javascript原型与原型链

Promise

promise(首字母小写)对象指的是“Promise实例对象”
Promise首字母大写且单数形式,表示“Promise构造函数”
Promises首字母大写且复数形式,用于指代“Promises规范”

什么是Promise?

Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
从语法上说,promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的的最终状态(成功或失败)。
Promise是一个构造函数,对外提供统一的 API,自己身上有all、reject、resolve等方法,原型上有then、catch等方法。

Promise的两个特点

Promise对象的状态不受外界影响
1)pending 初始状态
2)fulfilled 成功状态
3)rejected 失败状态
Promise 有以上三种状态,只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,其他任何操作都无法改变这个状态

Promise的状态一旦改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果,状态不可以逆,只能由 pending变成fulfilled或者由pending变成rejected

使用 new 来创建一个promise对象
Promise接受一个「函数」作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。这两个函数就是就是「回调函数」

resolve函数的作用:在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

reject函数的作用:在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise构造函数的超能力

Promises写法的本质就是把异步写法写成同步写法。传入Promise构造函数的函数参数会第一优先执行,无论这个函数多么的繁复,有多少层回调,有多少秒的计数器,统统都会最优先执行。
也就是说,我们只要new了一个Promise(),那么Promise构造函数的函数参数其实是同步代码,但是.then比较特殊,.then会等到promise对象实例有了结果(resolved或者rejected),.then()里面代码才会执行。链条上的每一个.then都会等前面的promise有了结果才会执行,Promise构造函数的这个超能力是Promises系统的威力之源。

reject()方法:

上面样例我们通过 resolve 方法把 Promise 的状态置为完成态(Resolved),这时 then 方法就能捕捉到变化,并执行“成功”情况的回调。
而 reject 方法就是把 Promise 的状态置为已失败(Rejected),这时 then 方法执行“失败”情况的回调(then 方法的第二参数)

javascript原型与原型链

  1. prototype
    每个函数都有一个prototype属性,被称为显示原型

2._ proto _
每个实例对象都会有_ proto _属性,其被称为隐式原型

每一个实例对象的隐式原型_ proto _属性指向自身构造函数的显式原型prototype

  1. constructor
    每个prototype原型都有一个constructor属性,指向它关联的构造函数。

  2. 原型链
    获取对象属性时,如果对象本身没有这个属性,那就会去他的原型__proto__上去找,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层(Object.prototype)为止。Object.prototype对象也有__proto__属性值为null。

这里需要注意的是Object是属于原型链的顶层,所有构造函数的的prototype都指向 Object.prototype

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