前言:本篇文章主要解释RTSP消息的格式以及RTSP中的SDP是怎么回事,知道这些协议后方便阅读代码,另外看完之后发现,SDP协议里面有加密密钥,不知道是不是流媒体加密信息是在这实现的吗,有知道的麻烦告知,谢谢。
RTSP的消息有两大类 --- 请求消息(request), 回应消息(response)。
请求消息:
方法 URI RTSP版本 CR LF
消息头 CR LF CR LF
消息体 CR LF
如下:
DESCRIBE rtsp://192.168.1.211 RTSP/1.0
CSeq: 1
Accept: application/sdp
User-Agent: magnus-fc
其中方法包括OPTION回应中所有的命令,URI是接受方的地址,例如:rtsp://192.168.20.136。RTSP版本一般都是 RTSP/1.0。每行后面的CR LF表示回车换行,需要接受端有相应的解析,最后一个消息头需要有两个CR LF
回应消息:
RTSP版本 状态码 解释 CR LF
消息头 CR LF CR LF
消息体 CR LF
如下:
RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 1
Server: GrandStream Rtsp Server V100R001
Content-Type: application/sdp
Content-length: 256
Content-Base: rtsp://192.168.1.211/0
v=0
o=StreamingServer 3331435948 1116907222000 IN IP4 192.168.1.211
s=h264.mp4
c=IN IP4 0.0.0.0
t=0 0
a=control:*
m=video 0 RTP/AVP 96
a=control:trackID=0
a=rtpmap:96 H264/90000
m=audio 0 RTP/AVP 97
a=control:trackID=1
a=rtpmap:97 G726-16/8000
其中RTSP版本一般都是RTSP/1.0, 状态码是一个数值, 200表示成功, 解释是与状态码对应的文本解释.
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简单的rtsp交互过程:
C表示rtsp客户端, S表示rtsp服务端
1. C->S:OPTION request //询问S有哪些方法可用
1. S->C:OPTION response //S回应信息中包括提供的所有可用方法
2. C->S:DESCRIBE request //要求得到S提供的媒体初始化描述信息
2. S->C:DESCRIBE response //S回应媒体初始化描述信息,主要是sdp
3. C->S:SETUP request //设置会话的属性,以及传输模式,提醒S建立会话
3. S->C:SETUP response //S建立会话,返回会话标识符,以及会话相关信息
4. C->S:PLAY request //C请求播放
4. S->C:PLAY response //S回应该请求的信息
S->C:发送流媒体数据
5. C->S:TEARDOWN request //C请求关闭会话
5. S->C:TEARDOWN response //S回应该请求
上述的过程是标准的、友好的rtsp流程,但实际的需求中并不一定按部就班来。 其 中第3和4步是必需的!第一步,只要服务器客户端约定好,有哪些方法可用,则option请求可以不要。第二步,如果我们有其他途径得到媒体初始化描述信 息(比如http请求等等),则我们也不需要通过rtsp中的describe请求来完成。第五步,可以根据系统需求的设计来决定是否需要。
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sdp的格式:
v=
o=
s=
i=
u=
e=
p=
c=
b=
t=
r=
z=
k=
k=
a=
a=
m=
v = (协议版本)
o = (所有者/创建者和会话标识符)
s = (会话名称)
i = * (会话信息)
u = * (URI 描述)
e = * (Email 地址)
p = * (电话号码)
c = * (连接信息)
b = * (带宽信息)
z = * (时间区域调整)
k = * (加密密钥)
a = * (0 个或多个会话属性行)
时间描述:
t = (会话活动时间)
r = * (0或多次重复次数)
媒体描述:
m = (媒体名称和传输地址)
i = * (媒体标题)
c = * (连接信息 — 如果包含在会话层则该字段可选)
b = * (带宽信息)
k = * (加密密钥)
a = * (0 个或多个媒体属性行)
SDP一会话描述协议一描述SAP、sIP和RTSR会话的协议,是一种文件描述协议,是由服务器生成的描述媒体文件编码信息以及所在服务器的链接等的信息。在多媒体会话
中sDP传送有关媒体流的信息,使会话描述的参人方加人会话。sDP主要用于Intemet网中,但也可以在其它网络环境下使用。SDP十分通用,可描述其它网络环境中的会话,但主要用
于Intemet中。在Intemet环境下,sDP有两个主要目的:一是表明会话存在,二是传送足够信息给接收方,以便能加人、参加该会话。SDP所传达的信息包括:会话名称和目的,会话
活动时间,组成会话媒体种类,接收这些媒体的控制信息(如地址、端口、格式、带宽和会议管理人员资料等)。
总结:在RTSP交互过程中,只要在客户端发出Describe请求的时候,服务端回应的时候会有SDP消息发出,用SDP来描述会话情况和内容,方便客户端能够加入该会话,