一、初步认识类和对象
1,理论上的定义
- 类:就是拥有相同功能和相同属性的对象的集合
- 对象:类的实例(对象是具体的)
如果说人是一个类,具体某个人就是一个对象
2,编程思想
- 面向过程编程:以算法为工具
- 函数式编程:以函数为工具
- 面向对象编程(面向生活):以类和对象为工具
(声明一个类,拥有某种功能)
二、类的声明
类:就是拥有相同功能(方法)和相同属性的对象的集合
封装效果,一个类中可以对多个功能进行封装(多个函数);封装多个属性
1,类的声明格式
class 类名(父类列表)
——类的说明文档
——类的内容
# 创建一个类
class Person:
'''
人类
'''
def eat(self):
print('人吃饭')
2,说明:
class:python中声明类的关键字
类名:标识符,不能是关键字。驼峰式命名(除第一个单词小写,其余单词首字母大写),首字母大写!!!见名知义
例如:Person;StudentSystem
(父类列表):这部分可以省略。这是继承语法,可以多继承
冒号:固定格式
类的内容:包括类的方法和类的属性
3,类中的方法
方法:就是声明在类中的函数
3.1:对象方法:(实例方法)
声明的形式:直接声明在类中
特点:自带一个不需要主动传参的默认参数self,谁来调用指向谁
调用:通过对象来调用
3.2:类方法
声明的形式:声明方法前需要使用@classmethod说明
特点:自带一个不需要主动传参的默认参数cls,谁来调用指向谁.始终指向当前类
调用:通过类来调用 类.类方法()
3.3:静态方法
声明的形式:声明方法前需要使用@staticmethod说明
特点:没有默认参数
调用:通过类来调用 类.类方法()
4,创建对象
创建类的时候,系统会默认创建这个类对应的构造方法
构造方法:类名()---->创建一个类对应的对象
#1,创建对象
p1= Person() #创建Person类的对象,并且将对象地址存到p1中
p2=Person() #一个类可以有多个对象
p3=p2 #只有在调用构造方法的时候才会产生新的对象
5、构造方法及“init”函数
5.1.构造方法:系统自动创建的,方法名和类名一样。用来创建对象
5.2. __ init __ :init方法的功能是用来做初始化和添加对象属性的
当我们通过构造方法去创建对象的时候,系统会自动调用init方法
创建函数的过程:调用构造方法在内存中开辟空间创建一个对象,然后用新建的这个对象去调用init方法,来初始化对象的属性。最后才返回对象
class Dog:
def __init__(self):
print('init方法')
def dog(self):
print(' -----')
class Person:
def __init__(self,name):
print(name)
print('人,init方法')
if __name__ == '__main__':
# 创建函数的过程:调用构造方法在内存中开辟空间创建一个对象,
# 然后用新建的这个对象去调用init方法,来初始化对象的属性。最后才返回对象
dog1 = Dog()
dog2 = Dog()
dog2.dog()
# 如果类的init方法有参数,通过给构造方法传参对init方法传参
p1=Person('jvbdi')
print(p1)
三、对象
类中的内容:属性和方法
- 属性:(保存值的)
- 对象的属性:不同的对象对应的值可能不一样,这样的属性是对象属性。属于对象
- 类中的对象属性是声明在init方法中,并且声明格式是self.属性名=初值
- 对象属性的使用:对象.属性名
- 类的字段:属于类的,所有的对象对应的值是一样的
方法:(保存功能)
- 对象方法
- 类方法
- 静态方法
1,声明属性 :
1.1直接在init函数内声明属性
self.属性名=初值
class Student:
def __init__(self):
# 声明对象属性name,age,id
self.name='樊振霖'
self.age=''
self.id='001'
1.2,声明属性(通过声明对象时传参) :
self.属性名=形参
class Dog:
# 创建Dog的对象时,必须传类型和颜色
def __init__(self,type1,color1):
self.type=type1
self.color=color1
#创建对象时传参
dog1=Dog('土狗','黄色')
1.3,声明属性(通过声明对象时传参,对形参赋默认值) :
self.属性名=形参
class Computer:
# 创建对象时,可以让对象属性使用默认值,也可以使用自己传的值
def __init__(self,color='白色',memery=1000):
self.color=color
self.memery=memery
写一个矩形类,拥有属性长和宽
class Rectangle:
def __init__(self,length=30,wide=20):
self.length=length
self.wide=wide
2,对象属性的增删改查
python是动态语言,python中类的对象的属性可以进行增删的操作
实例类
class Person:
def __init__(self):
self.name='张三'
self.age=18
self.height=180
if __name__ == '__main__':
p1=Person()
2.1.查(获取属性的值)
- 方法一:对象名.属性名
- 方法二:def getattr(object(对象), name(属性名), default=None)
- 方法三:对象.getattribute(属性名)
print(p1.name)
print(getattr(p1,'age'))
# print(getattr(p1, 'age2')) #属性不存在会报错
print(getattr(p1, 'age2',0)) #属性不存在可以通过设置默认值,让程序不崩溃,并且返回默认值
height=p1.__getattribute__('height')
print(height)
2.2,改(属性存在,修改属性的值)
- 方法一:对象名.属性=新值
- 方法二:def setattr(object(对象), name(属性名), 新值)
- 方法三:对象.setattr(属性名, 新值)
p1.name='李四'
setattr(p1,'age',20)
p1.__setattr__('height', 175)
print(p1.name,p1.age,p1.height)
2.3,增加(属性不存在添加属性)
添加属性只针对对象
- 方法一:对象名.属性=新值
- 方法二:def setattr(object(对象), name(属性名), 新值)
- 方法三:对象.setattr(属性名, 新值)
p1.sex='男'
setattr(p1,'weight',70)
print(p1.sex,p1.weight)
p1.__setattr__('color','green')
print(p1.color)
2.4,删(删除对象属性)
- 方法一:del 对象.属性
- 方法二:delattr(object(对象), name(属性名))
- 方法三:对象.delattr(属性名)
del p1.color
delattr(p1,'sex')
p1.__delattr__('weight')
3、对象方法:
什么方法是对象方法:直接声明在类中的函数默认是对象方法,有一个默认参数为self
对象方法要通过对象来调用:对象.对象方法()
对象方法中默认参数self:不需要传参。因为在调用这个方法时候,系统会自动将当前对象传给self,那个对象调用的方法,self就指向谁
class Circle:
def __init__(self,radius):
self.radius=radius
3.1声明一个对象方法area
# 在这儿,self就是调用area方法的对象。对象能做的事,self都能做
def area(self):
print(id(self))
print(self.radius)
return self.radius**2*math.pi
练习:写一个矩形类,有属性,长和宽;功能,求周长和面积
class Rectangle:
def __init__(self,length,width):
self.length=length
self.width = width
# 对象方法是否需要额外参数,看实现函数的功能需不需要除了对象属性以外的其他数据
def perimeter(self):
return self.length*2+self.width*2
def area(self):
return self.length*self.width
写一个班级类,班级里有多个学生的成绩,班级名;功能可以获取班级成绩的最高分
class Class:
def __init__(self,class_name):
self.class_name=class_name
self.grade=[]
def get_max(self):
if not self.grade:
return None
self.grade.sort()
print(self.grade[-1])
return max(self.grade)
# max(序列)---->获取序列中最大值
# min(序列)---->获取序列中最小值
四、类
1,类的字段
类的属性叫类的字段
- 什么是类的字段
类的字段就是声明在类的里面,方法的外面的变量 - 什么样的属性声明成类的字段
属于类的,对于这个类的所有的对象来说其值是共有的 - 怎么使用
通过类来使用:类.字段
class Person:
#类的字段
number=90
# 写一个类,用一个属性来保存类的对象的个数
class Kind:
count=0
def __init__(self):
Kind.count+=1
print(Kind.count)
kind1=Kind()
kind2=Kind()
print(Kind.count)
# ==================================
# 通过类来获取类的字段的值
print(Person.number)
# 通过类来修改类的字段的值
Person.number=70
print(Person.number)
2,类的方法
2.1,对象方法(实例方法)
声明的形式:直接声明在类中
特点:自带一个不需要主动传参的默认参数self,谁来调用指向谁
调用:通过对象来调用
2.2,类方法
声明的形式:声明方法前需要使用@classmethod说明
特点:自带一个不需要主动传参的默认参数cls,谁来调用指向谁.始终指向当前类
调用:通过类来调用 类.类方法()
2.3,静态方法
声明的形式:声明方法前需要使用@staticmethod说明
特点:没有默认参数
调用:通过类来调用 类.类方法()
class Class1:
number=600
def object_func(self):
print('对象方法')
# 声明类方法
@classmethod
def class_func(cls):
# 通过cls去创建对象
tc=cls()
tc.object_func()
print(cls.number)
print('这是类方法')
# 声明一个静态方法
@staticmethod
def static_method():
print('这是静态方法')
c1=Class1()
c1.object_func()
Class1.class_func()
Class1.static_method()
4,遇到问题怎么选择使用哪种方法
- 大前提:只要实现方法的功能需要用到对象的属性,我们就是用对象方法,否则就使用静态方法或类方法
- 不使用对象方法的前提下,如果实现功能需要用到类的字段就使用类方法
- 实现功能既不需要对象的属性,又不需要类的字段就使用静态方法
注意:静态方法和类方法划分不用太严格,静态方法能做的类方法能做,反之亦然
class Person:
number=61
@classmethod
def show_number(cls):
print('人类的数量是%d'%(cls.number))
@staticmethod
def show_number2():
print('人类的数量是%d'%(Person.number))
Person.show_number()
print('==========')
Person.show_number2()