unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构
顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O( log2N),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。
理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。 如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。
当向该结构中:
该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)
例如:数据集合{1,7,6,4,5,9};
哈希函数设置为:hash(key) = key % capacity; capacity为存储元素底层空间总的大小。
用该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,因此搜索的速度比较快
问题:按照上述哈希方式,向集合中插入元素44,会出现什么问题?
是不是就出现了不同的值会存储的同一个位置的情况?这就是哈希冲突
对于两个数据元素的关键字 和 (i != j),有 ki != kj ,但有:Hash(ki ) == Hash(kj ),即:不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。
把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。
发生哈希冲突该如何处理呢?
引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够合理。 哈希函数设计原则:
常见哈希函数
直接定址法–(常用)
取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key)= A*Key + B 优点:简单、均匀 缺点:需要事先知道关键字的分布情况 使用场景:适合查找比较小且连续的情况 面试题:字符串中第一个只出现一次
字符,以字母的ASCII码值作为关键字,通过ASCII码来索引字母,类似计数排序的思想
除留余数法–(常用)
设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址
平方取中法–(了解)
假设关键字为1234,对它平方就是1522756,抽取中间的3位227作为哈希地址; 再比如关键字为4321,对它平方就是18671041,抽取中间的3位671(或710)作为哈希地址 平方取中法比较适合:不知道关键字的分布,而位数又不是很大的情况
折叠法–(了解)
折叠法是将关键字从左到右分割成位数相等的几部分(最后一部分位数可以短些),然后将这几部分叠加求和,并按散列表表长,取后几位作为散列地址。
折叠法适合事先不需要知道关键字的分布,适合关键字位数比较多的情况
随机数法–(了解)
选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址,即H(key) = random(key),其中random为随机数函数。
通常应用于关键字长度不等时采用此法
数学分析法–(了解)
设有n个d位数,每一位可能有r种不同的符号,这r种不同的符号在各位上出现的频率不一定相同,可能在某些位上分布比较均匀,每种符号出现的机会均等,在某些位上分布不均匀只有某几种符号经常出现。可根据散列表的大小,选择其中各种符号分布均匀的若干位作为散列地址。例如:
假设要存储某家公司员工登记表,如果用手机号作为关键字,那么极有可能前7位都是 相同的,那么我们可以选择后面的四位作为散列地址,如果这样的抽取工作还容易出现 冲突,还可以对抽取出来的数字进行反转(如1234改成4321)、右环位移(如1234改成4123)、左环移位、前两数与后两数叠加(如1234改成12+34=46)等方法
数字分析法通常适合处理关键字位数比较大的情况,如果事先知道关键字的分布且关键字的若干位分布较均匀的情况
注意:哈希函数设计的越精妙,产生哈希冲突的可能性就越低,但是无法避免哈希冲突
解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列
闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。那如何寻找下一个空位置呢?
线性探测
比如之前例子中的场景,现在需要插入元素44,先通过哈希函数计算哈希地址,hashAddr为4,因此44理论
上应该插在该位置,但是该位置已经放了值为4的元素,即发生哈希冲突。
线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。
插入
删除
采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他元素的搜索。比如删除元素4,如果直接删除掉,44查找起来可能会受影响。因此线性探测采用标记的伪删除法来删除一个元素
// 哈希表每个空间给个标记 // EMPTY此位置空, EXIST此位置已经有元素, DELETE元素已经删除 enum State { EMPTY, EXIST, DELETE, };
思考:哈希表什么情况下进行扩容?如何扩容
线性探测的实现:insert的插入影响:满了可能死循环,引入负载因子
负载因子 = 表中数据 / 表的大小——衡量哈希表满的程度
表越接近满,插入数据越容易冲突,冲突越多,效率越低
哈希表并不是满了才增容,开放定址法中,一般负载因子到了0.7左右就开始增容
负载因子越小,冲突概率越低,整体效率越高,但是同时浪费的空间也较大
所以负载因子一般取一个折中值
// 注意:假如实现的哈希表中元素唯一,即key相同的元素不再进行插入
> // 为了实现简单,此哈希表中我们将比较直接与元素绑定在一起
> enum State {
> EMPTY,
> EXIST,
> DELETE,
> };
>
> template<class K>
> struct SetKeyOfValue {
> const K& operator()(const std::pair<K, K>& k)
> {
> return k.first;
> }
> };
>
> template<class K, class V>
> struct HashData{
> State _state;
> std::pair<K, V> _data;
>
> HashData()
> :_state(EMPTY)
> {}
> };
>
>
>
> //用除留余数法实现哈希表
> template<class K, class V, class KOfV>
> class HashTable {
>
> private:
> std::vector< HashData<K, V> > _table;
> size_t _size;
>
> public:
> HashTable()
> :_table(std::vector<HashData<K, V>>())
> ,_size(0)
> {}
>
> ~HashTable()
> {
> ;
> }
>
> bool insert(const std::pair<K, V>& data)
> {
> KOfV kofv;
>
> //负载因子 = 表中数据 / 表的大小——衡量哈希表满的程度
> //表越接近满,插入数据越容易冲突,冲突越多,效率越低
> //哈希表并不是满了才增容,开放定址法中,一般负载因子到了0.7左右就开始增容
> //负载因子越小,冲突概率越低,整体效率越高,但是同时浪费的空间也较大
> //所以负载因子一般取一个折中值
> //当负载因子大于等于0.7时哈希表开始增容
> //因为_size 和 size()都是整型,除出来的数据不会为小数,所以用_size*10后再除以size(),判断是否大于等于7
>
> //_table的size一开始是0,要进行判断,否则下面的判断会出现除数是0的情况
> if (_table.size() == 0)
> {
> _table.resize(10);
> }
>
> if (_size * 10 / _table.size() >= 7)
> {
> //1.开辟2两倍的新表(不一定是2两倍)
> //2.将旧表数据拷贝至新表
> //3.释放旧表空间
> int newcapacity = 2 * _table.size();
> std::vector<HashData<K, V>> newtable;
> newtable.resize(newcapacity);
> for (int i = 0; i < _table.size(); ++i)//也可以复用insert将数据插入新表
> {
> if (_table[i]._state == EXIST)
> {
> size_t index = kofv(_table[i]._data);
> newtable[index % newcapacity] = _table[i];
> }
> }
>
> _table.swap(newtable);//将旧表与新表的数据进行交换,_size不需要交换,有效个数没变
>
> }
>
> int pos = kofv(data) % _table.size();
>
> while (_table[pos]._state == EXIST)
> {
> if (data == _table[pos]._data)//如果当前元素已经存在
> {
> return false;
> }
>
> ++pos;
>
> if (pos == _table.size())//到开头位置再继续找
> {
> pos = 0;
> }
> }
>
> _table[pos]._data = data;
> _table[pos]._state = EXIST;
> ++_size;
>
> return true;
> }
>
> HashData<K, V>* find(const K& key)const
> {
> int pos = key % _table.size();
> KOfV koft;
>
> while (_table[pos]._state != EMPTY)
> {
> if (koft(_table[pos]._data == key))
> {
> if (_table[pos]._state == EXIST)
> {
> return &_table[pos];
> }
> else if (_table[pos]._state == DELETE)//此时该元素已经删除了,说明哈希表中已经不存在该元素了
> {
> return nullptr;
> }
> }
>
> ++pos;
>
> if (pos == _table.size())//如果到了哈希表的末尾,则再从头开始遍历
> {
> pos = 0;
> }
> }
>
> //到了这里说明没找到
> return nullptr;
> }
>
> bool erase(const K& key)
> {
> HashData<K, V>* pos = find(key);
> if (pos != nullptr)//表中有该元素,就删除
> {
> pos->_state = DELETE;
> --_size;
> return true;
> }
> else
> {
> return false;
> }
> }
>
> };
线性探测优点:实现非常简单,
线性探测缺点:一旦发生哈希冲突,所有的冲突连在一起,容易产生数据“堆积”,即:不同关键码占据了可利用的空位置,使得寻找某关键码的位置需要许多次比较,导致搜索效率降低。如何缓解呢?
二次探测
线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系,因为找空位置的方式就
是挨着往后逐个去找,因此二次探测为了避免该问题,找下一个空位置的方法为: = ( + )% m,
或者: = ( - )% m。其中:i = 1,2,3…, H0是通过散列函数Hash(x)对元素的关键码 key 进行
计算得到的位置,m是表的大小。 对于之前的例子中如果要插入44,产生冲突,使用解决后的情况为:二次探测解决了冲突数据堆积在一起的情况,当发生冲突时,它寻找其他位置的方法为:key % size() + i^2,i = 1,2,3…;不是像线性探测一样逐个向后查找空位置。
研究表明:当表的长度为质数且表装载因子a不超过0.5时,新的表项一定能够插入,而且任何一个位置都不会被探查两次。因此只要表中有一半的空位置,就不会存在表满的问题。在搜索时可以不考虑表装满的情况,但在插入时必须确保表的装载因子a不超过0.5,如果超出必须考虑增容
因此:闭散列最大的缺陷就是空间利用率比较低,这也是哈希的缺陷
开散列概念
开散列法又叫链地址法(开链法/拉链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素
开散列实现
template<class K, class V> //改成链表形式 struct HashData { std::pair<K, V> _data; HashData<K, V>* _next; HashData(const std::pair<K, V> data) :_data(data) ,_next(nullptr) {} }; // 本文所实现的哈希桶中key是唯一的 //用除留余数法实现哈希表 template<class K, class V, class KOfV> class HashTable { friend struct _IHASH_ITERATOR; typedef HashData<K, V>* pnode; typedef _HASH_ITERATOR<K, V, KOfV> iterator; private: std::vector<pnode> _table; size_t _size;//记录有效数据个数 public: HashTable() :_table(std::vector<pnode>()) , _size(0) {} ~HashTable() { clear(); } //不存在重复元素 bool insert(const std::pair<K, V>& data) { KOfV kofv; //_table的size一开始是0 if (_table.size() == 0) { _table.resize(10); } //如果冲突数据都挂接到同一条链表上,效率还是有问题,于是开散列也需要负载因子 //开散列的负载因子为1 if (_size / _table.size() == 1) { //与闭散列步骤相同 //1.先创建2倍的新表 //2.将旧表数据映射到新表 //3.释放旧表 int newcapacity = 2 * _table.size(); std::vector<pnode> newtable; newtable.resize(newcapacity); for (int i = 0; i < _table.size(); ++i) { pnode curr = _table[i]; while (curr) { //获取key在新表中对应的下标 int index = kofv(curr->_data) % newcapacity; pnode next = curr->_next;//保存curr的下一个节点 curr->_next = newtable[index]; newtable[index] = curr;//头插入新表对应的链表 curr = next; } //原表的所有位置需要置空,否则释放时会将原表中的链表也释放掉 _table[i] = nullptr; } //_size不用交换,因为有效数据个数并没有变 _table.swap(newtable); } //先在表中查找data是否已经存在 int pos = kofv(data) % _table.size(); pnode curr = _table[pos]; while (curr) { if (kofv(curr->_data) == kofv(data)) { return false; } curr = curr->_next; } //如果不存在,则头插入对应位置的链表中——头插方便一些 pnode newnode = new HashData<K, V>(data); curr = _table[pos]; newnode->_next = curr;//连接新旧节点 _table[pos] = newnode;//头插新节点 ++_size; return true; } pnode find(const K& key)const { assert(!empty()); int pos = key % _table.size(); KOfV koft; pnode curr = _table[pos]; while (curr) { //找到了 if (kofv(curr->_data) == key) { return curr; } else//没找到继续向下找,直到找到空说明没有该元素 { curr = curr->_next; } } //到了这里说明没找到 return nullptr; } bool erase(const K& key) { assert(!empty()); KOfV kofv; int index = key % _table.size(); //找到删除节点还需要知道其上一个节点是谁,需要将删除节点的前后节点连接起来 pnode parent = nullptr; pnode curr = _table[index]; while (curr) { //找到了 if (kofv(curr->_data) == key) { //判断要删除的节点是不是头节点 //如果是,则将头节点的下一个节点作为头节点 //如果不是,将删除节点的前后连接起来 if (parent == nullptr) { _table[index] = curr->_next; delete curr; } else { parent->_next = curr->_next; delete curr; } //更改_size并返回true --_size; return true; }//继续向下查找 else { parent = curr; curr = curr->_next; } } //走到这里说明key在表中不存在 return false; } size_t size()const { return _size; } bool empty()const { return _size == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < _size; ++i) { pnode curr = _table[i]; while (curr) { pnode next = curr->_next; delete curr; curr = next; } _table[i] = nullptr; } _size = 0; } };
开散列增容
桶的个数是一定的,随着元素的不断插入,每个桶中元素的个数不断增多,极端情况下,可能会导致一个桶中链表节点非常多,会影响的哈希表的性能,因此在一定条件下需要对哈希表进行增容,那该条件怎么确认呢?开散列最好的情况是:每个哈希桶中刚好挂一个节点,再继续插入元素时,每一次都会发生哈希冲突,因此,在元素个数刚好等于桶的个数时,可以给哈希表增容
Java中的HashMap当桶长度超过8时就改成挂红黑树//开散列的负载因子为1 if (_size / _table.size() == 1) { //与闭散列步骤相同 //1.先创建2倍的新表 //2.将旧表数据映射到新表 //3.释放旧表 int newcapacity = 2 * _table.size(); std::vector<pnode> newtable; newtable.resize(newcapacity); for (int i = 0; i < _table.size(); ++i) { pnode curr = _table[i]; while (curr) { //获取key在新表中对应的下标 int index = kofv(curr->_data) % newcapacity; pnode next = curr->_next;//保存curr的下一个节点 curr->_next = newtable[index]; newtable[index] = curr;//头插入新表对应的链表 curr = next; } //原表的所有位置需要置空,否则释放时会将原表中的链表也释放掉 _table[i] = nullptr; } //_size不用交换,因为有效数据个数并没有变 _table.swap(newtable); }
开散列的思考
只能存储key为整形的元素,其他类型怎么解决?
用仿函数解决,实现一个基本的仿函数,再对其他类型进行模板特化,由于实际中string使用的情形十分广泛,所以我们只对string类型进行模板特化// 哈希函数采用处理余数法,被模的key必须要为整形才可以处理,此处提供将key转化为整形的方法 // 整形数据不需要转化 template<class K> struct _Hash { const K& operator()(const K& key) { return key; } }; //string的特化 template <> struct _Hash<std::string> { size_t operator()(const std::string& str) { //使用BKDR字符串哈希算法计算,避免一些无关的字符串转换后值相同,降低冲突 size_t ret = 0; for (int i = 0; i < str.size(); ++i) { ret = ret * 131 + str[i]; } return ret; } }; template <...> class HashTable{ //... //转换成可以取模的形式 size_t HashFunc(const K& key) { _Hash hash; return hash(key); } //... }
除留余数法,最好模一个素数,如何每次快速取一个类似两倍关系的素数?
给出一个素数的数组,需要增容时在素数数组中从小到大找一个大于当前容量的素数,作为新的容量大小。
const int PRIMECOUNT = 28; const size_t primeList[PRIMECOUNT] = { 53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul, 1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul, 49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul, 1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 25165843ul, 50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 805306457ul, 1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul }; size_t GetNextPrime(size_t prime) { size_t i = 0; for(; i < PRIMECOUNT; ++i) { if(primeList[i] > prime) return primeList[i]; } return primeList[i]; }
字符串哈希算法
开散列与闭散列比较
应用链地址法处理溢出,需要增设链接指针,似乎增加了存储开销。事实上: 由于开地址法必须保持大量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子a <= 0.7,而表项所占空间又比指针大的多,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间
模板参数列表的改造
// K:关键码类型
// V: 不同容器V的类型不同,如果是unordered_map,V代表一个键值对,如果是unordered_set,V为 K
// KOfV: 因为V的类型不同,通过value取key的方式就不同,详细见unordered_map/set的实现
// Hash: 哈希函数仿函数对象类型,哈希函数使用除留余数法,需要将Key转换为整形数字才能取模
template<class K, class V, class KOfV, class Hash>
class HashTable;
增加迭代器操作
这里实现的是按照vector的顺序遍历的,如果想像std中的一样,按照插入顺序遍历的话,需要增加一个链表,按照插入顺序尾插数据。但这样的话,数据的删除操作就很鸡肋,时间复杂度为O(N)。于是,可以在每个节点再增加两个指针:linkprev,linknext,这两个指针分别指向当前节点之前插入的那个节点,和之后插入的那个节点,这样结构虽然变复杂了,但迭代器的遍历变得简单了,只需要按照linknext走就行了。
// 为了实现简单,在哈希桶的迭代器类中需要用到HashTable本身,
// 注意:因为哈希桶在底层是单链表结构,所以哈希桶的迭代器不需要--操作
template<class K, class V, class KOfV, class Hash, class HF = HashTable<K, V, KOfV, Hash>*>//传一个哈希表的指针,以便找到桶的位置
struct _HASH_ITERATOR
{
typedef HashData<K, V>* pnode;
typedef _HASH_ITERATOR<K, V, KOfV, Hash, HF> Self;
pnode _pnode;
HF _pht; //哈希桶--主要是为了找下一个空桶时候方便
_HASH_ITERATOR(pnode p,HF pht)
:_pnode(p)
,_pht(pht)
{}
V& operator*()
{
return _pnode->_data;
}
V* operator->()
{
return &_pnode->_data;
}
const Self& operator++()
{
KOfV kofv;
//如果当前节点的下一个节点不为空,则返回下一个节点
//如果下一个节点为空,则往后找不为空的桶,返回它的第一个节点
if (_pnode->_next != nullptr)
{
_pnode = _pnode->_next;
return *this;
}
else
{
pnode curr = _pnode;
//找到当前节点在哈希表中的索引
size_t i = _pht->HashFunc(kofv(curr->_data)) % _pht->_table.size();
//初始化i为下一个桶的索引
for (++i; i < _pht->_table.size(); ++i)
{
if (_pht->_table[i])//找到不为空的桶
{
_pnode = _pht->_table[i];
return *this;
}
}
//到了这里,说明之后都是空桶了
_pnode = nullptr;
return* this;
}
}
//哈希表没有反迭代器
bool operator==(const Self& it)
{
return _pnode == it._pnode;
}
bool operator!=(const Self& it)
{
return _pnode != it._pnode;
}
};
增加通过key获取value操作
template<class K, class V, class KOfV, class Hash>
class HashTable {
friend struct _HASH_ITERATOR<K, V, KOfV, Hash, HashTable*>;
typedef HashData<K, V>* pnode;
private:
std::vector<pnode> _table;
size_t _size;//记录有效数据个数
public:
HashTable()
:_table(std::vector<pnode>())
, _size(0)
{}
~HashTable()
{
clear();
}
//转换成可以取模的形式
size_t HashFunc(const K& key)
{
Hash hash;
return hash(key);
}
typedef _HASH_ITERATOR<K, V, KOfV, Hash, HashTable*> iterator;
iterator begin()
{
assert(!empty());
//找到从0位置开始第一个不为空的节点
pnode curr = nullptr;
for (int i = 0; i < _size; ++i)
{
curr = _table[i];
if (curr == nullptr)
continue;
else
break;
}
return iterator(curr, this);
}
iterator end()
{
assert(!empty());
return iterator(nullptr, this);
}
const std::pair<iterator, bool>& insert(const V& data)
{
KOfV kofv;
//_table的size一开始是0
if (_table.size() == 0)
{
_table.resize(10);
}
//如果冲突数据都挂接到同一条链表上,效率还是有问题,于是开散列也需要负载因子
//开散列的负载因子为1
if (_size / _table.size() == 1)
{
//与闭散列步骤相同
//1.先创建2倍的新表
//2.将旧表数据映射到新表
//3.释放旧表
int newcapacity = 2 * _table.size();
std::vector<pnode> newtable;
newtable.resize(newcapacity);
for (int i = 0; i < _table.size(); ++i)
{
pnode curr = _table[i];
while (curr)
{
//获取key在新表中对应的下标
int index = HashFunc(kofv(curr->_data)) % newcapacity;
pnode next = curr->_next;//保存curr的下一个节点
curr->_next = newtable[index];
newtable[index] = curr;//头插入新表对应的链表
curr = next;
}
//原表的所有位置需要置空,否则释放时会将原表中的链表也释放掉
_table[i] = nullptr;
}
//_size不用交换,因为有效数据个数并没有变
_table.swap(newtable);
}
//先在表中查找data是否已经存在
int pos = HashFunc(kofv(data)) % _table.size();
pnode curr = _table[pos];
while (curr)
{
if (kofv(curr->_data) == kofv(data))
{
return std::make_pair(iterator(curr, this), false);
}
curr = curr->_next;
}
//如果不存在,则头插入对应位置的链表中——头插方便一些
pnode newnode = new HashData<V>(data);
curr = _table[pos];
newnode->_next = curr;//连接新旧节点
_table[pos] = newnode;//头插新节点
++_size;
return std::make_pair(iterator(newnode, this), true);
}
iterator find(const K& key)const
{
assert(!empty());
int pos = HashFunc(key) % _table.size();
KOfV koft;
pnode curr = _table[pos];
while (curr)
{
//找到了
if (kofv(curr->_data) == key)
{
return iterator(curr, this);
}
else//没找到继续向下找,直到找到空说明没有该元素
{
curr = curr->_next;
}
}
//到了这里说明没找到
return iterator(nullptr, this);
}
//返回删除位置的下一个节点
iterator erase(const K& key)
{
assert(!empty());
KOfV kofv;
int index = HashFunc(key) % _table.size();
//找到删除节点还需要知道其上一个节点是谁,需要将删除节点的前后节点连接起来
pnode parent = nullptr;
pnode curr = _table[index];
while (curr)
{
//找到了
if (kofv(curr->_data) == key)
{
//判断要删除的节点是不是头节点
//如果是,则将头节点的下一个节点作为头节点
//如果不是,将删除节点的前后连接起来
pnode next = curr->_next;
if (parent == nullptr)
{
_table[index] = curr->_next;
delete curr;
}
else
{
parent->_next = curr->_next;
delete curr;
}
//更改_size并返回下一个节点
--_size;
if (next == nullptr)
{
//找下一个不为空的桶,返回第一个节点
if (_size == 0)//当桶中已经没有元素时,返回空
{
next = nullptr;
}
else
{
for (int i = index + 1; i < _table.size(); ++i)
{
//找到不为空的桶
if (_table[i] != nullptr)
{
next = _table[i];
}
}
//也有可能当前元素之后就没有元素了,此时也应该返回空,而刚好next本身就为空
}
}
return iterator(next, this);
}//继续向下查找
else
{
parent = curr;
curr = curr->_next;
}
}
//走到这里说明key在表中不存在
return iterator(nullptr, this);
}
size_t size()const
{
return _size;
}
bool empty()const
{
return _size == 0;
}
void clear()
{
for (int i = 0; i < _size; ++i)
{
pnode curr = _table[i];
while (curr)
{
pnode next = curr->_next;
delete curr;
curr = next;
}
_table[i] = nullptr;
}
_size = 0;
}
};
// unordered_map中存储的是pair的键值对,K为key的类型,V为value的类型,HF哈希函数类型
// unordered_map在实现时,只需将HashT的接口重新封装即可
template <class K, class V>
struct MapKeyOfValue {
const K& operator()(const std::pair<K, V>& kv)//要传引用,因为返回值也是引用,形参在函数运行结束后会销毁,返回值就无法再访问了
{
return kv.first;
}
};
template <class K, class V>
class unordered_map {
private:
// 注意我们第二个参数传的的pair,对应HashData的模板T
HashTable<K, std::pair<K, V>, MapKeyOfValue<K, V>, _Hash<K>> _ht;
public:
typedef typename HashTable<K, std::pair<K, V>, MapKeyOfValue<K, V>, _Hash<K>>::iterator iterator;
unordered_map()
{}
~unordered_map()
{}
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<K, V> kv)
{
return _ht.insert(kv);
}
V& operator[](const K& key)
{
std::pair<iterator, bool> ret = _ht.insert(std::make_pair(key, V()));
return ret.first->second;
}
iterator find(std::pair<K, V> kv)
{
return _ht.find(kv);
}
// capacity
size_t size()const
{
return _ht.eize();
}
bool empty()const
{
return _ht.empty();
}
};
template <class K>
struct SetKeyOfValue {
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
template <class K>
class unordered_set {
private:
// 这里的模板K传给HashData就只是一个K类型
HashTable<K, K, SetKeyOfValue<K>, _Hash<K> > _ht;
public:
typedef typename HashTable<K, K, SetKeyOfValue<K>, _Hash<K>>::iterator iterator;
unordered_set()
{}
~unordered_set()
{}
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
std::pair<iterator, bool> insert(const K& key)
{
return _ht.insert(key);
}
};