Accessor的选择

object-c有三种property accessors:assign,retain,copy,这里分别说明三种属性方法的实现和区别。

assign:就是简单的赋值。

 这种方法对于传入的参数,没有做任何处理,无法保证传入的数据不会被release,所以一般的类对象,比如NSString,通常不会选择这种类型的方法。

但是非类数据,delegate,子view保存父view的句柄等等通常选择的是这个方法. int,bool之类的数据不必多说。这里说明下delegate为什么通常选择assign作为属性方法。假设有一个table controller上面有一个table,毫无疑问的,controller会retain住这个table,并在dealloc中release这个table,如果table的delegate是这个controller,并且也retain了它。那么controller就只有在cell被dealloc时才会被release,这就导致了循环引用。

子view保存父view也是同样的道理,只能使用assign。

assign的具体实现看下面:

 

- (SomeVariable)someValue

{

    return someValue;

}

 

 

- (void)setSomeValue:(SomeVariable)aSomeVariableValue

{

    someValue = aSomeVariableValue;

}

 

retain方法:赋值的基础上,retain传入的数据

先看一种具体的实现(编译器自动生成的未必如此,但是原理是一样的):

 

- (void)setSomeInstance:(SomeClass*)aSomeInstanceValue

{

    if(someInstance == aSomeInstanceValue)

    {

        return;

    }

    SomeClass*oldValue = someInstance;

    someInstance = [aSomeInstanceValueretain];

    [oldValuerelease];

}

 

- (SomeClass*)someInstance

{

    return[[someInstanceretain]autorelease];

}

这里需要注意的是首先set方法中首先比较了数据是否相同。

 

copy方法:拷贝生成了一份的数据

之所以需要copy方法,先看下面的例子,

 

 

NSMutableString*mutableString = [NSMutableStringstringWithString:@"initial value"];

[someObject setStringValue:mutableString];

[mutableString setString:@"different value"];

someObject完全无法得知传入的数据发生了变化,最典型的例子就是NSDictionary,

比如,NSDicionary的key,通常是一个NSString,如果这个NSString是NSMutableString,那么这个key就可能发生变化,NSDicionay就可能无法找到这个key对应的value,造成memory leak,所以NSDictioary的key的属性方法,使用的就是copy。

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