Python学习笔记--5.(封装、继承、多态)Python面向对象编程介绍及其三大特性

Python学习笔记--5.Python面向对象编程三大特性(封装、继承、多态)

  • 前言
  • 一、python基础知识回顾
  • 二、面向对象编程介绍(了解)
  • 三、面向对象编程三大特性(重点)
    • 封装
    • 继承
      • 继承
      • 私有属性、私有方法
    • 多态
  • 四、项目案例:栈和队列的封装
  • 笔记补充


前言

本章我们将学习全新的python进阶学习,面向对象编程。在对前面基础知识的简单回顾后、将通过类(class)、对象(object)学习python面向对象编程的三大特性——封装、继承、多态。


一、python基础知识回顾

1.开发工具:python解释器、pycharm

2.数据类型:

​ 数值类型: int ,float, bool, complex(复数)

​ 字符串str:‘hello’
​ 元组tuple和列表list:
​ 元组不可增删改查
​ 集合set和字典dict
​ 集合:无序不重复,可用于去重

3.输入与输出
​ 输入:input() , 读入文件内容
​ 输出:print(),导出为文件

4.函数
def 函数名(参数):
​ 函数体
​ return 返回值
result = 函数名(参数)

面试常见问题 *args:可变参数(元组) **kwargs :关键字参数(字典)是什么?

二、面向对象编程介绍(了解)

面向过程编程:以过程为中心的编程思想,eg:C C++
特点:
按照需求,一步一步完成
模块化(一步一步完成)、流程化(一步一步执行)
优点:性能高 ,因为调用类开销非常大,
缺点:可维护性差。不易复用,不易扩展

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函数式编程:
把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用,把函数作为输入输出
eg:装饰器

面向对象编程:
特性:抽象 封装 继承 多态
优点:可复用、可扩展、可维护性高、系统更灵活
缺点:性能比面向对象低

三、面向对象编程三大特性(重点)

为什么好维护好拓展?

类(Class) 是现实或思维中的实体在计算机中的反映,是个模板
对象(Object)是具体类型。
类和对象是面向对象编程技术的最基本概念。
eg、鱼和三文鱼、猫和蓝猫

属性: 通常是个名词

python开发规范PEP8
首字母大写,驼峰式命名法: StudentCount
所以:
类是创建实例的模板
对象是面向类的一个个实例

class People:
    country = 'china'
    city = "xi'an"

    def __init__(self, name, age):
        print('正在执行构造方法.....')
        print('self:', self)
        self.name = name  # self.name就是将对象和属性绑定在一起的过程
        self.age = age

    def coding(self):
        print('%s正在编程中......' % (self.name))
# 封装
# 对象object(实例化对象)
p1 = People(name='张三', age=18)
print('p1:', p1)
print(p1.name, p1.age)
p1.coding()

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三大特性:封装、继承和多态

封装

封装
1)将内容封装到某处
2)从某处调用封装内的内容

__ init__:构造方法,与普通的方法不同,会自动执行(在实例化对象的时候

   def __init__(self, name, age):
        print('正在执行构造方法.....')
        print('self:', self)
        self.name = name  # self.name就是将对象和属性绑定在一起的过程
        self.age = age

self是什么?
实例化的对象 ,(self)中的self是形参

封装: 将对象和属性绑在一起
self.attribute = ‘xxxx’

使用封装的内容:
self.attribute
obj.name.attribute

debug代码即可查看特性

总结:
面向对象的封装,其实就是使用构造方法将内容封装到对象中,然后通过对象直接或self间接获取被封装的内容。

继承

继承
多继承
私有属性与私有方法

继承

继承描述的是事物之间的所属关系,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class 继承。

子类、扩展类

# 子类ComputerStudent继承Student父类
class ComputerStudent(Student):
    def get_grade(self):
        if 70 <= self.score <= 100:
            return 'A'
        else:
            return 'B'

父类、基类

# 父类(基类)
class Student:
    def __init__(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score

函数中,pass 用于占位

如何实现继承:()中写上父类
怎么继承:自己有方法执行自己的,自己没有方法执行父类的

调用父类的方法:

super(ComputerStudent, self).learning() ##找到ComputerStudent的父类,执行父类的learning方法

父类:

# 父类(基类)
class Student:
    def __init__(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score

    def get_grade(self):
        if 90 <= self.score <= 100:
            return 'A'
        else:
            return 'B'

    def learning(self):
        print('每天早上8:00-18:00开始学习')

子类:

def learning(self):
    # 3). 调用父类的方法:找到ComputerStudent的父类,执行父类的learning方法
    super(ComputerStudent, self).learning()
    print('   - 操作系统')
    print('   - 计算机网络')
    print('   - 计算机组成')
    print('   - 数据结构与算法')

# 子类MathStudent继承Student父类
class MathStudent(Student):
    def learning(self):
        # 3).调用父类的方法:找到MathStudent的父类,执行父类的learning方法
        super(MathStudent, self).learning()
        print('   - 高等数学')
        print('   - 线性代数')

调用:

# 1). 继承规则: 自己有get_grade方法执行自己的get_grade方法
s1 = ComputerStudent('李四', 80)
print(s1.get_grade())  # A
s1.learning()
# print(s1.aa())   # 不会执行

# 2). 继承规则: 自己没有get_grade方法执行父类的get_grade方法
s1 = MathStudent('张三', 80)
print(s1.get_grade())  # B
# print(s1.aa())   # 不会执行
s1.learning()

执行结果:
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私有属性、私有方法

私有属性:
只有类的内部可以访问、子类也不可以、只能通过函数简介调用

self.__score = score  # 1). 私有属性

私有方法:

def __play_game(self):  # 3). 私有方法
    print('正在玩游戏')

私有方法也只能内部调用,外部统统不可以调用

s = Student(name='张三', score=100)
print(s.get_grade())
# print(s.__score)     # 1). 类的外部不可以访问私有属性
s.set_score(80)
print(s.get_grade())  # 2). 如果想要修改私有属性,可以提供方法set_score在类的内部修改

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多继承:子类有多个父类

python2:新式类和经典类(现已停用)
经典类:深度优先算法 不指定就是经典类
新式类:广度优先算法 指定类名就是新式类

python3:都是新式类、继承时遵循广度优先算法

多态

多态特性:“多种状态”,不同对象执行同一方法 执行结果是完全不同的
上个例子中、计算机学生和数学学生执行learning结果不同。

四、项目案例:栈和队列的封装

队列封装
需求:
队列是限制在一端进行插入操作和另一端删除操作的线性表,允许进行插入操作的一端称为“队尾”, 允许进行删除操作的一端称为“队头”,,当队列中没有元素时称为“空队”。特点 :先进先出(FIFO)。
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class Queue(object):
    """以list为基础封装队列数据结构"""

    def __init__(self):
        # []左侧队头只能弹出,右侧队尾只能添加
        self.queue = []

    def enqueue(self, val):
        """入队"""
        self.queue.append(val)

    def dequene(self):
        """出队"""
        if self.is_empty():
            return 'error'
        item = self.queue.pop(0) # pop是内置函数 即弹出第一个队头元素
        return item

    def is_empty(self):
        """判断栈是否为空"""
        return len(self.queue) == 0

    def top(self):
        """获取队头元素"""
        if self.is_empty():
            return 'error'
        return self.queue[0]

    def __len__(self):
        """获取队内元素"""
        # 魔术方法,当执行len(obj)自动执行的方法
        # 拓展(魔术方法):http://c.biancheng.net/view/7817.html
        return len(self.queue)

    # def __str__(self):
    #     return ",".join([str(i) for i in self.queue])
# print(str(s))

Q = Queue()
Q.enqueue(7)
Q.enqueue(6)
print(len(Q))
print(Q.is_empty())
# Q.dequene()
print(Q.top())

部分执行结果:
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笔记补充

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