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(适用于平时做个小课设的小伙伴们)
本部分内容实现效果如下:
界面主体是一个ListView,它以列表的形式展示内容,当数据量足够多时会出现滚动条,并且能够根据数据量自适应屏幕;而ListView的元素都是歌曲对应的基本信息。
标题栏仿照登录时介绍的main_title_bar.xml新建了一个表头文件,命名为title_bar.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="56dp"
android:background="@color/colorPrimary"
>
<ImageButton
android:id="@+id/ib_title_back"
android:src="@drawable/go_back_selector"
android:background="@null"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_centerVertical="true"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="播放列表"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textColor="#fff"
android:textSize="20sp"
android:id="@+id/tv_title"
/>
RelativeLayout>
这一部分只加了一个ListView组件(activity_music_list.xml)
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="cn.sjcup.musicplayer.activity.MusicListActivity">
<include layout="@layout/title_bar">include>
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ListView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/lv_music" />
FrameLayout>
LinearLayout>
这部分是ListView显示的元素布局。(activity_item.xml)
Item显示了歌曲的基本信息,包括歌曲封面、歌名和演唱信息,另外加了一个标记,用于标识当前所播的歌曲。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="65dp">
<com.loopj.android.image.SmartImageView
android:id="@+id/siv_img"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:layout_marginLeft="5dp"
android:layout_marginTop="5dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@mipmap/ic_launcher">
com.loopj.android.image.SmartImageView>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/tv_name"
android:layout_marginLeft="5dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_toRightOf="@id/siv_img"
android:ellipsize="end"
android:maxLength="20"
android:singleLine="true"
android:text="歌曲"
android:textColor="#000000"
android:textSize="18sp"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/tv_author"
android:layout_below="@id/tv_name"
android:layout_marginLeft="5dp"
android:layout_marginTop="5dp"
android:layout_toRightOf="@id/siv_img"
android:ellipsize="end"
android:maxLength="16"
android:singleLine="true"
android:text="作者"
android:textColor="#99000000"
android:textSize="14sp"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/tv_type"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:text="播放中"
android:textColor="#99000000"
android:textSize="12sp"/>
RelativeLayout>
//控件
private ImageButton mBack;
private ListView mMusicList;
private TextView mState;
//获取到的数据
private JSONArray musicList;
private JSONObject musicInfo;
//获取工具类实例化对象(这个工具类很重要,在播放界面一文的第五部分提到)
private MusicPlayUtil musicPlayUtil = MusicPlayUtil.getInstance();
在初始化时,分为了界面初始化和事件初始化
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_music_list);
//初始化界面
initView();
//设置相关事件
initEvent();
}
初始化界面,绑定界面控件,将歌曲信息填充到ListView中
//初始化界面
private void initView() {
mBack = findViewById(R.id.ib_title_back);
mMusicList = findViewById(R.id.lv_music);
fillData(); //填充数据
}
数据填充使用setAdapter方法,这是ListView本身自带的方法,通过名称可以看出,Adapter意为适配器,我们将适配器填充到ListView中。参数是实例化后的MusicAdapter对象。MusicAdapter对象继承了BaseAdapter,并重写了四个方法。
四个方法分别为:
我们可以简单的理解为,适配器先从getCount里确定填充的数量,然后循环执行getView方法将条目一个一个绘制出来,所以必须重写的是getCount和getView方法。而getItem和getItemId是调用某些函数才会触发的方法,如果不需要使用时可以暂时不修改。
具体的介绍可以参考—>博客
下面是填充数据的这一部分整体的程序,稍后会拆开介绍。
//填充数据
private void fillData() {
mMusicList.setAdapter(new MusicAdapter());
}
private class MusicAdapter extends BaseAdapter {
@Override
public int getCount() {
return musicPlayUtil.getMusicNum();
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder; //ViewHolder是定义的局部定义类,作为信息传递的载体
musicList = musicPlayUtil.getMusicList();
try{
musicInfo = musicList.getJSONObject(position);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
if (convertView == null){
convertView = LayoutInflater.from(
getApplicationContext()).inflate(R.layout.activity_item,parent,false);
holder = new ViewHolder();
holder.siv = convertView.findViewById(R.id.siv_img);
holder.tv_name = convertView.findViewById(R.id.tv_name);
holder.tv_author = convertView.findViewById(R.id.tv_author);
holder.tv_type = convertView.findViewById(R.id.tv_type);
convertView.setTag(holder);
}else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.siv.setImageUrl(IMG+musicInfo.optString("img"), R.mipmap.ic_launcher,
R.mipmap.ic_launcher);
holder.tv_name.setText(musicInfo.optString("name"));
holder.tv_author.setText(musicInfo.optString("author"));
holder.tv_type.setText("");
if (musicPlayUtil.getMusicId()==position){
holder.tv_type.setText("播放中");
holder.tv_type.setTextColor(Color.RED);
mState=holder.tv_type;
}
return convertView;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return 0;
}
class ViewHolder{
TextView tv_name;
TextView tv_author;
TextView tv_type;
SmartImageView siv;
}
}
分别讲解一下。
因为需要频繁的传递信息,这里定义了一个局部内部类,分别对应了item布局的4个控件(拓展一下:内部类分为静态内部类、成员内部类、局部内部类、匿名内部类。感兴趣的小伙伴可以去复习一下)
class ViewHolder{
TextView tv_name;
TextView tv_author;
TextView tv_type;
SmartImageView siv;
}
getCount方法,返回的是填充的item的数量,在本项目中,就是歌曲的数量。歌曲数量已经在MainActivity中获取,这里可以通过工具类(重申一遍,这个工具类在播放界面这篇文章的第五部分有讲到)直接获取到这个值。
@Override
public int getCount() {
return musicPlayUtil.getMusicNum();
}
getView方法,返回的是填充的view信息,这一部分是本文最难理解的。参数position相当于一个标识,用来表示进行操作的是哪一个item,从0开始计数;convertView就是待返回的view信息,初始化时为null,我们要加工的也就是这个对象。
首先,定义了一个类holder,使用时需要实例化一个ViewHolder(上面定义的局部内部类)作为信息传递的载体,也就是填充得item数量决定了ViewHolder的实例化对象的数量。所有歌曲信息可以通过上面定义的工具类获取。然后通过position获取到对应的歌曲信息(JSONArray里的object也是从0开始计数的,我们可以认为是一一对应的)。
下面我们做个测试,检测一下什么时候调用getView方法。
------------------------------------------------------------Test---------------------------------------------------------
我们在getView方法中输出position,也就是每次调用getView方法时都会输出当前的position。
这时我们打开音乐列表,可以看到显示了11首歌曲
输出显示调用了11次getView方法,position对应了0–>10
然后向上滑,加载其它的歌曲,上滑的同时,其它内容通过getView方法被加载,position对应11->16
现在我们想一个问题,此时下滑,也就是希望显示之前的歌曲信息,getView会被重新调用吗?(1. 第一种想法当然是认为之前的歌曲信息已经加载出来了,当然不会再调用了;2. 第二种想法就是会调用吧)
事实是加载之前的信息会重新调用getView
经过简单的测试,我们可以得出一个小结论,界面中可以显示出多少个item,就会调用多少次getView方法加载信息,也就是哪个item进入可是范围,就会调用getView方法信息。前面介绍道,理论上有多少条信息就应该有对应相应数量的item,但是考虑到手机的内存是有限的,如果数量过多,占用内存就会过大,实际上的操作只会初始化特定数量的item(依屏幕长度而定),在滑动过程中,item重复使用,使用getView方法不断赋予新的信息。
------------------------------------------------------------ENDTest---------------------------------------------------------
关于setTag和getTag的使用。在setTag之前,convertView需要找到xml中定义的layout,这里是activity_item,相当于绑定了一个目标item,然后使用findViewById绑定item中的组件,再对每个组件赋予不同的值。前面介绍道,上滑又下滑后,前面加载的信息会再次使用getView方法“绘制”一遍,但已经绑定的组件没有必要再绑定一次,因为这个过程比较消耗资源,因此在一次使用findViewById绑定后,调用setTag保存起来,再次加载时,同于同样的信息,直接使用getTag获取到已绑定组件的ViewHolder,而无需重复绑定组件。
if (convertView == null){
convertView = LayoutInflater.from(
getApplicationContext()).inflate(R.layout.activity_item,parent,false);
holder = new ViewHolder();
holder.siv = convertView.findViewById(R.id.siv_img);
holder.tv_name = convertView.findViewById(R.id.tv_name);
holder.tv_author = convertView.findViewById(R.id.tv_author);
holder.tv_type = convertView.findViewById(R.id.tv_type);
convertView.setTag(holder);
}else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
对于初学者来说,这个比较难理解,建议多看几篇文章。以上很多内容都是本人自己的理解,如果有不对的地方敬请指出。
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder; //ViewHolder是定义的局部内部类,作为信息传递的载体
musicList = musicPlayUtil.getMusicList();
try{
musicInfo = musicList.getJSONObject(position);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
if (convertView == null){
convertView = LayoutInflater.from(
getApplicationContext()).inflate(R.layout.activity_item,parent,false);
holder = new ViewHolder();
holder.siv = convertView.findViewById(R.id.siv_img);
holder.tv_name = convertView.findViewById(R.id.tv_name);
holder.tv_author = convertView.findViewById(R.id.tv_author);
holder.tv_type = convertView.findViewById(R.id.tv_type);
convertView.setTag(holder);
}else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.siv.setImageUrl(IMG+musicInfo.optString("img"), R.mipmap.ic_launcher,
R.mipmap.ic_launcher);
holder.tv_name.setText(musicInfo.optString("name"));
holder.tv_author.setText(musicInfo.optString("author"));
holder.tv_type.setText("");
if (musicPlayUtil.getMusicId()==position){
holder.tv_type.setText("播放中");
holder.tv_type.setTextColor(Color.RED);
mState=holder.tv_type;
}
return convertView;
}
在这个界面,我们希望实现两个点击事件,1. 点击“返回”按钮,可以返回播放界面;2. 点击一个歌曲信息,可以播放对应的歌曲。
//初始化事件
private void initEvent() {
mMusicList.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
if (mState == null) {
mState = view.findViewById(R.id.tv_type);
mState.setText("播放中");
mState.setTextColor(Color.RED);
musicPlayUtil.setMusicId(position);
musicPlayUtil.setMusicView(MainActivity.IsPlay.play);
finish();
} else {
mState.setText("");
mState = view.findViewById(R.id.tv_type);
mState.setText("播放中");
mState.setTextColor(Color.RED);
musicPlayUtil.setMusicId(position);
musicPlayUtil.setMusicView(MainActivity.IsPlay.play);
finish();
}
}
});
mBack.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MusicListActivity.this.finish();
}
});
}
第一个事件,返回播放界面比较简单,这里不再赘述。
关于第二个事件,定义的变量mState表示的是歌曲的播放状态,如果在播放状态,就显示“播放中”(如下图),否则不显示内容。
第一次点击时,mState是null,并没有被赋值,view就是被点击的item,第一步就是绑定被点击的item的组件,更改它的内容,响应点击事件。然后调用工具类中的方法修改歌曲id,这里的position和前面介绍的可以认为是一样的,由于position从0开始,和我定义的歌曲id是一样的,这里直接把它当作歌曲id了,如果不一致,这里需要再加一些处理,找到对应的歌曲id,再调用setMusicView播放对应的歌曲。至于finish方法,是做出点击事件后关闭播放列表界面,返回播放界面,如果你认为没有必要可以不加。
mState如果不是null,那么之前是已经绑定过别的item了,修改之前绑定的播放状态为空字符串,表示没有播放,再重新绑定新的item,后面内容就与上面相似了,不再赘述。
测试成功,放一个测试的动图