SwiftUI SceneKit之绘制SCNTorus圆环体3D(教程含源码)

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SCNTorus圆环体3D
SCNTorus圆环体3D

基础知识

SCNTorus

圆环或环形几何形状。

class SCNTorus : SCNGeometry

使用教程

圆环在数学上定义为通过围绕共面轴旋转一个圆而形成的旋转表面。它是两个圆圈的乘积:一个大环和一个环绕该环的管道。SceneKit使用这些术语在其局部坐标空间中定义环形几何体的尺寸。圆环的属性在x和z轴尺寸上定义了一个以原点为中心的圆,并且其属性定义了环绕圆环的表面的宽度。要更改圆环的方向,请调整包含圆环几何体的节点的属性。

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SCNTorus圆环

使用和属性控制详细程度。较高的线段数会产生更多的顶点和更平滑的曲面,从而可以提高渲染质量,但会降低渲染性能。


代码

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