Python学习第一天

Python安装环境及小小练习

Anaconda的安装和配置

  • python 2.x
  • python 3.x
    Anaconda

1、如果在安装时选择了“为所有用户安装”,则卸载Anaconda然后重新安装,只为“我这个用户”安装。除非是以管理员身份为所有用户安装,否则仅勾选“Just Me”。除非被要求以管理员权限安装,否则不要以管理员身份安装。
2、目标路径中不能含有空格,同时不能是“unicode”编码。
软件安装一定要安装在C盘系统碟中,安装完后安装包是可以删除的,安装包会不定时更新,保留也没有用,还会占用电脑内存,本来电脑内存就不多了。软件安装别安装在其他盘中,一旦安装在其他盘中,系统根目录会确定此路径为唯一路径,只能在这里才找得到本软件的路径,如果文件夹被重新命名,那么路径就会出现错误而导致软件无法运行和找不到软件目录。并且文件夹一定要用英文来命名,这样子不会说在后端查找时会出现unicode乱码。记住上课时的文件命名方式"英文文件名"
3、在“Advanced Installation Options”中不要勾选“Add Anaconda to my PATH environment variable.”(“添加Anaconda至我的环境变量。”)。因为如果勾选,则将会影响其他程序的使用。如果使用Anaconda,则通过打开Anaconda Navigator或者在开始菜单中的“Anaconda Prompt”中进行使用。除非你打算使用多个版本的Anaconda或者多个版本的Python,否则便勾选“Register Anaconda as my default Python 3.6”。
4、注意:如果你不想了解“Anaconda云”和“Anaconda支持”,则可以不勾选“Learn more about Anaconda Cloud”和“Learn more about Anaconda Support”。
5、安装PyCharm。

知识点

标识符
  1. java 字母数字下滑线,美元符, 且不能以数字开头
  2. c、python 字母数字下滑线、 且不能以数字开头
变量命名方式

1.驼峰式命名法、下滑线命名

  • 大驼峰 --UserNameInfo
  • 小驼峰 -- userNameInfo

2.下划线:user_name_info

3.python3可以使用中文命名。但是不建议

  • 变量1 = 'hehe'
  • print(变量1)

4.python2.x 和 python3.x 不兼容

5.扩展名是.py .c .java

  1. python语言使用空格进行强制缩进

代码练习

练习1:
age = int(input("请输入你的年龄:"));

if age >=18:
    print("你已经成年了!")
else :
    print("你还是一个未成年!")
练习2:
score = int(input("请输入你的分数:"));
#判断个人分数

if score >= 90 and score <=100:
    print("您的成绩为a")
elif score>=80 and score <90:
    print("您的成绩为b");
elif score>=70 and score <80:
    print("您的成绩为c");
elif score >= 60 and score < 70:
    print("您的成绩为d");
elif score <60:
    print("您的成绩为e");
练习3:
#计算累加和
i = 0
while i<5:
    print(i)
    i+=1

    i=1
    sum_num=0
    while i<=100:
        sum_num+=i
        i+=1
    print(sum_num)
练习4:
#猜数字游戏
准备知识
# 随机整数的生成
#from random import randint
# from 模块名 import name1, name2.。。。。
# randint(start, end)  [start, end]
# print(randint(-20, 20))
#
# while True:
#     print(randint(23,25))
# import random
# random.randint

# 字符串格式化输出
# hero_name = '鲁班七号'
# grade = 15
#
# # print('您选择的英雄是'+hero_name+'当前等级为'+grade+'级')
# print('您选择的英雄是{}当前等级为{}级'.format(hero_name,grade))

# 2、游戏规则
# 控制台输入要猜数字的范围
# 请您输入要猜数字的最大值
# 请您输入要猜数字的最小值

# 输入要猜的数字
# 程序告诉玩家猜大了还是猜小了,知道猜对数字结束循环

# 统计猜数字的次数
# 1次猜对,  这是高手i次竟然就猜对
# 2~5 次猜对  , 你也太厉害吧, i次猜对了
# 5次以上   你也太菜了,i次才猜对,洗洗睡吧
#猜数字游戏
from random import  randint
x=int(input("请输入猜数字的最小值:"))
y=int(input("请输入猜数字的最大值:"))
a=randint(x,y)
count=0
while True:
    count += 1 ;
    b = int(input("请输入你要猜的数字:"))
    if b < a:
        print("你猜的数字太小了!")
    elif b > a:
        print("你猜的数字太大了!")
    elif b== a:
        if count==1:
            print("你好厉害呀,{}次就猜中了!".format(count))
        elif count >= 2 and count <= 4:
            print("你还不错,{}次就猜中了!".format(count))
        else:
            print("你还太差了,{}次才猜中!".format(count))
        break
练习5:
# for 循环
# for 临时变量 in 可迭代对象:
#     循环体

# for x in 'neusoft':
#     print(x)

# for(int i = 0; i < 100; i++){
#     # 循环体
# }

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