Unreal4雾效果——指数高度雾0021bate1

指数高度雾

创建基于高度的远距离雾

指数高度雾在地图的较低位置处产生更大的密度,而在较高位置处产生更少的密度。过渡是平滑的,因此当您增加高度时,您永远不会有生硬的衰减。指数高度雾还提供两种雾色-一种用于面对主方向光的半球(或不存在时呈笔直),另一种用于相对的半球。

使用指数高度雾

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