用按钮控制游戏物件的开启及关闭

//WeaponOnOff.js --------------------------------------------------------- By Henry Xie



//宣告 : 使用介面模版、武器是一個遊戲物件、武器的顯示狀態(是/否)

var mySkin : GUISkin;

var myWeapon : GameObject;

var WeaponClosed : boolean = false;



//功能 : 如果關閉狀態為否(顯示中),則按下按鈕時,關閉武器顯示

//如果果關閉狀態為是(已關閉),則按下按鈕時,開啟武器顯示

function OnGUI()

{

   GUI.skin = mySkin;

   if((WeaponClosed == false) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))

   {

      myWeapon.active = false;

      WeaponClosed = true;

   }

   

   else if((WeaponClosed == true) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))

   {

      myWeapon.active = true;

      WeaponClosed = false;

   }

}





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