在上一篇博文《C/C++ Qt TreeWidget 单层树形组件应用》
中给大家演示了如何使用TreeWidget
组件创建单层树形结构,并给这个树形组件增加了右键菜单功能,接下来将继续延申树形组件的使用,并实现对树形框多节点的各种操作。
常用树形框节点间的操作方法如下:
- 节点遍历
- 初始化节点
- 单击双击节点
- 添加根节点
- 添加子节点
- 修改选中节点
- 删除选中节点
- 枚举全部节点
- 枚举选中节点
- 获取节点子节点
简单的节点遍历: 首先我们还是使用TreeView
组件实现一个简单的多层嵌套树结构,代码运行后,首先循环设置3个外层节点,接着循环内层节点,并将内层中的QStandardItem
追加到外层上面。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include
#include
// By: LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QStandardItemModel *tree = new QStandardItemModel(0,3,this);
ui->treeView->setColumnWidth(0,50); // 设置第1列长度
ui->treeView->setColumnWidth(1,200); // 设置第2列长度
ui->treeView->setColumnWidth(2,200); // 设置第3列长度
tree->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("序号"));
tree->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, tr("姓名"));
tree->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, tr("年龄"));
ui->treeView->setModel(tree);
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
// 设置3个外层节点
QList items;
for (int i = 0; i < 3; ++i)
{
QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("%0").arg(i));
if (0 == i)
item->setCheckable(true);
items.push_back(item);
}
tree->appendRow(items);
// 设置内层
for (int i = 0; i < 2; ++i)
{
QList childItems;
for (int i = 0; i < 3; ++i)
{
QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("lyshark"));
if (0 == i)
item->setCheckable(true);
childItems.push_back(item);
}
items.at(0)->appendRow(childItems);
}
}
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
代码运行效果如下:
初始化树形节点: 首先在开始操作元素之前,我们可以在MainWindow::MainWindow
中对树形节点进行简单的初始化,插入几个测试节点.
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include
#include
#include
// By: LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->treeWidget->clear();
// 设置QTreeWidget的列数
ui->treeWidget->setColumnCount(1);
// 设置QTreeWidget标题隐藏
ui->treeWidget->setHeaderHidden(true);
// 创建QTreeWidget的朋友节点,父节点是tree
QTreeWidgetItem *Friend = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("朋友")));
Friend->setIcon(0,QIcon(":/image/4.ico")); // 添加一个图标
Friend->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable
| Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate);
Friend->setCheckState(0,Qt::Checked);
// 给Friend添加一个子节点frd
QTreeWidgetItem *frd = new QTreeWidgetItem(Friend);
frd->setText(0,"www.lyshark.com");
frd->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico")));
frd->setCheckState(0,Qt::Checked); // 默认选中状态
QTreeWidgetItem *frs = new QTreeWidgetItem(Friend);
frs->setText(0,"cdn.lyshark.com");
frs->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico")));
frs->setCheckState(0,Qt::Unchecked); // 默认未选中
// ----------------------------------------------------------
// 创建名叫同学节点,父节点同样是tree
QTreeWidgetItem * ClassMate = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("同学")));
ClassMate->setIcon(0,QIcon(":/image/5.ico")); // 添加一个图标
ClassMate->setCheckState(0,Qt::Checked); // 默认选中
//Fly是ClassMate的子节点
QTreeWidgetItem *Fly = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("nas.lyshark.com")));
Fly->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico")));
//创建子节点的另一种方法
ClassMate->addChild(Fly);
Fly->setCheckState(0,Qt::Checked); // 设置为选中
QTreeWidgetItem *Fls = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("lyshark.cnblogs.com")));
Fls->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico")));
ClassMate->addChild(Fls);
Fls->setCheckState(0,Qt::Checked); // 设置为选中
// ----------------------------------------------------------
// 陌生人单独一栏
QTreeWidgetItem *Strange = new QTreeWidgetItem(true);
Strange->setText(0,"陌生人");
Strange->setIcon(0,QIcon(":/image/6.ico")); // 添加一个图标
ui->treeWidget->addTopLevelItem(ClassMate);
ui->treeWidget->addTopLevelItem(Strange);
// 增加文本到编辑框
ui->plainTextEdit->appendPlainText("hello lyshark");
//展开QTreeWidget的所有节点
//ui->treeWidget->expandAll();
//ui->treeWidget->resize(271,401);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
代码运行效果如下:
单击双击节点反馈: 当我们将鼠标停靠在指定节点内并点击时,我们需要触发treeWidget_itemDoubleClicked
属性让其反馈该行标题等基本属性.
// 当我们双击指定的成员时获取到该成员的名字
void MainWindow::on_treeWidget_itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
QString str = item->text(column);
std::cout << str.toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(str.toStdString().data());
}
// 当我们单击指定成员时获取数据
void MainWindow::on_treeWidget_itemClicked(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
QString str = item->text(column);
std::cout << str.toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(str.toStdString().data());
}
代码运行效果如下:
添加 父节点/子节点: 通过代码的方式当点击on_pushButton_clicked
时分别实现增加一个父节点和一个子节点的功能。
// 单击按钮添加新的父节点
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QString NodeText = "新的父节点";
QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem(true);
item->setText(0,NodeText);
item->setIcon(0,QIcon(":/image/7.ico"));
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}
// 单击按钮添加子节点
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{
QTreeWidgetItem * item= ui->treeWidget->currentItem();
if(item!=NULL)
AddTreeNode(item,"新子节点","新子节点");
else
AddTreeRoot("新子节点","新子节点");
}
代码运行效果如下:
删除选中节点: 首先选中要删除的指定节点,然后可以对该节点进行删除操作,删除子节点直接移除即可,删除父节点需要连同内部子节点一并删掉。
// 删除选中的节点
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
if(currentItem == NULL)
return;
// 如果没有父节点则直接删除
if(currentItem->parent() == NULL)
{
delete ui->treeWidget->takeTopLevelItem(ui->treeWidget->currentIndex().row());
std::cout << ui->treeWidget->currentIndex().row() << std::endl;
}
else
{
// 如果有父节点就要用父节点的takeChild删除节点
delete currentItem->parent()->takeChild(ui->treeWidget->currentIndex().row());
}
}
代码运行效果如下:
修改指定节点名称: 单击后将指定节点修改为Modify并将图标设置为新的
// 修改节点
// By: LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
// 得到当前节点
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
if(currentItem == NULL)
return;
// 修改选中项
for(int x=0;xcolumnCount();x++)
{
currentItem->setText(x,tr("Modify") + QString::number(x));
currentItem->setIcon(x,QIcon(":/image/1.ico"));
}
}
代码运行效果如下:
枚举所有节点元素: 枚举当前Tree中的所有节点元素,并将结果输出到右侧编辑框内。
// 枚举所有节点
// By: LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
// 枚举所有节点
void MainWindow::on_pushButton_5_clicked()
{
// 获取到全部的根节点数量
int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
QTreeWidgetItem *child;
for(int x=0;xtreeWidget->topLevelItem(x);
std::cout << "all root = "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data());
// 得到所有子节点计数
int childCount = child->childCount();
// std::cout << "all child count = " << childCount << std::endl;
// 输出根节点下面的子节点
for(int y=0;ychild(y);
std::cout << "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data());
}
}
}
代码运行效果如下:
枚举选中节点元素: 枚举当前Tree中选中节点的元素,并将结果输出到右侧编辑框内。
// 枚举所有的 【选中】节点
// https://www.cnblogs.com/lyshark
void MainWindow::on_pushButton_7_clicked()
{
// 获取到全部的根节点数量
int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
QTreeWidgetItem *child;
for(int x=0;xtreeWidget->topLevelItem(x);
// 得到所有子节点计数
int childCount = child->childCount();
// 输出根节点下面的子节点
for(int y=0;ychild(y);
// 判断是否选中,如果选中输出父节点与子节点
if(Qt::Checked == grandson->checkState(0))
{
std::cout << "root -> " << child->text(0).toStdString().data()
<< "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data());
}
}
}
}
代码运行效果如下:
获取选中子节点的父节点: 获取子节点的父节点ID,然后根据ID得到子节点名字。
void MainWindow::on_pushButton_6_clicked()
{
// 取所有的父节点
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem()->parent();
int root_count = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem);
std::cout << "root Count = " << root_count << std::endl;
if(root_count != -1)
{
// 指定序号对应的父节点名字
QTreeWidgetItem *child;
child = ui->treeWidget->topLevelItem(root_count);
std::cout << "root name= "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data());
}
}
代码运行效果如下:
补充一下节点插入函数的定义,AddTreeRoot/AddTreeNode
两个函数定义如下所示.
// mainwindow.h 中增加头部声明
QTreeWidgetItem * AddTreeRoot(QString name,QString desc);
QTreeWidgetItem * AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc);
// mainwindow.cpp 中增加实现部分
QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeRoot(QString name,QString desc)
{
QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<treeWidget->addTopLevelItem(item);
return item;
}
QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc)
{
QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<addChild(item);
return item;
}
``