刺激战场:吃鸡的正确姿势

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我的吃鸡之道

很长一段时间里,我仅把玩游戏当作一种娱乐消遣的方式。于是,纯粹出于对浪费时间的罪恶感,戒了很久。期间错过了如英雄联盟、王者荣耀、部落冲突、皇室战争等红极一时的“大风口”

开始玩刺激战场的契机源于兄弟们的强烈要求

“你赶紧给我下个刺激战场,四缺一,不来弄死你······”。于是,出于恐惧,再加上班长等人的凌威,终于屈服了,打破了几年不玩游戏的记录

以前念中学,玩过穿越火线,所以这种射击游戏,上手容易。很快,四人吃鸡小组沉溺在了无尽游戏中······

有意思的事情发生了,大家一起玩游戏,本来就是图个开心,高兴最重要。但自从组成一个小团队起,矛盾、摩擦和问题就开始冒泡

有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨,人就是恩怨

四个性格、价值观和玩游戏目的都不一样的人在一起,会因为某些原因产生争执和不愉快

究其原因,是“利益”纠纷,“利益”之所以纠纷,是因为个人价值观不同。补充一下,所谓价值观,我觉得简单来说,就是一个人会把什么东西看得很重。例如,让你在金钱、注意力和时间当中做个价值排序,你会把谁排在第一位?

如果让大企业家马云来做这个选择题,他一定会觉得注意力更值钱;让一个创业者来选,他就会觉得时间更值钱;但如果让一个穷人来选,他是不是会直接拿钱走人呢?

以上只是由于价值观差异,不同人会做出不同选择的小例子。所以,面对同一件事情,价值观不同的人做事的轻重缓紧自然也就不一样

男怕入错行,女怕嫁错郎

说的就是这个道理:选择决定命运,那又是什么在决定选择呢?——价值观。即知道什么更好,什么最好

绕了一大圈,回到原点。价值观不同的四人小组在吃鸡这条道上,披荆斩棘也问题重重

根据我所接触过的队友,分出了三种不同类型的人:

一、领导型
二、人才型
三、被领导型

一、领导型

《团结就是力量》唱得好,一个组织只有凝聚在一起了,心往一处想,劲往一处使,才能发挥出1+1>2的效果。但怎么凝聚人这项本事,学校里没教,出了社会又很值钱,知之者赚,不知者被赚

领导力说白了就是可以把人凝聚在一起,共同去实现一个目标的能力。那什么样的人才有凝聚力呢?经过研究,我发现,这和一个人有钱没钱无关;和一个人性格好坏无关;和一个人长得帅不帅也无关。核心因素是他必须懂人并且胸怀大志有渡人之心

体现在游戏里,就是特别想吃鸡,并懂得“分名分利”的人最有组织力。“分名分利”具体来说就是此人把物资当工具来使,把好东西分给队友,用物资让别人服帖,或是把人头让给队友,让他们产生满足感

当老大就得付出

就是这个意思

在领导型人的价值观里,大局是他们首要考虑的因素,任何与大局违背的东西,他们都会摒弃

比如,带队友占好位永远比埋头搜东西重要;集体行动永远比单打独斗重要;及时沟通永远比闷声不响重要······

二、人才型

人才就是有一技之长的人,在游戏里的表现就是技术不错,意识也不差的人。凡是人才,都带得有恃才自傲的味道,只是孰高孰低,很正常也可以理解。就像一个女人,越漂亮,在男人面前,就越是冷漠

体现在团体里,就是随性,仗着自己技术不错,想怎么来,就怎么来,行动前从不会通知你行踪。吃了亏,可塑点,能承认错误;最怕的是嘴硬,还不知悔改的

这部分人价值观是个人利益大于集体利益,全局意识比不上领导者

三、被领导型

这部分人就是为了玩游戏而玩游戏,他们的价值观模糊,显得没有立场,别人的意志就是他们的意志。于是,他们只能跟着别人玩,别人打哪儿,他就打哪儿;别人去哪儿,他就去哪儿······


游戏本身并不重要,怎么玩游戏才重要

现代商业游戏设计的目的就是为了收割玩家的注意力。要让人产生持续玩下去的动力,专业的游戏策划会花费数月把每一个环节都以数据为指标来打磨,大到流程,小到按钮,目的就是牢牢地吸引你

沉迷游戏,本质上就是不懂人性。所有你在游戏中获得的爽、满足和快感都是设计者利用人性的软肋来锁住你的工具

要做到不沉迷游戏,其实也很简单。直接让人去玩更高级、体验更真实的游戏即可,高质量游戏教会的并不比书本少。当见识过什么是更好的东西后,低级的刺激对他也就没有意义,就像让你去好莱坞逛一圈,回来看谁都跟丑八怪一样

或者,我们换个角度来看游戏

例如,对高手来说,游戏更像是社交工具,而不是它本身

在他们看来,游戏世界也是蛮不错的修炼场。试问还能在哪儿找到成本如此廉价,门槛如此之低的道场?

如何成为团体里的领导;如何带领团队;如何跟所有人打成一片;如何增强组织力······都是一个“高级玩家”应该思考的问题。吃不吃鸡不重要,你才重要,就是这个道理

因为热衷研究吃鸡之道,有段时间我玩得特别厉害,好久不见的朋友看了还以为我终日无所事事。事实上,有些人可能永远无法理解“高级玩家”们的世界,就像白天不懂夜的黑,还好,既然我们可以主动选择是否成为“超越吃鸡”之外的“高级玩家”,只要稍微改一下玩游戏的目的,意义就大不一样

比如,玩游戏前这样给自己暗示:

每一次吃鸡,都是对我领袖之才的历练
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每一次腰斩,都是成就我帝王之业的肥料
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每一次带妹上分,都是离我王妃更近的台阶
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不吃鸡,誓不还,天亡我,时也运也命也
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你说,像这样有血性的人,我们不赢谁赢?


结语

价值观不同,影响一个人怎么看事情的意义,进而严重影响他做出的选择。比如,某些女人判断男人爱不爱自己的依据,就是看他在你身上肯不肯花钱。这就是一种在愚昧价值观影响下做出的判断,因为钱在某些人眼里看来根本就不是“钱”,是一种工具,是一种资源,是低价值东西

眼界的提升,让人顿悟:过去非常执着,非常喜欢的东西,不过是沧海一粟

游戏如此,人生也不过如此

游戏即人生,人生也不过游戏一场

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