/spring-projects/container/88107-propertyplaceholderhelper-bug
- [逻辑与拓扑]布尔逻辑与拓扑结构的结合会产生什么?
comsci
拓扑
如果我们已经在一个工作流的节点中嵌入了可以进行逻辑推理的代码,那么成百上千个这样的节点如果组成一个拓扑网络,而这个网络是可以自动遍历的,非线性的拓扑计算模型和节点内部的布尔逻辑处理的结合,会产生什么样的结果呢?
是否可以形成一种新的模糊语言识别和处理模型呢? 大家有兴趣可以试试,用软件搞这些有个好处,就是花钱比较少,就算不成
- ITEYE 都换百度推广了
cuisuqiang
GoogleAdSense百度推广广告外快
以前ITEYE的广告都是谷歌的Google AdSense,现在都换成百度推广了。
为什么个人博客设置里面还是Google AdSense呢?
都知道Google AdSense不好申请,这在ITEYE上也不是讨论了一两天了,强烈建议ITEYE换掉Google AdSense。至少,用一个好申请的吧。
什么时候能从ITEYE上来点外快,哪怕少点
- 新浪微博技术架构分析
dalan_123
新浪微博架构
新浪微博在短短一年时间内从零发展到五千万用户,我们的基层架构也发展了几个版本。第一版就是是非常快的,我们可以非常快的实现我们的模块。我们看一下技术特点,微博这个产品从架构上来分析,它需要解决的是发表和订阅的问题。我们第一版采用的是推的消息模式,假如说我们一个明星用户他有10万个粉丝,那就是说用户发表一条微博的时候,我们把这个微博消息攒成10万份,这样就是很简单了,第一版的架构实际上就是这两行字。第
- 玩转ARP攻击
dcj3sjt126com
r
我写这片文章只是想让你明白深刻理解某一协议的好处。高手免看。如果有人利用这片文章所做的一切事情,盖不负责。 网上关于ARP的资料已经很多了,就不用我都说了。 用某一位高手的话来说,“我们能做的事情很多,唯一受限制的是我们的创造力和想象力”。 ARP也是如此。 以下讨论的机子有 一个要攻击的机子:10.5.4.178 硬件地址:52:54:4C:98
- PHP编码规范
dcj3sjt126com
编码规范
一、文件格式
1. 对于只含有 php 代码的文件,我们将在文件结尾处忽略掉 "?>" 。这是为了防止多余的空格或者其它字符影响到代码。例如:<?php$foo = 'foo';2. 缩进应该能够反映出代码的逻辑结果,尽量使用四个空格,禁止使用制表符TAB,因为这样能够保证有跨客户端编程器软件的灵活性。例
- linux 脱机管理(nohup)
eksliang
linux nohupnohup
脱机管理 nohup
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2166699
nohup可以让你在脱机或者注销系统后,还能够让工作继续进行。他的语法如下
nohup [命令与参数] --在终端机前台工作
nohup [命令与参数] & --在终端机后台工作
但是这个命令需要注意的是,nohup并不支持bash的内置命令,所
- BusinessObjects Enterprise Java SDK
greemranqq
javaBOSAPCrystal Reports
最近项目用到oracle_ADF 从SAP/BO 上调用 水晶报表,资料比较少,我做一个简单的分享,给和我一样的新手 提供更多的便利。
首先,我是尝试用JAVA JSP 去访问的。
官方API:http://devlibrary.businessobjects.com/BusinessObjectsxi/en/en/BOE_SDK/boesdk_ja
- 系统负载剧变下的管控策略
iamzhongyong
高并发
假如目前的系统有100台机器,能够支撑每天1亿的点击量(这个就简单比喻一下),然后系统流量剧变了要,我如何应对,系统有那些策略可以处理,这里总结了一下之前的一些做法。
1、水平扩展
这个最容易理解,加机器,这样的话对于系统刚刚开始的伸缩性设计要求比较高,能够非常灵活的添加机器,来应对流量的变化。
2、系统分组
假如系统服务的业务不同,有优先级高的,有优先级低的,那就让不同的业务调用提前分组
- BitTorrent DHT 协议中文翻译
justjavac
bit
前言
做了一个磁力链接和BT种子的搜索引擎 {Magnet & Torrent},因此把 DHT 协议重新看了一遍。
BEP: 5Title: DHT ProtocolVersion: 3dec52cb3ae103ce22358e3894b31cad47a6f22bLast-Modified: Tue Apr 2 16:51:45 2013 -070
- Ubuntu下Java环境的搭建
macroli
java工作ubuntu
配置命令:
$sudo apt-get install ubuntu-restricted-extras
再运行如下命令:
$sudo apt-get install sun-java6-jdk
待安装完毕后选择默认Java.
$sudo update- alternatives --config java
安装过程提示选择,输入“2”即可,然后按回车键确定。
- js字符串转日期(兼容IE所有版本)
qiaolevip
TODateStringIE
/**
* 字符串转时间(yyyy-MM-dd HH:mm:ss)
* result (分钟)
*/
stringToDate : function(fDate){
var fullDate = fDate.split(" ")[0].split("-");
var fullTime = fDate.split("
- 【数据挖掘学习】关联规则算法Apriori的学习与SQL简单实现购物篮分析
superlxw1234
sql数据挖掘关联规则
关联规则挖掘用于寻找给定数据集中项之间的有趣的关联或相关关系。
关联规则揭示了数据项间的未知的依赖关系,根据所挖掘的关联关系,可以从一个数据对象的信息来推断另一个数据对象的信息。
例如购物篮分析。牛奶 ⇒ 面包 [支持度:3%,置信度:40%] 支持度3%:意味3%顾客同时购买牛奶和面包。 置信度40%:意味购买牛奶的顾客40%也购买面包。 规则的支持度和置信度是两个规则兴
- Spring 5.0 的系统需求,期待你的反馈
wiselyman
spring
Spring 5.0将在2016年发布。Spring5.0将支持JDK 9。
Spring 5.0的特性计划还在工作中,请保持关注,所以作者希望从使用者得到关于Spring 5.0系统需求方面的反馈。