14反射程序集

1、什么是程序集?
程序集是.net中的概念。
.net中的dll与exe文件都是程序集。程序集(Assembly),可以看作是一堆相关类打一个包,相当于Java中的jar包(*)
 
程序集包含:类型元数据(描述在代码中定义的每一类型和成员,二进制形式)、程序元数据(程序集清单、版本号、名称等)、IL代码(这些都被装在exe或dll中)、资源文件。每个程序集都有自己的名称、版本等信息。这些信息可以通过AssemblyInfo.cs文件来定义。
 
使用程序集的好处:
程序中只引用必须的程序集,减小程序的尺寸。
程序集可以封装一些代码,只提供必要的访问接口。
 
如何添加程序集的引用?
添加路径、项目引用、GAC(全局程序集缓存)
不能循环添加引用
在C#中添加其它语言编写的dll文件的引用》(参考P/Invoke,在.net中调用非程序集的dll) extern
 
 
2、反射

反射无处不在,我们天天在使用。VS的智能提示,就是通过反射获取到类的属性、方法等。还有反编译工具也是通过反射实现。

反射就是动态获取程序集的元数据(提供程序集的类型信息)的功能。

反射就是动态获取程序集中的元数据来操作类型的

Type类实现反射的一个重要的类,通过它我们可以获取类中的所有信息,包括方法、属性等。可以动态调用累的属性、方法。Type是对类的描述。

反射就是直接通过 .dll 来创建对象,调用成员。

通过类型元数据来获取对象的一些相关信息,并且还可以实例化对象调用方法等,这个就叫做 ”反射” 。

反射让创建对象的方式发生了改变。

编译器的智能提示就是反射的一个应用。

 

3、Type类

Type类的使用

通过类获得Type:    Type t = typeof( person )

通过对象获得类的Type:    Type t = p.GetType( )

 

动态加载程序集

string path = @"F:\MyCSharp\练习\练习\ClassLibrary1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll";

//加载程序集

Assembly asm = Assembly.LoadFile(path);

 

 

 

调用 Assembly 的 GetExportedTypers 方法可以得到 Assembly 中定义的所有 public 类型

Type[] types = asm.GetExportedTypes();//获得程序集中定义的所有 public 类型  返回值是一个类型数组

 

 

 

调用 Assembly 的 GetTpye( name ) 方法可以得到 Assembly 中定义的全名为 name 的类型信息

//获取指定的某个类型,必须写该类型的"全名"(完全限定名称:ClassLibrary1.Person)

Type typePerson = asm.GetType("ClassLibrary1.Person");

 

 

4、动态创建对象

GetConstructor ( 参数列表 ) ;  //这是一个找到带参数的构造函数

 

Activator.CreateInstance( Type t )  会动态调用类的无参构造函数创建一个对象,返回值就是创建的对象,如果类没有无参构造函数机会报错

string path = @"F:\MyCSharp\练习\练习\ClassLibrary1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll";

//加载程序集

Assembly asm = Assembly.LoadFile(path);

//获得某个类型的Type

Type typeStudent = asm.GetType("ClassLibrary1.Student");

Type typePerson = asm.GetType("ClassLibrary1.Person");

Type typeIFlyable = asm.GetType("ClassLibrary1.IFlyable");

//使用CreateInstance(Type t) 创建对象

object student = Activator.CreateInstance(typeStudent);//调用的是无参的构造函数

object person = Activator.CreateInstance(typePerson);//调用的是无参的构造函数

 

 

Type类的方法:在编写调用插件的程序时,需要做一系列验证。

bool IsAssignableFrom( Type c );     判断当前的类型的变量是不是可以接受 c 类型变量的赋值。

 1 //1、IsAssignableFrom(),就是验证是否可以将某个类型的对象赋值给另外一个类型的变量

 2 string path = @"F:\MyCSharp\练习\练习\ClassLibrary1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll";

 3 //加载程序集

 4 Assembly asm = Assembly.LoadFile(path);

 5 //获得某个类型的Type

 6 Type typeStudent = asm.GetType("ClassLibrary1.Student");

 7 Type typePerson = asm.GetType("ClassLibrary1.Person");

 8 Type typeIFlyable = asm.GetType("ClassLibrary1.IFlyable");

 9 //返回true 表示可以将 typeStudnet 的对象赋值给 typePerson 类型

10 Console.WriteLine(typePerson.IsAssignableFrom(typeStudent));

11 //是否可以把 typeStudent 对象赋值给 typeIFlyable 类型变量

12 Console.WriteLine(typeIFlyable.IsAssignableFrom(typePerson));

13 //是否可以把 typeStudent 对象赋值给 typeIFlyable 类型变量

14 Console.WriteLine(typeIFlyable.IsAssignableFrom(typeStudent));

15 Console.ReadKey();

 

 

 

    bool IsInstanceOfType( object o );    判断对象o是否是当前类的实例(当前类可以是o的类、父类、接口)

 1 string path = @"F:\MyCSharp\练习\练习\ClassLibrary1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll";

 2 //加载程序集

 3 Assembly asm = Assembly.LoadFile(path);

 4 //获得某个类型的Type

 5 Type typeStudent = asm.GetType("ClassLibrary1.Student");

 6 Type typePerson = asm.GetType("ClassLibrary1.Person");

 7 Type typeIFlyable = asm.GetType("ClassLibrary1.IFlyable");

 8 object student = Activator.CreateInstance(typeStudent);

 9 object person = Activator.CreateInstance(typePerson);

10 //person 这个对象是否是当前指定的 typePerson 的对象

11 Console.WriteLine(typePerson.IsInstanceOfType(person));//true

12 //student 这个对象是否是当前指定的 typePerson 的对象

13 Console.WriteLine(typePerson.IsInstanceOfType(student));//true

14 //person 这个对象是否是当前指定的 typeStudent 的对象

15 Console.WriteLine(typeStudent.IsInstanceOfType(person));//false

16 //student 这个对象是否是当前指定的 typeStudent 的对象

17 Console.WriteLine(typeStudent.IsInstanceOfType(student));//true

18 //person 这个对象是否是当前指定的 typeIFlyable 的对象

19 Console.WriteLine(typeIFlyable.IsInstanceOfType(person));//false

20 //student 这个对象是否是当前指定的 typeIFlyable 的对象

21 Console.WriteLine(typeIFlyable.IsInstanceOfType(student));//true

22 Console.ReadKey();

 

 

    bool IsSubclassOf( Type c );    判断当前类是否是类c的子类。(与接口无关)

 1 //3、IsSubclassOf(Type c)    判断当前类是否是类 c 的子类,只是类,没有接口的事

 2 string path = @"F:\MyCSharp\练习\练习\ClassLibrary1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll";

 3 //加载程序集

 4 Assembly asm = Assembly.LoadFile(path);

 5 //获得某个类型的Type

 6 Type typeStudent = asm.GetType("ClassLibrary1.Student");

 7 Type typePerson = asm.GetType("ClassLibrary1.Person");

 8 Type typeIFlyable = asm.GetType("ClassLibrary1.IFlyable");

 9 //创建指定类型的对象

10 object student = Activator.CreateInstance(typeStudent);

11 object person = Activator.CreateInstance(typePerson);

12 //判断 typeStudent 是否是 typePerson 的子类

13 Console.WriteLine(typeStudent.IsSubclassOf(typePerson));//true

14 //判断 typePerson 是否是 typeIFlyable 的子类

15 Console.WriteLine(typePerson.IsSubclassOf(typeIFlyable));//false

16 //判断 typeStudent 是否是 typeIFlyable 的子类

17 Console.WriteLine(typeStudent.IsSubclassOf(typeIFlyable));//false

18 Console.ReadKey();

 

 

    IsAbstract    判断是否为抽象的,包含接口

 1 //4、IsAbstract  判断是否为抽象的,含接口

 2 string path = @"F:\MyCSharp\练习\练习\ClassLibrary1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll";

 3 

 4 //加载程序集

 5 Assembly asm = Assembly.LoadFile(path);

 6 

 7 //获得某个类型的Type

 8 Type typeStudent = asm.GetType("ClassLibrary1.Student");

 9 Type typePerson = asm.GetType("ClassLibrary1.Person");

10 Type typeIFlyable = asm.GetType("ClassLibrary1.IFlyable");

11 Type typeMyclass1 = asm.GetType("ClassLibrary1.MyClass1");

12 Type typeMyclass2 = asm.GetType("ClassLibrary1.MyClass2");

13 

14 //创建指定类型的对象

15 object student = Activator.CreateInstance(typeStudent);

16 object person = Activator.CreateInstance(typePerson);

17 

18 //判断是否为抽象的,含接口

19 Console.WriteLine(typeStudent.IsAbstract);//false

20 Console.WriteLine(typePerson.IsAbstract);//false

21 Console.WriteLine(typeIFlyable.IsAbstract);//true

22 Console.WriteLine(typeMyclass1.IsAbstract);//true

23 Console.WriteLine(typeMyclass2.IsAbstract);//true

24 

25 Console.ReadKey();

 

 

5、动态调用成员

MemberInfo类    抽象类,有很多子类,下面所有类都继承自 MemberInfo 类:

PropertyInfo    获取属性

1 //所有的属性

2 PropertyInfo[] properties = typePerson.GetProperties();

3 //通过循环输出每一个属性的名称

4 for (int i = 0; i < properties.Length; i++)

5 {

6     //循环输出

7     Console.WriteLine(properties[i].Name);

8 }

9 Console.ReadKey(); 

 

 

主要成员:

CanRead、CanWrite、PropertyType属性类型;

SetValue、GetValue:读取值、设置值第一个参数是实例对象,因为set、get要针对具体实例,最后一个参数 null 。pInfo.SetValue( p1, 30, null );

 

MethodInfo    获取方法

 

1 //获取 Person 类中的所有的方法

2 MethodInfo[] methods = typePerson.GetMethods();

3 //遍历获取到的所有方法的数组

4 for (int i = 0; i < methods.Length; i++)

5 {

6     //输出所有方法的方法名

7     Console.WriteLine(methods[i].Name);

8 }

9 Console.ReadKey(); 

 

 

 

 

获得某一个指定的方法
  1. 1 //获得Person类名字为SayHi的方法,并且是没有任何参数的方法
    
    2 MethodInfo method = typePerson.GetMethod("SayHi")

 

调用这个方法

  1.  1 MethodInfo method = typePerson.GetMethod("SayHi");
    
     2 //判断获得的方法是否为空
    
     3 if (method != null)
    
     4 {
    
     5     //因为SayHi()方法是一个实例方法,不是静态方法,所以调用SayHi()方法的时候,必须在某个对象上调用,所以method.Invoke() 需要传递一个具体的Person对象进去
    
     6     object obj = Activator.CreateInstance(typePerson);//创建一个Person对象
    
     7         //调用Invoke() 方法要把person创建的对象传进来
    
     8     method.Invoke(obj, null);//调用SayHi()方法,如果这个方法没有参数第二个参数为null
    
     9 }
    
    10 else
    
    11 {
    
    12     Console.WriteLine("找不懂啊你要调用的方法");
    
    13 }
    
    14 Console.ReadKey(); 

     

 
调用这个方法的重载方法
  1. //获得方法名为 SayHi 的重载方法(第二个参数为对应类型的参数:typeof(参数相应类型))
    
    MethodInfo method = typePerson.GetMethod("SayHi", new Type[] { typeof(string), typeof(string) });
    
    if (method != null)
    
    {
    
        //因为SayHi()方法是一个实例方法,不是静态方法,所以调用SayHi()方法的时候,必须在某个对象上调用,所以method.Invoke() 需要传递一个具体的Person对象进去
    
        object obj = Activator.CreateInstance(typePerson);//创建一个Person对象
    
        method.Invoke(obj, new object[] { "张三", "吃了吗" });//调用SayHi(string s1,string s2)重载方法
    
    }
    
    else
    
    {
    
        Console.WriteLine("找不到你要调用的方法");
    
    }
    
    Console.ReadKey();

     


 

FieldInfo    获取字段

  1. 1 //获得所有的字段
    
    2 FieldInfo[] fields = typePerson.GetFields();
    
    3 //遍历每个字段
    
    4 for (int i = 0; i < fields.Length; i++)
    
    5 {
    
    6         //输出每个字段名
    
    7     Console.WriteLine(fields[i].Name);
    
    8 }
    
    9 Console.ReadKey(); 

     


 

EventInfo    获取事件

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 





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