C语言实现小游戏——扫雷

C语言编写的有点粗糙,模拟的功能基本齐全,看见不足,还请赐教!

1.建立一个可以持续玩下去的框架

int main()
{
	int input;
	srand((unsigned)time(NULL));
	do
	{
		printf("******** 1.paay   2.exit  **********\n");//菜单
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏退出\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请选择!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

2.框架完成后就该填充内容,完成game函数!

        建立扫雷战场,初始化好

C语言实现小游戏——扫雷_第1张图片

C语言实现小游戏——扫雷_第2张图片

 C语言实现小游戏——扫雷_第3张图片       

         下面就是设置雷的位置,采用随机函数和下标结合的手法,

C语言实现小游戏——扫雷_第4张图片

        扫雷过程,一步一次判断;

C语言实现小游戏——扫雷_第5张图片 

 源代码如下:

#include 
#include 
#include 
#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define LEISHU 10

void Initboard(char qi[ROWS][COLS], int row, int col, char set)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			qi[i][j] = set;
		}
	}
}

void printboard(char qi[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i <= 9; i++)
		printf("%d ", i);
	printf("\n");
	for (int i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (int j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ",qi[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void setboard(char qi[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count =LEISHU;
	while (count)
	{
		//设置雷数组下标;
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (qi[x][y] != '1')
		{
			qi[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

void findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x, y;//数组行列坐标;
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (mine[x][y] != '1')
		{
			//没有雷,打印show
			int count = (mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] +
				mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] +
				mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] - 8 * '0');//除你在你输入坐标以外,周围8个含有地雷的个数
			show[x][y] = count + '0';
			printboard(show, ROW, COL);
		}
		else
		{
			printf("您被炸死了!\n");
			break;
		}

	}
	printboard(mine, ROW, COL);//不管输赢这局结束后把显示雷的数组打印出来
}


game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//摆放雷的数组
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };//排查雷的个数的数组
	//初始化雷数组
	Initboard(mine, ROWS, COLS, '0');//初始化为零
	Initboard(show, ROWS, COLS, '*');//初始化为*

	//设置雷
	setboard(mine, ROW, COL);
	printboard(show, ROW, COL);
	//排查雷
	findmine(mine, show,ROW, COL);

}
int main()
{
	int input;
	srand((unsigned)time(NULL));
	do
	{
		printf("******** 1.paay   2.exit  **********\n");//菜单
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏退出\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请选择!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

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