JavaScript面向对象0710

JavaScript面向对象

关于对象的基本概念就不多写,已经学了无数次

1.创建默认对象

  • 先创建对象,在添加属性和行为,有两种方式

    • // 创建对象的第一种方式
       let obj = new Object();
       obj.name = "tan";
       obj.age = 20;
       obj.say = function () {
           console.log("hello world");
       }
       console.log(obj.name);
       console.log(obj.age);
       obj.say();
      
      
    • // 创建对象的第二种方式
      let obj = {}; // let obj = new Object();
       obj.name = "tan";
       obj.age = 20;
       obj.say = function () {
           console.log("hello world");
       }
       console.log(obj.name);
       console.log(obj.age);
       obj.say();
      
  • 创建对象时添加属性和行为

    • // 创建对象的第三种方式
      // 注意点: 属性名称和取值之间用冒号隔开, 属性和属性之间用逗号隔开
      let obj = {
          name: "tan",
          age: 20,
          say: function () {
              console.log("hello world");
          }
      };
      console.log(obj.name);
      console.log(obj.age);
      obj.say();
      

2.方法和函数的区别

  • 函数就是没有和其它的类显示的绑定在一起的, 我们就称之为函数
  • 方法就是显示的和其它的类绑定在一起的, 我们就称之为方法
    • 无论是函数还是方法, 内部都有一个叫做this的东西,this是什么? 谁调用了当前的函数或者方法, 那么当前的this就是谁,函数内部的this输出的是window, 方法内部的this输出的是当前调用的那个对象.

3.工厂函数(不专业)

  • 工厂函数就是专门用于创建对象的函数, 我们就称之为工厂函数,可以减少代码冗余

  • function createPerson(myName, myAge) {
      let obj = new Object();
      obj.name = myName;
      obj.age = myAge;
      obj.say = function () {
          console.log("hello world");
      }
      return obj;
    }
    let obj1 = createPerson("tan", 20);
    let obj2 = createPerson("zs", 25);
    console.log(obj1);
    console.log(obj2);
    
    

4.构造函数(注意当new一个对象时内部做了什么)

  • 4.1 构造函数和工厂函数一样, 都是专门用于创建对象的
    • 构造函数和工厂函数的区别

      • 构造函数的函数名称首字母必须大写

      • 构造函数只能够通过new来调用

      • function Person(myName, myAge) {
               // let obj = new Object();  // 系统自动添加的
               // let this = obj; // 系统自动添加的
               this.name = myName;
               this.age = myAge;
               this.say = function () {
                   console.log("hello world");
               }
               // return this; // 系统自动添加的
        }
        let obj1 = new Person("tan", 20);
        let obj2 = new Person("zs", 44);
        console.log(obj1);
        console.log(obj2);
         /*
         1.当我们new Person("tan", 20);系统做了什么事情
         1.1会在构造函数中自动创建一个对象
         1.2会自动将刚才创建的对象赋值给this
         1.3会在构造函数的最后自动添加return this;
         */
        
    4.2 构造函数里需要注意的一些性能问题
    • function Person(myName, myAge) {
          // let obj = new Object();  // 系统自动添加的
          // let this = obj; // 系统自动添加的
          this.name = myName;
          this.age = myAge;
          this.say = function () {
              console.log("hello world");
          }
          // return this; // 系统自动添加的
      }
      let obj1 = new Person("lnj", 34);
      let obj2 = new Person("zs", 44);
      // 由于两个对象中的say方法的实现都是一样的, 但是保存到了不同的存储空间中
      // 所以有性能问题
      console.log(obj1.say === obj2.say); // false  地址不一样
      
      
    • 怎样解决上边的问题呢,看一下优化的演变过程

      • 构造函数优化1

      • function mySay() {
            console.log("hello world");
        }
        function Person(myName, myAge) {
            // let obj = new Object();  // 系统自动添加的
            // let this = obj; // 系统自动添加的
            this.name = myName;
            this.age = myAge;
            this.say = mySay;
            // return this; // 系统自动添加的
        }
         /*
         1.当前这种方式解决之后存在的弊端
         1.1阅读性降低了
         1.2污染了全局的命名空间
         */
        
      • 构造函数优化2

      • let fns = {
            mySay: function () {
                console.log("hello world");
            }
         }
         function Person(myName, myAge) {
             // let obj = new Object();  // 系统自动添加的
             // let this = obj; // 系统自动添加的
             this.name = myName;
             this.age = myAge;
             this.say = fns.mySay;
             // return this; // 系统自动添加的
         }
         let obj1 = new Person("lnj", 34);
         let obj2 = new Person("zs", 44);
         console.log(obj1.say === obj2.say); // true
        
      • 构造函数优化终极(专业写法)

      • function Person(myName, myAge) {
            // let obj = new Object();  // 系统自动添加的
            // let this = obj; // 系统自动添加的
            this.name = myName;
            this.age = myAge;
            // this.say = fns.mySay;
            // return this; // 系统自动添加的
        }
        //每个"构造函数"中都有一个默认的属性, 叫做prototype, prototype属性保存着一个对象,可以在里面定义方法,然后创建的方法可以在创建对象时使用,如下
        Person.prototype = {
            say: function () {
                console.log("hello world");
            }
        }
        let obj1 = new Person("lnj", 34);
        obj1.say();
        let obj2 = new Person("zs", 44);
        obj2.say();
        console.log(obj1.say === obj2.say); // true
        
4.3 prototype特点
  • 存储在prototype中的方法可以被对应构造函数创建出来的所有对象共享
  • prototype中除了可以存储方法以外, 还可以存储属性
  • prototype如果出现了和构造函数中同名的属性或者方法, 对象在访问的时候, 访问到的是构造函中的数据
4.4 prototype应用场景
  • prototype中一般情况下用于存储所有对象都相同的一些属性以及方法
  • 如果是对象特有的属性或者方法, 我们会存储到构造函数中

5.对象三角恋关系(好好好好的理解)

  • /*
     1.每个"构造函数"中都有一个默认的属性, 叫做prototype
       prototype属性保存着一个对象, 这个对象我们称之为"原型对象"
     2.每个"原型对象"中都有一个默认的属性, 叫做constructor
       constructor指向当前原型对象对应的那个"构造函数"
     3.通过构造函数创建出来的对象我们称之为"实例对象"
       每个"实例对象"中都有一个默认的属性, 叫做__proto__
       __proto__指向创建它的那个构造函数的"原型对象"
     */
      function Person(myName, myAge) {
          this.name = myName;
          this.age = myAge;
      }
      let obj1 = new Person("lnj", 34);
    
      console.log(Person.prototype);
      console.log(Person.prototype.constructor);
      console.log(obj1.__proto__);
    
5.1Function函数
  • /*
    1.JavaScript中函数是引用类型(对象类型), 既然是对象,
      所以也是通过构造函数创建出来的,"所有函数"都是通过Function构造函数创建出来的对象
    2.JavaScript中只要是"函数"就有prototype属性
     "Function函数"的prototype属性指向"Function原型对象"
    3.JavaScript中只要"原型对象"就有constructor属性
      "Function原型对象"的constructor指向它对应的构造函数
    4.Person构造函数是Function构造函数的实例对象, 所以也有__proto__属性
      Person构造函数的__proto__属性指向"Function原型对象"
    */
    
    function Person(myName, myAge) {
        this.name = myName;
        this.age = myAge;
    }
    let obj1 = new Person("lnj", 34);
    
    // console.log(Function);
    // console.log(Function.prototype);
    // console.log(Function.prototype.constructor);
    // console.log(Function === Function.prototype.constructor); // true
    
    // console.log(Person.__proto__);
    console.log(Person.__proto__ === Function.prototype); // true
    
    
  • 通过上面的代码,我们可以得到以下的关系图

JavaScript面向对象0710_第1张图片
三角恋1.png

Function也是一个函数,那么他也是一个对象,他也有proto属性,但是与其他的有点不同,他的proto属性是指向Function原型对象的.那么就有下面的关系

JavaScript面向对象0710_第2张图片
三角恋2.png
5.2 object函数

JavaScript中还有一个系统提供的构造函数叫做Object,只要是函数都是"Function构造函数"的实例对象,而通过object构造函数又能创建实例对象,所以有以下关系

JavaScript面向对象0710_第3张图片
三角恋3.png

代码验证如下

  • console.log(Function.__proto__); console.log(Function.__proto__ === Function.prototype); // true
    
    console.log(Object);
    console.log(Object.__proto__);
    console.log(Object.__proto__ === Function.prototype); // true
    console.log(Object.prototype);
    console.log(Object.prototype.constructor);
    console.log(Object.prototype.constructor === Object); // true
    console.log(Object.prototype.__proto__); // null
    
我们得到最终的关系图
JavaScript面向对象0710_第4张图片
最终关系图.png

6.原型链

在了解了上面的对象三角恋之后,再回来看一下以前优化的代码,

  •  Person.prototype = {
    // 注意点: 为了不破坏原有的关系, 在给prototype赋值的时候, 需要在自定义的对象中手动的添加constructor属性, 手动的指定需要指向谁
                constructor: Person,//这样一来就没有破坏原来的关系了
                currentType: "人",
                say: function () {
                    console.log("hello world");
                }
     }
    let obj1 = new Person("lnj", 34);
    
    
  • 我们再来看一下对象在查找属性和方法的时候怎么做, 会先在当前对象查找,如果当前对象中找不到想要的, 会依次去上一级原型对象中查找,如果找到Object原型对象都没有找到, 就会报错,如下图


    JavaScript面向对象0710_第5张图片
    原型链.png

7.属性注意点

分析一下以下代码

  • function Person(myName, myAge) {
        this.name = myName;
        this.age = myAge;
     }
     Person.prototype = {
         constructor: Person,
         currentType: "人",
         say: function () {
             console.log("hello world");
         }
     }
     let obj = new Person("lnj", 34);
     // 注意点: 在给一个对象不存在的属性设置值的时候, 不会去原型对象中查找, 如果当前对象没有就会给当前对象新增一个不存在的属性
     obj.currentType = "新设置的值";
     console.log(obj.currentType); // 新设置的值
     console.log(obj.__proto__.currentType); // "人"
    

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