推荐一个基于 DDD 领域模型并支持 SaaS 平台的企业级开发脚手架

基于 DDD 领域模型并支持 SaaS 平台的企业级开发脚手架.

开源地址:https://gitee.com/xtoon/xtoon-boot

官网:http://xtoon-boot.xiangtoon.com/

在线演示:http://xtoon-boot.demo.xiangtoon.com/

微服务版 xtoon-cloud(推荐):https://gitee.com/xtoon/xtoon-cloud.git

为何开源

项目初期或 MVP 阶段建议用 DDD 的单体框架开发应用,后期根据领域的不同弹性需求是再改造成微服务版。个人不建议开始就上微服务,服务拆分的很细,这只会增加开发成本和风险,个人认为应该选择合理的框架和方案,确保后期能快速的、低成本的从单体过度为微服务。这正是我们开源基于 DDD 的 xtoon 框架的初衷,目前单体应用版和微服务版都已发布正式版,希望给践行 DDD 和微服务的开发者们带来一些价值,谢谢!

为何选择 xtoon-boot

  • 解决编写过程式和事务代码,造成后期维护逻辑混乱、维护成本高的痛点;

  • 抛弃 MVC 框架,拥抱更适合复杂业务的开发框架;

  • 网上基本讲的都是 DDD 的理论很少有讲怎么落地,xtoon-boot 提供了完整落地方案和实践;

  • 可以快速开发,框架提供了系统管理和组织架构等核心模块;

  • 支持多租户的 SaaS 平台;

技术选型

  • Springboot

  • Apache Shiro

  • Mybatis-plus

  • Alibaba Druid

  • Element-ui

主要模块

  1. 登录注册:账号、手机号验证登录,租户注册;

  2. 用户管理:用户新增,分配角色,禁用等;

  3. 角色管理:角色新增,查看,维护菜单等;

  4. 菜单管理:树形菜单管理,可配置菜单和按钮权限等;

  5. 租户管理:租户列表,禁用等;

  6. 操作日志:系统操作日志记录和查询;

项目结构

xtoon-boot├─db                            数据库SQL脚本│ ├─xtoon-common                  公共模块│    │ │    └─java │         ├─domain              领域通用类│         └─util                工具类│   ├─xtoon-api                     接口模块│    │ │    ├─java        │    │    ├─common              接口通用类│    │    ├─util                接口工具类│    │    └─web                 controller类│    └─resources │        ├─static.swagger       swagger文件│        ├─application.yml      全局配置文件│        └─logback-spring.xml   日志配置文件│ ├─xtoon-sys                     系统子域模块│    │ │    └─java │         ├─application         应用层│         │    └─impl           应用接口实现│         ├─domain              领域层(核心)│         │    ├─factory        工厂│         │    ├─model          领域模型│         │    ├─repository     资源接口│         │    ├─service        领域服务│         │    ├─specification  规格校验│         │    └─external       外部接口(防腐层)│         ├─infrastructure      基础设施层│         │    ├─repository     mybatis持久化类(应该都熟悉就不展开了)│         │    └─external       外部服务类│         └─facede              门面类层│              ├─assembler      DTO转换类│              ├─dto            DTO│              └─impl           门面类│   ├─xtoon-org                     组织架构子域模块│

核心理念

六边形理论

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Alistair Cockburn 提出了六边形架构,又被称为端口和适配器架构。观察上图我们发现,对于核心的应用程序和领域模型来说,其他的底层依赖或实现都可以抽象为输入和输出两类。组织关系变为了一个二维的内外关系,而不是上下结构。每个 io 与应用程序之前均有适配器完成隔离工作,每个最外围的边都是一个端口。基于六边形架构设计的系统是 DDD 追求的最终形态。

数据驱动和领域驱动对比

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领域驱动设计与之前的系统设计开发过程有很大的不同:1. 就在于系统的参与角色,产品、开发、测试等,需要形成一套通用语言;2. 在于方案设计不再把 db 设计放在一个核心问题去解决,更加专注于业务模型本身,进行领域、业务聚合的设计,领域层的聚合及实体才是整个系统的核心内容;3. 真正的面向对象编程,由过程式的事务脚本方式,转变为真正的面向对象。

分层架构

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  • 用户界面层 (或表示层) 负责向用户显示信息和解释用户指令。这里指的用户可以是另一个计算机系统, 不一定是使用用户界面的人

  • 应用层 定义软件要完成的任务,并且指挥表达领域概念的对象来解决问题。这一层所负 责的工作对业务来说意义重大,也是与其他系统的应用层进行交互的必要渠道 应用层要尽量简单,不包含业务规则或者知识,而只为下一层中的领域对象协调 任务,分配工作,使它们互相协作。它没有反映业务情况的状态,但是却可以具有 另外一种状态,为用户或程序显示某个任务的进度

  • 领域层 (或模型层) 负责表达业务概念,业务状态信息以及业务规则。尽管保存业务状态的技术细节 是由基础设施层实现的,但是反映业务情况的状态是由本层控制并且使用的。领域 层是业务软件的核心

  • 基础设施层 为上面各层提供通用的技术能力: 为应用层传递消息,为领域层提供持久化机制, 为用户界面层绘制屏幕组件,等等。基础设施层还能够通过架构框架来支持 4 个层次 间的交互模式


作者: haoxin963

来源链接:

https://blog.csdn.net/haoxin963/article/details/114366614

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