小知识点总结

JavaScript (未完待续。。。)

所有对象都有 __proto__ 属性,都指向创造对象的函数对象的 prototype

上传文件要使用 formdata 包装。

Promise.prototype.catch 方法是 .then(null, rejection) 的别名。这句话来自ruanyifeng ES6的书Promise对象,catch。

  • // bad
    promise
      .then(function(data) {  // success }, function(err) {  // error });  // good promise .then(function(data) {  //cb  // success }) .catch(function(err) {  // error });

  上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch)。因此,建议总是使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数。

 

同一个 EventTarget 注册了多个相同的 EventListener,那么重复的实例会被抛弃。所以这么做不会使得 EventListener 被调用两次,也不需要用 removeEventListener 手动清除多余的EventListener,因为重复的都被自动抛弃了。在jQuery中,click()的重复调用,会导致注册多个click事件。

当使用 addEventListener() 为一个元素注册事件的时候,句柄里的 this 值是该元素的引用。其与传递给句柄的 event 参数的 currentTarget 属性的值一样,而 target 是直接接受事件的子元素。scrollIntoView() 使 div 底部滚动到视窗。大概意思是把滚动条滚动到可视区域。

使用 const 的对象和数组的内容是可以被修改的,但数据结构不可变。内容可变,是因为内存存的对象和数组 是 引用。

在 webpack 里,所有的文件都是模块。loader 的作用就是把文件转换成 webpack 可以识别的模块。webpack和gulp的开发文档写的是真的好,言简意赅,通俗易懂。

关于事件循环,执行下一个 task 之前总会清空 microtask。

npm 新旧版本覆盖可能会造成迷之问题,这个时候可以试试 node_module 整个删掉重装,即删掉文件夹,然后执行cnpm install。

*、/ 和 - 操作符都是数字运算专用的。当这些运算符与字符串一起使用时,会强制转换字符串为数字类型的值。如果想要显示转换可以使用 parseInt

document.title 可以直接修改当前 html 的标题。

利用对象浅拷贝修改对象,指向同一对象的两个变量修改对象的效果一样。这句话很不通顺,不明???

脑洞题:1 和 2 只用一次的情况下怎么得到 4 答案:1<<2。

连等赋值从右到左。不建议使用,会出现迷之情况

compositionstart 事件触发于一段文字的输入之前(类似于 keydown 事件,但是该事件仅在若干可见字符的输入之前,而这些可见字符的输入可能需要一连串的键盘操作、语音识别或者点击输入法的备选词)。也就是,它区别于获得焦点事件,它只有真正输入可见字符时,才触发。

void 0(void后面加任何东西)用于生成一个绝对的 undefined(不会被重定义),但跟函数会有副作用

注意 localStorage 保存的只能是字符串,所以是没有 null 的。??

坑一个

  • typeof [] === 'object' // true
    typeof null === 'object' // true
  • import 同步,require异步(待补充)
  • new() 做了些什么?

    var obj = new Base();
    var obj  = {};
    obj.__proto__ = Base.prototype;
    Base.call(obj);
  • stage 0 到 4 的含义:

    stage 0 is "i've got a crazy idea", 
    stage 1 is "this idea might not be stupid", 
    stage 2 is "let's use polyfills and transpilers to play with it", 
    stage 3 is "let's let browsers implement it and see how it goes", 
    stage 4 is "now it's javascript".
  • Object.getOwnPropertyNames(obj).length === 0 判断 obj 是不是空对象。
  • getBoundingClientRect() 用于获取元素宽高以及距离页面边框距离,十分方便。
  • && 的使用场景:左边为真继续执行右边,如 isDog && bark()
  • || 的使用场景:左边为假继续执行右边,如 let i = value || defalutValue
  • 由于同步请求会导致页面假死,而异步请求虽然不影响页面,但是脚本会忽略他是否回调,继续执行,出现偷跑的情况,一些需要在Ajax请求返回数据后再运行的业务逻辑,会受到影响。因此我们要解决异步请求的顺序问题,ES5可以通过在回调函数里写业务逻辑来解决,而在ES6中提供了一个Promise来解决异步操作的问题,异步操作包括异步请求。
  • 当前后端联调需要用到openid时,在chrome浏览器,application => cookies里双击添加 openid ,添加localStorage等
  • 不要总寄希望于自适应,它也是相对的,不是万能的,不可能适应所有设备。一个比较理想的解决方案是 rem+vw或vh+flex,此方案优于使用媒体查询
  • flex会使得其包含在内的 项 宽度变成包裹状态,会失去一些属性,如width
  • 调试接口时,在Network中查看接口的具体情况,查看请求的返回和在header的请求参数。请求不对时,用接口文档的测试器先测试,再找后端问
  • 接手新系统的开发和维护时,会比较慢,这与编程能力没有太大关系,随着对新系统熟悉度上升,开发速度会越来越快
  • 做项目,就是要快,先实现功能出来,不要一开始就考虑很多优化问题,全局变量该用就用,但是要注意拓展性(耦合性)。
  • 我们用样式预处理器,就是为了用变量和嵌套。
  • js 一切皆对象,我是说一切,你能想到的一切
  • 技术文章,好文章不是天天有的,所以要学会三分钟甄别,先快速阅读,好的仔细看,差的随便看。
  • 前端,尽全力做成和UI设计一样的
  • 早上到公司第一个任务:列事物清单,对每一件事做工作规划,有条件的话,可以看一些视频文章书本,找一找编程状态
  • 关于接口粒度太小,主要是保证灵活性,因为业务需求时时要改,不过缺点是前端会比较重,业务逻辑代码会比较多
  • 若有一年的前端开发工作经验,对于各种组件,框架,只要研究说明文档和demo,就可以使用的,我觉得要提高就得研究原生的东西
  • 注意,做算法时,要注意到n/0和 n%0问题
  • 做项目,编码阶段,一般分为,出效果完成功能,开发环境测试通过,测试环境测试通过
  • 为什么要设置根元素为62.5%的字体大小,而不是10px,实际上,浏览器最小字体为12px,因此你设置10px是无效的。关于rem,看https://www.cnblogs.com/colorsed/p/7373346.html
  • 想要设置所有子标签(如所有子p标签)的样式,用空格,如div p
  • 自定义属性加data前缀,渲染时会自动识别为 用户自定义属性,如果你写一个template,用了src=“${img-src}”,会导致一个出错和浪费一定的载入时间
  • 当你做一个列表时,如果一个item(显示的项多,很长,录入一行显示 id 名字 时间 奖品等),显示会溢出。字调小点时,居中,短的项显得两边空,长短项一起时感觉两边长长短短没对齐,不居中,左边是对齐了,显得右边空。太长也没法用多个flex:1,或flex:2和flex:1组合,那就加一个margin-left: 值与前面模块的左边间距相等,也不失为一种解决方案
  • 做页面一定最后要做一个步骤,就是和ui设计进行对比,抠细节
  • 设置inline-block,然后没有显示出background-color,或者,你发现一行字忽然显示得偏上,这时你要检查 line-height是不是为0或者不合理。
  • 页面卡死,一个可能是同步请求,另一个是图片等太大
  • 不要在页面body或者html轻易用line-height=0,会引起很多麻烦,例如span显示文字问题,会导致只显示一半
  • 刷新去缓存,ctrl+f5
  • 做C端,细节要求高,更讲究用户体验的细节处理
  • word-break:break-all; 英文强制换行,不换行会使得强制溢出显示一个长英文
  • 关于rem https://www.cnblogs.com/colorsed/p/7373346.html
  • 解决iso设备 微信 audio自动播放  :https://www.cnblogs.com/wangchuanyang/p/6288685.html
  • chrome浏览器:Control+Shift+P(Windows, Linux) 打开命令菜单,Control+shift+I (Windows, Linux) 来打开Devtools
  • 用min-width和max-width,可以避免一些问题,例如,移动端在某些ipad巨屏的自适应问题
  • 1、childNodes:获取节点,不同浏览器表现不同;

      IE:只获取元素节点;

      非IE:获取元素节点与文本节点;

      解决方案:if(childNode.nodeName=="#text") continue 或者 if(childNode.nodeType != '3') continue 

    2、children:获取元素节点,浏览器表现相同。

      因此建议使用children。

  • line-height要比font-size设置大1到2个像素
  • 为了安全原因,如果网页直接从文件系统中加载,很多现代浏览器不允许JavaScript发起服务器请求,这是很多前端项目代码无法在桌面直接双击打开的原因,打开会出错
  • 布局、样式微调,在chrome开发人员工具F12调,不要在编辑器改一下在刷新一下,效率太低!!
  • 调试测试时,应该注意时长清缓存,以避免出现“代码温室”的影响,即由于缓存数据的支撑作用,而掩藏的真正的bug,看起来整个系统完好顺畅,这往往会在生产环境报错
  • 给提交按钮添加不可点击控制和样式时,注意,除了提交成功/失败时要去掉提交按钮外,还有考虑填写数据时 不符合要求return时,也要去掉 不可点击(即要恢复点击)
  • Zepto自带的tap模块因为有点透等问题
  • 使用插件时,要注意传入插件的参数类型,例如layDate的value,我一开始传入string,走了很多弯路,最后发现虽然文档也说传string,如‘2010-12-2’,但是我尝试发现若要传入时间戳类的时间,用Date(时间戳)传入才最终解决了问题。(当然,文档也说支持Date)
  • 操作日期的一点经验,所有有关时间增减操作的,一律通过时间戳加减来进行,再搭配new Date()的getTime()等函数,这样就可以轻松实现时间处理和显示。获取时间并拼接,通过获取字符串并拼接,最后利用var date = new Date('2014-04-23 18:55:49:123')来生成时间戳。还要记得坑:getMonth()+1
  • 如果存在变量会被改变,想在改变失败时恢复值,则用临时变量保存,而不是直接赋特定值,因为你不能穷举所有的特定值
  • 按钮禁用,防止重复提交,在最外层ajax成功返回或者失败返回,只要返回,就在回调函数里 解除禁用
  • 用百度编辑器setContent出现 : Cannot set property 'innerHTML' of undefined,错误的原因是没有等UEditor创建完成就使用UEditor的setContent函数了,解决方法:
    1. ueditor.addListener("ready", function () { 
      ueditor.setContent('str'); 
      });
    2. ueditor.ready(function() { 
      ueditor.setContent('str'); 
      });
  • 中奖滚动方案:margin-top、scrollTop、top
  • if ...else if...else if...else :把最常用的情况放在else里,这样,即使出现意外情况,结果也会落到最后的else中,更加保险
  • 用jq设置css样式时,注意单位,如top的px
  • script放底部时,应该放在body内、
  • 做表单最重要是做好表单验证
  • 做表单:
    数据获取,数据必填项,数据检验(类型和内容),数据提交(包含:传输正常异常如404,提交成功失败如res.err.code==0)

  • 前端常见业务技术:列表,表单,导航,搜索
  • 显示loading,请求一开始就显示,然后在回调的success和fail中去掉loading,设置buttton的disabled防止重复提交也说是同理。
  •    gbTurntable.init({
                            id: 'turntable',
                            config: function (callback) {
    
                                // 获取奖品信息
    
                                if (prizeList.length == 0) {
                                    callback && callback([{ text: '' }, { text: '' }]);
                                } else {
                                    callback && callback()
    
                                }
                            }
    
    
                        });

    这里callback && callback()的前面一个callback是检测有没有传入正确的回调函数名,没有则不会调用回调函数

  • 调用某个方法,就是,拿到指向该方法的指针变量,然后加一个括号
  • 小程序的发布有两种,全量和阶段发布,做开发,就是用另外一个小程序号,进行全量发布
  • 个人理解,call 和apply ,就是把a.to()的a变为我传入的对象,并借a的一个to()方法过来用,这叫狸猫换太子

 

<html>

<head>

head>

<body>

body>
<script>
    var obj = {
        say: function () {
            console.log(this)
        }
    }

    obj.say()
    obj.say.apply(this)

script>

html>

输出:

小知识点总结_第1张图片

  • 用vw代替rem,grid与flex配合使用
  • 用void(0)代替undefined
  • 小知识点总结_第2张图片

     

  • 既然用了框架,那就要all in 框架,所有的东西,都用框架实现,不要杂用
  • 我的做前端顺序:先做布局,再做数据绑定,最后微调样式

Vue.js

  • v-model 会自动 bind 一个值,其变量名为 value。
  • 多个特性的元素应该分多行撰写,每个特性一行。以下为 vscode 里 vetur 的设置:

    "vetur.format.defaultFormatterOptions": {
        "js-beautify-html": {
          "wrap_attributes": "force" 
        }
      }
  • 组件 destroy 时触发自定义指令的 unbind,destory 的时机:diff 之后的 patch,如 v-if,v-for(key不同时,先销毁原来的,再挂载新的(推测))
  • 自定义组件 v-model watch 自动匹配(存疑
  • 组件的 data 属性要用函数返回的原因:创建实例时如果 data 是一个对象的话,所有实例都会引用同一个对象,而对象返回不会有此问题。在浏览器中可以这么做是因为根实例只有一个。
  • .vue 文件中使用 /deep/ 覆盖子组件 css
  • 在编程界,所谓的安全,有很多种意思,例如web安全,还有一种更常见,例如:jQuery源码被一个立即执行函数包裹,形成闭包,这样可以让内部变量变得安全,这里的安全,是指不会 对其他地方产生(意料之外的不可控的或无法预料的)影响,通常这种影响有时隐蔽有时明显,往往在他产生隐蔽的影响时会浪费我们大量时间,这种情况有个词形容,叫变量污染!
  • scoped 给css提供一个样式命名空间的功能,防止样式污染
  • 用vue开发获取选中本项的id,v-for=“index in mydata”时,就直接 select(index),不用再动态过去本条id,直接写死如select(1) select(1124)等,当然前提是你在这个数组中,有一个属性是真正的id,然后通过为止id来映射真正的id
  • 团队内,css命名冲突,用bem解决
  • inline-block使得两个脱离文档流的元素(即设置了float)不会重叠
  • 单点登录,例如百度首页登录后,我去百度贴吧和百度知道,也会显示已登录状态,多设备登录就是例如微信,手机和个人电脑可以同时登录,收发信息
  • 所谓转义,就是 这个符号原来已经表示一种意义了,这是为了表示其他意义,就加一个/来转义,也就是转为其他意义
  • JavaScript toFixed() 方法控制数字小数点位数

GitHub

从 commit 关闭 issues 的方法:commit 信息写 Fixes #33,其他关键字还有 close closes closed fix fixes fixed resolve resolves resolved

git reset --soft HEAD^ 回退一次 commit

CSS

div 的默认宽度是父元素宽的 100%

iso设备,对于非

8、将图片完整显示出来不被压缩,mode="widthFix"+width:100%

小知识点总结_第3张图片

9、体验版没数据返回:1 真机测试找不到填写参数的入口 2 体验版可以在后台修改路径时添加参数,但是看不到错误信息 3 排除后发现原来是 域名的问题,没有设置好https的域名

10、VM245:1 invokeWebviewMethod 数据传输长度为 1075593 已经超过最大长度 1048576 ,这里的问题,是setData()的问题,若为对象数组,一是数组长度太长,二是单个对象太大,最好先对后台返回的数据进行控制,方式返回过多时出现问题

11、wx.showModal({ }) 前后两个时间挨太近时,会发生重叠
12、想在开发工具中用参数,修改编译模式即可(编译按钮左边,添加编译模式,这是第一种二维码方式,第二种方式,就是sence=“参数”,不论多少参数,统统用key=value&key1=value1 encode编码 成 “参数”),此时,已授权的纪录会被清除,因此会重新弹出授权对话框
13、不同店铺有相同小程序码但是参数不同,直接在微信右上角扫码,进入小程序后,可实现进入不同店铺。即使我刚刚扫了上一家店铺,并且小程序处于onHide状态,我再扫别的店铺的二维码,还是会执行onload并拿到另一家店铺的参数,而不是直接执行onshow并显示上一家店铺。
14、执行onload时会执行onshow,因此只要在data中设置一个flag=false,然后在onshow中最外层包if(flag),在onload中setData flag为true
15、小程序拨打电话:wx. makePhoneCall(Object object)
16、获取input的值,利用form组件来进行
17、对列表项进行事件绑定,可以利用wx|:for,对模板设置好bindTab=“function”即可

 

WEB项目的BUG,大多来自于如下:

数据:1、数据的录入过滤和格式控制或限定(类型和格式) 2、对视图的意外的影响(显示长度溢出、类型,格式)

显示:兼容性和(自)适应性

语言:版本,如ES6

性能:

转载于:https://www.cnblogs.com/ww01/p/9428914.html

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