在VelocityEngine初始化前,可以通过ExtendedProperties配置NVelocity的运行环境参数,当执行VelocityEngine的Init(ExtendedProperties)后,NVelocity会合并自定义配置和默认配置。NVelocity在NVelocity.Runtime.RuntimeConstants中定义了默认配置项的名称,在内嵌资源文件NVelocity.Runtime.Defaults.nvelocity.properties中定义了所有默认配置项的值。下面列出一些常用配置:
模板编码:
input.encoding=ISO-8859-1 //模板输入编码
output.encoding=ISO-8859-1 //模板输出编码
#foreach配置
directive.foreach.counter.name = velocityCount //计数器名称
directive.foreach.counter.initial.value = 1 //计数器初始值
directive.foreach.maxloops = -1 //最大循环次数,-1为默认不限制 directive.foreach.iterator.name = velocityHasNex //迭代器名称
#set配置
directive.set.null.allowed = false //是否可设置空值
#include配置
directive.include.output.errormsg.start = <!-- include error : //错误信息提示开始字符串
directive.include.output.errormsg.end = see error log --> //错误信息提示结束字符串
#parse配置
directive.parse.max.depth = 10 //解析深度
模板加载器配置
resource.loader = file //模板加载器类型,默认为文件,可定义多个
file.resource.loader.description = Velocity File Resource Loader //加载器描述
file.resource.loader.class = NVelocity.Runtime.Resource.Loader.FileResourceLoader //加载器类名称
file.resource.loader.path = . //模板路径
file.resource.loader.cache = false //是否启用模板缓存
file.resource.loader.modificationCheckInterval = 2 //检查模板更改时间间隔
宏配置
velocimacro.permissions.allow.inline = true //是否可以行内定义
velocimacro.permissions.allow.inline.to.replace.global = false //是否可以用行内定义代替全局定义
velocimacro.permissions.allow.inline.local.scope = false //行内定义是否只用于局部
velocimacro.context.localscope = false //宏上下文是否只用于局部
velocimacro.max.depth = 20 //解析深度
velocimacro.arguments.strict = false //宏参数是否启用严格模式
资源管理器配置
resource.manager.class = NVelocity.Runtime.Resource.ResourceManagerImpl //管理器类名称
resource.manager.cache.class = NVelocity.Runtime.Resource.ResourceCacheImpl //缓存器类名称
解析器池配置
parser.pool.class = NVelocity.Runtime.ParserPoolImpl //解析池类名称
parser.pool.size = 40 //初始大小
#evaluate配置
directive.evaluate.context.class = NVelocity.VelocityContext //上下问类名称
可插入introspector配置
VelocityEngine velocity = new VelocityEngine(); ExtendedProperties props = new ExtendedProperties(); //定义资源加载器 props.AddProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "EasyNet.Mvc.AssemblyResourceLoader;EasyNet.Mvc"); //初始化 velocity.Init(props);