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目录

  • 一、调度算法评价标准
    • 1.CPU资源利用率
    • 2.系统吞吐量
    • 3.周转时间
    • 4.等待时间
    • 5.响应时间
  • 二、FCFS、SJF、HRRN调度算法
    • 1.先来先服务(FCFS)
    • 2.短作业优先(SJF)
    • 3.高响应比优先(HRRN)
  • 三、 三种调度算法的对比
  • 四、时间片轮转、优先级调度、多级反馈队列调度算法
    • 1.时间片轮转调度算法RR
    • 2.优先级调度算法
    • 3.多级反馈队列调度算法
  • 五、三种调度算法的对比

一、调度算法评价标准

1.CPU资源利用率

1️⃣.CPU资源利用率 = 忙碌时间 / 总时间
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2️⃣. 多道程序并发执行:用甘特图

2.系统吞吐量

1️⃣.单位时间内完成作业的数量
2️⃣.系统吞吐量 = 总共完成了多少道作业 / 总共花了多少时间
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3.周转时间

1️⃣.周转时间:是指从作业被提交给系统开始,到作业完成为止的这段时间间隔。
↘️ 计算:周转时间 = 作业完成时间 - 作业提交时间
2️⃣.平均周转时间 = 各作业周转时间之和 / 作业数
3️⃣.带权周转时间:作业周转时间 / 作业实际运行的时间 = (作业完成时间 - 作业提交时间) / 作业实际运行的时间
4️⃣.平均带权周转时间:各作业带权周转时间之和 / 作业数

4.等待时间

1️⃣.等待时间:指进程 / 作业处于等待处理机状态时间之和,等待时间越长,用户满意度越低。
2️⃣.对于进程来说,等待时间就是指进程建立后等待被服务的时间之和,在等待I/O完成的期间其实进程也是在被服务的,所以不计入等待时间。
3️⃣.对于作业来说,不仅要考虑建立进程后的等待时间,还要加上作业在外存后备队列中等待的时间
4️⃣.一个作业总共需要被CPU服务多久,被I/O设备服务多久一般是确定不变的,因此调度算法其实只会影响作业/进程的等待时间。当然,与前面指标类似,也有“平均等待时间”来评价整体性能。

5.响应时间

1️⃣.响应时间:指从用户提交请求到首次产生响应所用的时间。

二、FCFS、SJF、HRRN调度算法

↘️( 一般适用于早期的批处理系统)

1.先来先服务(FCFS)

算法思想、②算法规则、③用于作业调度还是进程调度、④抢占式还是非抢占式、⑤优点、缺点、⑥是否会导致饥饿

  1. 算法思想:主要从“公平”的角度考虑(类似于我们生活中排队买东西的例子)
  2. 算法规则:按照作业/进程到达的先后顺序进行服务
  3. 用于作业/进程调度:用于作业调度时,考虑的是哪个作业先到达后备队列;用于进程调度时,考虑的是哪个进程先到达就绪队列
  4. 是否抢占:非抢占式算法
  5. 优缺点:优点:公平、实现简单;缺点:排在长作业(进程)后面的短作业需要等待很长时间,带权周转时间很大,对短作业来说用户体验不好。即,FCFS算法对长作业有利,对短作业不利(Eg :排队买奶茶…)
  6. 是否会导致饥饿:不会
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2.短作业优先(SJF)

  1. 算法思想:追求最少的平均等待时间,最少的平均周转时间、最少的平均平均带权周转时间
  2. 算法规则:最短的作业/进程优先得到服务(所谓“最短”,是指要求服务时间最短)
  3. 用于作业/进程调度:即可用于作业调度,也可用于进程调度。用于进程调度时称为“短进程优先(SPF, Shortest Process First)算法”
  4. 是否抢占:SJF和SPF是非抢占式的算法。但是也有抢占式的版本――最短剩余时间优先算法(SRTN, Shortest Remaining Time Next)
  5. 优缺点:优点:‘最短的”平均等待时间、平均周转时间;缺点:不公平。对短作业有利,对长作业不利。可能产生饥饿现象。另外,作业/进程的运行时间是由用户提供的,并不一定真实,不一定能做到真正的短作业优先
  6. 是否会导致饥饿:。如果源源不断地有短作业/进程到来,可能使长作业/进程长时间得不到服务,产生“饥饿”现象。如果一直得不到服务,则称为“饿死”
  7. 非抢占式的短作业优先算法SJF:
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  8. 抢占式的短作业优先算法(最短剩余时间优先算法)SRTN
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3.高响应比优先(HRRN)

  1. 算法思想:要综合考虑作业/进程的等待时间和要求服务的时间
  2. 算法规则:在每次调度时先计算各个作业/进程的响应比,选择响应比最高的作业/进程为其服务 响应比 =(等待时间 + 要求服务时间)/要求服务时间
  3. 用于作业/进程调度:即可用于作业调度,也可用于进程调度
  4. 是否抢占:非抢占式的算法。因此只有当前运行的作业/进程主动放弃处理机时,才需要调度,才需要计算响应比
  5. 优缺点:综合考虑了等待时间和运行时间(要求服务时间),等待时间相同时,要求服务时间短的优先(SJF的优点),要求服务时间相同时,等待时间长的优先(FCFS的优点),对于长作业来说,随着等待时间越来越久,其响应比也会越来越大,从而避免了长作业饥饿的问题
  6. 是否会导致饥饿:不会
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三、 三种调度算法的对比

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四、时间片轮转、优先级调度、多级反馈队列调度算法

1.时间片轮转调度算法RR

  1. 算法思想:公平地、轮流地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应
  2. 算法规则:按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如100ms)。若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队。
  3. 用于作业/进程调度:用于进程调度(只有作业放入内存建立了相应的进程后,才能被分配处理机时间片)
  4. 是否可抢占:若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权,因此时间片轮转调度算法属于抢占式的算法。由时钟装置发出时钟中断来通知CPU时间片已到
  5. 优缺点:优点:公平;响应快,适用于分时操作系统;缺点:由于高频率的进程切换,因此有一定开销;不区分任务的紧急程度
  6. 是否会导致饥饿:不会
  7. 如果时间片太大,使得每个进程都可以在一个时间片内就完成,则时间片轮转调度算法退化为先来先服务调度算法,并且会增大进程响应时间。因此时间片不能太大。另一方面,进程调度、切换是有时间代价的(保存、恢复运行环境),因此如果时间片太小,会导致进程切换过于频繁,系统会花大量的时间来处理进程切换,从而导致实际用于进程执行的时间比例减少。可见时间片也不能太小。
  8. 例题:各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间如下表所示。使用时间片轮转调度算法,分析时间片大小分别是2、5时的进程运行情况。
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2.优先级调度算法

  1. 算法思想:随着计算机的发展,特别是实时操作系统的出现,越来越多的应用场景需要根据任务的紧急程度来决定处理顺序
  2. 算法规则:每个作业/进程有各自的优先级,调度时选择优先级最高的作业/进程
  3. 用于作业/进程调度:既可用于作业调度,也可用于进程调度。甚至,还会用于在之后会学习的I/o调度中
  4. 是否可抢占:抢占式、非抢占式都有。做题时的区别在于:非抢占式只需在进程主动放弃处理机时进行调度即可,而抢占式还需在就绪队列变化时,检查是否会发生抢占。
  5. 优缺点:优点:用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可灵活地调整对各种作业/进程的偏好程度。缺点:若源源不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿;
  6. 是否会导致饥饿:会
  7. 例题:各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间、进程优先数如下表所示。使用非抢占式的优先级调度算法,分析进程运行情况。(注:优先数越大,优先级越高)
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  9. 例题:各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间、进程优先数如下表所示。使用抢占式的优先级调度算法,分析进程运行情况。(注:优先数越大,优先级越高)
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3.多级反馈队列调度算法

  1. 算法思想:对其他调度算法的折中权衡
  2. 算法规则:
    1.设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大
    2.新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾。如果此时已经是在 最下级的队列,则重新放回该队列队尾
    3.只有第k级队列为空时,才会为k+1级队头的进程分配时间片
  3. 用于作业/进程调度:进程调度
  4. 是否可抢占:抢占式的算法。在k级队列的进程运行过程中,若更上级的队列( 1~k-1级)中进入了一个新进程,则由于新进程处于优先级更高的队列 中,因此新进程会抢占处理机,原来运行的进程放回k级队列队尾。
  5. 优缺点:对各类型进程相对公平(FCFS的优点);每个新到达的进程都可以很快就得到响应(RR的优点)﹔短进程只用较少的时间就可完成(SPF的优点)﹔不必实现估计进程的运行时间(避免用户作假)﹔可灵活地调整对各类进程的偏好程度,比如CPU密集型进程、I/o密集型进程(拓展:可以将因I/o而阻塞的进程重新放回原队列,这样I/o型进程就可以保持较高优先级)
  6. 是否会导致饥饿:
  7. 例题:各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间如下表所示。使用多级反馈队列调度算法,分析进程运行的过程。
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  8. 过程分析:
    ①.设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低时间片从小到大
    ②.比如第一级队列的执行时间片就是1个长度时间单位。新进程到达时先进入第一级队列,按照FCFS原则排队等待被分配时间片。刚开始0时刻,P1进程到达,所以P1会先放入第一级队列,由于他是先到达的此时也没有别的进程,所以P1被分配一个单位的时间片,当P1执行了一个单位的时间片之后,P1会进入第二级队列的队尾;
    ③.接下来,在第一这个时刻,当P1执行结束之后,P2会紧随其后进入第一级队列,此时由于更改级别的队列还有进程,所以不会处理第二级队列里面的P1进程。因此,1这个时刻会选择P2这个进程让他上处理机运行,运行完一个单位的时间之后,P2进程就会放到第二级队列的队尾
    ④.接下来,在2这个时刻,由于更高级的第一级队列已经全部为空了,所以才会对第二级队列进行调度,P1会执行两个单位的时间片,P1执行完后,他的运行时间还没有到,所以P1会进入第三级的队列;此时,下一次调度由于第二级队列还有P2进程,所以让P2执行两个时间片,但是当P2运行了一个单位的时间片之后。
    ⑤.在5这个时刻,P3进程到达第一级队列,由于此时有一个更高优先级的进程到达,所以会发生抢占处理机的情况。此时P2进程会被剥夺处理机,P2会被放到第二级队列的队尾,之后P3抢占处理机运行,运行完一个时间片之后,P3进程执行完毕,调出内存
    ⑥.接下来P2开始运行,由于P2之前运行了2个时间片,所以这次P2上处理机运行的时候,运行完两个单位的时间片之后,总的4个时间片执行完毕P2被调出内存;
    ⑦.当第一级第二级队列都为空时,才会调度第三级队列的进程,让P1上处理机运行四个单位的时间,当P1运行完四个单位的时间之后,P1总共运行了1+2+4=7的单位的时间片,还需一个单位的时间片,由于此时P1已经在最下面一级,所以P1会被放入第三级队列的队尾,再次被调入,执行完一个单位的时间就满足八个单位的时间,P1完成调出内存。

五、三种调度算法的对比

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