Python下载
Unix & Linux 平台安装 Python:(源码式安装)
通过ubuntu官方的apt工具包安装
$ sudo apt-get install python
$ sudo apt-get install python2.7
$ sudo apt-get install python3.6
Mac安装Python3
$ brew sreach python
$ brew install python3
//在/usr/local/Cellar/这个目录下
Windows下直接下载安装就可以了
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ftBqZi0g-1603700619101)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2017-12-14_191451.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-oEopZozG-1603700619103)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2017-12-14_191544.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-L0gzjcFX-1603700619105)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/11.png)]
$ python # Unix/Linux
或者
C:>python # Windows/DOS
选项 | 描述 |
---|---|
-d | 在解析时显示调试信息 |
-O | 生成优化代码 ( .pyo 文件 ) |
-S | 启动时不引入查找Python路径的位置 |
-V | 输出Python版本号 |
-X | 从 1.6版本之后基于内建的异常(仅仅用于字符串)已过时。 |
-c cmd | 执行 Python 脚本,并将运行结果作为 cmd 字符串。 |
file | 在给定的python文件执行python脚本。 |
$ python script.py # Unix/Linux
或者
C:>python script.py # Windows/DOS
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gTvmmpiH-1603700619107)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/22.png)]
input()输入:
#!/usr/bin/python3
str = input("请输入:");
print ("你输入的内容是: ", str)
请输入:Hello Python!
你输入的内容是: Hello Python!
Print()输出:
#!/usr/bin/python3
x="a"
y="b"
# 换行输出
print( x )
print( y )
print('---------')
# 不换行输出
print( x, end=" " )
print( y, end=" " )
print()
# 同时输出多个变量
print(x,y)
format的格式化函数(了解)
>>>"{} {}".format("hello", "world") # 不设置指定位置,按默认顺序
'hello world'
>>> "{0} {1}".format("hello", "world") # 设置指定位置
'hello world'
>>> "{1} {0} {1}".format("hello", "world") # 设置指定位置
'world hello world'
>>> print("网站名:{name}, 地址 {url}".format(name="百度", url="www.baidu.com")) #指定参数名
'网站名:百度, 地址 www.baidu.com'
>>>site = {"name": "百度", "url": "www.baidu.com"}
>>>print("网站名:{name}, 地址 {url}".format(**site)) # 通过字典设置参数
'网站名:百度, 地址 www.baidu.com'
>>>my_list = ['百度', 'www.baidu.com']
>>>print("网站名:{0[0]}, 地址 {0[1]}".format(my_list)) # "0" 是必须的 通过列表索引设置参数
'网站名:百度, 地址 www.baidu.com'
>>> print("{:.2f}".format(3.1415926)); #数字格式化
3.14
数字 | 格式 | 输出 | 描述 |
---|---|---|---|
3.1415926 | {:.2f} | 3.14 | 保留小数点后两位 |
3.1415926 | {:+.2f} | +3.14 | 带符号保留小数点后两位 |
-1 | {:+.2f} | -1.00 | 带符号保留小数点后两位 |
2.71828 | {:.0f} | 3 | 不带小数 |
5 | {:0>2d} | 05 | 数字补零 (填充左边, 宽度为2) |
5 | {:x<4d} | 5xxx | 数字补x (填充右边, 宽度为4) |
10 | {:x<4d} | 10xx | 数字补x (填充右边, 宽度为4) |
1000000 | {:,} | 1,000,000 | 以逗号分隔的数字格式 |
0.25 | {:.2%} | 25.00% | 百分比格式 |
1000000000 | {:.2e} | 1.00e+09 | 指数记法 |
13 | {:10d} | 13 | 右对齐 (默认, 宽度为10) |
13 | {:<10d} | 13 | 左对齐 (宽度为10) |
13 | {:^10d} | 13 | 中间对齐 (宽度为10) |
11 | ‘{:b}’.format(11) ‘{:d}’.format(11) ‘{}’.format(11) ‘{:x}’.format(11) ‘{:#x}’.format(11) ‘{:#X}’.format(11) | 1011 11 13 b 0xb 0XB | 进制 |
Python中的注释有单行注释和多行注释:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 文件名:test.py
# 第一个注释
print "Hello, Python!"; # 第二个注释
输出结果:
Hello, Python!
注释可以在语句或表达式行末:
name = "Madisetti" # 这是一个注释
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 文件名:test.py
'''
这是多行注释,使用单引号。
这是多行注释,使用单引号。
这是多行注释,使用单引号。
'''
"""
这是多行注释,使用双引号。
这是多行注释,使用双引号。
这是多行注释,使用双引号。
"""
在Python
里,标识符: 由字母、数字、下划线组成,但不能以数字开头
。
Python 中的标识符是区分大小写的。
特殊标识符:
_foo
的代表不能直接访问的类属性,需通过类提供的接口进行访问,不能用 from xxx import *
而导入;__foo
代表类的私有成员;以双下划线开头和结尾的 __foo__
代表 Python 里特殊方法专用的标识,如 __init__()
代表类的构造函数。python保留字: 保留字即关键字,我们不能把它们用作任何标识符名称。Python 的标准库提供了一个 keyword 模块,可以输出当前版本的所有关键字:
>>> import keyword
>>> keyword.kwlist
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue',
'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global',
'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'if',
'return','try', 'while', 'with', 'yield']
#!/usr/bin/python3
counter = 100 # 整型变量
miles = 1000.0 # 浮点型变量
name = "demo" # 字符串
print (counter)
print (miles)
print (name)
执行以上程序会输出如下结果:
100
1000.0
demo
多个变量赋值
Python允许你同时为多个变量赋值。例如:
a = b = c = 1
以上实例,创建一个整型对象,值为1,三个变量被分配到相同的内存空间上。
您也可以为多个对象指定多个变量。例如:
a, b, c = 1, 2, "demo"
以上实例,两个整型对象 1 和 2 的分配给变量 a 和 b,字符串对象 “demo” 分配给变量 c。
if True:
print ("True")
else:
print ("False")
if True:
print ("Answer")
print ("True")
else:
print ("Answer")
print ("False") # 缩进不一致,会导致运行错误
File "test.py", line 6
print ("False") # 缩进不一致,会导致运行错误
^
IndentationError: unindent does not match any outer indentation level
多行语句
total = item_one + \
item_two + \
item_three
total = ['item_one', 'item_two', 'item_three',
'item_four', 'item_five']
空行
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 - 两个对象相加 | a + b 输出结果 31 |
- | 减 - 得到负数或是一个数减去另一个数 | a - b 输出结果 -11 |
* | 乘 - 两个数相乘或是返回一个被重复若干次字串 | a * b 输出结果 210 |
/ | 除 - x 除以 y | b / a 输出结果 2.1 |
% | 取模 - 返回除法的余数 | b % a 输出结果 1 |
** | 幂 - 返回x的y次幂 | a**b 为10的21次方 |
// | 取整除 - 返回商的整数部分 | 9//2 输出结果 4 , 9.0//2.0 输出结果 4.0 |
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 等于 - 比较对象是否相等 | (a == b) 返回 False。 |
!= | 不等于 - 比较两个对象是否不相等 | (a != b) 返回 True。 |
> | 大于 - 返回x是否大于y | (a > b) 返回 False。 |
< | 小于 - 返回x是否小于y。返回1表示真,返回0表示假。 这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。 | (a < b) 返回 True。 |
>= | 大于等于 - 返回x是否大于等于y。 | (a >= b) 返回 False。 |
<= | 小于等于 - 返回x是否小于等于y。 | (a <= b) 返回 True。 |
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符 | c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c |
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= |
乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
%= | 取模赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= |
幂赋值运算符 | c **= a 等效于 c = c ** a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
>>> a=18
>>> bin(a) # 将变量a的数值转成二进制数值输出
'0b10010'
>>> b = 0b10010 #将二进制的数值赋给变量b
>>> b
18
# 下面是二进制运算
a = 0011 1100
b = 0000 1101
-----------------
a&b = 0000 1100
a|b = 0011 1101
a^b = 0011 0001
~a = 1100 0011
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0 | (a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100 |
l | 按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。 | (a l b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101 |
^ | 按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1 | (a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001 |
~ | 按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1。~x 类似于 -x-1 | (~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。 |
<< | 左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 | a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000 |
>> | 右移动运算符:把">>“左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>"右边的数指定移动的位数 | a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111 |
运算符 | 逻辑表达式 | 描述 | 实例 |
---|---|---|---|
and | x and y | 布尔"与" - 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值。 | (a and b) 返回 20。 |
or | x or y | 布尔"或" - 如果 x 是 True,它返回 x 的值,否则它返回 y 的计算值。 | (a or b) 返回 10。 |
not | not x | 布尔"非" - 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。 | not(a and b) 返回 False |
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
in | 如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False。 | x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True。 |
not in | 如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False。 | x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True。 |
#!/usr/bin/python3
a = 10
b = 20
list = [1, 2, 3, 4, 5 ];
if ( a in list ):
print ("1 - 变量 a 在给定的列表中 list 中")
else:
print ("1 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中")
if ( b not in list ):
print ("2 - 变量 b 不在给定的列表中 list 中")
else:
print ("2 - 变量 b 在给定的列表中 list 中")
# 修改变量 a 的值
a = 2
if ( a in list ):
print ("3 - 变量 a 在给定的列表中 list 中")
else:
print ("3 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中")
以上实例输出结果:
1 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中
2 - 变量 b 不在给定的列表中 list 中
3 - 变量 a 在给定的列表中 list 中
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
is | is是判断两个标识符是不是引用自一个对象 | x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True,否则返回 False |
is not | is not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象 | x is not y , 类似 id(a) != id(b)。如果引用的不是同一个对象则返回结果 True,否则返回 False。 |
id()
函数用于获取对象内存地址。#!/usr/bin/python3
a = 20
b = 20
if ( a is b ):
print ("1 - a 和 b 有相同的标识")
else:
print ("1 - a 和 b 没有相同的标识")
if ( id(a) == id(b) ):
print ("2 - a 和 b 有相同的标识")
else:
print ("2 - a 和 b 没有相同的标识")
# 修改变量 b 的值
b = 30
if ( a is b ):
print ("3 - a 和 b 有相同的标识")
else:
print ("3 - a 和 b 没有相同的标识")
if ( a is not b ):
print ("4 - a 和 b 没有相同的标识")
else:
print ("4 - a 和 b 有相同的标识")
1 - a 和 b 有相同的标识
2 - a 和 b 有相同的标识
3 - a 和 b 没有相同的标识
4 - a 和 b 没有相同的标识
is 与 == 区别:
# is 用于判断两个变量引用对象是否为同一个, == 用于判断引用变量的值是否相等。
>>>a = [1, 2, 3]
>>> b = a
>>> b is a
True
>>> b == a
True
>>> b = a[:] # 其中[:]表示复制传值
>>> b is a
False
>>> b == a
True
运算符 | 描述 |
---|---|
** | 指数 (最高优先级) |
~ + - | 按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@) |
* / % // | 乘,除,取模和取整除 |
+ - | 加法减法 |
>> << | 右移,左移运算符 |
& | 位 ‘AND’ |
^ l | 位运算符 |
<= < > >= | 比较运算符 |
<> == != | 等于运算符 |
= %= /= //= -= += *= **= | 赋值运算符 |
is is not | 身份运算符 |
in not in | 成员运算符 |
not or and | 逻辑运算符 |
>>> a, b, c, d = 20, 5.5, True, 4+3j
>>> print(type(a), type(b), type(c), type(d))
<class 'int'> <class 'float'> <class 'bool'> <class 'complex'>
>>>a = 111
>>> isinstance(a, int)
True
>>>
class A:
pass
class B(A):
pass
isinstance(A(), A) # returns True
type(A()) == A # returns True
isinstance(B(), A) # returns True
type(B()) == A # returns False
注意:在 Python2 中是没有布尔型的,它用数字 0 表示 False,用 1 表示 True。
到 Python3 中,把 True 和 False 定义成关键字了,但它们的值还是 1 和 0,它们可以和数字相加。
var1 = 1
var2 = 10
del var
del var_a, var_b
整数的进制:
# 输出其他进制数值
>>> bin(255) #255的二进制
'0b11111111'
>>> oct(255) #255的八进制
'0o377'
>>> hex(255) #255的十六进制
'0xff'
>>> a=0b10 #赋值二进制数值
>>> a
2
>>> a=0o10 #赋值八进制数值
>>> a
8
>>> a=0x10 #赋值十六进制数值
>>> a
16
变量[头下标:尾下标]
#!/usr/bin/python3
str = 'zhangsan'
print (str) # 输出字符串
print (str[0:-1]) # 输出第一个到倒数第二个的所有字符
print (str[0]) # 输出字符串第一个字符
print (str[2:5]) # 输出从第三个开始到第五个的字符
print (str[2:]) # 输出从第三个开始的后的所有字符
print (str * 2) # 输出字符串两次
print (str + "TEST") # 连接字符串
zhangsan
zhangsa
z
ang
angsan
zhangsanzhangsan
zhangsanTEST
r
,表示原始字符串:>>> print('Ru\noob')
Ru
oob
>>> print(r'Ru\noob')
Ru\noob
>>>
>>>word = 'Python'
>>> print(word[0], word[5])
P n
>>> print(word[-1], word[-6])
n P
r
可以让反斜杠不发生转义。*
运算符重复。[]
之间、用逗号分隔开的元素列表。变量[头下标:尾下标]
#!/usr/bin/python3
list = [ 'abcd', 786 , 2.23, 'demo', 70.2 ]
tinylist = [123, 'demo']
print (list) # 输出完整列表
print (list[0]) # 输出列表第一个元素
print (list[1:3]) # 从第二个开始输出到第三个元素
print (list[2:]) # 输出从第三个元素开始的所有元素
print (tinylist * 2) # 输出两次列表
print (list + tinylist) # 连接列表
以上实例输出结果:
['abcd', 786, 2.23, 'demo', 70.2]
abcd
[786, 2.23]
[2.23, 'demo', 70.2]
[123, 'demo', 123, 'demo']
['abcd', 786, 2.23, 'demo', 70.2, 123, 'demo']
与Python字符串不一样的是,列表中的元素是可以改变的:
>>>a = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> a[0] = 9
>>> a[2:5] = [13, 14, 15]
>>> a
[9, 2, 13, 14, 15, 6]
>>> a[2:5] = [] # 将对应的元素值设置为 []
>>> a
[9, 2, 6]
*注意:
* 1、List写在方括号之间,元素用逗号隔开。
* 2、和字符串一样,list可以被索引和切片。
* 3、List可以使用+操作符进行拼接。
* 4、List中的元素是可以改变的。
#!/usr/bin/python3
tuple = ( 'abcd', 786 , 2.23, 'demo', 70.2 )
tinytuple = (123, 'demo')
print (tuple) # 输出完整元组
print (tuple[0]) # 输出元组的第一个元素
print (tuple[1:3]) # 输出从第二个元素开始到第三个元素
print (tuple[2:]) # 输出从第三个元素开始的所有元素
print (tinytuple * 2) # 输出两次元组
print (tuple + tinytuple) # 连接元组
以上实例输出结果:
('abcd', 786, 2.23, 'demo', 70.2)
abcd
(786, 2.23)
(2.23, 'demo', 70.2)
(123, 'demo', 123, 'demo')
('abcd', 786, 2.23, 'demo', 70.2, 123, 'demo')
元组与字符串类似,可以被索引且下标索引从0开始,-1 为从末尾开始的位置。
也可以进行截取(看上面,这里不再赘述)。
其实,可以把字符串看作一种特殊的元组。
>>>tup = (1, 2, 3, 4, 5, 6)
>>> print(tup[0])
1
>>> print(tup[1:5])
(2, 3, 4, 5)
>>> tup[0] = 11 # 修改元组元素的操作是非法的
Traceback (most recent call last):
File "" , line 1, in <module>
TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
>>>
tup1 = () # 空元组
tup2 = (20,) # 一个元素,需要在元素后添加逗号
string、list和tuple都属于sequence(序列)。
{ }
或者set()
函数创建集合,注意:创建一个空集合必须用set()
而不是 { }
,因为 { }
是用来创建一个空字典。parame = {
value01,value02,...}
或者
set(value)
#!/usr/bin/python3
student = {
'Tom', 'Jim', 'Mary', 'Tom', 'Jack', 'Rose'}
print(student) # 输出集合,重复的元素被自动去掉
# 成员测试
if('Rose' in student) :
print('Rose 在集合中')
else :
print('Rose 不在集合中')
# set可以进行集合运算
a = set('abracadabra')
b = set('alacazam')
print(a)
print(a - b) # a和b的差集
print(a | b) # a和b的并集
print(a & b) # a和b的交集
print(a ^ b) # a和b中不同时存在的元素
{'Mary', 'Jim', 'Rose', 'Jack', 'Tom'}
Rose 在集合中
{'b', 'a', 'c', 'r', 'd'}
{'b', 'd', 'r'}
{'l', 'r', 'a', 'c', 'z', 'm', 'b', 'd'}
{'a', 'c'}
{'l', 'r', 'z', 'm', 'b', 'd'}
#!/usr/bin/python3
dict = {
}
dict['one'] = "1 - Python教程"
dict[2] = "2 - Python工具"
tinydict = {
'name': 'demo','code':1, 'site': 'www.demo.com'}
print (dict['one']) # 输出键为 'one' 的值
print (dict[2]) # 输出键为 2 的值
print (tinydict) # 输出完整的字典
print (tinydict.keys()) # 输出所有键
print (tinydict.values()) # 输出所有值
以上实例输出结果:
1 - Python教程
2 - Python工具
{'name': 'demo', 'site': 'www.demo.com', 'code': 1}
dict_keys(['name', 'site', 'code'])
dict_values(['demo', 'www.demo.com', 1])
>>>dict([('demo', 1), ('Google', 2), ('Taobao', 3)])
{
'Taobao': 3, 'demo': 1, 'Google': 2}
>>> {
x: x**2 for x in (2, 4, 6)}
{
2: 4, 4: 16, 6: 36}
>>> dict(demo=1, Google=2, Taobao=3)
{
'Taobao': 3, 'demo': 1, 'Google': 2}
函数 | 描述 |
---|---|
int(x [,base]) | 将x转换为一个整数 |
float(x) | 将x转换到一个浮点数 |
complex(real [,imag]) | 创建一个复数 |
str(x) | 将对象 x 转换为字符串 |
repr(x) | 将对象 x 转换为表达式字符串 |
eval(str) | 用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象 |
tuple(s) | 将序列 s 转换为一个元组 |
list(s) | 将序列 s 转换为一个列表 |
set(s) | 转换为可变集合 |
dict(d) | 创建一个字典。d 必须是一个序列 (key,value)元组。 |
frozenset(s) | 转换为不可变集合 |
chr(x) | 将一个整数转换为一个字符 |
unichr(x) | 将一个整数转换为Unicode字符 |
ord(x) | 将一个字符转换为它的整数值 |
hex(x) | 将一个整数转换为一个十六进制字符串 |
oct(x) | 将一个整数转换为一个八进制字符串 |
数据类型转换分类:
自动数据类型转换/隐式转换
强制类型转换/显示转换
1.数字整型转化之后,还是原来的味道
2.浮点类型转化之后,舍去小数部分
3.布尔值转化之后 True -> 1 False->0
4.字符串转换,仅纯整型字符串可以转化(浮点型或者带有其他字符都不可以转化)
5.复数不可以转换
1.整型转换之后变为浮点型,后面+.0
2.浮点数不需要转化,转化也不会变化
3.布尔值转化 True->1.0 False ->0.0
4.字符串,纯整型字符串和纯浮点型字符串可以转换,其他都不可以
1.整型转换之后变为 (整型+0j)
2.浮点型转换之后变为(浮点型 + 0j)
3.布尔值转化之后 True->(1+0j) False(0j)
4.字符串,纯整型和浮点型字符串可以转化,其他都不行
5.复数,无需转换
#下面转化为布尔值false的情况
1.整型 0
2.浮点型 0.0
3.复数 0+0j
4.布尔 False
5.字符串 '' 空字符串
6.列表 [] 空列表
7.元组 ()空元组
8.字典 {
} 空字典
9.集合 set() 空集合
var = ('张三','李四','王老五')
newvar = list(var)
newvar的值为 ['张三','李四','王老五']
注意:
var = {
'张三','李四','王老五'}
newvar = tuple(var)
newvar的值为 ('张三','李四','王老五')
注意:
set() 将其他类型转化为集合类型
var = ['张三','李四','王老五']
newvar = set(var)
newvar的值为 {
'张三','李四','王老五'} #值的顺序不定
注意:
dict() 将其他类型转换为字典类型
其他类型转化为字典时需要按照指定的格式才可以转化:(列表和元组的组合可以)
[['cat', '黑猫警长'], ['mouse', '一只耳'], ['next', '请看夏季']]
[('cat', '黑猫警长'), ('mouse', '一只耳'), ('next', '请看夏季')]
流程
: 计算机执行代码的顺序就是流程流程控制
: 对计算机代码执行顺序的管理就是流程控制流程分类
: 流程控制一共分为三类:
if 条件表达式:
一条python语句...
一条python语句...
...
:
后面的N行中有相同缩进的代码):
之后下一行的内容必须缩进,否则语法错误!:
后面的代码是在条件表达式结果为真的情况下执行,所以称之为真区间或者if区间、if 条件表达式:
一条python语句...
一条python语句...
...
else:
一条python语句...
一条python语句...
...
if 条件表达式:
一条python语句...
一条python语句...
...
elif 条件表达式:
一条python语句...
一条python语句...
...
elif 条件表达式:
一条python语句...
一条python语句...
...
...
else:
一条python语句...
一条python语句...
#!/usr/bin/python3
age = int(input("请输入你家狗狗的年龄: "))
print("")
if age < 0:
print("你是在逗我吧!")
elif age == 1:
print("相当于 14 岁的人。")
elif age == 2:
print("相当于 22 岁的人。")
elif age > 2:
human = 22 + (age -2)*5
print("对应人类年龄: ", human)
### 退出提示
input("点击 enter 键退出")
# !/usr/bin/python3
num=int(input("输入一个数字:"))
if num%2==0:
if num%3==0:
print ("你输入的数字可以整除 2 和 3")
else:
print ("你输入的数字可以整除 2,但不能整除 3")
else:
if num%3==0:
print ("你输入的数字可以整除 3,但不能整除 2")
else:
print ("你输入的数字不能整除 2 和 3")
$ python3 test.py
输入一个数字:6
你输入的数字可以整除 2 和 3
while
循环 和 for..in
循环格式1:
while 条件表达式:
循环的内容
[变量的变化]
格式2:
while 条件表达式:
循环的内容
[变量的变化]
else:
python语句..
#!/usr/bin/env python3
n = 100
sum = 0
counter = 1
while counter <= n:
sum = sum + counter
counter += 1
print("1 到 %d 之和为: %d" % (n,sum))
1 到 100 之和为: 5050
死循环:
while True:
python代码...
python代码...
...
#!/usr/bin/python3
var = 1
while var == 1 : # 表达式永远为 true
num = int(input("输入一个数字 :"))
print ("你输入的数字是: ", num)
print ("Good bye!")
输入一个数字 :5
你输入的数字是: 5
输入一个数字 :
格式:
for 变量 in 容器:
python代码,可以在此使用变量
格式2:
for 变量1,变量2 in 容器:
python代码,可以在此使用变量1和变量2
格式3:
for 变量 in 容器:
python代码,可以在此使用变量
else:
循环结束是执行的代码!
>>>languages = ["C", "C++", "Perl", "Python"]
>>> for x in languages:
... print (x)
...
C
C++
Perl
Python
>>>
>>>for i in range(5):
... print(i)
...
0
1
2
3
4
>>>for i in range(5,9) :
print(i)
5
6
7
8
>>>
>>>for i in range(0, 10, 3) :
print(i)
0
3
6
9
>>>
>>>for i in range(-10, -100, -30) :
print(i)
-10
-40
-70
>>>
>>>a = ['Google', 'Baidu', 'Runoob', 'Taobao', 'QQ']
>>> for i in range(len(a)):
... print(i, a[i])
...
0 Google
1 Baidu
2 Runoob
3 Taobao
4 QQ
>>>
输出乘法口诀:
for i in range(1,10):
for j in range(1,i+1):
print(str(i)+'*'+str(j)+"="+str(i*j),end="")
print()
for i in range(9,0,-1):
for j in range(i,0,-1):
print(str(i)+'*'+str(j)+"="+str(i*j),end="\t")
print()
break语句:
#!/usr/bin/python3
for letter in 'Runoob': # 第一个实例
if letter == 'b':
break
print ('当前字母为 :', letter)
var = 10 # 第二个实例
while var > 0:
print ('当期变量值为 :', var)
var = var -1
if var == 5:
break
print ("Good bye!")
当前字母为 : R
当前字母为 : u
当前字母为 : n
当前字母为 : o
当前字母为 : o
当期变量值为 : 10
当期变量值为 : 9
当期变量值为 : 8
当期变量值为 : 7
当期变量值为 : 6
Good bye!
continue语句:
#!/usr/bin/python3
for letter in 'Runoob': # 第一个实例
if letter == 'o': # 字母为 o 时跳过输出
continue
print ('当前字母 :', letter)
var = 10 # 第二个实例
while var > 0:
var = var -1
if var == 5: # 变量为 5 时跳过输出
continue
print ('当前变量值 :', var)
print ("Good bye!")
当前字母 : R
当前字母 : u
当前字母 : n
当前字母 : b
当前变量值 : 9
当前变量值 : 8
当前变量值 : 7
当前变量值 : 6
当前变量值 : 4
当前变量值 : 3
当前变量值 : 2
当前变量值 : 1
当前变量值 : 0
Good bye!
#!/usr/bin/python3
for n in range(2, 10):
for x in range(2, n):
if n % x == 0:
print(n, '等于', x, '*', n//x)
break
else:
# 循环中没有找到元素
print(n, ' 是质数')
2 是质数
3 是质数
4 等于 2 * 2
5 是质数
6 等于 2 * 3
7 是质数
8 等于 2 * 4
9 等于 3 * 3
pass 语句:
>>>while True:
... pass # 等待键盘中断 (Ctrl+C)
最小的类:
>>>class MyEmptyClass:
... pass
定义一个函数:
def 函数名():
函数功能代码...
函数功能代码...
...
调用函数: 函数名()
>>> def hello() :
print("Hello World!")
>>> hello()
Hello World!
>>>
def 函数名(参数,参数...):
函数功能代码...
函数功能代码...
...
调用函数:函数名(参数,参数...)
形参:形式上的参数,声明函数时()中的参数是形参
实参:实际上的参数,调用函数时()中的参数是实参
注意:实参将值传递给形参的过程本质上就是简单的变量赋值仅此而已
#!/usr/bin/python3
# 计算面积函数
def area(width, height):
return width * height
def print_welcome(name):
print("Welcome", name)
print_welcome("Python")
w = 4
h = 5
print("width =", w, " height =", h, " area =", area(w, h))
Welcome Python
width = 4 height = 5 area = 20
#!/usr/bin/python3
#可写函数说明
def printme( str ):
"打印任何传入的字符串"
print (str);
return;
#调用printme函数
printme();
Traceback (most recent call last):
File "test.py", line 10, in
printme();
TypeError: printme() missing 1 required positional argument: 'str'
def 函数名(形参=默认值,形参=默认值...):
函数功能代码...
函数功能代码...
...
调用函数:
函数名() 调用函数时所有形参采用默认值操作
函数名(实参,实参...) 调用时形参使用实参的值而抛弃默认值
#!/usr/bin/python3
#可写函数说明
def printinfo( name, age = 35 ):
"打印任何传入的字符串"
print ("名字: ", name);
print ("年龄: ", age);
return;
#调用printinfo函数
printinfo( age=50, name="runoob" );
print ("------------------------")
printinfo( name="runoob" );
名字: runoob
年龄: 50
------------------------
名字: runoob
年龄: 35
def 函数名(形参=默认值,形参=默认值...):
函数功能代码...
函数功能代码...
...
调用函数:函数名(形参=实参,形参=实参...)
#!/usr/bin/python3
#可写函数说明
def printme( str ):
"打印任何传入的字符串"
print (str);
return;
#调用printme函数
printme( str = "Python教程");
Python教程
#!/usr/bin/python3
#可写函数说明
def printinfo( name, age ):
"打印任何传入的字符串"
print ("名字: ", name);
print ("年龄: ", age);
return;
#调用printinfo函数
printinfo( age=50, name="runoob" );
名字: runoob
年龄: 50
def 函数名(*参数名):
函数功能代码...
函数功能代码...
...
调用函数:函数名(实参,实参...) 没有数量限制
#!/usr/bin/python3
# 可写函数说明
def printinfo( arg1, *vartuple ):
"打印任何传入的参数"
print ("输出: ")
print (arg1)
for var in vartuple:
print (var)
return;
# 调用printinfo 函数
printinfo( 10 );
printinfo( 70, 60, 50 );
输出:
10
输出:
70
60
50
def 函数名(**参数名):
函数功能代码...
函数功能代码...
...
调用函数: 函数名(形参=实参,形参=实参...) 没有数量限制
#定义
def func(country,province,**kwargs):
print(country,province,kwargs)
#使用
func("China","Sichuan",city = "Chengdu", section = "JingJiang")
# 结果
# China Sichuan {'city': 'Chengdu', 'section': 'JingJiang'}
格式:
def 函数名(参数....):
函数功能代码...
函数功能代码...
...
[return 语句]
#!/usr/bin/python3
# 可写函数说明
def sum( arg1, arg2 ):
# 返回2个参数的和."
total = arg1 + arg2
print ("函数内 : ", total)
return total;
# 调用sum函数
total = sum( 10, 20 );
print ("函数外 : ", total)
函数内 : 30
函数外 : 30
help(函数名称)
直接输出显示函数文档的内容字符串
函数名.__doc__
直接输出显示函数文档的内容元字符串(转义字符不转义)
def 函数名(参数...):
'''
在此处声明函数文档
'''
函数功能代码...
函数功能代码...
。。。
或者:
def 函数名(参数...):
"""
在此处声明函数文档
"""
函数功能代码...
函数功能代码...
。。。
#!/usr/bin/python3
total = 0; # 这是一个全局变量
# 可写函数说明
def sum( arg1, arg2 ):
#返回2个参数的和."
total = arg1 + arg2; # total在这里是局部变量.
print ("函数内是局部变量 : ", total)
return total;
#调用sum函数
sum( 10, 20 );
print ("函数外是全局变量 : ", total)
函数内是局部变量 : 30
函数外是全局变量 : 0
lambda [arg1 [,arg2,.....argn]]:expression
#!/usr/bin/python3
# 可写函数说明
sum = lambda arg1, arg2: arg1 + arg2;
# 调用sum函数
print ("相加后的值为 : ", sum( 10, 20 ))
print ("相加后的值为 : ", sum( 20, 20 ))
相加后的值为 : 30
相加后的值为 : 40
数学函数
函数 | 返回值 ( 描述 ) |
---|---|
abs(x) | 返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10 |
ceil(x) | 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5 |
cmp(x, y) | 如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1。 Python 3 已废弃 。使用 使用 (x>y)-(x |
exp(x) | 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045 |
fabs(x) | 返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0 |
floor(x) | 返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4 |
log(x) | 如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0 |
log10(x) | 返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0 |
max(x1, x2,…) | 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。 |
min(x1, x2,…) | 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。 |
modf(x) | 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。 |
pow(x, y) | x**y 运算后的值。 |
round(x [,n]) | 返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。 |
sqrt(x) | 返回数字x的平方根。 |
随机数函数
函数 | 描述 |
---|---|
choice(seq) | 从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。 |
randrange ([start,] stop [,step]) | 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1 |
random() | 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。 |
seed([x]) | 改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。 |
shuffle(lst) | 将序列的所有元素随机排序 |
uniform(x, y) | 随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。 |
三角函数
函数 | 描述 |
---|---|
acos(x) | 返回x的反余弦弧度值。 |
asin(x) | 返回x的反正弦弧度值。 |
atan(x) | 返回x的反正切弧度值。 |
atan2(y, x) | 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。 |
cos(x) | 返回x的弧度的余弦值。 |
hypot(x, y) | 返回欧几里德范数 sqrt(xx + yy)。 |
sin(x) | 返回的x弧度的正弦值。 |
tan(x) | 返回x弧度的正切值。 |
degrees(x) | 将弧度转换为角度,如degrees(math.pi/2) , 返回90.0 |
radians(x) | 将角度转换为弧度 |
数学常量
常量 | 描述 |
---|---|
pi | 数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示) |
e | 数学常量 e,e即自然常数(自然常数)。 |
转义字符 | 描述 |
---|---|
(在行尾时) | 续行符 |
\ | 反斜杠符号 |
’ | 单引号 |
" | 双引号 |
\a | 响铃 |
\b | 退格(Backspace) |
\e | 转义 |
\000 | 空 |
\n | 换行 |
\v | 纵向制表符 |
\t | 横向制表符 |
\r | 回车 |
\f | 换页 |
\oyy | 八进制数,yy代表的字符,例如:\o12代表换行 |
\xyy | 十六进制数,yy代表的字符,例如:\x0a代表换行 |
\other | 其它的字符以普通格式输出 |
操作符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 字符串连接 | a + b 输出结果: HelloPython |
* | 重复输出字符串 | a*2 输出结果:HelloHello |
[] | 通过索引获取字符串中字符 | a[1] 输出结果 e |
[ : ] | 截取字符串中的一部分 | a[1:4] 输出结果 ell |
in | 成员运算符 - 如果字符串中包含给定的字符返回 True | H in a 输出结果 1 |
not in | 成员运算符 - 如果字符串中不包含给定的字符返回 True | M not in a 输出结果 1 |
r/R | 原始字符串 - 原始字符串:所有的字符串都是直接按照字面 的意思来使用,没有转义特殊或不能打印的字符。 原始字符串除在字符串的第一个引号前加上字母"r"(可以大 小写)以外,与普通字符串有着几乎完全相同的语法。 | print r’\n’ prints \n 和 print R’\n’ prints \n |
% | 格式字符串 | 请看下一节内容。 |
#!/usr/bin/python3
a = "Hello"
b = "Python"
print("a + b 输出结果:", a + b)
print("a * 2 输出结果:", a * 2)
print("a[1] 输出结果:", a[1])
print("a[1:4] 输出结果:", a[1:4])
if( "H" in a) :
print("H 在变量 a 中")
else :
print("H 不在变量 a 中")
if( "M" not in a) :
print("M 不在变量 a 中")
else :
print("M 在变量 a 中")
print (r'\n')
print (R'\n')
a + b 输出结果: HelloPython
a * 2 输出结果: HelloHello
a[1] 输出结果: e
a[1:4] 输出结果: ell
H 在变量 a 中
M 不在变量 a 中
\n
\n
#!/usr/bin/python3
print ("我叫 %s 今年 %d 岁!" % ('小明', 10))
# 以上实例输出结果:
# 我叫 小明 今年 10 岁!
*python字符串格式化符号:
符 号 | 描述 |
---|---|
%c | 格式化字符及其ASCII码 |
%s | 格式化字符串 |
%d | 格式化整数 |
%u | 格式化无符号整型 |
%o | 格式化无符号八进制数 |
%x | 格式化无符号十六进制数 |
%X | 格式化无符号十六进制数(大写) |
%f | 格式化浮点数字,可指定小数点后的精度 |
%e | 用科学计数法格式化浮点数 |
%E | 作用同%e,用科学计数法格式化浮点数 |
%g | %f和%e的简写 |
%G | %f 和 %E 的简写 |
%p | 用十六进制数格式化变量的地址 |
符号 | 功能 |
---|---|
* | 定义宽度或者小数点精度 |
- | 用做左对齐 |
+ | 在正数前面显示加号( + ) |
在正数前面显示空格 | |
# | 在八进制数前面显示零(‘0’),在十六进制前面显示’0x’或者’0X’(取决于用的是’x’还是’X’) |
0 | 显示的数字前面填充’0’而不是默认的空格 |
% | ‘%%‘输出一个单一的’%’ |
(var) | 映射变量(字典参数) |
m.n. | m 是显示的最小总宽度,n 是小数点后的位数(如果可用的话) |
序号 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
1 | capitalize() | 将字符串的第一个字符转换为大写 |
2 | center(width, fillchar) | 返回一个指定的宽度 width 居中的字符串,fillchar 为填充的字符,默认为空格。 |
3 | count(str, beg= 0,end=len(string)) | 返回 str 在 string 里面出现的次数,如果 beg 或者 end 指定则返回指定范围内 str 出现的次数 |
4 | bytes.decode(encoding=“utf-8”, errors=“strict”) | Python3 中没有 decode 方法,但我们可以使用 bytes 对象的 decode() 方法来解码给定的 bytes 对象,这个 bytes 对象可以由 str.encode() 来编码返回。 |
5 | encode(encoding=‘UTF-8’,errors=‘strict’) | 以 encoding 指定的编码格式编码字符串,如果出错默认报一个ValueError 的异常,除非 errors 指定的是’ignore’或者’replace’ |
6 | endswith(suffix, beg=0, end=len(string)) | 检查字符串是否以 obj 结束,如果beg 或者 end 指定则检查指定的范围内是否以 obj 结束,如果是,返回 True,否则返回 False. |
7 | expandtabs(tabsize=8) | 把字符串 string 中的 tab 符号转为空格,tab 符号默认的空格数是 8 。 |
8 | find(str, beg=0 end=len(string)) | 检测 str 是否包含在字符串中,如果指定范围 beg 和 end ,则检查是否包含在指定范围内,如果包含返回开始的索引值,否则返回-1 |
9 | index(str, beg=0, end=len(string)) | 跟find()方法一样,只不过如果str不在字符串中会报一个异常. |
10 | isalnum() | 如果字符串至少有一个字符并且所有字符都是字母或数字则返 回 True,否则返回 False |
11 | isalpha() | 如果字符串至少有一个字符并且所有字符都是字母则返回 True, 否则返回 False |
12 | isdigit() | 如果字符串只包含数字则返回 True 否则返回 False… |
13 | islower() | 如果字符串中包含至少一个区分大小写的字符,并且所有这些(区分大小写的)字符都是小写,则返回 True,否则返回 False |
14 | isnumeric() | 如果字符串中只包含数字字符,则返回 True,否则返回 False |
15 | isspace() | 如果字符串中只包含空白,则返回 True,否则返回 False. |
16 | istitle() | 如果字符串是标题化的(见 title())则返回 True,否则返回 False |
17 | isupper() | 如果字符串中包含至少一个区分大小写的字符,并且所有这些(区分大小写的)字符都是大写,则返回 True,否则返回 False |
18 | join(seq) | 以指定字符串作为分隔符,将 seq 中所有的元素(的字符串表示)合并为一个新的字符串 |
19 | len(string) | 返回字符串长度 |
20 | ljust(width[, fillchar]) | 返回一个原字符串左对齐,并使用 fillchar 填充至长度 width 的新字符串,fillchar 默认为空格。 |
21 | lower() | 转换字符串中所有大写字符为小写. |
22 | lstrip() | 截掉字符串左边的空格或指定字符。 |
23 | maketrans() | 创建字符映射的转换表,对于接受两个参数的最简单的调用方式,第一个参数是字符串,表示需要转换的字符,第二个参数也是字符串表示转换的目标。 |
24 | max(str) | 返回字符串 str 中最大的字母。 |
25 | min(str) | 返回字符串 str 中最小的字母。 |
26 | replace(old, new [, max]) | 把 将字符串中的 str1 替换成 str2,如果 max 指定,则替换不超过 max 次。 |
27 | rfind(str, beg=0,end=len(string)) | 类似于 find()函数,不过是从右边开始查找. |
28 | rindex( str, beg=0, end=len(string)) | 类似于 index(),不过是从右边开始. |
29 | rjust(width,[, fillchar]) | 返回一个原字符串右对齐,并使用fillchar(默认空格)填充至长度 width 的新字符串 |
30 | rstrip() | 删除字符串字符串末尾的空格. |
31 | split(str="", num=string.count(str)) | num=string.count(str)) 以 str 为分隔符截取字符串,如果 num 有指定值,则仅截取 num 个子字符串 |
32 | splitlines([keepends]) | 按照行(’\r’, ‘\r\n’, \n’)分隔,返回一个包含各行作为元素的列表,如果参数 keepends 为 False,不包含换行符,如果为 True,则保留换行符。 |
33 | startswith(str, beg=0,end=len(string)) | 检查字符串是否是以 obj 开头,是则返回 True,否则返回 False。如果beg 和 end 指定值,则在指定范围内检查。 |
34 | strip([chars]) | 在字符串上执行 lstrip()和 rstrip() |
35 | swapcase() | 将字符串中大写转换为小写,小写转换为大写 |
36 | title() | 返回"标题化"的字符串,就是说所有单词都是以大写开始,其余字母均为小写(见 istitle()) |
37 | translate(table, deletechars="") | 根据 str 给出的表(包含 256 个字符)转换 string 的字符, 要过滤掉的字符放到 deletechars 参数中 |
38 | upper() | 转换字符串中的小写字母为大写 |
39 | zfill (width) | 返回长度为 width 的字符串,原字符串右对齐,前面填充0 |
40 | isdecimal() | 检查字符串是否只包含十进制字符,如果是返回 true,否则返回 false。 |
#!/usr/bin/python3
# 定义
list0 = [] # 创建一个空列表 或者 变量 = list()
list1 = ['Google', 'Python', 1997, 2000];
list2 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ];
#输出
print ("list1[0]: ", list1[0]) # Google
print ("list2[1:5]: ", list2[1:5]) # [2, 3, 4, 5]
#更新其中的值
print ("第三个元素为 : ", list[2]) # 2000
list[2] = 2001
print ("更新后的第三个元素为 : ", list[2]) # 2001
#删除其中一个元素
del list[2]
print ("删除第三个元素 : ", list) # ['Google', 'Python', 2000]
1.使用for...in 遍历列表
for 变量 in 列表:
使用变量
2.使用while循环遍历列表
i = 0
while i
Python 表达式 | 结果 | 描述 |
---|---|---|
len([1, 2, 3]) | 3 | 长度 |
[1, 2, 3] + [4, 5, 6] | [1, 2, 3, 4, 5, 6] | 组合 |
[‘Hi!’] * 4 | [‘Hi!’, ‘Hi!’, ‘Hi!’, ‘Hi!’] | 重复 |
3 in [1, 2, 3] | True | 元素是否存在于列表中 |
for x in [1, 2, 3]: print(x, end=" ") | 1 2 3 | 迭代 |
Python | 表达式 结果 | 描述 |
---|---|---|
L[2] | ‘Taobao’ | 读取第三个元素 |
L[-2] | ‘Python’ | 从右侧开始读取倒数第二个元素: count from the right |
L[1:] | [‘Python’, ‘Taobao’] | 输出从第二个元素开始后的所有元素 |
>>>a = ['a', 'b', 'c']
>>> n = [1, 2, 3]
>>> x = [a, n]
>>> x
[['a', 'b', 'c'], [1, 2, 3]]
>>> x[0]
['a', 'b', 'c']
>>> x[0][1]
'b'
序号 | 函数名称 | 说明 |
---|---|---|
1 | len(list) | 列表元素个数 |
2 | max(list) | 返回列表元素最大值 |
3 | min(list) | 返回列表元素最小值 |
4 | list(seq) | 将元组转换为列表 |
序号 | 方法名称 | 说明 |
---|---|---|
1 | list.append(obj) | 在列表末尾添加新的对象 |
2 | list.count(obj) | 统计某个元素在列表中出现的次数 |
3 | list.extend(seq) | 在列表末尾一次性追加另一个序列中的多个值(用新列表扩展原来的列表) |
4 | list.index(obj) | 从列表中找出某个值第一个匹配项的索引位置 |
5 | list.insert(index, obj) | 将对象插入列表 |
6 | list.pop(obj=list[-1]) | 移除列表中的一个元素(默认最后一个元素),并且返回该元素的值 |
7 | list.remove(obj) | 移除列表中某个值的第一个匹配项 |
8 | list.reverse() | 反向列表中元素 |
9 | list.sort([func]) | 对原列表进行排序 |
10 | list.clear() | 清空列表 |
11 | list.copy() | 复制列表 |
# 定义元组的方式:
tup0 = () #定义一个空元组 或者 变量 = tuple()
tup1 = ('Google', 'Python', 1997, 2000)
tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 )
tup3 = "a", "b", "c", "d"
# 输出元组:
print ("tup1[0]: ", tup1[0]) # tup1[0]: Google
print ("tup2[1:5]: ", tup2[1:5]) # tup2[1:5]: (2, 3, 4, 5)
# 注意下面这种定义不加逗号,类型为整型
tup4 = (50)
print(type(tup4)) #
# 正确定义方式加上逗号,类型为元组
tup5 = (50,)
print(type(tup5)) #
# 以下修改元组元素操作是非法的。
# tup1[0] = 100
#元组中的元素值是不允许删除的,但我们可以使用del语句来删除整个元组
del tup0;
Python 表达式 | 结果 | 描述 |
---|---|---|
len((1, 2, 3)) | 3 | 长度 |
(1, 2, 3) + (4, 5, 6) | (1, 2, 3, 4, 5, 6) | 组合 |
(‘Hi!’) * 4 | (‘Hi!’, ‘Hi!’, ‘Hi!’, ‘Hi!’) | 重复 |
3 in (1, 2, 3) | True | 元素是否存在于元组中 |
for x in (1, 2, 3): print(x, end=" ") | 1 2 3 | 迭代 |
Python | 表达式 结果 | 描述 |
---|---|---|
L[2] | ‘Taobao’ | 读取第三个元素 |
L[-2] | ‘Python’ | 从右侧开始读取倒数第二个元素: count from the right |
L[1:] | (‘Python’, ‘Taobao’) | 输出从第二个元素开始后的所有元素 |
序号 | 函数名称 | 说明 |
---|---|---|
1 | len(tuple) | 元组元素个数 |
2 | max(tuple) | 返回元组元素最大值 |
3 | min(tuple) | 返回元组元素最小值 |
4 | tuple(seq) | 将元组转换为元组 |
list1= ['Google', 'Taobao', 'Runoob', 'Baidu']
tuple1=tuple(list1)
print(tuple1)
#('Google', 'Taobao', 'Runoob', 'Baidu')
# 集合的定义
set1 = set() #定义一个空的集合
set2 = {
1,2,3}
# 增加一个元素
set1.add(5)
#增加多个:
set1.update([5,6,7,8])
#删除某个值
set1.remove(1)
#查:无法通过下标索引
#改:不可变类型无法修改元素
a={
10,20,30}
b={
20,50}
print(a - b) # a和b的差集
print(a | b) # a和b的并集
print(a & b) # a和b的交集
print(a ^ b) # a和b中不同时存在的元素
1.普通序列的遍历
for 变量 in 集合:
使用变量
2.多级集合
集合 = {(值,值..),(值,值..)。。。}
for 变量1,变量2 in 集合:
使用变量1和变量2
name = {'d', 's'}
name.add('d')
name
返回结果:{'d', 's'}
name.add('sd')
name
返回结果:{'sd', 'd', 's'}
name = {'sd', 'd', 's'}
name.update('df')
name
返回结果:{'sd', 'd', 'f', 's'}
name = {'sd','d','s'}
name.remove('s')
返回结果:name
{'sd', 'd'}
name = {'sd', 'd', 's'}
name.discard('s')
返回结果:name
{'sd', 'd'}
# remove移除非成员值会报错,discard移除非成员值,啥也不错!
name = {'d', 's'}
name.clear()
name
返回结果:{}
name = {'sd', 'd', 's'}
li = name.copy()
返回结果:li
{'sd', 'd', 's'}
name.difference(li)
set()
>>> name.difference()
{'sd', 'd', 's'}
name = {'sd', 'd', 's'}
li = {'s', 'd','h'}
name.union(li)
返回结果:{'h', 's', 'd', 'sd'}
li = ('s', 'd')
name = {'sd', 'd', 's'}
name.difference_update(li)
name
返回结果:{'sd'}
li = ('s', 'd')
name = {'sd', 'd', 's'}
name.intersection(li)
返回结果:{'d', 's'}
li = ('s', 'd')
name = {'sd', 'd', 's'}
name.intersection_update(li)
返回结果:{'d', 's'}
li = {'s', 'd'}
name = {'sd', 'd', 's'}
name.isdisjoint(li)
li = {'s', 'd'}
name = {'sd', 'd', 's'}
name.issubset(li) #判断name是不是li的子集
返回结果:False
li.issubset(name) #判断li是不是name的子集
返回结果:True
li = {'s', 'd'}
name = {'sd', 'd', 's'}
name.issuperset(li) #判断name是不是li的父集
返回结果:True
li.issuperset(name) #判断li是不是name的父集
返回结果:False
name = {'sd', 'd', 's'}
name.pop()
返回结果:'sd' #同一个集合,删除集合元素的顺序固定
se1 = {'a','s','sb'}
se1.pop()
返回结果:'sb'
name = {'sd', 'd', 's'}
li = {'s', 'd'}
name.symmetric_difference(li)
返回结果:{'sd'}
name = {'sd', 'd', 's'}
li = {'s', 'd'}
name.symmetric_difference_update(li)
返回结果:{'sd'}
d = {key1 : value1, key2 : value2 }
1.创建空字典
变量 = {
} 或者 变量 = dict()
2.创建多个元素的字典:
方法1:
变量 = {
键:值,键:值....}
方法2:
变量 = dict({
键:值,键:值....})
方法3:
变量 = dict(键=值,键=值...)
注意:该方式键作为形参名使用不可以添加引号,必须符合变量规则
方法4:
变量 = dict([(键,值),(键,值)...])
变量 = dict([[键,值],[键,值]...])
变量 = dict(((键,值),(键,值)...))
方法5:
变量 = dict(zip((键,键...),(值,值...)))
访问字典的元素:
变量[键]
添加字典的元素
变量[新键] = 值
修改字典元素
变量[键] = 新值
删除字典元素
del 变量[键]
#!/usr/bin/python3
# 定义一个字典
dict = {
'Name': 'Python', 'Age': 17, 'Class': 'First'}
# 输出子典中的信息
print ("dict['Name']: ", dict['Name']) #Python
print ("dict['Age']: ", dict['Age']) #17
# 输出错误信息:KeyError: 'Alice'
#print ("dict['Alice']: ", dict['Alice'])
# 修改和添加内容
dict['Age'] = 18; # 更新 Age
dict['School'] = "云课堂" # 添加信息
# 删除信息
del dict['Name'] # 删除键 'Name'一个元素值
dict.clear() # 清空字典
del dict # 删除字典
字典的遍历:
1.键的遍历
for 变量i in 字典:
使用i遍历所有的键,有键就可以通过变量访问其值
2.键值遍历
for 变量i,变量j in 字典.items():
使用变量i遍历所有键,通过变量j遍历所有值
字典内涵/字典推导式:
1.普通的字典内涵
变量= {key:value for key,value in 字典.items()}
2.带有判断条件的字典内涵
变量= {key:value for key,value in 字典.items() if 条件表达式}
3,多个循环的字典内涵
变量 = {i+x:j+y for i,j in 字典1.items for x,y in 字典2.items()}
4.带有判断条件的多个循环的字典内涵
变量 = {i+x:j+y for i,j in 字典1.items for x,y in 字典2.items() if 条件表达式}
字典内置函数&方法:
序号 | 函数名称 | 描述 | 实例 |
---|---|---|---|
1 | len(dict) | 计算字典元素个数, 即键的总数。 | >>> dict = {‘Name’: ‘py’, ‘Age’: 7, ‘Class’: ‘First’} >>> len(dict) 3 |
2 | str(dict) | 输出字典, 以可打印的字符串表示。 | >>> dict = {‘Name’: ‘py’, ‘Age’: 7, ‘Class’: ‘First’} >>> str(dict) “{‘Name’: ‘py’, ‘Class’: ‘First’, ‘Age’: 7}” |
3 | type(variable) | 返回输入的变量类型, 如果变量是字典 就返回字典类型。 | >>> dict = {‘Name’: ‘py’, ‘Age’: 7, ‘Class’: ‘First’} >>> type(dict) |
序号 | 方法名称 | 描述 |
---|---|---|
1 | radiansdict.clear() | 删除字典内所有元素 |
2 | radiansdict.copy() | 返回一个字典的浅复制 |
3 | radiansdict.fromkeys() | 创建一个新字典,以序列seq中元素做字典的键,val为字典所有键对应的初始值 |
4 | radiansdict.get(key, default=None) | 返回指定键的值,如果值不在字典中返回default值 |
5 | key in dict | 如果键在字典dict里返回true,否则返回false |
6 | radiansdict.items() | 以列表返回可遍历的(键, 值) 元组数组 |
7 | radiansdict.keys() | 以列表返回一个字典所有的键 |
8 | radiansdict.setdefault(key, default=None) | 和get()类似, 但如果键不存在于字典中,将会添加键并将值设为default |
9 | radiansdict.update(dict2) | 把字典dict2的键/值对更新到dict里 |
10 | radiansdict.values() | 以列表返回字典中的所有值 |
11 | pop(key[,default]) | 删除字典给定键 key 所对应的值,返回值为被删除的值。key值必须给出。 否则,返回default值。 |
12 | popitem() | 随机返回并删除字典中的一对键和值(一般删除末尾对)。 |
格式:open('文件路径','打开模式')
返回值:文件io对象
打开模式一共N种:
w模式 写模式write 文件不存在时会创建文件,如果文件已存在则会清空文件
r模式 读模式read 文件不存在就报错,存在则准备读取文件
a模式 追加模式 append 文件不存在则新建,文件存在则在文件末尾追加内容
x模式 抑或模式 xor 文件存在则报错,文件 不存在则新建文件
b模式 二进制模式 binary 辅助模式不能单独使用
+模式 增强模式plus 也是辅助模式不能单独使用
模式 | 说明 |
---|---|
r | 以只读方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头。这是默认模式。 |
w | 打开一个文件只用于写入。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。 |
a | 打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。也就是说,新的内容将会被写入到已有内容之后。如果该文件不存在,创建新文件进行写入。 |
rb | 以二进制格式打开一个文件用于只读。文件指针将会放在文件的开头。这是默认模式。 |
wb | 以二进制格式打开一个文件只用于写入。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。 |
ab | 以二进制格式打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。也就是说,新的内容将会被写入到已有内容之后。如果该文件不存在,创建新文件进行写入。 |
r+ | 打开一个文件用于读写。文件指针将会放在文件的开头。 |
w+ | 打开一个文件用于读写。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。 |
a+ | 打开一个文件用于读写。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。文件打开时会是追加模式。如果该文件不存在,创建新文件用于读写。 |
rb+ | 以二进制格式打开一个文件用于读写。文件指针将会放在文件的开头。 |
wb+ | 以二进制格式打开一个文件用于读写。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。 |
ab+ | 以二进制格式打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。如果该文件不存在,创建新文件用于读写。 |
格式:文件io对象.close()
返回值:None
# 新建一个文件,文件名为:test.txt
f = open('test.txt', 'w')
# 关闭这个文件
f.close()
读写函数:
格式:文件io对象.read()
返回值:整个文件的字符
格式:文件io对象.read(字符长度)
返回值:指定长度的字符
f = open('test.txt', 'r')
content = f.read(5)
print(content)
print("-"*30)
content = f.read()
print(content)
f.close()
格式:文件io对象.readline()
返回值:一行内容的字符串
格式:文件io对象.readline(字符长度)
返回值:一行内容的字符串
注意:字符长度<当前行内内容,则读取指定长度的字符串,并且下次再读取还是在
这个一行中获取没有读取的内容。字符长度>=当前行内容,直接读取当前行
#coding=utf-8
f = open('test.txt', 'r')
content = f.readline()
print("1:%s"%content)
content = f.readline()
print("2:%s"%content)
f.close()
格式:文件io对象.readlines()
返回值:列表
格式:文件io对象.readlines(字符长度)
返回值:列表
注意:读取的行数由字符长度决定,如果字符长度读取了N行后,还有指定长度的字符
没有读取,则直接读取下一行进来
#coding=utf-8
f = open('test.txt', 'r')
content = f.readlines()
print(type(content))
i=1
for temp in content:
print("%d:%s"%(i, temp))
i+=1
f.close()
格式:文件io对象.write(字符串)
返回值:写入字符串的长度
格式:文件io对象.writelines(序列)
返回值:None
格式:文件io对象.truncate(字节长度)
返回值:截取的字节长度
import os
os模块中的函数:
序号 | 函数名称 | 描述 | 格式 |
---|---|---|---|
1 | getcwd() | 获取当前的工作目录 | 格式:os.getcwd() 返回值:路径字符串 |
2 | chdir() | 修改当前工作目录 | 格式:os.chdir() 返回值:None |
3 | listdir() | 获取指定文件夹中的 所有文件和文件夹组成的列表 | 格式:os.listdir(目录路径) 返回值:目录中内容名称的列表 |
4 | mkdir() | 创建一个目录/文件夹 | 格式:os.mkdir(目录路径) 返回值:None |
5 | makedirs() | 递归创建文件夹 | 格式:os.makedirs(路径) |
6 | rmdir() | 移除一个目录(必须是空目录) | 格式:os.rmdir(目录路径) 返回值:None |
7 | removedirs() | 递归删除文件夹 | 格式:os.removedirs(目录路径) 返回值:None 注意最底层目录必须为空 |
8 | rename() | 修改文件和文件夹的名称 | 格式:os.rename(源文件或文件夹,目标文件或文件夹) 返回值:None |
9 | stat() | 获取文件的相关 信息 | 格式:os.stat(文件路径) 返回值:包含文件信息的元组 |
10 | system() | 执行系统命令 | 格式:os.system() 返回值:整型 慎用! 玩意来个rm -rf 你就爽了! |
11 | getenv() | 获取系统环境变量 | 格式:os.getenv(获取的环境变量名称) 返回值:字符串 |
12 | putenv() | 设置系统环境变量 | 格式:os.putenv(‘环境变量名称’,值) 返回值:无 注意:无法正常的getenv检测到。 |
13 | exit() | 推出当前执行命令,直接关闭当前操作 | 格式:exit() 返回值:无 |
当前os模块的值:
序号 | 函数名称 | 描述 |
---|---|---|
1 | curdir | os.curdir 获取当前路径 都是. |
2 | pardir | os.pardir 获取上层目录路径 都是… |
3 | path | os.path os中的一个子模块,操作非常多 |
4 | name | os.name 当前系统的内核名称 win->nt linux/unix->posix |
5 | sep | os.sep 获取当前系统的路径分割符号 window -> \ linux/unix -> / |
6 | extsep | os.extsep 获取当前系统中文件名和后缀之间的分割符号,所有系统都是. |
7 | linesep | os.linesep 获取当前系统的换行符号 window -> \r\n linux/unix -> \n |
os.environ模块
os.path模块
序号 | 函数名称 | 描述 | 格式 |
---|---|---|---|
1 | abspath() | 将一个相对路径转化为绝对路径 | 格式:os.path.abspath(相对路径) 返回值:绝对路径字符串 |
2 | basename() | 获取路径中的文件夹或者文件名称 (只要路径的最后一部分) | 格式:os.path.basename(路径) 返回值:路径的最后一部分(可能是文件名也可能是文件夹名) |
3 | dirname() | 获取路径中的路径部分(出去最后一部分) | 格式:os.path.dirname(路径) 返回值:路径中除了最后一部分的内容字符串 |
4 | join() | 将2个路径合成一个路径 | 格式:os.path.join(路径1,路径2) 返回值:合并之后的路径 |
5 | split() | 将一个路径切割成文件夹和文件名部分 | 格式:os.path.split(路径) 返回值:元组 |
6 | splitext() | 将一个文件名切成名字和后缀两个部分 | 格式:os.path.splitext(文件名称) 返回值:元组 (名称,后缀) |
7 | getsize() | 获取一个文件的大小 | 格式:os.path.getsize(路径) 返回值:整数 |
8 | isfile() | 检测一个路径是否是一个文件 | 格式:os.path.isfile(路径) 返回值:布尔值 |
9 | isdir() | 检测一个路径是否是一个文件夹 | 格式:os.path.isdir(路径) 返回值:布尔值 |
10 | getctime() | 获取文件的创建时间! get create time | 格式:os.path.getctime(文件路径) 返回值:时间戳浮点数 |
11 | getmtime() | 获取文件的修改时间! get modify time | 格式:os.path.getmtime(文件路径) 返回值:时间戳浮点数 |
12 | getatime() | 获取文件的访问时间! get active time | 格式:os.path.getatime(文件路径) 返回值:时间戳浮点数 |
13 | exists() | 检测指定的路径是否存在 | 格式:os.path.exists(路径) 返回值:布尔值 |
14 | isabs() | 检测一个路径是否是绝对路径 | 格式:os.path.isabs(路径) 返回值:布尔值 |
15 | islink() | 检测一个路径是否是链接 | 格式:os.path.islink(路径) 返回值:布尔值 |
16 | samefile() | 检测2个路径是否指向同一个文件 | 格式:os.path.samefile(路径1,路径2) 返回值:布尔值 |
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MTNUq2tu-1603700619111)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2018-01-22_070330.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BGasgXuW-1603700619112)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2018-01-22_070431.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DQgAdgK7-1603700619113)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2018-01-22_070443.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KPaDpTwF-1603700619114)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2018-01-22_070520.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rVzY6IGP-1603700619115)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2018-01-22_070540.png)]
# 学员信息在线管理
# 定义一个用于存放学员信息的列表变量
stulist=[
{
'name':'zhangsan','age':20,'classid':'python02'},
{
'name':'lisi','age':22,'classid':'python03'},
{
'name':'wangwu','age':25,'classid':'python04'}]
#定义一个学生信息的输出函数
def showStu(stulist):
'''
学生信息的输出函数
'''
if len(stulist)==0:
print("========== 没有学员信息可以输出!=============")
return
print("|{0:<5}| {1:<10}| {2:<5}| {3:<10}|".format("sid","name","age","classid"))
print("-"*40)
for i in range(len(stulist)):
print("|{0:<5}| {1:<10}| {2:<5}| {3:<10}|".format(i+1,stulist[i]['name'],stulist[i]['age'],stulist[i]['classid']))
while True:
# 输出初始界面
print("="*12,"学员管理系统","="*14)
print("{0:1} {1:13} {2:15}".format(" ","1. 查看学员信息","2. 添加学员信息"))
print("{0:1} {1:13} {2:15}".format(" ","3. 删除学员信息","4. 退出系统"))
print("="*40)
key = input("请输入对应的选择:")
# 根据键盘值,判断并执行对应的操作
if key == "1":
print("="*12,"学员信息浏览","="*14)
showStu(stulist)
input("按回车键继续:")
elif key == "2":
print("="*12,"学员信息添加","="*14)
stu={
}
stu['name']=input("请输入要添加的姓名:")
stu['age']=input("请输入要添加的年龄:")
stu['classid']=input("请输入要添加的班级号:")
stulist.append(stu)
showStu(stulist)
input("按回车键继续:")
elif key == "3":
print("="*12,"学员信息删除","="*14)
showStu(stulist)
sid = input("请输入你要删除的信息id号:")
del stulist[int(sid)-1]
showStu(stulist)
input("按回车键继续:")
elif key == "4":
print("="*12,"再见","="*14)
break
else:
print("======== 无效的键盘输入! ==========")
类(Class)
: 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。类变量
:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。数据成员
:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。方法重写
:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。实例变量
:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。继承
:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。实例化
:创建一个类的实例,类的具体对象。方法
:类中定义的函数。对象
:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。3
class ClassName:
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
#!/usr/bin/python3
# 类的定义
class MyClass:
i = 12345
def f(self):
return 'hello world'
# 实例化类
x = MyClass()
# 访问类的属性和方法
print("MyClass 类的属性 i 为:", x.i)
print("MyClass 类的方法 f 输出为:", x.f())
# 结果:
# MyClass 类的属性 i 为: 12345
# MyClass 类的方法 f 输出为: hello world
def __init__(self):
self.data = []
x = MyClass()
#!/usr/bin/python3
class Complex:
def __init__(self, realpart, imagpart):
self.r = realpart
self.i = imagpart
x = Complex(3.0, -4.5)
print(x.r, x.i) # 输出结果:3.0 -4.5
self代表类的实例,而非类
class Test:
def prt(self):
print(self)
print(self.__class__)
t = Test()
t.prt()
<__main__.Test instance at 0x100771878>
__main__.Test
#!/usr/bin/python3
#类定义
class people:
#定义基本属性
name = ''
age = 0
#定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
#定义构造方法
def __init__(self,n,a,w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁。" %(self.name,self.age))
# 实例化类
p = people('runoob',10,30)
p.speak()
runoob 说: 我 10 岁。
类属性与方法:
类的私有属性
类的方法
类的私有方法
class DerivedClassName(BaseClassName1):
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
#!/usr/bin/python3
#类定义
class people:
#定义基本属性
name = ''
age = 0
#定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
#定义构造方法
def __init__(self,n,a,w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁。" %(self.name,self.age))
#单继承示例
class student(people):
grade = ''
def __init__(self,n,a,w,g):
#调用父类的构函
people.__init__(self,n,a,w)
self.grade = g
#覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级"%(self.name,self.age,self.grade))
s = student('ken',10,60,3)
s.speak()
# 执行以上程序输出结果为:
# ken 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级
class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):
.
.
.
#!/usr/bin/python3
#类定义
class people:
#定义基本属性
name = ''
age = 0
#定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
#定义构造方法
def __init__(self,n,a,w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁。" %(self.name,self.age))
#单继承示例
class student(people):
grade = ''
def __init__(self,n,a,w,g):
#调用父类的构函
people.__init__(self,n,a,w)
self.grade = g
#覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级"%(self.name,self.age,self.grade))
#另一个类,多重继承之前的准备
class speaker():
topic = ''
name = ''
def __init__(self,n,t):
self.name = n
self.topic = t
def speak(self):
print("我叫 %s,我是一个演说家,我演讲的主题是 %s"%(self.name,self.topic))
#多重继承
class sample(speaker,student):
a =''
def __init__(self,n,a,w,g,t):
student.__init__(self,n,a,w,g)
speaker.__init__(self,n,t)
test = sample("Tim",25,80,4,"Python")
test.speak() #方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
# 执行以上程序输出结果为:
# 我叫 Tim,我是一个演说家,我演讲的主题是 Python
#!/usr/bin/python3
class Parent: # 定义父类
def myMethod(self):
print ('调用父类方法')
class Child(Parent): # 定义子类
def myMethod(self):
print ('调用子类方法')
c = Child() # 子类实例
c.myMethod() # 子类调用重写方法
# 执行以上程序输出结果为:
# 调用子类方法
__init__
: 构造函数,在生成对象时调用__del__
: 析构函数,释放对象时使用__repr__
: 打印,转换__setitem__
: 按照索引赋值__getitem__
: 按照索引获取值__len__
: 获得长度__cmp__
: 比较运算__call__
: 函数调用__add__
: 加运算__sub__
: 减运算__mul__
: 乘运算__div__
: 除运算__mod__
: 求余运算__pow__
: 乘方#!/usr/bin/python3
class Vector:
def __init__(self, a, b):
self.a = a
self.b = b
def __str__(self):
return 'Vector (%d, %d)' % (self.a, self.b)
def __add__(self,other):
return Vector(self.a + other.a, self.b + other.b)
v1 = Vector(2,10)
v2 = Vector(5,-2)
print (v1 + v2)
# 以上代码执行结果如下所示:
# Vector(7,8)
>>> 10 * (1/0)
Traceback (most recent call last):
File "" , line 1, in ?
ZeroDivisionError: division by zero
>>> 4 + spam*3
Traceback (most recent call last):
File "" , line 1, in ?
NameError: name 'spam' is not defined
>>> '2' + 2
Traceback (most recent call last):
File "" , line 1, in ?
TypeError: Can't convert 'int' object to str implicitly
Exception 常规错误的基类
AttributeError 对象没有这个属性
IOError 输入/输出操作失败
IndexError 序列中没有此索引(index)
KeyError 映射中没有这个键
NameError 未声明/初始化对象 (没有属性)
SyntaxError Python 语法错误
TypeError 对类型无效的操作
ValueError 传入无效的参数
ZeroDivisionError 除(或取模)零 (所有数据类型)
Python异常体系结构如下图:
常见的异常如下表所示:
异常名称 | 描述 |
---|---|
BaseException | 所有异常的基类 |
SystemExit | 解释器请求退出 |
KeyboardInterrupt | 用户中断执行(通常是输入^C) |
Exception | 常规错误的基类 |
StopIteration | 迭代器没有更多的值 |
GeneratorExit | 生成器(generator)发生异常来通知退出 |
StandardError | 所有的内建标准异常的基类 |
ArithmeticError | 所有数值计算错误的基类 |
FloatingPointError | 浮点计算错误 |
OverflowError | 数值运算超出最大限制 |
ZeroDivisionError | 除(或取模)零 (所有数据类型) |
AssertionError | 断言语句失败 |
AttributeError | 对象没有这个属性 |
EOFError | 没有内建输入,到达EOF 标记 |
EnvironmentError | 操作系统错误的基类 |
IOError | 输入/输出操作失败 |
OSError | 操作系统错误 |
WindowsError | 系统调用失败 |
ImportError | 导入模块/对象失败 |
LookupError | 无效数据查询的基类 |
IndexError | 序列中没有此索引(index) |
KeyError | 映射中没有这个键 |
MemoryError | 内存溢出错误(对于Python 解释器不是致命的) |
NameError | 未声明/初始化对象 (没有属性) |
UnboundLocalError | 访问未初始化的本地变量 |
ReferenceError | 弱引用(Weak reference)试图访问已经垃圾回收了的对象 |
RuntimeError | 一般的运行时错误 |
NotImplementedError | 尚未实现的方法 |
SyntaxError | Python 语法错误 |
IndentationError | 缩进错误 |
TabError | Tab 和空格混用 |
SystemError | 一般的解释器系统错误 |
TypeError | 对类型无效的操作 |
ValueError | 传入无效的参数 |
UnicodeError | Unicode 相关的错误 |
UnicodeDecodeError | Unicode 解码时的错误 |
UnicodeEncodeError | Unicode 编码时错误 |
UnicodeTranslateError | Unicode 转换时错误 |
Warning | 警告的基类 |
DeprecationWarning | 关于被弃用的特征的警告 |
FutureWarning | 关于构造将来语义会有改变的警告 |
OverflowWarning | 旧的关于自动提升为长整型(long)的警告 |
PendingDeprecationWarning | 关于特性将会被废弃的警告 |
RuntimeWarning | 可疑的运行时行为(runtime behavior)的警告 |
SyntaxWarning | 可疑的语法的警告 |
UserWarning | 用户代码生成的警告 |
# 注意:
BaseException是异常的顶级类。但是这个类不能当作是由用户定义的类直接继承的,而是要继承Exception。Exception类是与应用相关的异常的顶层根超类,除了系统退出事件类之外(SystemExit、KeyboardInterrupt和GeneratorExit),几乎所有的用户定义的类都应该继承自这个类,而不是BaseException
print("start.....")
x = int(input("Please enter a number: "))
print("number:",x)
print("ok....")
print("end.....")
print("start.....")
try:
x = int(input("Please enter a number: "))
print("number:",x)
print("ok....")
except ValueError:
print("Oops! That was no valid number. Try again")
print("end.....")
except (RuntimeError, TypeError, NameError):
pass
import sys
try:
f = open('myfile.txt')
s = f.readline()
i = int(s.strip())
except OSError as err:
print("OS error: {0}".format(err))
except ValueError:
print("Could not convert data to an integer.")
except:
print("Unexpected error:", sys.exc_info()[0])
raise
print("start.....")
try:
x = int(input("Please enter a number: "))
print("number:",x)
print(100/x)
print("ok....")
except ValueError:
print("非纯数字错误!")
except ZeroDivisionError:
print("不可以为零错误!")
except:
print("可选的未知错误!")
print("end.....")
print("start.....")
try:
x = int(input("Please enter a number: "))
print("number:",x)
print(100/x)
print("ok....")
except (ValueError,ZeroDivisionError):
print("非纯数字或不可以为零错误!")
except:
print("可选的未知错误!")
raise #重新抛出这个异常
print("end.....")
>>> raise NameError('HiThere')
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in ?
NameError: HiThere
>>> try:
raise NameError('HiThere')
except NameError:
print('An exception flew by!')
raise
An exception flew by!
Traceback (most recent call last):
File "", line 2, in ?
NameError: HiThere
__init__: 构造函数,在生成对象时调用
__del__: 析构函数,释放对象时使用
__str__: 使用print(对象)或者str(对象)的时候触发
__repr__: 在使用repr(对象)的时候触发
__setitem__ : 按照索引赋值:每当属性被赋值的时候都会调用该方法:self.__dict__[name] = value
__getitem__: 按照索引获取值:当访问不存在的属性时会调用该方法
_delitem__(self,name): 当删除属性时调用该方法
__len__: 获得长度
__cmp__: 比较运算
__call__: 函数调用
__add__: 加运算
__sub__: 减运算
__mul__: 乘运算
__div__: 除运算
__mod__: 求余运算
__pow__: 乘方
...
__setitem__
: 每当属性被赋值的时候都会调用该方法,因此不能再该方法内赋值 self.name = value 会死循环__str__
函数用于处理打印实例本身的时候的输出内容。如果没有覆写该函数,则默认输出一个对象名称和内存地址。class Stu:
name= '张三'
age = 20
def __str__(self):
return "姓名:%s; 年龄:%d"%(self.name,self.age)
s = Stu()
print(s)
class Demo:
def __init__(self,x):
self.x = x;
print("create demo...",self.x)
def __del__(self):
print("del demo....",self.x)
d1 = Demo(1)
d2 = Demo(2)
d3 = Demo(3)
del d3
__add__
: 加运算class Vector:
def __init__(self, a, b):
self.a = a
self.b = b
def __str__(self):
return 'Vector (%d, %d)' % (self.a, self.b)
def __add__(self,other):
return Vector(self.a + other.a, self.b + other.b)
v1 = Vector(2,10)
v2 = Vector(5,-2)
print (v1 + v2)
# 以上代码执行结果如下所示:
# Vector(7,8)
* ```class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])```
* fget -- 获取属性值的函数
* fset -- 设置属性值的函数(可选)
* fdel -- 删除属性值函数(可选)
* doc -- 属性描述信息(可选)
# 定义一个矩形类,假象有一个size特性访问器方法
class Rectangle:
def __init__(self):
self.width = 0
self.height = 0
def setSize(self,size):
self.width,self.height=size
def getSize(self):
return self.width,self.height
#测试
rt = Rectangle()
#rt.width=100
#rt.height=50
rt.setSize((200,100)) #赋值
print(rt.getSize()) #(200,100)
class Rectangle:
def __init__(self):
self.width = 0
self.height = 0
def setSize(self,size):
self.width,self.height=size
def getSize(self):
return self.width,self.height
size = property(getSize,setSize,fdel)
rt = Rectangle()
#rt.width=100
#rt.height=50
rt.setSize((200,100))
print(rt.getSize())
rt.size = 10,5
print(rt.size)
class MyClass1:
def smeth():
print('这是一个静态方法')
smeth = staticmethod(smeth)
def cmeth(cls):
print("这是一个类成员方法",cls)
cmeth = classmethod(cmeth)
MyClass1.smeth()
MyClass1.cmeth()
#或使用使用@staticmethod和@classmethod装饰器
class MyClass2:
@staticmethod
def smeth():
print('这是一个静态方法')
@classmethod
def cmeth(cls):
print("这是一个类成员方法",cls)
MyClass2.smeth()
MyClass2.cmeth()
class B:
name="zhangsan"
__age=20
def bb(self):
print("bbbbb")
def __cc(self):
print("cccc")
b = B()
print(hasattr(b,"name")) #True
print(hasattr(b,"__age")) #False
print(hasattr(b,"sex")) #False
print(hasattr(b,"bb")) #True
print(hasattr(b,"__cc")) #False
print()
x = [1, 2, 3] #定义一个列表:
y = iter(x) #创建一个可迭代对象:
#print(next(y)) # 1
#print(next(y)) # 2
#print(next(y)) # 3
#print(next(y)) # 迭代结束会后返回异常StopIteration错误
for i in y:
print(i,end=" ")
print()
# 1 2 3
__next__()
和__iter__()
class A:
def __init__(self):
self.x=0
def __next__(self):
self.x += 1
if self.x>10:
raise StopIteration
return self.x
def __iter__(self):
return self
a = A()
print(list(a))
#for i in a:
# print(i)
# [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
import module1[, module2[,... moduleN]
import random
random.choice([0,1,2,3,4,5]) #随机从列表中获取一个
random.randrange(1,10) #1~9随机一个
import time
# 格式化成2016-03-20 11:45:39形式
print (time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime()))
from modname import name1[, name2[, ... nameN]]
from time import strftime,localtime
# 格式化成2016-03-20 11:45:39形式
print (strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime()))
__init__.py
的文件才会被认作是一个包,主要是为了避免一些滥俗的名字(比如叫做 string
)不小心的影响搜索路径中的有效模块。file:__init__.py
就可以了。当然这个文件中也可以包含一些初始化代码或者为(将在后面介绍的)__all__
变量赋值。数据库: 数据库是一些关联表的集合。.
数据表: 表是数据的矩阵。在一个数据库中的表看起来像一个简单的电子表格。
列: 一列(数据元素) 包含了相同的数据, 例如邮政编码的数据。
行:一行(=元组,或记录)是一组相关的数据,例如一条用户订阅的数据。
冗余:存储两倍数据,冗余降低了性能,但提高了数据的安全性。
主键:主键是唯一的。一个数据表中只能包含一个主键。你可以使用主键来查询数据。
外键:外键用于关联两个表。
复合键:复合键(组合键)将多个列作为一个索引键,一般用于复合索引。
索引:使用索引可快速访问数据库表中的特定信息。索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构。类似于书籍的目录。
参照完整性: 参照的完整性要求关系中不允许引用不存在的实体。与实体完整性是关系模型必须满足的完整性约束条件,目的是保证数据的一致性。
1. 数据查询语言(DQL:Data Query Language):SELECT
2. 数据操作语言(DML:Data Manipulation Language):INSERT,UPDATE和DELETE
3. 事务处理语言(TPL):BEGIN TRANSACTION,COMMIT和ROLLBACK
4. 数据控制语言(DCL):GRANT(授权)或REVOKE(回收权限)
5. 数据定义语言(DDL):CREATE、ALTER和DROP
6. 指针控制语言(CCL):DECLARE CURSOR,FETCH INTO和UPDATE WHERE CURRENT用于对一个或多个表单独行的操作
mysql -h 主机名 -u 用户名 -p密码 库名
C:\>mysql --采用匿名账号和密码登陆本机服务
C:\>mysql -h localhost -u root -proot --采用root账号和root密码登陆本机服务
C:\>mysql -u root -p --推荐方式默认登陆本机
Enter password: ****
C:\>mysql -u root -p mydb --直接进入mydb数据库的方式登陆
SQL语句中的快捷键
\G 格式化输出(文本式,竖立显示)
\s 查看服务器端信息
\c 结束命令输入操作
\q 退出当前sql命令行模式
\h 查看帮助
mysql> show databases; --查看当前用户下的所有数据库
mysql> create database [if not exists] 数据库名; --创建数据库
mysql> use test; --选择进入test数据库
mysql> show create database 数据库名\G --查看建数据库语句
mysql> select database(); --查看当前所在的数据库位置
mysql> drop database [if exists] 数据库名; --删除一个数据库
mysql> show tables; --查看当前库下的所有表格
mysql> desc tb1; --查看tb1的表结构。
mysql> show create table 表名\G --查看表的建表语句。
mysql> create table demo( --创建demo表格
-> name varchar(16) not null,
-> age int,
-> sex enum('w','m') not null default 'm');
Query OK, 0 rows affected (0.05 sec)
mysql> show columns from demo; --查看表结构
mysql> desc demo; --查看表结构
+-------+---------------+------+-----+---------+-------+
| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
+-------+---------------+------+-----+---------+-------+
| name | varchar(16) | NO | | NULL | |
| age | int(11) | YES | | NULL | |
| sex | enum('w','m') | NO | | m | |
+-------+---------------+------+-----+---------+-------+
3 rows in set (0.00 sec)
mysql>drop table if exists mytab; -- 尝试删除mytab表格
--添加一条数据
mysql> insert into demo(name,age,sex) values('zhangsan',20,'w');
Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
--不指定字段名来添加数据
mysql> insert into demo values('lisi',22,'m');
Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
--指定部分字段名来添加数据
mysql> insert into demo(name,age) values('wangwu',23);
Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
--批量添加数据
mysql> insert into demo(name,age,sex) values('aaa',21,'w'),("bbb",22,'m');
Query OK, 2 rows affected (0.00 sec)
Records: 2 Duplicates: 0 Warnings: 0
mysql> select * from demo; --查询数据
mysql> update demo set age=24 where name='aaa'; --修改
Query OK, 1 row affected (0.02 sec)
Rows matched: 1 Changed: 1 Warnings: 0
mysql> delete from demo where name='bbb'; --删除
Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
1 数值类型:
*tinyint(1字节) 0~255 -128~127
smallint(2字节)
mediumint(3字节)
*int(4字节)
bigint(8字节)
*float(4字节) float(6,2)
*double(8字节)
decimal(自定义)字串形数值
2 字串类型
普通字串
*char 定长字串 char(8)
*varchar 可变字串 varchar(8)
二进制类型
tinyblob
blob
mediumblob
longblob
文本类型
tinytext
*text 常用于
mediumtext
longtext
*enum枚举
set集合
3 时间和日期类型:
date 年月日
time 时分秒
*datetime 年月日时分秒
timestamp 时间戳
year 年
4 NULL值
NULL意味着“没有值”或“未知值”
可以测试某个值是否为NULL
不能对NULL值进行算术计算
对NULL值进行算术运算,其结果还是NULL
0或NULL都意味着假,其余值都意味着真
算术运算符:+ - * / %
比较运算符:= > < >= <= <> !=
数据库特有的比较:in,not in, is null,is not null,like, between and
逻辑运算符:and or not
unsigned 无符号(正数)
zerofill 前导零填充
auto_increment 自增
default 默认值
not null 非空
PRIMARY KEY 主键 (非null并不重复)
unique 唯一性 (可以为null但不重复)
index 常规索引
create table 表名(
字段名 类型 [字段约束],
字段名 类型 [字段约束],
字段名 类型 [字段约束],
...
);
mysql> create table stu(
-> id int unsigned not null auto_increment primary key,
-> name varchar(8) not null unique,
-> age tinyint unsigned,
-> sex enum('m','w') not null default 'm',
-> classid char(6)
-> );
Query OK, 0 rows affected (0.05 sec)
mysql> desc stu;
+---------+---------------------+------+-----+---------+----------------+
| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
+---------+---------------------+------+-----+---------+----------------+
| id | int(10) unsigned | NO | PRI | NULL | auto_increment |
| name | varchar(8) | NO | UNI | NULL | |
| age | tinyint(3) unsigned | YES | | NULL | |
| sex | enum('m','w') | NO | | m | |
| classid | char(6) | YES | | NULL | |
+---------+---------------------+------+-----+---------+----------------+
5 rows in set (0.00 sec)
mysql> show create table stu\G --查看建表的语句
*************************** 1. row ***************************
Table: stu
Create Table: CREATE TABLE `stu` (
`id` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment,
`name` varchar(8) NOT NULL,
`age` tinyint(3) unsigned default NULL,
`sex` enum('m','w') NOT NULL default 'm',
`classid` char(6) default NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `name` (`name`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8
1 row in set (0.00 sec)
格式: alter table 表名 action(更改选项);
更改选项:
1. 添加字段:alter table 表名 add 字段名信息
例如:
-- 在user表的最后追加一个num字段 设置为int not null
mysql> alter table user add num int not null;
-- 在user表的email字段后添加一个age字段,设置int not null default 20;
mysql> alter table user add age int not null default 20 after email;
-- 在user表的最前面添加一个aa字段设置为int类型
mysql> alter table user add aa int first;
2. 删除字段:alter table 表名 drop 被删除的字段名
例如:-- 删除user表的aa字段
mysql> alter table user drop aa;
3. 修改字段:alter table 表名 change[modify] 被修改后的字段信息
其中:change可以修改字段名, modify 不修改
例如:
-- 修改user表中age字段信息(类型),(使用modify关键字的目的不修改字段名)
mysql> alter table user modify age tinyint unsigned not null default 20;
-- 修改user表的num字段改为mm字段并添加了默认值(使用change可以改字段名)
mysql> alter table user change num mm int not null default 10;
4. 添加和删除索引
-- 为user表中的name字段添加唯一性索引,索引名为uni_name;
mysql> alter table user add unique uni_name(name);
-- 为user表中的email字段添加普通索引,索引名为index_eamil
mysql> alter table user add index index_email(email);
-- 将user表中index_email的索引删除
mysql> alter table user drop index index_email;
5. 更改表名称:
ALTER TABLE 旧表名 RENAME AS 新表名
6. 更改AUTO_INCREMENT初始值:
ALTER TABLE 表名称 AUTO_INCREMENT=1
7. 更改表类型:
ALTER TABLE 表名称 ENGINE="InnoDB"
MySQL数据库中的表类型一般常用两种:MyISAM和InnoDB
区别:MyISAM类型的数据文件有三个frm(结构)、MYD(数据)、MYI(索引)
MyISAM类型中的表数据增 删 改速度快,不支持事务,没有InnoDB安全。
InnoDB类型的数据文件只有一个 .frm
InnoDB类型的表数据增 删 改速度没有MyISAM的快,但支持事务,相对安全。
格式: insert into 表名[(字段列表)] values(值列表...);
--标准添加(指定所有字段,给定所有的值)
mysql> insert into stu(id,name,age,sex,classid) values(1,'zhangsan',20,'m','lamp138');
Query OK, 1 row affected (0.13 sec)
mysql>
--指定部分字段添加值
mysql> insert into stu(name,classid) value('lisi','lamp138');
Query OK, 1 row affected (0.11 sec)
-- 不指定字段添加值
mysql> insert into stu value(null,'wangwu',21,'w','lamp138');
Query OK, 1 row affected (0.22 sec)
-- 批量添加值
mysql> insert into stu values
-> (null,'zhaoliu',25,'w','lamp94'),
-> (null,'uu01',26,'m','lamp94'),
-> (null,'uu02',28,'w','lamp92'),
-> (null,'qq02',24,'m','lamp92'),
-> (null,'uu03',32,'m','lamp138'),
-> (null,'qq03',23,'w','lamp94'),
-> (null,'aa',19,'m','lamp138');
Query OK, 7 rows affected (0.27 sec)
Records: 7 Duplicates: 0 Warnings: 0
格式:update 表名 set 字段1=值1,字段2=值2,字段n=值n... where 条件
-- 将id为11的age改为35,sex改为m值
mysql> update stu set age=35,sex='m' where id=11;
Query OK, 1 row affected (0.16 sec)
Rows matched: 1 Changed: 1 Warnings: 0
-- 将id值为12和14的数据值sex改为m,classid改为lamp92
mysql> update stu set sex='m',classid='lamp92' where id=12 or id=14 --等价于下面
mysql> update stu set sex='m',classid='lamp92' where id in(12,14);
Query OK, 2 rows affected (0.09 sec)
Rows matched: 2 Changed: 2 Warnings: 0
格式:delete from 表名 [where 条件]
-- 删除stu表中id值为100的数据
mysql> delete from stu where id=100;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
-- 删除stu表中id值为20到30的数据
mysql> delete from stu where id>=20 and id<=30;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
-- 删除stu表中id值为20到30的数据(等级于上面写法)
mysql> delete from stu where id between 20 and 30;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
-- 删除stu表中id值大于200的数据
mysql> delete from stu where id>200;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
select [字段列表]|* from 表名
[where 搜索条件]
[group by 分组字段 [having 子条件]]
[order by 排序 asc|desc]
[limit 分页参数]
mysql> select * from stu;
+----+----------+-----+-----+---------+
| id | name | age | sex | classid |
+----+----------+-----+-----+---------+
| 1 | zhangsan | 20 | m | lamp138 |
| 2 | lisi | 20 | m | lamp138 |
| 3 | wangwu | 21 | w | lamp138 |
| 4 | zhaoliu | 25 | w | lamp94 |
| 5 | uu01 | 26 | m | lamp94 |
| 6 | uu02 | 28 | w | lamp92 |
| 7 | qq02 | 24 | m | lamp92 |
| 8 | uu03 | 32 | m | lamp138 |
| 9 | qq03 | 23 | w | lamp94 |
| 10 | aa | 19 | m | lamp138 |
| 11 | sad | 35 | m | lamp94 |
| 12 | tt | 25 | m | lamp92 |
| 13 | wer | 25 | w | lamp94 |
| 14 | xx | 25 | m | lamp92 |
| 15 | kk | 0 | w | lamp94 |
+----+----------+-----+-----+---------+
15 rows in set (0.00 sec)
1. where条件查询
1. 查询班级为lamp138期的学生信息
mysql> select * from stu where classid='lamp138';
2. 查询lamp138期的男生信息(sex为m)
mysql> select * from stu where classid='lamp138' and sex='m';
3. 查询id号值在10以上的学生信息
mysql> select * from stu where id>10;
4. 查询年龄在20至25岁的学生信息
mysql> select * from stu where age>=20 and age<=25;
mysql> select * from stu where age between 20 and 25;
5. 查询年龄不在20至25岁的学生信息
mysql> select * from stu where age not between 20 and 25;
mysql> select * from stu where age<20 or age>25;
6. 查询id值为1,8,4,10,14的学生信息
select * from stu where id in(1,8,4,10,14);
mysql> select * from stu where id=1 or id=8 or id=4 or id=10 or id=14;
7. 查询lamp138和lamp94期的女生信息
mysql> select * from stu where classid in('lamp138','lamp94') and sex='w';
mysql> select * from stu where (classid='lamp138' or classid='lamp94') and sex='w
格式:grant 允许操作 on 库名.表名 to 账号@来源 identified by '密码';
--实例:创建zhangsan账号,密码123,授权lamp61库下所有表的增/删/改/查数据,来源地不限
mysql> grant select,insert,update,delete on lamp61.* to zhangsan@'%' identified by '123';
mysql> grant all on *.* to zhangsan@'%' identified by '123';
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
-- 授权一个用户(zhangsan)密码123,可以对所有的库,所有的表做所有操作。
mysql> grant all on *.* to zhangsan@'%' identified by '123';
Query OK, 0 rows affected (0.17 sec)
--刷新生效,否则就要重启MySQL服务才可以。
mysql> flush privileges;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
--浏览当前MySQL用户信息
mysql> select user,host,password from mysql.user;
+----------+-----------------+-------------------------------------------+
| user | host | password |
+----------+-----------------+-------------------------------------------+
| root | localhost | *23AE809DDACAF96AF0FD78ED04B6A265E05AA257 |
| root | 127.0.0.1 | |
| | localhost | |
| zhangsan | % | *23AE809DDACAF96AF0FD78ED04B6A265E05AA257 |
| admin | 192.168.112.132 | *23AE809DDACAF96AF0FD78ED04B6A265E05AA257 |
+----------+-----------------+-------------------------------------------+
5 rows in set (0.00 sec)
-- 移除一些权限
-- revoke:只删除了用户权限,但没有删除这个用户
mysql> revoke insert,delete on *.* from [email protected] identified by'123';
-- 查看指定用户的权限信息
mysql> show grants for xbb@localhost;
+------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| Grants for xbb@localhost |
+------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| GRANT USAGE ON *.* TO 'xbb'@'localhost' IDENTIFIED BY PASSWORD '*23AE809DDACAF96AF0FD78ED04B6A265E05AA257' |
+------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
--drop user:删除了整个用户及其权限(包括数据字典中的数据)
mysql> drop user 'xbb'@'localhost';
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
mysql> select user,host from mysql.user;
+------------------+-----------+
| user | host |
+------------------+-----------+
| root | 127.0.0.1 |
| debian-sys-maint | localhost |
| root | localhost |
| root | wangxg |
+------------------+-----------+
4 rows in set (0.00 sec)
-- 将lamp138库导出
D:\>mysqldump -u root -p lamp138 >lamp138.sql
Enter password:
---- 将lamp138库中的stu表导出
D:\>mysqldump -u root -p lamp138 stu >lamp138_stu.sql
Enter password:
-- 将lamp138库导入
D:\>mysql -u root -p lamp138mysql -u root -p lamp138
1. 嵌套查询:一个查询的结果是另外sql查询的条件:
如:查询stu表中年龄最大的是谁?
mysql> select * from stu where age=(select max(age) from stu);
mysql> select * from stu where age in(select max(age) from stu); --(子查询结果是多条时使用in查询)
+----+------+------+-----+----------+
| id | name | age | sex | classid |
+----+------+------+-----+----------+
| 14 | abc | 33 | w | python01 |
+----+------+------+-----+----------+
1 row in set (0.01 sec)
2. where关联查询
已知:员工personnel表和部门department表,其中员工表中的did字段为部门表id主键关联。
查询所有员工信息,并显示所属部门名称
要求:显示字段:员工id 部门 姓名
mysql> select p.id,d.name,p.name from personnel p,department d where p.did = d.id;
+----+-----------+-----------+
| id | name | name |
+----+-----------+-----------+
| 2 | 人事部 | 李玉刚 |
| 10 | 人事部 | 阿杜 |
| 4 | 市场部 | 刘欢 |
。。。。
3. 连接join查询
左联:left join
右联:right join
内联:inner join
已知如下表所示,商品类别信息表(具有两层类别关系,通过pid表示,0表示一级类别)
mysql> select * from type;
+----+-----------+------+
| id | name | pid |
+----+-----------+------+
| 1 | 服装 | 0 |
| 2 | 数码 | 0 |
| 3 | 男装 | 1 |
| 4 | 手机 | 2 |
| 5 | 相机 | 2 |
| 6 | 电脑 | 2 |
| 7 | 女装 | 1 |
| 8 | 童装 | 1 |
| 9 | 食品 | 0 |
| 10 | 零食 | 9 |
| 11 | 特产 | 9 |
| 12 | 休闲装 | 1 |
+----+-----------+------+
12 rows in set (0.00 sec)
mysql> desc type;
+-------+------------------+------+-----+---------+----------------+
| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
+-------+------------------+------+-----+---------+----------------+
| id | int(10) unsigned | NO | PRI | NULL | auto_increment |
| name | varchar(16) | NO | | NULL | |
| pid | int(10) unsigned | YES | | NULL | |
+-------+------------------+------+-----+---------+----------------+
3 rows in set (0.00 sec)
-- 查询二级类别信息,并关联出他们的父类别名称
mysql> select t1.id,t1.name,t2.name from type t1,type t2 where t1.pid!=0 and t1.pid=t2.id;
+----+-----------+--------+
| id | name | name |
+----+-----------+--------+
| 3 | 男装 | 服装 |
| 4 | 手机 | 数码 |
| 5 | 相机 | 数码 |
| 6 | 电脑 | 数码 |
| 7 | 女装 | 服装 |
| 8 | 童装 | 服装 |
| 10 | 零食 | 食品 |
| 11 | 特产 | 食品 |
| 12 | 休闲装 | 服装 |
+----+-----------+--------+
9 rows in set (0.01 sec)
--统计每个一级类别下都有多少个子类别。
mysql> select t1.id,t1.name,count(t2.id) from type t1,type t2 where t1.pid=0 and t1.id=t2.pid group by t1.id;
+----+--------+--------------+
| id | name | count(t2.id) |
+----+--------+--------------+
| 1 | 服装 | 4 |
| 2 | 数码 | 3 |
| 9 | 食品 | 2 |
+----+--------+--------------+
3 rows in set (0.00 sec)
1. MySQL的表复制
复制表结构
mysql> create table 目标表名 like 原表名;
复制表数据
mysql> insert into 目标表名 select * from 原表名;
2. 数据表的索引
创建索引
CREATE INDEX index_name ON table_name (column_list)
CREATE UNIQUE INDEX index_name ON table_name (column_list)
删除索引
DROP INDEX index_name ON talbe_name
3. mysql视图
创建视图:
mysql> create view v_t1 as select * from t1 where id>4 and id<11;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
view视图的帮助信息:
mysql> ? view
ALTER VIEW
CREATE VIEW
DROP VIEW
查看视图:
mysql> show tables;
删除视图v_t1:
mysql> drop view v_t1;
4. MySQL的内置函数
字符串处理函数
---------------------------------------------
*concat(s1,s2,…Sn) 连接s1,s2..Sn为一个字符串
insert(str,x,y,instr)将字符串str从第xx位置开始,y字符串的子字符串替换为字符串str
lower(str)将所有的字符串变为小写
upper(str)将所有的字符串变为大写
left(str,x)返回字符串中最左边的x个字符
rigth(str,y)返回字符串中最右边的x个字符
lpad(str,n,pad)用字符串pad对str最左边进行填充,直到长度为n个字符串长度
rpad(str,n,pad)用字符串pad对str最右边进行填充,直到长度为n个字符串长度
trim(str) 去掉左右两边的空格
ltrim(str) 去掉字符串str左侧的空格
rtrim(str) 去掉字符串str右侧的空格
repeat(str,x) 返回字符串str重复x次
replace(str,a,b)将字符串的的a替换成b
strcmp(s1,s2) 比较字符串s1和s2
substring(s,x,y)返回字符串指定的长度
*length(str) 返回值为字符串str 的长度
数值函数
-----------------------------------------------------
*abs(x) 返回x的绝对值
ceil(x) 返回大于x的最小整数值
floor(x) 返回小于x的最大整数值
mod(x,y) 返回x/y的取余结果
rand() 返回0~1之间的随机数
*round(x,y)返回参数x的四舍五入的有y位小数的值
truncate(x,y) 返回x截断为y位小数的结果
日期和时间函数
---------------------------------------------------
curdate() 返回当前日期,按照’YYYY-MM-DD’格式
curtime() 返回当前时间,当前时间以'HH:MM:SS'
*now() 返回当前日期和时间,
*unix_timestamp(date) 返回date时间的unix时间戳
from_unixtime(unix_timestamp[,format]) 返回unix时间的时间
week(date) 返回日期是一年中的第几周
year(date) 返回日期的年份
hour(time) 返回time的小时值
minute(time) 返回日time的分钟值
monthname(date) 返回date的月份
*date_fomat(date,fmt) 返回按字符串fmt格式化日期date值
date_add(date,INTERVAL,expr type) 返回一个日期或者时间值加上一个时间间隔的时间值
*datediff(expr,expr2) 返回起始时间和结束时间的间隔天数
//统计时间戳647583423距离当前时间相差天数(生日天数(不考虑年份))
mysql> select datediff(date_format(from_unixtime(647583423),"2017-%m-%d %h:%i:%s"),now());
其他常用函数
------------------------------------------------------
*database() 返回当前数据库名
version() 返回当前服务器版本
user() 返回当前登陆用户名
inet_aton 返回当前IP地址的数字表示 inet_aton("192.168.80.250");
inet_ntoa(num) 返回当前数字表示的ip inet_ntoa(3232256250);
*password(str) 返回当前str的加密版本
*md5(str) 返回字符串str的md5值
5. MySQL的事务处理
关闭自动提交功能(开启手动事务)
mysql> set autocommit=0;
从表t1中删除了一条记录
mysql> delete from t1 where id=11;
此时做一个p1还原点:
mysql> savepoint p1;
再次从表t1中删除一条记录:
mysql> delete from t1 where id=10;
再次做一个p2还原点:
mysql> savepoint p2;
此时恢复到p1还原点,当然后面的p2这些还原点自动会失效:
mysql> rollback to p1;
退回到最原始的还原点:
mysql> rollback;
回滚
开启自动事务提交(关闭手动事务)
mysql> set autocommit=1;
6. MySQL的触发器
格式:1、触发器的定义:
CREATE TRIGGER trigger_name trigger_time trigger_event
ON tbl_name FOR EACH ROW trigger_stmt
说明:
# trigger_name:触发器名称
# trigger_time:触发时间,可取值:BEFORE或AFTER
# trigger_event:触发事件,可取值:INSERT、UPDATE或DELETE。
# tb1_name:指定在哪个表上
# trigger_stmt:触发处理SQL语句。
示例:
mysql> delimiter $$
mysql> create trigger del_stu before delete on stu for each row
-> begin
-> insert into stu_bak values(old.id,old.name,old.sex,old.age,old.addtime);
-> end;
-> $$
Query OK, 0 rows affected (0.05 sec)
mysql> delimiter ;
7. mysql日志
开启日志: 在mysql配置文件中开启:log-bin=mysql-bin
查看bin-log日志:
mysql>show binary logs;
查看最后一个bin-log日志:
mysql>show master status;
此时就会多一个最新的bin-log日志
mysql>flush logs;
查看最后一个bin日志.
mysql>show master status;
mysql>reset master;
清空所有的bin-log日志
执行查看bin-log日志
备份数据:
mysqldump -uroot -pwei test -l -F '/tmp/test.sql'
其中:-F即flush logs,可以重新生成新的日志文件,当然包括log-bin日志
// Linux关闭MySQL的命令
$mysql_dir/bin/mysqladmin -uroot -p shutdown
// linux启动MySQL的命令
$mysql_dir/bin/mysqld_safe &
8、有关慢查询操作:
开户和设置慢查询时间:
vi /etc/my.cnf
log_slow_queries=slow.log
long_query_time=5
查看设置后是否生效
mysql> show variables like "%quer%";
慢查询次数:
mysql> show global status like "%quer%";
9 数据库的恢复
1. 首先恢复最后一次的备份完整数据
[root@localhost mnt]# mysql -u root -p mydemo
$ pip install PyMySQL
$ git clone https://github.com/PyMySQL/PyMySQL
$ cd PyMySQL/
$ python3 setup.py install
#!/usr/bin/python3
import pymysql
# 打开数据库连接
db = pymysql.connect(host="localhost",user="root",password="",db="mydb",charset="utf8")
# 使用 cursor() 方法创建一个游标对象 cursor
cursor = db.cursor()
# 使用 execute() 方法执行 SQL 查询
cursor.execute("SELECT VERSION()")
# 使用 fetchone() 方法获取单条数据.
data = cursor.fetchone()
print ("Database version : %s " % data)
# 关闭数据库连接
db.close()
#!/usr/bin/python3
import pymysql
#打开数据库连接
db = pymysql.connect(host="localhost",user="root",password="",db="mydb",charset="utf8")
#使用cursor()方法创建一个游标对象cursor
cursor = db.cursor()
#定义查询sql语句
#sql = "select * from stu"
sql = "select * from stu where classid='%s'"%("python03")
try:
# 使用execute()方法执行SQL查询
cursor.execute(sql)
print("本次查询条数:",cursor.rowcount)
'''
# 使用fetchone()方法获取单条数据.
while True:
data = cursor.fetchone();
if data == None:
break;
print (data)
'''
#使用fetchall()获取所有结果
alist = cursor.fetchall()
for vo in alist:
print(vo)
except Exception as err:
print("SQL执行错误,原因:",err)
# 关闭数据库连接
db.close()
#!/usr/bin/python3
import pymysql
#打开数据库连接
db = pymysql.connect(host="localhost",user="root",password="",db="mydb",charset="utf8")
#使用cursor()方法创建一个游标对象cursor
cursor = db.cursor()
#定义添加sql语句
data = ("uu100",28,'w','python05')
sql = "insert into stu(name,age,sex,classid) values('%s','%d','%s','%s')"%(data)
try:
# 使用execute()方法执行SQL
m = cursor.execute(sql)
# 事务提交
db.commit()
print("成功操作条数:",m)
#print("成功操作条数:",cursor.rowcount)
except Exception as err:
#事务回滚
db.rollback()
print("SQL执行错误,原因:",err)
# 关闭数据库连接
db.close()
#!/usr/bin/python3
import pymysql
#打开数据库连接
db = pymysql.connect(host="localhost",user="root",password="",db="mydb",charset="utf8")
#使用cursor()方法创建一个游标对象cursor
cursor = db.cursor()
#定义删除sql语句
sql = "delete from stu where id=%d"%(100)
try:
# 使用execute()方法执行SQL
cursor.execute(sql)
# 事务提交
db.commit()
print("成功删除条数:",cursor.rowcount)
except Exception as err:
#事务回滚
db.rollback()
print("SQL执行错误,原因:",err)
# 关闭数据库连接
db.close()
------------------------------------------------------------
列出已安装的包:
$ pip list
$ pip freeze # 查看自己安装的
安装软件(安装特定版本的package,通过使用==, >=, <=, >, <来指定一个版本号)**
$ pip install SomePackage
$ pip install 'Markdown<2.0'
$ pip install 'Markdown>2.0,<2.0.3'
卸载软件pip uninstall SomePackage
$ pip uninstall SomePackage
下载所需的软件包:
$ pip download SomePackage -d directory
例如下载PyMySQL软件包
$ pip download PyMySQL -d D:/pypackage
安装下载好的软件包文件
$ pip install 目录/软件包文件名
如安装PyMySQL软件包
$ pip3.6 install D:/pypackage/PyMySQL-0.7.11-py2.py3-none-any.whl
工具包名 | 介绍 | URL地址 |
---|---|---|
Tkinter | 使用Tk平台。很容易得到。半标准 | http://wiki.python.org/moin/TkInter |
wxpython | 基于wxWindows。跨平台越来越流行 | http://wxpython.org |
PythonWin | 只能在Windows上使用。 | http://starship.python.net/crew/mhammond |
Java Swing | 只能用于Python。使用本机的Java GUI | http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing |
PyGTK | 使用GTK平台,在Linux上很流行 | http://pygtk.org |
PyQt | 使用Qt平台,跨平台 | http://wiki.python.org/moin/PyQt |
pip install -U wxpython
--Installing collected packages: six, wxpython
--Successfully installed six-1.11.0 wxpython-4.0.1
1. 导入wx模块
2. 定义一个应用程序对象
3. 创建wx.Frame主窗口对象,设置窗口标题和大小
4. 创建组件、布局、添加事件处理等操作
5. 通过Frame的show()方法显示窗体
6. 进入应用程序事件主循环
# 导入wxPython模块
import wx
# 创建应用程序对象
app = wx.App()
win = wx.Frame(None) #创建一个单独的窗口
btn=wx.Button(win) #创建一个按钮组件
win.Show() #设置可见
#进入应用程序事件主循环
app.MainLoop()
import wx
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,title="我的记事本") #创建一个单独的窗口
loadButton = wx.Button(win,label="Open")
saveButton = wx.Button(win,label="Save")
win.Show()
app.MainLoop() #进入应用程序事件主循环
import wx
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,title="我的记事本",size=(410,335)) #创建一个单独的窗口
loadButton = wx.Button(win,label="Open",pos=(225,5),size=(80,25))
saveButton = wx.Button(win,label="Save",pos=(315,5),size=(80,25))
filename = wx.TextCtrl(win,pos=(5,5),size=(210,25))
contents = wx.TextCtrl(win,pos=(5,35),size=(390,260),style=wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)
win.Show()
app.MainLoop() #进入应用程序事件主循环
import wx
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,title="我的记事本",size=(410,335)) #创建一个单独的窗口
bkg = wx.Panel(win)
#创建组件
loadButton = wx.Button(bkg,label="Open")
saveButton = wx.Button(bkg,label="Save")
filename = wx.TextCtrl(bkg)
contents = wx.TextCtrl(bkg,style=wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)
#布局容器
hbox=wx.BoxSizer() #默认水平布局
hbox.Add(filename,proportion=1,flag=wx.EXPAND)
hbox.Add(loadButton,proportion=0,flag=wx.LEFT,border=5)
hbox.Add(saveButton,proportion=0,flag=wx.LEFT,border=5)
#布局容器
vbox=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) #垂直布局
vbox.Add(hbox,proportion=0,flag=wx.EXPAND|wx.ALL,border=5)
vbox.Add(contents,proportion=1,flag=wx.EXPAND|wx.LEFT|wx.BOTTOM|wx.RIGHT,border=50)
bkg.SetSizer(vbox)
win.Show()
app.MainLoop() #进入应用程序事件主循环
import wx
#按钮事件处理函数
def load(event):
'''加载文件内容'''
file=open(filename.GetValue(),"r")
contents.SetValue(file.read())
file.close()
def save(event):
'''保持文件内容'''
file=open(filename.GetValue(),"w")
file.write(contents.GetValue())
file.close()
#
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,title="我的记事本",size=(410,335)) #创建一个单独的窗口
win.Show()
loadButton = wx.Button(win,label="Open",pos=(225,5),size=(80,25))
saveButton = wx.Button(win,label="Save",pos=(315,5),size=(80,25))
loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)
saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save)
filename = wx.TextCtrl(win,pos=(5,5),size=(210,25))
contents = wx.TextCtrl(win,pos=(5,35),size=(390,260),style=wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)
app.MainLoop() #进入应用程序事件主循环
pip install pygame
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ccaHcpaT-1603700619117)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/11.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各种常量
import time
# 创建游戏主页面窗口,并添加滚动背景。
def main():
'''游戏的主程序执行函数'''
#1. 创建窗口:set_mode(分辨率=(0,0),标志=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 创建一个游戏背景图片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化游戏背景图片标轴y的值
while True:
#绘制位图
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
#更新屏幕显示
pygame.display.update()
# 定时睡眠(时钟)
time.sleep(0.04)
# 判断当前是否是主程序,若是就执行主程序。
if __name__ == "__main__":
main()
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-94d6RkfS-1603700619117)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/22.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各种常量
import time
# 添加键盘事件处理函数。
def key_control(hero_temp):
''' 键盘控制函数 '''
#获取事件,比如按键等
for event in pygame.event.get():
#判断是否是点击了退出按钮
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
#获取按下的键(返回的是元组值)
pressed_keys = pygame.key.get_pressed()
#检测是否按下a或者left键
if pressed_keys[K_LEFT] or pressed_keys[K_a]:
print('left')
#检测是否按下d或者right键
elif pressed_keys[K_RIGHT] or pressed_keys[K_d]:
print('right')
#检查是否是空格键
if pressed_keys[K_SPACE]:
print('space')
def main():
'''游戏的主程序执行函数'''
#1. 创建窗口:set_mode(分辨率=(0,0),标志=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 创建一个游戏背景图片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化游戏背景图片标轴y的值
while True:
#绘制位图
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
# 调用键盘控制函数
key_control(None)
#更新屏幕显示
pygame.display.update()
# 定时睡眠(时钟)
time.sleep(0.04)
# 判断当前是否是主程序,若是就执行主程序。
if __name__ == "__main__":
main()
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-INKpnfss-1603700619118)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/33.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各种常量
import time
# 放置玩家英雄飞机,并绑定键盘事件,实现飞机移动
class HeroPlane:
''' 玩家飞机类(英雄) '''
def __init__(self, screen_temp):
self.x = 200
self.y = 400
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/me.png")
def display(self):
''' 绘制玩家到窗口中 '''
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move_left(self):
''' 左移动,并判断防止越界 '''
self.x -= 5
if self.x<0:
self.x=0
def move_right(self):
''' 右移动,并判断防止越界 '''
self.x += 5
if self.x > 406:
self.x = 406
def key_control(hero_temp):
''' 键盘控制函数 '''
#获取事件,比如按键等
for event in pygame.event.get():
#判断是否是点击了退出按钮
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
#获取按下的键(返回的是元组值)
pressed_keys = pygame.key.get_pressed()
#检测是否按下a或者left键
if pressed_keys[K_LEFT] or pressed_keys[K_a]:
print('left')
hero_temp.move_left()
#检测是否按下d或者right键
elif pressed_keys[K_RIGHT] or pressed_keys[K_d]:
print('right')
hero_temp.move_right()
#检查是否是空格键
if pressed_keys[K_SPACE]:
print('space')
def main():
'''游戏的主程序执行函数'''
#1. 创建窗口:set_mode(分辨率=(0,0),标志=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 创建一个游戏背景图片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化游戏背景图片标轴y的值
#3. 创建一个玩家飞机对象
hero = HeroPlane(screen)
while True:
#绘制位图
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
#显示英雄玩家
hero.display()
# 键盘控制(负责移动玩家)
key_control(hero)
#更新屏幕显示
pygame.display.update()
# 定时睡眠(时钟)
time.sleep(0.04)
# 判断当前是否是主程序,若是就执行主程序。
if __name__ == "__main__":
main()
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pOTHMYle-1603700619119)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/44.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各种常量
import time
# 添加玩家子弹,并实现发射。
class HeroPlane:
''' 玩家飞机类(英雄) '''
def __init__(self, screen_temp):
self.x = 200
self.y = 400
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/me.png")
self.bullet_list = [] #存储发射出去的子弹对象引用
def display(self):
''' 绘制玩家到窗口中 '''
#遍历移动子弹
for bullet in self.bullet_list:
bullet.display()
#移动子弹,并判断是否越界。
if bullet.move():
self.bullet_list.remove(bullet)
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move_left(self):
''' 左移动,并判断防止越界 '''
self.x -= 5
if self.x<0:
self.x=0
def move_right(self):
''' 右移动,并判断防止越界 '''
self.x += 5
if self.x > 406:
self.x = 406
def fire(self):
self.bullet_list.append(Bullet(self.screen, self.x, self.y))
print(len(self.bullet_list))
class Bullet:
''' 玩家子弹类 '''
def __init__(self, screen_temp, x, y):
self.x = x+51
self.y = y
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/pd.png")
def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move(self):
self.y-=10
if self.y<-20:
return True
def key_control(hero_temp):
''' 键盘控制函数 '''
#获取事件,比如按键等
for event in pygame.event.get():
#判断是否是点击了退出按钮
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
#获取按下的键(返回的是元组值)
pressed_keys = pygame.key.get_pressed()
#检测是否按下a或者left键
if pressed_keys[K_LEFT] or pressed_keys[K_a]:
print('left')
hero_temp.move_left()
#检测是否按下d或者right键
elif pressed_keys[K_RIGHT] or pressed_keys[K_d]:
print('right')
hero_temp.move_right()
#检查是否是空格键
if pressed_keys[K_SPACE]:
print('space')
hero_temp.fire()
def main():
'''游戏的主程序执行函数'''
#1. 创建窗口:set_mode(分辨率=(0,0),标志=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 创建一个游戏背景图片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化游戏背景图片标轴y的值
#3. 创建一个玩家飞机对象
hero = HeroPlane(screen)
while True:
#绘制位图
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
#显示英雄玩家
hero.display()
# 键盘控制(负责移动玩家)
key_control(hero)
#更新屏幕显示
pygame.display.update()
# 定时睡眠(时钟)
time.sleep(0.04)
# 判断当前是否是主程序,若是就执行主程序。
if __name__ == "__main__":
main()
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qPBrAEyI-1603700619120)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/55.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各种常量
import time,random
# 显示敌机。
class HeroPlane:
''' 玩家飞机类(英雄) '''
def __init__(self, screen_temp):
self.x = 200
self.y = 400
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/me.png")
self.bullet_list = [] #存储发射出去的子弹对象引用
def display(self):
''' 绘制玩家到窗口中 '''
#遍历移动子弹
for bullet in self.bullet_list:
bullet.display()
#移动子弹,并判断是否越界。
if bullet.move():
self.bullet_list.remove(bullet)
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move_left(self):
''' 左移动,并判断防止越界 '''
self.x -= 5
if self.x<0:
self.x=0
def move_right(self):
''' 右移动,并判断防止越界 '''
self.x += 5
if self.x > 406:
self.x = 406
def fire(self):
self.bullet_list.append(Bullet(self.screen, self.x, self.y))
print(len(self.bullet_list))
class Bullet:
''' 玩家子弹类 '''
def __init__(self, screen_temp, x, y):
self.x = x+51
self.y = y
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/pd.png")
def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move(self):
self.y-=10
if self.y<-20:
return True
class EnemyPlane:
"""敌机的类"""
def __init__(self, screen_temp):
self.x = random.choice(range(408))
self.y = -75
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/e2.png")
def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move(self):
self.y += 4
def key_control(hero_temp):
''' 键盘控制函数 '''
#获取事件,比如按键等
for event in pygame.event.get():
#判断是否是点击了退出按钮
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
#获取按下的键(返回的是元组值)
pressed_keys = pygame.key.get_pressed()
#检测是否按下a或者left键
if pressed_keys[K_LEFT] or pressed_keys[K_a]:
print('left')
hero_temp.move_left()
#检测是否按下d或者right键
elif pressed_keys[K_RIGHT] or pressed_keys[K_d]:
print('right')
hero_temp.move_right()
#检查是否是空格键
if pressed_keys[K_SPACE]:
print('space')
hero_temp.fire()
def main():
'''游戏的主程序执行函数'''
#1. 创建窗口:set_mode(分辨率=(0,0),标志=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 创建一个游戏背景图片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化游戏背景图片标轴y的值
#3. 创建一个玩家飞机对象
hero = HeroPlane(screen)
#4. 定义用于存放敌机列表
enemylist = []
while True:
#绘制位图
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
#显示英雄玩家
hero.display()
# 键盘控制(负责移动玩家)
key_control(hero)
#随机输出敌机
if random.choice(range(50))==10:
enemylist.append(EnemyPlane(screen))
#遍历所有敌机,显示敌机,移动敌机
for em in enemylist:
em.display()
em.move()
#更新屏幕显示
pygame.display.update()
# 定时睡眠(时钟)
time.sleep(0.04)
# 判断当前是否是主程序,若是就执行主程序。
if __name__ == "__main__":
main()
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gK0TBpJN-1603700619121)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/66.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各种常量
import time,random
# 实现敌机与子弹的碰撞检测。
class HeroPlane:
''' 玩家飞机类(英雄) '''
def __init__(self, screen_temp):
self.x = 200
self.y = 400
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/me.png")
self.bullet_list = [] #存储发射出去的子弹对象引用
def display(self):
''' 绘制玩家到窗口中 '''
#遍历移动子弹
for bullet in self.bullet_list:
bullet.display()
#移动子弹,并判断是否越界。
if bullet.move():
self.bullet_list.remove(bullet)
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move_left(self):
''' 左移动,并判断防止越界 '''
self.x -= 5
if self.x<0:
self.x=0
def move_right(self):
''' 右移动,并判断防止越界 '''
self.x += 5
if self.x > 406:
self.x = 406
def fire(self):
self.bullet_list.append(Bullet(self.screen, self.x, self.y))
print(len(self.bullet_list))
class Bullet:
''' 玩家子弹类 '''
def __init__(self, screen_temp, x, y):
self.x = x+51
self.y = y
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/pd.png")
def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move(self):
self.y-=10
if self.y<-20:
return True
class EnemyPlane:
"""敌机的类"""
def __init__(self, screen_temp):
self.x = random.choice(range(408))
self.y = -75
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/e"+str(random.choice(range(3)))+".png")
def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move(self,hero):
self.y += 4
#遍历玩家的子弹,并做碰撞检测
for bo in hero.bullet_list:
if bo.x>self.x+12 and bo.x<self.x+92 and bo.y>self.y+20 and bo.y<self.y+60:
hero.bullet_list.remove(bo)
return True
#判断敌机是否越界
if self.y>512:
return True;
def key_control(hero_temp):
''' 键盘控制函数 '''
#获取事件,比如按键等
for event in pygame.event.get():
#判断是否是点击了退出按钮
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
#获取按下的键(返回的是元组值)
pressed_keys = pygame.key.get_pressed()
#检测是否按下a或者left键
if pressed_keys[K_LEFT] or pressed_keys[K_a]:
print('left')
hero_temp.move_left()
#检测是否按下d或者right键
elif pressed_keys[K_RIGHT] or pressed_keys[K_d]:
print('right')
hero_temp.move_right()
#检查是否是空格键
if pressed_keys[K_SPACE]:
print('space')
hero_temp.fire()
def main():
'''游戏的主程序执行函数'''
#1. 创建窗口:set_mode(分辨率=(0,0),标志=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 创建一个游戏背景图片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化游戏背景图片标轴y的值
#3. 创建一个玩家飞机对象
hero = HeroPlane(screen)
#4.定义用于存放敌机列表
enemylist = []
while True:
#绘制位图
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
#显示英雄玩家
hero.display()
# 键盘控制(负责移动玩家)
key_control(hero)
#随机输出敌机
if random.choice(range(50))==10:
enemylist.append(EnemyPlane(screen))
#遍历所有敌机,显示敌机,移动敌机,并与玩家子弹碰撞检测
for em in enemylist:
em.display()
if em.move(hero):
enemylist.remove(em)
#更新屏幕显示
pygame.display.update()
# 定时睡眠(时钟)
time.sleep(0.04)
# 判断当前是否是主程序,若是就执行主程序。
if __name__ == "__main__":
main()
yield
是一个类似 return
的关键字,只是这个函数返回的是个生成器生成器
特点:可迭代;只能读取一次;实时生成数据,不全存在内存中。def fun():
yield "aaa"
yield "bbb"
yield "ccc"
#返回可迭代对象(生成器)
a = fun()
print(a) #
#可以将迭代对象转成列表
# b = list(a)
# print(b) #['aaa', 'bbb', 'ccc']
#遍历(迭代)输出,注意:只能读取一次
for i in a:
print(i)
'''
aaa
bbb
ccc
'''
import json
#案例一、这是一段过程化代码编写:
str= '[{"name":"zhangsan","age":22},{"name":"lisi","age":19},{"name":"wangwu","age":24}]'
data = json.loads(str) #解码JSON数据
# 过滤出年龄大于20岁以上的信息,并输出
for item in data:
if item['age']>20:
#输出数据
print('-' * 20)
print(item['name'],":",item['age'])
'''
#输出结果:
--------------------
zhangsan : 22
--------------------
wangwu : 24
'''
#案例二:代码拆分(将数据的处理封装成函数):
def fun1():
str= '[{"name":"zhangsan","age":22},{"name":"lisi","age":19},{"name":"wangwu","age":24}]'
data = json.loads(str) #解码JSON数据
#过滤出年龄大于20岁以上的信息,并输出
dlist = []
for item in data:
if item['age']>20:
#将过滤出来的数据放置到dlist中
print('-' * 20)
dlist.append(item)
return dlist
# 使用(输出数据)
for i in fun1():
print(i['name'], ":", i['age'])
'''
#输出结果:
--------------------
--------------------
wangwu : 24
wangwu : 24
'''
#案例三:代码拆分(使用yield返回生成器):
def fun1():
str= '[{"name":"zhangsan","age":22},{"name":"lisi","age":19},{"name":"wangwu","age":24}]'
data = json.loads(str) #解码JSON数据
#过滤出年龄大于20岁以上的信息,并输出
for item in data:
if item['age']>20:
#将过滤出来的数据放置到dlist中
print('-' * 20)
yield item
# 使用(输出数据)
for i in fun1():
print(i['name'], ":", i['age'])
'''
#输出结果:
--------------------
zhangsan : 22
--------------------
wangwu : 24
'''
python装饰器就是用于拓展原来函数功能的一种函数,这个函数的特殊之处在于它的返回值也是一个函数,
使用python装饰器的好处就是在不用更改原函数的代码前提下给函数增加新的功能
。
无参数的装饰器实例
# 无参数的装饰器实例
def deco(dd):
def _deco():
print("start....")
dd()
print("end.....")
return _deco
@deco
def demo():
print("demo()............")
if __name__ == "__main__":
d = demo
d()
#demo()
start....
demo()............
end.....
# 带参数的装饰器实例
def deco(func):
def _deco(a, b):
print("before myfunc() called.")
ret = func(a, b)
print(" after myfunc() called. result: %s" % ret)
return ret
return _deco
@deco
def myfunc(a, b):
print(" myfunc(%s,%s) called." % (a, b))
return a + b
if __name__ == "__main__":
myfunc(1, 2)
myfunc(3, 4)
before myfunc() called.
myfunc(1,2) called.
after myfunc() called. result: 3
before myfunc() called.
myfunc(3,4) called.
after myfunc() called. result: 7