记第一次玩线下现金流游戏

前两周周末约了几个007er一起玩线下现金流游戏,现金流游戏发明于20世纪90年代,发明者就是著名的投资家和财务教育家罗伯特·清崎。在发明这套游戏后,罗伯特·T·清崎发现很多人不会玩,也不知道这套游戏想表达什么,所以后来才有很著名的系列书籍《富爸爸,穷爸爸》。我个人一直对这个推广度这么高的游戏还是挺感兴趣的,玩了一轮之后发现,现金流游戏其实是最大限度的模拟人生,让人们在游戏中体味现实生活中的高风险投资,我们在现实生活中不敢去想的投资机会,在游戏中可以放松去做,通过游戏学习有价值的投资机会是什么。另外,现金流游戏跟其他桌面游戏很大的不同在于,它引入了收支平衡表和资产负债表,并且游戏的规则之一就是你在游戏中的每一步操作都必须填写收支平衡表和资产负债表,这就使得游戏者在玩游戏的过程中,很自然的接受了会计和投资的相关概念。

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在简单介绍游戏背景和游戏规则之后,我们就开始进出正式的游戏。游戏棋盘上有两个赛车道:一个是老鼠赛跑圈,一个是快车道。老鼠赛跑圈代表的是圈内人们为金钱而工作,每月的支出主要靠工资来维持,没有属于自己的资产,或者虽有资产但带来的收入还不足以维持家庭的花费,所以只能在“老鼠赛跑圈”之中求生存。而在快车道的人们是已经取得了财务自由的人,他们已经脱离了靠工资维持生活的思维方式,因为他们的收入主要是靠他们创造的资产带来的,他们的经济生活方式只是不断地创造更多的资产。而游戏的获胜标准是:在“老鼠赛跑圈”中尽快获得资产收入,当非工资收入超出总支出的时候,就可以进入快车道,如果能在快车道实现梦想或者月现金流增加五万以上,就获得了比赛的胜利。

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首先每个人都会领到一张表,上面用来登记收入、支出、还有各项资产和负债。然后每个人随机抽出自己的职业,按照不同的职业也定义了该角色的收入和各项基本支出。然后玩这个游戏第一个体会就是:在老鼠赛跑道要尽量增加月现金流,如果是月收入不高,可通过负债增加非工资收入

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第一轮游戏的时候,大家对规则都不是很熟悉,不是很敢冒险投资,包括有些投资信息出来,比如有人有低价购入某一支基金的机会,大家都没想到可以合伙购买,但后面玩着玩着也体会到了,原来信息也是可以用来买卖的,可以通过有渠道的人做合伙投资,并支付“渠道和信息费”,这也是我从游戏中体会到的第二条收获。

另外,在跑圈中,不要轻易放弃任何值得投资的机会,每个人在游戏中多少都会经历一些可投资的机会,而这些机会,就跟我们现实生活中碰到的一样,看是否能抓住机会,跳出原有的老鼠赛道。比方说,很幸运的抽道了投资企业或者房产的机会,但是这种投资首期支付一般都很高,对于游戏初期,基本上没有办法承受,这个时候,不妨计算一下,如果向银行贷款,每个月的支出就会增加(银行贷款利率是10%),如果现金流大于你贷款产生的支出,那这笔贷款就算值得。比如:一个房子首期需要3万,月现金流+2500,这个时候,如果用现金支付1万,向银行贷款2万,因为贷款产生的支出是2000,月现金流2500-贷款支出2000=现金流500。这个时候,这种贷款和投资就是值得的。

因为时间关系,玩了两轮游戏,我都还没跳到快车道,以上总结也算是自己第一次玩线下现金流游戏的复盘和心得体会,希望下一次玩的时候我可以最快速度进入快车道。 

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