配置 Webpack 的方式有两种:
- 通过一个 JavaScript 文件描述配置,例如使用
webpack.config.js
文件里的配置; - 执行 Webpack 可执行文件时通过命令行参数传入,例如
webpack --devtool source-map
。
这两种方式可以相互搭配,例如执行 Webpack 时通过命令 webpack --config webpack-dev.config.js
指定配置文件,再去 webpack-dev.config.js
文件里描述部分配置。
按照配置方式来划分,可分为:
- 只能通过命令行参数传入的选项,这种最为少见;
- 只能通过配置文件配置的选项;
- 通过两种方式都可以配置的选项。
按照配置所影响的功能来划分,可分为:
- 配置模块的入口(
entry
); - 配置如何输出最终想要的代码(
output
); - 配置处理模块的规则(
module
); - 配置寻找模块的规则(
resolve
); - 配置扩展插件(
plugin
); - 配置 DevServer;
- 其它零散的配置项;
- 整体配置结构整体地描述各配置项的结构;
- 多种配置类型:配置文件不止可以返回一个
Object
,还有其他返回形式。
Entry
entry
是配置模块的入口,可抽象成输入,Webpack执行构建的第一步将从入口开始搜寻及递归解析出所有入口依赖的模块。
entry
配置是必填的,若不填则将导致Webpack报错退出。
context
Webpack在寻找相对路径的文件时会以context
为根目录,context
默认为执行启动Webpack时所在的当前工作目录。 如果想改变context
的默认配置,可以在配置文件里设置。
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, 'app')
}
注意,context
必须是一个绝对路径的字符串。除此之外,还可以通过在启动Webpack时带上参数webpack --context
来设置context
。
entry
的路径和其依赖的模块的路径可以采用相对于context
的路径来描述,context
会影响到这些相对路径所指向的真实文件。
Entry类型
Entry
类型可以是以下三种中的一种或者相互组合:
类型 | 例子 | 含义 |
---|---|---|
string |
'./app/entry' |
入口模块的文件路径,可以是相对路径。 |
array |
['./app/entry1', './app/entry2'] |
入口模块的文件路径,可以是相对路径。 |
object |
{ a: './app/entry-a', b: ['./app/entry-b1', './app/entry-b2']} |
配置多个入口,每个入口生成一个Chunk |
如果是array
类型,则搭配output.library
配置项使用时,只有数组里的最后一个入口文件的模块会被导出。
Chunk名称
Webpack会为每个生成的Chunk
取一个名称,Chunk
的名称和Entry
的配置有关:
- 如果
entry
是一个string
或array
,就只会生成一个Chunk
,这时Chunk
的名称是main
; - 如果
entry
是一个object
,就可能会出现多个Chunk
,这时Chunk
的名称是object
键值对里键的名称。
配置动态Entry
假如项目里有多个页面需要为每个页面的入口配置一个Entry
,但这些页面的数量可能会不断增长,则这时Entry
的配置会受到到其他因素的影响导致不能写成静态的值。其解决方法是把Entry
设置成一个函数去动态返回上面所说的配置。
// 同步函数
entry: () => {
return {
a:'./pages/a',
b:'./pages/b',
}
};
// 异步函数
entry: () => {
return new Promise((resolve)=>{
resolve({
a:'./pages/a',
b:'./pages/b',
});
});
};
Output
output
配置如何输出最终想要的代码。output
是一个object
,里面包含一系列配置项。
filename
output.filename
配置输出文件的名称,为string
类型。 如果只有一个输出文件,则可以把它写成静态不变的:
filename: 'bundle.js'
但是在有多个Chunk
要输出时,就需要借助模板和变量了。Webpack会为每个Chunk
取一个名称,可以根据Chunk
的名称来区分输出的文件名:
filename: '[name].js'
代码里的[name]
代表用内置的name
变量去替换[name]
,这时你可以把它看作一个字符串模块函数, 每个要输出的Chunk
都会通过这个函数去拼接出输出的文件名称。
内置变量除了name
还包括:
变量名 | 含义 |
---|---|
id |
Chunk 的唯一标识,从0开始 |
name |
Chunk 的名称 |
hash |
Chunk 的唯一标识的Hash 值 |
chunkhash |
Chunk 内容的Hash 值 |
其中hash
和chunkhash
的长度是可指定的,[hash:8]
代表取8位Hash
值,默认是20位。
chunkFilename
output.chunkFilename
配置无入口的Chunk
在输出时的文件名称。chunkFilename
和上面的filename
非常类似,但chunkFilename
只用于指定在运行过程中生成的Chunk
在输出时的文件名称。 常见的会在运行时生成Chunk
场景有在使用CommonChunkPlugin
、使用import('path/to/module')
动态加载等时。 chunkFilename
支持和filename
一致的内置变量。
path
output.path
配置输出文件存放在本地的目录,必须是string
类型的绝对路径。通常通过Node.js的path
模块去获取绝对路径:
path: path.resolve(__dirname, 'dist_[hash]')
publicPath
在复杂的项目里可能会有一些构建出的资源需要异步加载,加载这些异步资源需要对应的URL地址。
output.publicPath
配置发布到线上资源的URL前缀,为string
类型。 默认值是空字符串''
,即使用相对路径。
举个例子,需要把构建出的资源文件上传到CDN服务上,以利于加快页面的打开速度。配置代码如下:
filename:'[name]_[chunkhash:8].js'
publicPath: 'https://cdn.example.com/assets/'
这时发布到线上的HTML在引入JS文件时就需要:
使用该配置项时要小心,稍有不慎将导致资源加载404错误。
output.path
和output.publicPath
都支持字符串模板,内置变量只有一个:hash
代表一次编译操作的Hash值。
crossOriginLoading
Webpack输出的部分代码块可能需要异步加载,而异步加载是通过JSONP方式实现的。 JSONP的原理是动态地向HTML中插入一个标签去加载异步资源。
output.crossOriginLoading
则是用于配置这个异步插入的标签的crossorigin
值。
script
标签的crossorigin
属性可以取以下值:
-
anonymous
(默认) 在加载此脚本资源时不会带上用户的Cookies; -
use-credentials
在加载此脚本资源时会带上用户的Cookies。
通常用设置crossorigin
来获取异步加载的脚本执行时的详细错误信息。
libraryTarget和library
当用Webpack去构建一个可以被其他模块导入使用的库时需要用到它们。
-
output.libraryTarget
配置以何种方式导出库。 -
output.library
配置导出库的名称。
它们通常搭配在一起使用。
output.libraryTarget
是字符串的枚举类型,支持以下配置。
var (默认)
编写的库将通过var
被赋值给通过library
指定名称的变量。
假如配置了output.library='LibraryName'
,则输出和使用的代码如下:
// Webpack 输出的代码
var LibraryName = lib_code;
// 使用库的方法
LibraryName.doSomething();
假如output.library
为空,则将直接输出:
lib_code
其中lib_code
代指导出库的代码内容,是有返回值的一个自执行函数。
commonjs
编写的库将通过CommonJS规范导出。
假如配置了output.library='LibraryName'
,则输出和使用的代码如下:
// Webpack 输出的代码
exports['LibraryName'] = lib_code;
// 使用库的方法
require('library-name-in-npm')['LibraryName'].doSomething();
其中library-name-in-npm
是指模块发布到Npm代码仓库时的名称。
commonjs2
编写的库将通过CommonJS2规范导出,输出和使用的代码如下:
// Webpack 输出的代码
module.exports = lib_code;
// 使用库的方法
require('library-name-in-npm').doSomething();
CommonJS2和CommonJS规范很相似,差别在于CommonJS只能用
exports
导出,而CommonJS2在CommonJS的基础上增加了module.exports
的导出方式。
在output.libraryTarget
为commonjs2
时,配置output.library
将没有意义。
this
编写的库将通过this
被赋值给通过library
指定的名称,输出和使用的代码如下:
// Webpack 输出的代码
this['LibraryName'] = lib_code;
// 使用库的方法
this.LibraryName.doSomething();
window
编写的库将通过window
被赋值给通过library
指定的名称,即把库挂载到window
上,输出和使用的代码如下:
// Webpack 输出的代码
window['LibraryName'] = lib_code;
// 使用库的方法
window.LibraryName.doSomething();
global
编写的库将通过global
被赋值给通过library
指定的名称,即把库挂载到global
上,输出和使用的代码如下:
// Webpack 输出的代码
global['LibraryName'] = lib_code;
// 使用库的方法
global.LibraryName.doSomething();
libraryExport
output.libraryExport
配置要导出的模块中哪些子模块需要被导出。 它只有在output.libraryTarget
被设置成commonjs
或者commonjs2
时使用才有意义。
假如要导出的模块源代码是:
export const a=1;
export default b=2;
现在你想让构建输出的代码只导出其中的a
,可以把output.libraryExport
设置成a
,那么构建输出的代码和使用方法将变成如下:
// Webpack 输出的代码
module.exports = lib_code['a'];
// 使用库的方法
require('library-name-in-npm')===1;
以上是output
里常用的配置项。
Module
module
配置如何处理模块。
配置Loader
rules
配置模块的读取和解析规则,通常用来配置Loader
。其类型是一个数组,数组里每一项都描述了如何去处理部分文件。 配置一项rules
时大致通过以下方式:
- 条件匹配:通过
test
、include
、exclude
三个配置项来命中Loader
要应用规则的文件。 - 应用规则:对选中后的文件通过
use
配置项来应用Loader
,可以只应用一个Loader
或者按照从后往前的顺序应用一组Loader
,同时还可以分别给Loader
传入参数。 - 重置顺序:一组
Loader
的执行顺序默认是从右到左执行,通过enforce
选项可以让其中一个Loader
的执行顺序放到最前或者最后。
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/, // 命中 JavaScript 文件
// 用 babel-loader 转换 JavaScript 文件
// ?cacheDirectory 表示传给 babel-loader 的参数,用于缓存 babel 编译结果加快重新编译速度
use: ['babel-loader?cacheDirectory'],
// 只命中src目录里的js文件,加快 Webpack 搜索速度
include: path.resolve(__dirname, 'src')
},
{
test: /\.scss$/, // 命中 SCSS 文件
// 使用一组 Loader 去处理 SCSS 文件。
// 处理顺序为从后到前,即先交给 sass-loader 处理,再把结果交给 css-loader 最后再给 style-loader。
use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'],
// 排除 node_modules 目录下的文件
exclude: path.resolve(__dirname, 'node_modules'),
},
{
// 对非文本文件采用 file-loader 加载
test: /\.(gif|png|jpe?g|eot|woff|ttf|svg|pdf)$/,
use: ['file-loader'],
},
]
}
在Loader
需要传入很多参数时,你还可以通过一个Object
来描述,例如在上面的babel-loader
配置中有如下代码:
use: [
{
loader:'babel-loader',
options:{
cacheDirectory:true,
},
// enforce:'post' 的含义是把该 Loader 的执行顺序放到最后
// enforce 的值还可以是 pre,代表把 Loader 的执行顺序放到最前面
enforce:'post'
},
// 省略其它 Loader
]
上面的例子中test include exclude
这三个命中文件的配置项只传入了一个字符串或正则,其实它们还都支持数组类型,使用如下:
{
test:[
/\.jsx?$/,
/\.tsx?$/
],
include:[
path.resolve(__dirname, 'src'),
path.resolve(__dirname, 'tests'),
],
exclude:[
path.resolve(__dirname, 'node_modules'),
path.resolve(__dirname, 'bower_modules'),
]
}
数组里的每项之间是或的关系,即文件路径符合数组中的任何一个条件就会被命中。
noParse
noParse
配置项可以让Webpack忽略对部分没采用模块化的文件的递归解析和处理,这样做的好处是能提高构建性能。 原因是一些库例如jQuery、ChartJS它们庞大又没有采用模块化标准,让Webpack去解析这些文件耗时又没有意义。
noParse
是可选配置项,类型需要是RegExp
、[RegExp]
、function
其中一个。
例如想要忽略掉jQuery、ChartJS,可以使用如下代码:
// 使用正则表达式
noParse: /jquery|chartjs/
// 使用函数,从 Webpack 3.0.0 开始支持
noParse: (content)=> {
// content 代表一个模块的文件路径
// 返回 true or false
return /jquery|chartjs/.test(content);
}
注意被忽略掉的文件里不应该包含import
、require
、define
等模块化语句,不然会导致构建出的代码中包含无法在浏览器环境下执行的模块化语句。
parser
因为Webpack是以模块化的JavaScript文件为入口,所以内置了对模块化JavaScript的解析功能,支持AMD、CommonJS、SystemJS、ES6。parser
属性可以更细粒度的配置哪些模块语法要解析哪些不解析,和noParse
配置项的区别在于parser
可以精确到语法层面, 而noParse
只能控制哪些文件不被解析。 parser
使用如下:
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: ['babel-loader'],
parser: {
amd: false, // 禁用 AMD
commonjs: false, // 禁用 CommonJS
system: false, // 禁用 SystemJS
harmony: false, // 禁用 ES6 import/export
requireInclude: false, // 禁用 require.include
requireEnsure: false, // 禁用 require.ensure
requireContext: false, // 禁用 require.context
browserify: false, // 禁用 browserify
requireJs: false, // 禁用 requirejs
}
},
]
}
Resolve
Webpack在启动后会从配置的入口模块出发找出所有依赖的模块,Resolve
配置Webpack如何寻找模块所对应的文件。Webpack内置JavaScript模块化语法解析功能,默认会采用模块化标准里约定好的规则去寻找,但也可以根据自己的需要修改默认的规则。
alias
resolve.alias
配置项通过别名来把原导入路径映射成一个新的导入路径。例如使用以下配置:
// Webpack alias 配置
resolve:{
alias:{
components: './src/components/'
}
}
当通过import Button from 'components/button'
导入时,实际上被alias
等价替换成了import Button from './src/components/button'
。
以上alias
配置的含义是把导入语句里的components
关键字替换成./src/components/
。
这样做可能会命中太多的导入语句,alias
还支持$
符号来缩小范围到只命中以关键字结尾的导入语句:
resolve:{
alias:{
'react$': '/path/to/react.min.js'
}
}
react$
只会命中以react
结尾的导入语句,即只会把import 'react'
关键字替换成import '/path/to/react.min.js'
。
mainFields
有一些第三方模块会针对不同环境提供几分代码。 例如分别提供采用ES5和ES6的2份代码,这2份代码的位置写在package.json
文件里,如下:
{
"jsnext:main": "es/index.js",// 采用 ES6 语法的代码入口文件
"main": "lib/index.js" // 采用 ES5 语法的代码入口文件
}
Webpack会根据mainFields
的配置去决定优先采用那份代码,mainFields
默认如下:
mainFields: ['browser', 'main']
Webpack会按照数组里的顺序去package.json
文件里寻找,只会使用找到的第一个。
假如你想优先采用ES6的那份代码,可以这样配置:
mainFields: ['jsnext:main', 'browser', 'main']
extensions
在导入语句没带文件后缀时,Webpack会自动带上后缀后去尝试访问文件是否存在。resolve.extensions
用于配置在尝试过程中用到的后缀列表,默认是:
extensions: ['.js', '.json']
也就是说当遇到require('./data')
这样的导入语句时,Webpack会先去寻找./data.js
文件,如果该文件不存在就去寻找./data.json
文件, 如果还是找不到就报错。
假如你想让Webpack优先使用目录下的TypeScript文件,可以这样配置:
extensions: ['.ts', '.js', '.json']
modules
resolve.modules
配置Webpack去哪些目录下寻找第三方模块,默认是只会去node_modules
目录下寻找。 有时你的项目里会有一些模块会大量被其它模块依赖和导入,由于其它模块的位置分布不定,针对不同的文件都要去计算被导入模块文件的相对路径, 这个路径有时候会很长,就像这样import '../../../components/button'
这时你可以利用modules
配置项优化,假如那些被大量导入的模块都在./src/components
目录下,把modules
配置成modules:['./src/components','node_modules']
后,你可以简单通过import 'button'
导入。
descriptionFiles
resolve.descriptionFiles
配置描述第三方模块的文件名称,也就是package.json
文件。默认如下:
descriptionFiles: ['package.json']
enforceExtension
resolve.enforceExtension
如果配置为true
所有导入语句都必须要带文件后缀, 例如开启前import './foo'
能正常工作,开启后就必须写成import './foo.js'
。
enforceModuleExtension
enforceModuleExtension
和enforceExtension
作用类似,但enforceModuleExtension
只对node_modules
下的模块生效。enforceModuleExtension
通常搭配enforceExtension
使用,在enforceExtension:true
时,因为安装的第三方模块中大多数导入语句没带文件后缀,所以这时通过配置enforceModuleExtension:false
来兼容第三方模块。
Plugin
Plugin
用于扩展Webpack功能,各种各样的Plugin
几乎让Webpack可以做任何构建相关的事情。
配置Plugin
Plugin的配置很简单,plugins
配置项接受一个数组,数组里每一项都是一个要使用的Plugin
的实例,Plugin
需要的参数通过构造函数传入。
const CommonsChunkPlugin = require('webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin');
module.exports = {
plugins: [
// 所有页面都会用到的公共代码提取到 common 代码块中
new CommonsChunkPlugin({
name: 'common',
chunks: ['a', 'b']
}),
]
};
使用Plugin
的难点在于掌握Plugin
本身提供的配置项,而不是如何在Webpack中接入Plugin
。
devServer
使用DevServer
DevServer
会启动一个HTTP服务器用于服务网页请求,同时会帮助启动Webpack ,并接收Webpack发出的文件更变信号,通过WebSocket协议自动刷新网页做到实时预览。
集成DevServer
首先需要安装DevServer
:
npm i -D webpack-dev-server
安装成功后执行webpack-dev-server
命令,DevServer
就启动了,这时你会看到控制台有一串日志输出:
Project is running at http://localhost:8080/
webpack output is served from /
这意味着DevServer
启动的HTTP服务器监听在http://localhost:8080/
,DevServer
启动后会一直驻留在后台保持运行,访问这个网址你就能获取项目根目录下的index.html
。用浏览器打开这个地址你会发现页面空白错误原因是./dist/bundle.js
加载404了。 同时你会发现并没有文件输出到dist
目录,原因是DevServer
会把Webpack构建出的文件保存在内存中,在要访问输出的文件时,必须通过HTTP服务访问。由于DevServer
不会理会webpack.config.js
里配置的output.path
属性,所以要获取bundle.js
的正确URL是http://localhost:8080/bundle.js
,对应的index.html
应该修改为:
实时预览
你可以试试修改main.js
,保存后你会发现浏览器会被自动刷新,运行出修改后的效果。
Webpack在启动时可以开启监听模式,开启监听模式后Webpack会监听本地文件系统的变化,发生变化时重新构建出新的结果。Webpack默认是关闭监听模式的,你可以在启动Webpack时通过webpack --watch
来开启监听模式。
通过DevServer
启动的Webpack会开启监听模式,当发生变化时重新执行完构建后通知DevServer
。 DevServer
会让Webpack在构建出的JavaScript代码里注入一个代理客户端用于控制网页,网页和DevServer
之间通过WebSocket
协议通信, 以方便DevServer
主动向客户端发送命令。DevServer
在收到来自Webpack的文件变化通知时通过注入的客户端控制网页刷新。
如果尝试修改index.html
文件并保存,你会发现这并不会触发以上机制,导致这个问题的原因是Webpack在启动时会以配置里的entry
为入口去递归解析出entry
所依赖的文件,只有entry
本身和依赖的文件才会被Webpack添加到监听列表里。 而index.html
文件是脱离了JavaScript模块化系统的,所以Webpack不知道它的存在。
模块热替换
除了通过重新刷新整个网页来实现实时预览,DevServer
还有一种被称作模块热替换的刷新技术。 模块热替换能做到在不重新加载整个网页的情况下,通过将被更新过的模块替换老的模块,再重新执行一次来实现实时预览。 模块热替换相对于默认的刷新机制能提供更快的响应和更好的开发体验。模块热替换默认是关闭的,要开启模块热替换,需在启动DevServer
时带上--hot
参数,重启DevServer
后再去更新文件就能体验到模块热替换的神奇了。
支持 Source Map
在浏览器中运行的JavaScript代码都是编译器输出的代码,这些代码的可读性很差。如果在开发过程中遇到一个不知道原因的Bug,则你可能需要通过断点调试去找出问题。 在编译器输出的代码上进行断点调试是一件辛苦和不优雅的事情, 调试工具可以通过Source Map映射代码,让你在源代码上断点调试。 Webpack支持生成Source Map,只需在启动时带上--devtool source-map
参数。 加上参数重启DevServer
后刷新页面,再打开开发者工具,就可在Sources栏中看到可调试的源代码了。
DevServer配置
DevServer
提供了一些配置项可以改变DevServer
的默认行为。 要配置DevServer
,除了在配置文件里通过devServer
传入参数外,还可以通过命令行参数传入。 注意只有在通过DevServer
去启动Webpack时配置文件里devServer
才会生效,因为这些参数所对应的功能都是DevServer
提供的,Webpack本身并不认识devServer
配置项。
hot
devServer.hot
配置是否启用模块热替换功能。DevServer
默认的行为是在发现源代码被更新后会通过自动刷新整个页面来做到实时预览,开启模块热替换功能后将在不刷新整个页面的情况下通过用新模块替换老模块来做到实时预览。
inline
DevServer
的实时预览功能依赖一个注入到页面里的代理客户端去接受来自DevServer
的命令和负责刷新网页的工作。devServer.inline
用于配置是否自动注入这个代理客户端到将运行在页面里的Chunk
里去,默认是会自动注入。 DevServer
会根据你是否开启inline
来调整它的自动刷新策略:
- 如果开启
inline
,DevServer
会在构建完变化后的代码时通过代理客户端控制网页刷新。 - 如果关闭
inline
,DevServer
将无法直接控制要开发的网页。这时它会通过iframe的方式去运行要开发的网页,当构建完变化后的代码时通过刷新iframe来实现实时预览。 但这时你需要去http://localhost:8080/webpack-dev-server/
实时预览你的网页了。
如果你想使用DevServer
去自动刷新网页实现实时预览,最方便的方法是直接开启inline
。
historyApiFallback
devServer.historyApiFallback
用于方便的开发使用了HTML5 History API的单页应用。 这类单页应用要求服务器在针对任何命中的路由时都返回一个对应的HTML文件,例如在访问http://localhost/user
和http://localhost/home
时都返回index.html
文件, 浏览器端的JavaScript代码会从URL里解析出当前页面的状态,显示出对应的界面。
配置historyApiFallback
最简单的做法是:
historyApiFallback: true
这会导致任何请求都会返回index.html
文件,这只能用于只有一个HTML文件的应用。
如果你的应用由多个单页应用组成,这就需要DevServer
根据不同的请求来返回不同的HTML文件,配置如下:
historyApiFallback: {
// 使用正则匹配命中路由
rewrites: [
// /user 开头的都返回 user.html
{ from: /^\/user/, to: '/user.html' },
{ from: /^\/game/, to: '/game.html' },
// 其它的都返回 index.html
{ from: /./, to: '/index.html' },
]
}
contentBase
devServer.contentBase
配置DevServer HTTP
服务器的文件根目录。 默认情况下为当前执行目录,通常是项目根目录,一般情况下你不必设置它,除非你有额外的文件需要被DevServer
服务。 例如你想把项目根目录下的public
目录设置成DevServer
服务器的文件根目录,你可以这样配置:
devServer:{
contentBase: path.join(__dirname, 'public')
}
这里需要指出可能会让你疑惑的地方,DevServer
服务器通过HTTP服务暴露出的文件分为两类:
- 暴露本地文件。
- 暴露Webpack构建出的结果,由于构建出的结果交给了
DevServer
,所以你在使用了DevServer
时在本地找不到构建出的文件。
contentBase
只能用来配置暴露本地文件的规则,可以通过contentBase:false
来关闭暴露本地文件。
headers
devServer.headers
配置项可以在HTTP响应中注入一些 HTTP响应头,使用如下:
devServer:{
headers: {
'X-foo':'bar'
}
}
host
devServer.host
配置项用于配置DevServer服务监听的地址。 例如你想要局域网中的其它设备访问你本地的服务,可以在启动DevServer时带上--host 0.0.0.0
。 host
的默认值是127.0.0.1
即只有本地可以访问DevServer的HTTP服务。
port
devServer.port
配置项用于配置DevServer
服务监听的端口,默认使用8080端口。 如果8080端口已经被其它程序占有就使用8081,如果8081还是被占用就使用8082,以此类推。
allowedHosts
devServer.allowedHosts
配置一个白名单列表,只有HTTP请求的HOST在列表里才正常返回,使用如下:
allowedHosts: [
// 匹配单个域名
'host.com',
'sub.host.com',
// host2.com 和所有的子域名 *.host2.com 都将匹配
'.host2.com'
]
disableHostCheck
devServer.disableHostCheck
配置项用于配置是否关闭用于DNS重绑定的HTTP请求的HOST检查。 DevServer默认只接受来自本地的请求,关闭后可以接受来自任何HOST的请求。 它通常用于搭配--host 0.0.0.0
使用,因为你想要其它设备访问你本地的服务,但访问时是直接通过IP地址访问而不是HOST访问,所以需要关闭HOST检查。
https
DevServer
默认使用HTTP协议服务,它也能通过HTTPS协议服务。 有些情况下你必须使用HTTPS,例如HTTP2和Service Worker就必须运行在HTTPS之上。 要切换成HTTPS服务,最简单的方式是:
devServer:{
https: true
}
DevServer
会自动的为你生成一份HTTPS证书。
如果你想用自己的证书可以这样配置:
devServer:{
https: {
key: fs.readFileSync('path/to/server.key'),
cert: fs.readFileSync('path/to/server.crt'),
ca: fs.readFileSync('path/to/ca.pem')
}
}
clientLogLevel
devServer.clientLogLevel
配置在客户端的日志等级,这会影响到你在浏览器开发者工具控制台里看到的日志内容。clientLogLevel
是枚举类型,可取如下之一的值none | error | warning | info
。 默认为info
级别,即输出所有类型的日志,设置成none
可以不输出任何日志。
compress
devServer.compress
配置是否启用gzip压缩。boolean
为类型,默认为false
。
open
devServer.open
用于在DevServer
启动且第一次构建完时自动用你系统上默认的浏览器去打开要开发的网页。同时还提供devServer.openPage
配置项用于打开指定URL的网页。
其它配置项
除了前面介绍到的配置项外,Webpack还提供了一些零散的配置项。
Target
JavaScript的应用场景越来越多,从浏览器到Node.js,这些运行在不同环境的JavaScript代码存在一些差异。target
配置项可以让Webpack构建出针对不同运行环境的代码。target
可以是以下之一:
target值 | 描述 |
---|---|
web |
针对浏览器(默认),所有代码都集中在一个文件里 |
node |
针对 Node.js,使用 require 语句加载Chunk代码 |
async-node |
针对Node.js,异步加载Chunk代码 |
webworker |
针对WebWorker |
electron-main |
针对Electron主线程 |
electron-renderer |
针对Electron渲染线程 |
例如当你设置target:'node'
时,源代码中导入Node.js原生模块的语句require('fs')
将会被保留,fs
模块的内容不会打包进Chunk
里。
Devtool
devtool
配置Webpack如何生成Source Map,默认值是false
即不生成Source Map,想为构建出的代码生成Source Map以方便调试,可以这样配置:
module.export = {
devtool: 'source-map'
}
Watch和WatchOptions
前面介绍过Webpack的监听模式,它支持监听文件更新,在文件发生变化时重新编译。在使用Webpack时监听模式默认是关闭的,想打开需要如下配置:
module.export = {
watch: true
}
在使用DevServer
时,监听模式默认是开启的。
除此之外,Webpack 还提供了watchOptions
配置项去更灵活的控制监听模式,使用如下:
module.export = {
// 只有在开启监听模式时,watchOptions 才有意义
// 默认为 false,也就是不开启
watch: true,
// 监听模式运行时的参数
// 在开启监听模式时,才有意义
watchOptions: {
// 不监听的文件或文件夹,支持正则匹配
// 默认为空
ignored: /node_modules/,
// 监听到变化发生后会等300ms再去执行动作,防止文件更新太快导致重新编译频率太高
// 默认为 300ms
aggregateTimeout: 300,
// 判断文件是否发生变化是通过不停的去询问系统指定文件有没有变化实现的
// 默认每秒轮询1000次
poll: 1000
}
}
Externals
Externals
用来告诉Webpack要构建的代码中使用了哪些不用被打包的模块,也就是说这些模版是外部环境提供的,Webpack在打包时可以忽略它们。
有些JavaScript运行环境可能内置了一些全局变量或者模块,例如在你的HTML HEAD标签里通过以下代码:
引入jQuery后,全局变量jQuery
就会被注入到网页的JavaScript运行环境里。
如果想在使用模块化的源代码里导入和使用jQuery,可能需要这样:
import $ from 'jquery';
$('.my-element');
构建后你会发现输出的Chunk
里包含的jQuery库的内容,这导致jQuery库出现了2次,浪费加载流量,最好是Chunk
里不会包含jQuery库的内容。
``Externals配置项就是为了解决这个问题。 通过
externals可以告诉Webpack JavaScript运行环境已经内置了那些全局变量,针对这些全局变量不用打包进代码中而是直接使用全局变量。 要解决以上问题,可以这样配置
externals`:
module.export = {
externals: {
// 把导入语句里的 jquery 替换成运行环境里的全局变量 jQuery
jquery: 'jQuery'
}
}
ResolveLoader
ResolveLoader
用来告诉Webpack如何去寻找Loader
,因为在使用Loader
时是通过其包名称去引用的, Webpack需要根据配置的Loader
包名去找到Loader
的实际代码,以调用Loader
去处理源文件。
ResolveLoader
的默认配置如下:
module.exports = {
resolveLoader:{
// 去哪个目录下寻找 Loader
modules: ['node_modules'],
// 入口文件的后缀
extensions: ['.js', '.json'],
// 指明入口文件位置的字段
mainFields: ['loader', 'main']
}
}
该配置项常用于加载本地的Loader
。
整体配置结构
const path = require('path');
module.exports = {
// entry 表示 入口,Webpack 执行构建的第一步将从 Entry 开始,可抽象成输入。
// 类型可以是 string | object | array
entry: './app/entry', // 只有1个入口,入口只有1个文件
entry: ['./app/entry1', './app/entry2'], // 只有1个入口,入口有2个文件
entry: { // 有2个入口
a: './app/entry-a',
b: ['./app/entry-b1', './app/entry-b2']
},
// 如何输出结果:在 Webpack 经过一系列处理后,如何输出最终想要的代码。
output: {
// 输出文件存放的目录,必须是 string 类型的绝对路径。
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
// 输出文件的名称
filename: 'bundle.js', // 完整的名称
filename: '[name].js', // 当配置了多个 entry 时,通过名称模版为不同的 entry 生成不同的文件名称
filename: '[chunkhash].js', // 根据文件内容 hash 值生成文件名称,用于浏览器长时间缓存文件
// 发布到线上的所有资源的 URL 前缀,string 类型
publicPath: '/assets/', // 放到指定目录下
publicPath: '', // 放到根目录下
publicPath: 'https://cdn.example.com/', // 放到 CDN 上去
// 导出库的名称,string 类型
// 不填它时,默认输出格式是匿名的立即执行函数
library: 'MyLibrary',
// 导出库的类型,枚举类型,默认是 var
// 可以是 umd | umd2 | commonjs2 | commonjs | amd | this | var | assign | window | global | jsonp ,
libraryTarget: 'umd',
// 是否包含有用的文件路径信息到生成的代码里去,boolean 类型
pathinfo: true,
// 附加 Chunk 的文件名称
chunkFilename: '[id].js',
chunkFilename: '[chunkhash].js',
// JSONP 异步加载资源时的回调函数名称,需要和服务端搭配使用
jsonpFunction: 'myWebpackJsonp',
// 生成的 Source Map 文件名称
sourceMapFilename: '[file].map',
// 浏览器开发者工具里显示的源码模块名称
devtoolModuleFilenameTemplate: 'webpack:///[resource-path]',
// 异步加载跨域的资源时使用的方式
crossOriginLoading: 'use-credentials',
crossOriginLoading: 'anonymous',
crossOriginLoading: false,
},
// 配置模块相关
module: {
rules: [ // 配置 Loader
{
test: /\.jsx?$/, // 正则匹配命中要使用 Loader 的文件
include: [ // 只会命中这里面的文件
path.resolve(__dirname, 'app')
],
exclude: [ // 忽略这里面的文件
path.resolve(__dirname, 'app/demo-files')
],
use: [ // 使用那些 Loader,有先后次序,从后往前执行
'style-loader', // 直接使用 Loader 的名称
{
loader: 'css-loader',
options: { // 给 html-loader 传一些参数
}
}
]
},
],
noParse: [ // 不用解析和处理的模块
/special-library\.js$/ // 用正则匹配
],
},
// 配置插件
plugins: [
],
// 配置寻找模块的规则
resolve: {
modules: [ // 寻找模块的根目录,array 类型,默认以 node_modules 为根目录
'node_modules',
path.resolve(__dirname, 'app')
],
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'], // 模块的后缀名
alias: { // 模块别名配置,用于映射模块
// 把 'module' 映射 'new-module',同样的 'module/path/file' 也会被映射成 'new-module/path/file'
'module': 'new-module',
// 使用结尾符号 $ 后,把 'only-module' 映射成 'new-module',
// 但是不像上面的,'module/path/file' 不会被映射成 'new-module/path/file'
'only-module$': 'new-module',
},
alias: [ // alias 还支持使用数组来更详细的配置
{
name: 'module', // 老的模块
alias: 'new-module', // 新的模块
// 是否是只映射模块,如果是 true 只有 'module' 会被映射,如果是 false 'module/inner/path' 也会被映射
onlyModule: true,
}
],
symlinks: true, // 是否跟随文件软链接去搜寻模块的路径
descriptionFiles: ['package.json'], // 模块的描述文件
mainFields: ['main'], // 模块的描述文件里的描述入口的文件的字段名称
enforceExtension: false, // 是否强制导入语句必须要写明文件后缀
},
// 输出文件性能检查配置
performance: {
hints: 'warning', // 有性能问题时输出警告
hints: 'error', // 有性能问题时输出错误
hints: false, // 关闭性能检查
maxAssetSize: 200000, // 最大文件大小 (单位 bytes)
maxEntrypointSize: 400000, // 最大入口文件大小 (单位 bytes)
assetFilter: function(assetFilename) { // 过滤要检查的文件
return assetFilename.endsWith('.css') || assetFilename.endsWith('.js');
}
},
devtool: 'source-map', // 配置 source-map 类型
context: __dirname, // Webpack 使用的根目录,string 类型必须是绝对路径
// 配置输出代码的运行环境
target: 'web', // 浏览器,默认
target: 'webworker', // WebWorker
target: 'node', // Node.js,使用 `require` 语句加载 Chunk 代码
target: 'async-node', // Node.js,异步加载 Chunk 代码
target: 'node-webkit', // nw.js
target: 'electron-main', // electron, 主线程
target: 'electron-renderer', // electron, 渲染线程
externals: { // 使用来自 JavaScript 运行环境提供的全局变量
jquery: 'jQuery'
},
stats: { // 控制台输出日志控制
assets: true,
colors: true,
errors: true,
errorDetails: true,
hash: true,
},
devServer: { // DevServer 相关的配置
proxy: { // 代理到后端服务接口
'/api': 'http://localhost:3000'
},
contentBase: path.join(__dirname, 'public'), // 配置 DevServer HTTP 服务器的文件根目录
compress: true, // 是否开启 gzip 压缩
historyApiFallback: true, // 是否开发 HTML5 History API 网页
hot: true, // 是否开启模块热替换功能
https: false, // 是否开启 HTTPS 模式
},
profile: true, // 是否捕捉 Webpack 构建的性能信息,用于分析什么原因导致构建性能不佳
cache: false, // 是否启用缓存提升构建速度
watch: true, // 是否开始
watchOptions: { // 监听模式选项
// 不监听的文件或文件夹,支持正则匹配。默认为空
ignored: /node_modules/,
// 监听到变化发生后会等300ms再去执行动作,防止文件更新太快导致重新编译频率太高
// 默认为300ms
aggregateTimeout: 300,
// 判断文件是否发生变化是不停的去询问系统指定文件有没有变化,默认每秒问 1000 次
poll: 1000
},
}
多种配置类型
除了通过导出一个Object来描述Webpack所需的配置外,还有其它更灵活的方式,以简化不同场景的配置。
导出一个Function
在大多数时候你需要从同一份源代码中构建出多份代码,例如一份用于开发时,一份用于发布到线上。
如果采用导出一个Object来描述Webpack所需的配置的方法,需要写两个文件。 一个用于开发环境,一个用于线上环境。再在启动时通过webpack --config webpack.config.js
指定使用哪个配置文件。
采用导出一个Function的方式,能通过JavaScript灵活的控制配置,做到只用写一个配置文件就能完成以上要求。
导出一个Function的使用方式如下:
const path = require('path');
const UglifyJsPlugin = require('webpack/lib/optimize/UglifyJsPlugin');
module.exports = function (env = {}, argv) {
const plugins = [];
const isProduction = env['production'];
// 在生成环境才压缩
if (isProduction) {
plugins.push(
// 压缩输出的 JS 代码
new UglifyJsPlugin()
)
}
return {
plugins: plugins,
// 在生成环境不输出 Source Map
devtool: isProduction ? undefined : 'source-map',
};
}
在运行Webpack时,会给这个函数传入2个参数,分别是:
-
env
:当前运行时的Webpack专属环境变量,env
是一个Object。读取时直接访问Object的属性,设置它需要在启动Webpack时带上参数。例如启动命令是webpack --env.production --env.bao=foo
时,则env
的值是{"production":"true","bao":"foo"}
。 -
argv
:代表在启动Webpack时所有通过命令行传入的参数,例如--config
、--env
、--devtool
,可以通过webpack -h
列出所有Webpack支持的命令行参数。
就以上配置文件而言,在开发时执行命令webpack
构建出方便调试的代码,在需要构建出发布到线上的代码时执行webpack --env.production
构建出压缩的代码。
导出一个返回Promise的函数
在有些情况下你不能以同步的方式返回一个描述配置的Object,Webpack还支持导出一个返回Promise的函数,使用如下:
module.exports = function(env = {}, argv) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({
// ...
})
}, 5000)
})
}
导出多份配置
除了只导出一份配置外,Webpack还支持导出一个数组,数组中可以包含每份配置,并且每份配置都会执行一遍构建。
使用如下:
module.exports = [
// 采用 Object 描述的一份配置
{
// ...
},
// 采用函数描述的一份配置
function() {
return {
// ...
}
},
// 采用异步函数描述的一份配置
function() {
return Promise();
}
]
以上配置会导致Webpack针对这三份配置执行三次不同的构建。
这特别适合于用Webpack构建一个要上传到Npm仓库的库,因为库中可能需要包含多种模块化格式的代码,例如CommonJS、UMD。
总结
通常你可用如下经验去判断如何配置 Webpack:
- 想让源文件加入到构建流程中去被Webpack控制,配置
entry
。 - 想自定义输出文件的位置和名称,配置
output
。 - 想自定义寻找依赖模块时的策略,配置
resolve
。 - 想自定义解析和转换文件的策略,配置
module
,通常是配置module.rules
里的Loader。 - 其它的大部分需求可能要通过Plugin去实现,配置
plugin
。