ListWidget列表框组件,该组件与TreeWidget有些相似,区别在于TreeWidget可以实现嵌套以及多字段结构,而ListWidget组件则只能实现单字段结构,ListWidget组件常用于显示单条记录,例如只显示IP地址,用户名等数据,如下笔记是本人在开发中经常用到的一些基本操作技巧,包括列表框组件的基本操作方法。
常用节点间的操作方法如下:
- ListView 组件与应用基础
- ListWidget 初始化
- ListWidget 变化行(触发事件)
- ListWidget 编辑状态设置
- ListWidget 全选/全不选
- ListWidget 反选(对错交织)
- ListWidget 指定位置插入 / 增加一项
- ListWidget 删除选中项
ListView 组件与应用基础:
该组件与ListWidget功能一致,只是ListView无法实现编辑只能预览。
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include#include #include MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } // 初始化View组件 向ListView组件中填充数据 // By:LyShark // https://www.cnblogs.com/lyshark void MainWindow::on_pushButton_clicked() { QStringList data; QStringListModel *model; // 追加数据到ListView中 data << QString("192.168.1.1"); data << QString("192.168.1.2"); data << QString("192.168.1.3"); data << QString("192.168.1.4"); model = new QStringListModel(data); ui->listView->setModel(model); // 移除第1个地址 data.removeAt(0); // 再次刷新ListView model = new QStringListModel(data); ui->listView->setModel(model); } // 实现间隔初始化,每一行一种颜色 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { QStringList data; QStandardItemModel *model = new QStandardItemModel(); // 清空记录 model->removeRows(0,model->rowCount()); // 追加数据到ListView中 data << QString("192.168.1.1"); // 循环追加 for(int x=2; x<5; x++) { data << QString("192.168.1.%0").arg(x); } // 输出到ListView记录 int nCount = data.size(); for(int x=0; x (data.at((x))); // 强转为QString类型 QStandardItem *item = new QStandardItem(string); if(x%2 == 0) { // 设置色彩 QLinearGradient linear_grad(QPointF(0,0),QPointF(200,200)); linear_grad.setColorAt(0,Qt::darkGreen); QBrush brush(linear_grad); item->setBackground(brush); } // 追加到mode模型 model->appendRow(item); } // 设置模型 ui->listView->setModel(model); //ui->listView->setFixedSize(200,300); }
代码运行效果如下:
上方代码中我们多数都是在使用View视图组件,接下来将具体分析Widget组件的使用细节,View组件与Widget组件看似一致,但却存在本质区别,其大致区别如下:
- Widget 组件可以直接通过如AddItem等一系列函数操作特定数据集,该组件还具有直接编辑的能力。
- View 组件是基于Model模型映射工作的,每次操作数据时都需要借助QAbstractListModel数据模型来操作。
简单来说View组件适合于浏览展示数据较多的场景,因为其绑定了链表结构从而在数据的展示上更为灵活,而Widget组件更适合于更新或修改数据较多的使用场景。
ListWidget 节点初始化:
节点的初始化就是向widget组件内插入一个QListWidgetItem类。
// 初始化列表 listWidget // By: LyShark void MainWindow::on_pushButton_clicked() { // 每一行是一个QListWidgetItem QListWidgetItem *aItem; // 设置ICON的图标 QIcon aIcon; aIcon.addFile(":/image/1.ico"); ui->listWidget->clear(); for(int x=0;x<10;x++) { QString str = QString::asprintf("192.168.1.%d",x); aItem = new QListWidgetItem(); // 新建一个项 aItem->setText(str); // 设置文字标签 aItem->setIcon(aIcon); // 设置图标 aItem->setCheckState(Qt::Checked); // 设为选中状态 aItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | // 设置为不可编辑状态 Qt::ItemIsUserCheckable |Qt::ItemIsEnabled); ui->listWidget->addItem(aItem); //增加项 } }
代码运行效果如下:
ListWidget 行内文本变化:
当我们点击行内任意一个列表选项时,我们让其触发currentItemChanged并将变化行更新到窗体上。
// listWidget 当前选中项发生变化 // By: LyShark void MainWindow::on_listWidget_currentItemChanged(QListWidgetItem *current, QListWidgetItem *previous) { QString str; if (current != NULL) //需要检测变量指针是否为空 { if (previous==NULL) //需要检测变量指针是否为空 { str="当前:"+current->text(); this->setWindowTitle(QString(current->text())); } else { str="前一项:" + previous->text() + "; 当前项:" + current->text(); std::cout << str.toStdString().data() << std::endl; this->setWindowTitle(QString(current->text())); } } }
代码运行效果如下:
ListWidget 编辑状态设置:
默认情况下ListWidget组件内所有文件是不可编辑的,我们也可以将编辑属性打开。
// 设置所有项设置为可编辑状态 // https://www.cnblogs.com/lyshark void MainWindow::on_pushButton_5_clicked() { int x,cnt; QListWidgetItem *aItem; cnt = ui->listWidget->count(); for(x=0;xlistWidget->item(x); aItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsEditable |Qt::ItemIsUserCheckable |Qt::ItemIsEnabled); } }
代码运行效果如下:
ListWidget 全选/全不选:
全选顾名思义就是选中菜单中的所有数据,使用aItem->setCheckState(Qt::Checked)实现选中,通过循环计数即可。
// 全选按钮 // https://www.cnblogs.com/lyshark void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { int cnt = ui->listWidget->count(); // 获取总数 for(int x=0;xlistWidget->item(x); // 获取到一项指针 aItem->setCheckState(Qt::Checked); // 设置为选中 } } // 全不选 // By: LyShark void MainWindow::on_pushButton_3_clicked() { int cnt = ui->listWidget->count(); // 获取总数 for(int x=0;x listWidget->item(x); // 获取到一项指针 aItem->setCheckState(Qt::Unchecked); // 设置为非选中 } }
代码运行效果如下:
ListWidget 反选功能:
反选的含义是,用户选中菜单反选后会变为未选中状态,未选中则变为选中,只需要增加一个判断即可实现。
// By: LyShark void MainWindow::on_pushButton_4_clicked() { int x,cnt; QListWidgetItem *aItem; cnt = ui->listWidget->count(); for(x=0;xlistWidget->item(x); if(aItem->checkState() != Qt::Checked) aItem->setCheckState(Qt::Checked); else aItem->setCheckState(Qt::Unchecked); } }
代码运行效果如下:
ListWidget 指定位置插入/追加插入:
在选中行的上方插入一行新的表项,以及追加到末尾一行。
// 指定位置插入一项 // www.cnblogs.com/lyshark void MainWindow::on_pushButton_8_clicked() { QIcon aIcon; aIcon.addFile(":/image/3.ico"); QListWidgetItem *aItem = new QListWidgetItem("插入的数据"); aItem->setIcon(aIcon); aItem->setCheckState(Qt::Checked); aItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable |Qt::ItemIsUserCheckable |Qt::ItemIsEnabled); // 在当前行的上方插入一个项 ui->listWidget->insertItem(ui->listWidget->currentRow(),aItem); } // 增加一项,尾部追加 void MainWindow::on_pushButton_7_clicked() { QIcon aIcon; aIcon.addFile(":/image/2.ico"); QListWidgetItem *aItem = new QListWidgetItem("新增的项目"); // 增加项目名 aItem->setIcon(aIcon); // 设置图标 aItem->setCheckState(Qt::Checked); // 设置为选中 aItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable |Qt::ItemIsUserCheckable |Qt::ItemIsEnabled); ui->listWidget->addItem(aItem); // 增加到控件 }
代码运行效果如下:
ListWidget 删除选中项:
删除当前选中的一项,并清理释放内存。
// 删除选中项 void MainWindow::on_pushButton_6_clicked() { int row = ui->listWidget->currentRow(); // 获取当前行 QListWidgetItem *aItem = ui->listWidget->takeItem(row); // 移除指定行的项,但不delete delete aItem; // 释放空间 }
代码运行效果如下:
文章出处:https://www.cnblogs.com/lyshark
到此这篇关于C/C++中使用列表框组件Qt ListWidget的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。