及时反馈VS长期投入

前几天我的朋友圈里有一篇文章被转发了几次,题目是《一个人开始废掉的三种迹象》。其中第一条是关于长期投入与及时反馈机制,作者总结得深得我心,在这里就此谈谈感想。

图片发自App

近些年,以搞笑视频为主打的各类APP层出不穷,有几款颇有抢占手机必备软件排行榜前十名的架势。这类应用的受众,不乏劳累一天需要精神放松的上班一族,更多的拥护者,当属拥有手机的学生族了。

看个视频,乐呵一下,一段也就三五分钟。

读个头条,放松一下,一篇也就一两分钟。

刷个微博,娱乐一下,一条也就仅几秒钟。

我们在与手机的互动中,更多的是寻找可以及时反馈的功能。把这个功能发挥到极致的,莫过于游戏的设置了。

每完成一个任务,游戏都会给你一定的经验值和虚拟金币。这些可以量化的“进步”,是对你完成任务的奖励。你做或者不做,任务和经验就在那里,不多不少。

春节那几天,我下载了恋与制作人,女生嘛,大多喜欢养成类游戏,我也不例外。积极地完成任务自不必说,有些限时完成的任务,我甚至定了闹钟提醒自己。现在想来,和多年前网友们定闹钟在别人农场中偷菜的做法,别无二致。

后来朋友得知我沉迷于此,甚至到了和家人聚餐时还游戏不离手的状况,狠狠地说了我一顿。彼时如梦方醒的我,才一气之下卸载了游戏,再也没玩过。

相比于及时反馈机制,那些短期看不出任何进步的长期投入,就显得有些吃力不讨好了。

比如运动,阅读,学习一门新语言或是一项新技能,这个投入产出比并不显而易见。而且,在缺乏清晰的升级进度条的情况下,没有明确目标的人更容易半途而废。

及时享乐主义大行其道,那些坚持延后满足的人们反而在夹缝中求生存。试问哪一个人不愿意多睡一会儿懒觉?不愿意舒舒服服地过每一天?人们总是想用最小的代价换取最大的收获。

可是想要进取,想要有所收获,就要付出,这是连小孩子都懂得的道理。这个过程,多半是痛苦的。

没有人逼着你成为苦行僧,没有人逼着你努力。做什么都是自己选择的,至于后果,也勇敢的接受吧。

最后分享一句《娱乐至死》的句子,与君共勉:毁掉我们的不是我们所憎恨的东西,而恰恰是我们所热爱的东西。

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