JavaScript 性能优化—学习笔记

JavaScript内存管理

  • 内存:由可读写单元组成,表示一片可操作空间
  • 管理:人为的去操作一片空间的申请、使用、释放
  • 内存管理:开发者主动申请空间、使用空间、释放空间
  • 管理流程:申请-使用-释放

JavaScript中的垃圾回收

  • JavaScript中的内存管理是自动的
  • 对象不再被引用时是垃圾
  • 对象不能从跟上访问到时是垃圾

JavaScript中的可达对象

  • 可以访问到的对象就是可达对象(引用、作用域链)
  • 可达标准就是从根出发是否能够被找到
  • JavaScript中的根可以理解为是全局变量对象

JavaScript中的引用和可达

GC算法

  • 垃圾回收机制的简写
  • 可以找到内存中的来及,并释放和回收空间

GC里面的垃圾是什么

  • 程序中不再需要使用的对象
  • 程序中不能再访问到的对象

GC算法是什么

  • GC是一种机制,垃圾回收器完成具体的工作
  • 工作的内容就是查找垃圾释放空间、回收空间
  • 算法就是工作室查找和回收所遵循的原则

常见的GC算法

引用计数算法
  • 核心思想:设置引用数,判断当前引用数是否为0
  • 引用计数器
  • 引用关系发生改变时修改引用数字
  • 引用数字为0时立即回收
引用计数算法优点
  • 发现垃圾时立即回收
  • 最大限度减少程序暂停
引用计数算法缺点
  • 无法回收循环引用的对象
  • 时间开销大
标记清除算法
  • 核心思想:分标记和清除二个阶段完成
  • 遍历所有对象找标记活动对象
  • 遍历所有对象清楚没有标记对象
  • 回收相应空间
标记算法优缺点

优点:解决循环引用不能回收的问题
缺点:空间碎片化,不能让空间得到最大化的使用

标记整理算法
  • 标记整理可以看作是标记清除的增强
  • 标记阶段的操作和标记清除一致
  • 清除阶段先执行整理,移动对象位置
    常见GC算法的总结

认识V8

  • V8是一款主流的javaScript执行引擎
  • V8采用即时编译
  • V8内存设限

V8垃圾回收策略

  • 采用分带回收思想
  • 内存分为新生代,老生代
  • 针对不同对象采用不同算法

V8中常见的GC算法

  • 分带回收
  • 空间复制
  • 标记清除
  • 标记整理
  • 标记增量

V8如何回收新生代对象

V8内存分配

  • V8内存空间一分为二
  • 小空间用于存储新生代对象
  • 新生代指的是存活时间比较短的对象

新生代对象回收实现

  • 回收过程采用复制算法+标记整理
  • 新生代内存分为等大小空间
  • 使用空间为From,空间空间为TO
  • 活动对象存储于From空间
  • 标记整理后将活动对象拷贝至To
  • From与To交换空间完成释放

老生代对象回收实现

  • 主要采用标记清除、标记整理、增量标记算法
  • 首先使用标记清除完成垃圾空间的回收
  • 采用标记整理进行空间优化

新生代对象回收和老生代对象回收的对比

  • 新生代区域垃圾回收使用空间换时间
  • 新生代区域垃圾回收不适合复制算法

Performance使用步骤

  • 打开浏览器输入目标网址
  • 进入开发人员工具面板,选择性能
  • 开启录制模式,访问具体页面
  • 执行用户行为,一段时间后停止录制
  • 分析界面中记录的内存信息

内存问题的外在表现

  • 页面出现延迟加载或者经常性暂停
  • 页面持续性出现糟糕的性能
  • 页面的性能随时间延长越来越差

界定内存问题的标准

  • 内存泄漏:内存使用持续升高
  • 内存膨胀:在多数设备上都存在性能问题
  • 频繁的垃圾回收:通过内存变化图分析

监控内存的几种方式

  • 浏览器任务管理器
  • Timeline时序图记录
  • 堆快照查找分离Dom
  • 判断是否存在频繁的垃圾回收

TimeLine记录内存

慎用全局变量

为什么要慎用

  • 全局变量定义在全局执行上下文,是所有作用于的顶端
  • 全局执行上下文一直存在于上下文执行栈,直到程序退出
  • 如果某个局部作用出现了同名变量则会遮蔽或者污染全局

缓存全局变量

将使用中无法避免的全局变量缓存到局部

通过原型新增方法

在原型对象上新增实例对象需要的方法

避开闭包陷阱

闭包的特点

外部具有指向内部的引用
在"外"部作用域访问"内"部作用的数据

关于闭包

闭包是一种强大的语法
闭包使用不当很容易出现内存泄漏

function foo() {
    var el = document.getElementById('btn');

    el.click = function () {
        el.onclick = function () {
            console.log(el.id)
        }
    }
    el = null;
}
foo();

避免属性访问方法使用

function Person() {
    this.nama = 'icoder'
    this.age = 18
    this.getAge = function () {
        return this.age
    }
}
const p1 = new Person()
const a = p1.getAge;


// 效率高
function Person() {
    this.nama = 'icoder'
    this.age = 18
}
const p2 = new Person();
const b = p2.age;

For循环的优化

var aBtns = document.getElementsByClassName('btn')
for (var i = 0; i < aBtns.length; i++) {
    console.log(i)
}
// 效率高
for (var i = 0, len = aBtns.length; i < len; i++) {
    console.log(i);
}

采用最优循环方式

var arrList = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
// 效率最高
arrList.forEach((item => {
    console.log(item);
}))
// 其次
for (let i = 0; i < arrList.length;i++) {
    console.log(i);
}
// 最差
for (let item in arrList) {
    console.log(arrList[item]);
}

节点添加操作

节点的添加操作必然会有回流和重绘

for (let i = 0; i < 10; i++) {
    let oP = document.createElement('p');
    oP.innerHTML = i;
    document.body.appendChild(oP);
}
// 效率高
const fragEle = document.createDocumentFragment;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
    let oP = document.createElement('p');
    oP.innerHTML = i;
    fragEle.appendChild(oP);
}
document.body.appendChild(fragEle)

克隆优化节点操作

for (let i = 0; i < 3; i++) {
    let oP = document.createElement('p');
    oP.innerHTML = i;
    document.body.appendChild(oP);
}
// 效率高
const oldP = document.getElementById('box1');;
for (let i = 0; i < 3; i++) {
    let newP = oldP.cloneNode(false);
    newP.innerHTML = i;
    document.body.appendChild(newP);
}

直接两替换new Object

var a1 = new Array(3);
a1[0] = 1;
a1[1] = 2;
a1[3] = 3;
a1[4] = 4;

// 效率高
var a = [1, 2, 3];

减少条件判断层级

  • 提前ruturn 的操作减少判断层级
  • 多个枚举值判断时最好使用switch case

减少作用域链查找层级

减少数据的读取次数

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