Hooks
是 React v16.8
的新特性,可以在不使用类组件的情况下,使用 state
以及其他的React特性;
-
Hooks
是完全可选的,无需重写任何已有代码就可以在一些组件中尝试Hook
- 于
React v16.8
发布,100%
向后兼容,Hooks
不包含任何破坏性改动. - React也没有计划移除
class
类组件,而且Hooks
不会影响对React的理解,它为已知的React概念提供了更直接的API
Hooks
解决的问题
1. 函数式组件不能使用state
:函数式组件比类组件更简洁好用,而Hooks
让它更加丰富强大;
2. 副作用问题:诸如数据获取、订阅、定时执行任务、手动修改ReactDOM
这些行为都可以称为副作用;而Hooks
的出现可以使用 useEffect
来处理这些副作用;
3. 有状态的逻辑重用组件
4. 复杂的状态管理:之前通常使用 redux、dva、mobx
这些第三方状态管理器来管理复杂的状态,而Hooks
可以使用 useReducer、useContext
配合实现复杂的状态管理;
5. 开发效率和质量问题:函数式组件比类组件简洁,效率高,性能也好。
useState
useState
:组件状态管理的钩子
import { useState } from 'react'
const [state, setState] = useState(initState)
-
state
:管理组件的状态; -
setState
:更新state
的方法,方法名不可更改! -
initState
:初始的state
,可以是任意的数据类型(只在初次渲染时有效,二次渲染时会被忽略),也可以是回调函数,但函数必须有返回值。
- 函数式组件实现计数器
import { useState } from 'react' export default function App() { const [count, setCount] = useState(0) // 初始值0 return (
点击了{ count }次 -
useState
让函数式组件具备了管理状态的能力,不再是一个无状态组件;与class
的setState
类似,当向useState
更新状态的方法setCount
传递一个函数时,此函数会接收到上一次的状态:setCount(prevCount => prevCount + 1)
但与class
的setState
不同的是,如果状态值是一个对象,useState
更新状态的方法是不会合并更新对象的,可以结合展开运算符来达到合并更新对象的效果:setState(prevState => { return { ...prevState, ...updateValues }; });
-
useState
当然可以多次调用,从而定义多个状态值;但不管调用多少次,相互之间都是独立的,不会相互污染。这就是为什么React否掉了Mixins
,因为Mixins
机制让多个Mixins
共享一个对象的数据空间,这样就很难保证不同Mixins
依赖的状态不发生冲突;function App() { const [age, setAge] = useState(42); const [fruit, setFruit] = useState('banana'); const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); }
- React又是如何保证多个
useState
的相互独立呢,定义时并没有告诉React这些值的key
,React如何保证这三个useState
能准确找到它对应的state
呢--->
根据useState
出现的顺序!
加入条件控制语句第一次渲染 useState(42); //将age初始化为42 useState('banana'); //将fruit初始化为banana useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); //... 第二次渲染 useState(42); //读取状态变量age的值(这时候传的参数42直接被忽略) useState('banana'); //读取状态变量fruit的值(这时候传的参数banana直接被忽略) useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); //...
这样一来,首次渲染的初始化过程是不变的,但第二次渲染就有所不同了let showFruit = true; function App() { const [age, setAge] = useState(42); if(showFruit) { const [fruit, setFruit] = useState('banana'); showFruit = false; } const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); }
鉴于此,React规定:第二次渲染 useState(42); //读取状态变量age的值(这时候传的参数42直接被忽略) // useState('banana'); useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); //读取到的却是状态变量fruit的值,导致报错
-
Hooks
必须写在函数的最外层,不能在循环语句、条件判断、子函数中调用; - 只能在
React
的函数式组件、自定义Hooks
中调用Hooks
,不能在其他JavaScrip
t函数中调用。
-
useEffect
useEffect(callback, array)
:副作用处理的钩子;它也是componentDidMount()、componentDidUpdate()、componentWillUnmount()、
这几个生命周期方法的统一,一个顶三个!React 会等待浏览器完成画面渲染之后才会延迟调用 useEffect,而生命周期钩子是同步执行的
-
callback
回调函数,作用是处理副作用的逻辑,可以返回一个函数,用作清理副作用;
为防止内存泄漏,清除函数会在组件卸载前执行;如果组件多次渲染,则在执行下一个 effect 之前,上一个 effect 就已被清除;import { useEffect } from 'react' useEffect(() => { ......//副作用处理 return () => { ......//清理副作用的清除函数 } }, [])
-
array
可选数组,用于控制useEffect
的执行; 省略时,每次渲染都会执行; 空数组时,只会在组件挂载/卸载时执行一次,类似componentDidMount、componentWillUnmount
; 非空数组时,会在数组元素发生改变后执行,且这个变化的比较是浅比较。
提供第二个参数时,相当于告诉React 该组件不依赖于state/props
的变化,只依赖第二个参数的变化。
父组件也可以通过function App() { const [count, setCount] = useState(0) // 初始值0 useEffect(()=>{ console.log('1') // 初次渲染时执行一次,之后每次 count 变化都执行 return () => { console.log('2') // 初次渲染时不执行,之后每次 count 变化都最先执行 } }, [count]) return (
点击了{ count }次props
控制子组件是否执行useEffect
useEffect(()=>{ // 注册事件 const subscription = props.source.subscribe(); return ()=>{ // 解绑事件 subscription.unsubscribe(); } }, [props.source]);
如前文所述,Hooks
可以反复多次使用,相互独立。所以合理的做法是,给每一个副作用加一个单独的useEffect
钩子。这样一来,这些副作用不再全堆在class
组件的生命周期钩子里,代码变得更加清晰;
useEffect
中定义的副作用函数在执行时不会阻碍浏览器更新视图,即这些函数是异步执行的,而class
组件中的生命周期钩子都是同步执行的;异步设计对大多数副作用是合理的,但也有特例,比如有时候需要先根据DOM计算出某个元素的尺寸,然后再去渲染,此时则希望二次渲染是同步发生的,也就是在浏览器真的去绘制界面前发生;
为此,React 为此提供了一个额外的useLayoutEffect Hook
来处理这类effect
。它和useEffect
的结构相同,区别只是调用时机不同-- useLayoutEffect
是同步的。
useContext
useContext()
:同一个父组件的后台组件之间的全局数据共享;
useContext()
接收React.createContext()
的返回值作为参数,即context
对象,并返回最近的context
。当最近的context
更新时,使用该context
的 Hooks
将会重新渲染;
- 创建一个
Context
文件InfoContext.js
// 设置了默认值 defaultValue const InfoContext = React.createContext({ name: 'Jerry', age: 18 }) export default InfoContext
- 父组件
import InfoContext from './context/InfoContext' const Person = () => { const ctx = useContext(InfoContext) return(
- 某一层的后代组件
import { useContext } from 'react' import InfoContext from './context/InfoContext' const AgeCompt = () => { const { username } = useContext(InfoContext) return
{username}
} export default AgeCompt
useReducer
useReducer()
:useState
的一个增强体,用于处理复杂的状态管理,灵感来源于Redux
的reducer
useState
内部就是基于 useReducer
实现的,只是对于简单的状态管理,useState()
比较好用;
const [state, setState] = useState(initState)
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initState, initAction)
-
reducer --
一个函数,根据action
状态处理并更新state
-
initState --
初始化state
-
initAction -- useReducer()
初次执行时被处理的action
,会把第二个参数initState
当作参数执行 -
state --
状态值 -
dispatch --
更新state
的方法,接收action
作为参数,当它被调用时,reducer
函数也会被调用,同时根据action
去更新state
,action
是一个描述操作的对象,如dispatch({type: 'add'})
import { useReducer } from 'react'; const initState = { count: 0 }; const initAction = initState => { count: initState.count + 2 }; const reducer = (state, action) => { switch(action.type) { case 'ADD': return { count: state.count+1 } case 'DEL': return { count: state.count-1 } case 'RESET': return initState default: return state } } export default function UserCompt() { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initState) return (
{state.count}
useRef
useRef()
:创建ref
,方便访问操作DOM
const RefCompt = () => {
//创建ref
const inputRef = useRef();
const getValue = () => {
//访问ref
const inpt = inputRef.current; // input的DOM对象
inpt.focus(); // 让 input 框获取焦点
console.log(inpt.value); // input输入框的值
};
//挂载
return (
);
}
当然,useRef
不只是能指向 DOM
// 可变的 ref
const App = () => {
const intervalRef = useRef(0);
setEffect(() => {
intervalRef.current = setInterval(() => {}, 300);
return () => clearInterval(intervalRef.current);
});
return
}
注意:与 useState
不同的是,useRef
会实时更新数据,但不会触发组件的更新!
useMemo
useMemo(callback, array)
:性能优化,利用了闭包的特性,通过记忆值来避免在每个渲染上都执行高开销的计算(计算缓存);适用于复杂的计算场景,如复杂的列表渲染,对象深拷贝...
-
callback -
用于处理逻辑的函数 -
array -
依赖项,控制useMemo()
重新执行的数组,array
元素改变时才会重新执行useMemo()
- 返回值是一个记忆值,也是
callback
的返回值import React, { useMemo } from 'react'; export default function UserCompt() { const obj1 = { name: 'Tom', age: 15 } const obj2 = { name: 'Jerry', age: 18, sex: '男' } //合并obj1、obj2 const memoValue = useMemo(() => Object.assign(obj1, obj2), [obj1, obj2]) return (
{ memoValue.name }
{ memoValue.age }
注意:不能在 useMemo()
中处理副作用逻辑,而是把副作用处理逻辑放在useEffect()
useCallback
useCallback(callback, array)
:也是用于性能优化,与useMemo()
不同的是,返回值是callback
本身;
// 合并obj1、obj2
const backValue = useCallback(() => Object.assign(obj1, obj2), [obj1, obj2])
{ backValue().name } --- { backValue().age }
当依赖项变化时,返回一个新的函数体callback
。
自定义Hooks
-
Hooks
本质上就是封装好的勾子函数,在自定义Hooks
时,最需要关心的就是性能、重复渲染这些问题; - 自定义一个
Effect Hooks
,把可以复用的逻辑抽离出来,变成一个个可插拔的插销; - 当标题变化时,则修改标题、否则不执行的
Hooks
import { useEffect } from 'react' //封装Hooks,以 use 开头 const useChangeTitle = (title) => { useEffect(() => { document.title = title }, [title]) } export default (props) => { useChangeTitle("自定义修改标题Hooks") return
测试} - 一个用来判断某个
id
是否在线的Hooks
在组件中使用此import { useState, useEffect } from 'react'; function useFriendStatus(friendID) { const [isOnline, setIsOnline] = useState(null); useEffect(()=>{ //注册监听事件 ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange); return () => { //取消监听事件 ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange); }; }); return isOnline; }
Hooks
function FriendStatus(props) { //调用自定义Hooks const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id); if (isOnline === null) { return 'Loading...'; } return isOnline ? 'Online' : 'Offline'; }
Hooks的使用规则
- 只在顶层调用
Hooks
-
Hooks
的调用尽量只在顶层作用域 - 不要在循环、条件或嵌套函数中调用
Hook
,否则可能会无法确保每次组件渲染时都以相同的顺序调用Hook
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- 只在函数组件调用
Hooks
:目前只支持函数式组件,未来版本Hooks会扩展到class类组件; -
React Hooks
的应用场景:函数式组件、自定义Hooks