数据类型用来声明变量,程序在运行过程中根据不同的数据类型分配不同大小的空间。
第一种:基本数据类型可分为四大类,八小种
第二种:引用数据类型
字符串型String属于引用数据类型。
引用数据类型面向对象的时候才接触。
变量指的是程序运行时可变的量, 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据。变量其实就是内存当中存储数据的最基本的单元。
对于一个变量来说,包括三要素:
关于变量的一个分类,变量根据出现的位置进行划分:
类型则是对变量的种类进行了划分, 不同类型的变量具有不同的特性。
不同的数据类型,在内存中分配的空间大小不同。
一个字节 = 8个比特位
1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB
一个比特位就是一个1
或者0
。注意:比特位是二进制位。
语法格式:
int 变量名 = 初始值;
【注意】:
int
表示变量的类型是一个整型。=
表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值。//
表示注释,注释作为代码的解释说明部分,不参与编译运行。int占有4个字节,那就是4*8 = 32个比特位,其中1位为符号位,剩下的31位就是它所要计算的数据范围:-2^31 - 2^31-1
->-2147483648-2147483647
。如果运算的结果超出了 int
的最大范围, 就会出现溢出的情况。
它的取值范围可以用下图来表示:
可以使用以下代码查看 Java 中的整型数据范围:
System.out.println(Integer.MAX_VALUE); // int 的最大值
System.out.println(Integer.MIN_VALUE); // int 的最小值
基本语法格式:
long 变量名 = 初始值;
示例:
long num = 10L; //定义一个长整型变量,初始值写作 10l 也可以(小写的 L,不是数字1)。
System.out.println(num)
【注意】:
int
变量基本一致, 只是把类型修改成 long
。10L
, 表示一个长整型的数字,10l
也可以。10
初始化也可以, 10
的类型是 int
, 10L
的类型是 long
, 使用 10 L
或者 10l
更好一些。Java
中 long
类型占 8
个字节,表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1
。
可以使用以下代码查看 Java 中的长整型数据范围:
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE)
// 运行结果
9223372036854775807
-9223372036854775808
基本语法格式:
double 变量名 = 初始值;
Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n
的形式表示数据范围。
Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754
标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差。
Java规定,任何一个浮点型数据被当做double
来处理。如果想在在这个浮点型字面量被当做float
类型来处理,请在字面量后面加上F/f
。
基本格式:
float 变量名 = 初始值;
代码示例:
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
float
类型在 Java
中占四个字节, 同样遵守 IEEE754
标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double
, 不太推荐使用 float
。
基本格式:
char 变量名 = 初始值;
代码示例:
char ch = 'A';
【注意】:
Java
中使用 单引号 +
单个字母 的形式表示字符字面值。C
语言中使用 ASCII
表示字符,而 Java
中使用 Unicode
表示字符, 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文。0~65535
),可以表示65536个不同的数字基本语法格式:
byte 变量名 = 初始值;
【注意】:
-128 - +127
)基本语法格式:
short 变量名 = 初始值;
【注意】:
-32768 -> +32767
.基本语法格式:
boolean 变量名 = 初始值;
【注意】:
boolean
类型的变量只有两种取值, true
表示真, false
表示假.Java
的 boolean
类型和 int
不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.boolean
类型有些 JVM
的实现是占 1
个字节, 有些是占 1
个比特位, 这个没有明确规定.基本语法格式:
String 变量名 = "初始值";
代码示例:
String name = "zhangsan";
System.out.println(name);
【注意】:
// 创建一个字符串 My name is "张三"
String name = "My name is \"张三\"";
java语言中“\”
负责转义.
常见的转义字符都有:
转义字符 | 解释 |
---|---|
\n | 换行 |
\t | 水平制表符tab |
\’ | 单引号 |
\’’ | 双引号 |
\\ | 反斜杠 |
\u | 表示后面的是一个字符的unicode编码 |
当一个 +
表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为.
因此我们可以很方便的使用 System.out.println();
同时打印多个字符串或数字.
就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块 (大括号).
硬性指标:
软性指标:
4. 变量命名要具有描述性, 见名知意.
5. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
6. 变量名的词性推荐使用名词.
7. 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.
常量指的是运行时类型不能发生改变.
常量主要有以下两种体现形式:
10 // int 字面值常量(十进制)
010 // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
0x10 // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16
10L // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L)
1.0 // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.5e2 // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2
1.0f // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F
true // boolen 字面值常量, 同样的还有 false
'a' // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
"abc" // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符
final int a = 10;
a = 20; // 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值
常量不能在程序运行过程中发生修改.
在类型转换的时候,需要遵循的规则:
byte,其中short和char都占用两个字节,但是char
可以表示更大的正整数。
byte
的取值范围,那么这个整数型的字面量可以直接赋值给byte
类型的变量。boolean
不能参与类型转换,其他都行。 int
和 boolean
是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.byte char short
在做混合运算的时候,各自先转换成int
再做运算。char+short+byte
除外,因为char+short+byte
混合运算的时候,会各自先转换成int
再做运算。例:
byte a = 1;
byte b = 2;
byte c = a+b;//报错 CPU<4,运算的时候,会进行整形提升,要使编译不出错,就得强制类型转换。
byte = (byte)a+b;//强制类型转换成byte,编译时不会报错。
byte c = 1+2;//运行时不会报错,在运算时会进行整形提升,转换为int类型,然后再进行运算。
byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
从上面的例子可以得出:
1.不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
基本四则运算符: + - * / %
/
表示取整,%
表示求余.+= -= *= /= %=
.++ --
.【注意】:
关系运算符主要有六个:== != < > <= >=
, 关系运算符的表达式返回值都是 boolean
类型。
逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean
类型。
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false。
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true。
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数。
&& 和 ||
遵守短路求值的规则:
&&
, 如果左侧表达式值为 false
, 则表达式的整体的值一定是 false
, 无需计算右侧表达式。||
, 如果左侧表达式值为 true
, 则表达式的整体的值一定是 true
, 无需计算右侧表达式。Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:& | ~ ^
位操作表示按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.
如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0。
如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1。
注意: 当 &
和 |
的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean
的时候, 表示逻辑运算。
如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0。
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
注意:
0x
前缀的数字为十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应4个二进制位.0xf
表示 10 进制的 15, 也就是二进制的1111
.printf
能够格式化输出内容, %x
表示按照十六进制输出.如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
最左侧位不要了, 最右侧补 0.
最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1).
最右侧位不要了, 最左侧补 0.
【注意】:
条件运算符只有一个:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
.
当表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为表达式2的值; 当表达式1的值为 false 时, 整个表达式的值为表达式3的值.
以上。