2019-02-15 | 使用 Nsight 进行CUDA-C/C++开发简易教程

0. 写在前面

有一位朋友请教我这个软件如何使用,正赶上我吃饭,这位朋友说过段时间再说也行,于是我就准备程序完成了这篇简易教程。

  • 运行环境:
    XUbuntu 18.04 操作系统,CUDA版本为 9.1,设备为 Gforce GTX-850M。
  • 教程内容包括:
    1. 新建CUDA C/C++ 项目
    2. 添加代码(计算矩阵相乘)
    3. 编译、链接、执行
    4. 分析程序性能
  • 教程概览
    1. Nsight Eclipse Edition 简介
    2. 使用方法(教程内容)
    3. 附录 - 程序完整源码
  • 特别声明
    此教程所用测试代码取自网络,原文链接如下,如若侵犯作者版权,请联系删帖。
    作者:MingChaoSun
    原文:https://blog.csdn.net/sunmc1204953974/article/details/51098028

1. Nsight Eclipse Edition 简介

NVIDIA®Nsight™Eclipse Edition是一个功能全面的IDE,由Eclipse平台提供支持,提供一体化的集成环境,用于编辑,构建,调试和分析CUDA-C应用程序。Nsight Eclipse Edition支持丰富的商业和免费插件。
点击跳转到 Nsight Eclipse Edition 介绍页。

2. 使用方法

2.1 打开 Nsight Eclipse Edition

Nsight Eclipse Edition 可以通过两种方式打开:

$ nsight # 通过终端命令打开

或者新建桌面图标,通过单击相应图标启动程序。下图为 Nsight Eclipse Edition主界面。

  • 左侧区域为管理区,在这里可以管理整个项目属性;
  • 中间区域为工作区,比如编写代码、查看程序分析结果等;
  • 右侧区域为大纲区,可以查看项目的头文件、宏定义、函数名等内容。
    ps: 上面三个区域是我自己想出来的名字,如果读者觉得不恰当,可以留言讨论,谢谢。
2019-02-15 | 使用 Nsight 进行CUDA-C/C++开发简易教程_第1张图片
Nsight Eclipse Edition

2.2 新建 CUDA-C/C++ 项目

  • 方法:菜单栏 -> File -> New -> CUDA C/C++ Project
    最后,我们将见到如下图所示的窗口。在这里可以设置 Project name(项目名称)、Location(项目路径)、Project type(项目类型)等内容
    2019-02-15 | 使用 Nsight 进行CUDA-C/C++开发简易教程_第2张图片
    新建 CUDA-C/C++ 项目

2.3 添加代码

  • 方法:在 Nsight Eclipse Edition 主界面管理区单击鼠标右键,然后选择右键菜单中的New,再选择在出现在下级菜单中的Source File,如下图所示。
2019-02-15 | 使用 Nsight 进行CUDA-C/C++开发简易教程_第3张图片
添加代码-1

完成上述操作后,出现下面窗口。

  • 在这里,可以设置Source folder(源代码文件文件夹) Source file(源代码文件文件名,不带扩展名) Template(使用模板)。
  • 本教程中,源代码文件文件名为main,未使用模板。
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添加代码-2

2.4 编写代码

在中间的工作区编写相关代码。

2019-02-15 | 使用 Nsight 进行CUDA-C/C++开发简易教程_第5张图片
编写代码

2.5 编译、链接、执行

  • 通过工具栏,方法:点击工具栏按钮(下图中左起第一个),即可进行。
    Run
  • 通过菜单栏进行,方法:菜单栏 -> Project -> Build All 或 Build Project

2.6 分析程序

  • 通过工具栏,方法:点击工具栏按钮(下图中左起第二个),即可进行。
Profile

比如此教程所用程序的性能分析如下图所示。

2019-02-15 | 使用 Nsight 进行CUDA-C/C++开发简易教程_第6张图片
分析程序

3. 附录 - 程序完整源码

#include 
#include 
#include 

//CUDA RunTime API
#include 

#define THREAD_NUM 256

#define MATRIX_SIZE 1000

const int blocks_num = MATRIX_SIZE * (MATRIX_SIZE + THREAD_NUM - 1) / THREAD_NUM;

//打印设备信息
void printDeviceProp(const cudaDeviceProp &prop) {
    printf("Device Name : %s.\n", prop.name);
    printf("totalGlobalMem : %d.\n", prop.totalGlobalMem);
    printf("sharedMemPerBlock : %d.\n", prop.sharedMemPerBlock);
    printf("regsPerBlock : %d.\n", prop.regsPerBlock);
    printf("warpSize : %d.\n", prop.warpSize);
    printf("memPitch : %d.\n", prop.memPitch);
    printf("maxThreadsPerBlock : %d.\n", prop.maxThreadsPerBlock);
    printf("maxThreadsDim[0 - 2] : %d %d %d.\n", prop.maxThreadsDim[0],
            prop.maxThreadsDim[1], prop.maxThreadsDim[2]);
    printf("maxGridSize[0 - 2] : %d %d %d.\n", prop.maxGridSize[0],
            prop.maxGridSize[1], prop.maxGridSize[2]);
    printf("totalConstMem : %d.\n", prop.totalConstMem);
    printf("major.minor : %d.%d.\n", prop.major, prop.minor);
    printf("clockRate : %d.\n", prop.clockRate);
    printf("textureAlignment : %d.\n", prop.textureAlignment);
    printf("deviceOverlap : %d.\n", prop.deviceOverlap);
    printf("multiProcessorCount : %d.\n", prop.multiProcessorCount);
}

//CUDA 初始化
bool InitCUDA() {
    int count;

    //取得支持Cuda的装置的数目
    cudaGetDeviceCount(&count);

    if (count == 0) {
        fprintf(stderr, "There is no device.\n");

        return false;
    }

    int i;

    for (i = 0; i < count; i++) {

        cudaDeviceProp prop;
        cudaGetDeviceProperties(&prop, i);
        //打印设备信息
        printDeviceProp(prop);

        if (cudaGetDeviceProperties(&prop, i) == cudaSuccess) {
            if (prop.major >= 1) {
                break;
            }
        }
    }

    if (i == count) {
        fprintf(stderr, "There is no device supporting CUDA 1.x.\n");
        return false;
    }

    cudaSetDevice(i);

    return true;

}

//生成随机矩阵
void matgen(float* a, int n) {
    int i, j;

    for (i = 0; i < n; i++) {
        for (j = 0; j < n; j++) {

            a[i * n + j] = (float) rand() / RAND_MAX
                    + (float) rand() / (RAND_MAX * RAND_MAX);

        }
    }
}

// __global__ 函数 并行计算矩阵乘法
__global__ static void matMultCUDA(const float* a, const float* b, float* c,
        int n, clock_t* time) {

    //表示目前的 thread 是第几个 thread(由 0 开始计算)
    const int tid = threadIdx.x;

    //表示目前的 thread 属于第几个 block(由 0 开始计算)
    const int bid = blockIdx.x;

    //从 bid 和 tid 计算出这个 thread 应该计算的 row 和 column
    const int idx = bid * THREAD_NUM + tid;
    const int row = idx / n;
    const int column = idx % n;

    int i;

    //记录运算开始的时间
    clock_t start;

    //只在 thread 0(即 threadIdx.x = 0 的时候)进行记录,每个 block 都会记录开始时间及结束时间
    if (tid == 0)
        time[bid] = clock();

    //计算矩阵乘法
    if (row < n && column < n) {
        float t = 0;

        for (i = 0; i < n; i++) {
            t += a[row * n + i] * b[i * n + column];
        }
        c[row * n + column] = t;
    }

    //计算时间,记录结果,只在 thread 0(即 threadIdx.x = 0 的时候)进行,每个 block 都会记录开始时间及结束时间
    if (tid == 0) {
        time[bid + blocks_num] = clock();
    }
}

int main() {

    //CUDA 初始化
    if (!InitCUDA())
        return 0;

    //定义矩阵
    float *a, *b, *c, *d;

    int n = MATRIX_SIZE;

    //分配内存
    a = (float*) malloc(sizeof(float) * n * n);
    b = (float*) malloc(sizeof(float) * n * n);
    c = (float*) malloc(sizeof(float) * n * n);
    d = (float*) malloc(sizeof(float) * n * n);

    //设置随机数种子
    srand(0);

    //随机生成矩阵
    matgen(a, n);
    matgen(b, n);

    /*把数据复制到显卡内存中*/
    float *cuda_a, *cuda_b, *cuda_c;

    clock_t* time;

    //cudaMalloc 取得一块显卡内存
    cudaMalloc((void**) &cuda_a, sizeof(float) * n * n);
    cudaMalloc((void**) &cuda_b, sizeof(float) * n * n);
    cudaMalloc((void**) &cuda_c, sizeof(float) * n * n);
    cudaMalloc((void**) &time, sizeof(clock_t) * blocks_num * 2);

    //cudaMemcpy 将产生的矩阵复制到显卡内存中
    //cudaMemcpyHostToDevice - 从内存复制到显卡内存
    //cudaMemcpyDeviceToHost - 从显卡内存复制到内存
    cudaMemcpy(cuda_a, a, sizeof(float) * n * n, cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy(cuda_b, b, sizeof(float) * n * n, cudaMemcpyHostToDevice);

    // 在CUDA 中执行函数 语法:函数名称<<>>(参数...);
    matMultCUDA<<>>(cuda_a, cuda_b, cuda_c, n, time);

    /*把结果从显示芯片复制回主内存*/

    clock_t time_use[blocks_num * 2];

    //cudaMemcpy 将结果从显存中复制回内存
    cudaMemcpy(c, cuda_c, sizeof(float) * n * n, cudaMemcpyDeviceToHost);
    cudaMemcpy(&time_use, time, sizeof(clock_t) * blocks_num * 2,
            cudaMemcpyDeviceToHost);

    //Free
    cudaFree(cuda_a);
    cudaFree(cuda_b);
    cudaFree(cuda_c);
    cudaFree(time);

    //把每个 block 最早的开始时间,和最晚的结束时间相减,取得总运行时间
    clock_t min_start, max_end;

    min_start = time_use[0];

    max_end = time_use[blocks_num];

    for (int i = 1; i < blocks_num; i++) {
        if (min_start > time_use[i])
            min_start = time_use[i];

        if (max_end < time_use[i + blocks_num])
            max_end = time_use[i + blocks_num];
    }

    //核函数运行时间
    clock_t final_time = max_end - min_start;

    //CPU矩阵乘法,存入矩阵d
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            double t = 0;

            for (int k = 0; k < n; k++) {

                t += a[i * n + k] * b[k * n + j];

            }

            d[i * n + j] = t;

        }
    }

    //验证正确性与精确性

    float max_err = 0;

    float average_err = 0;

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            if (d[i * n + j] != 0) {
                //fabs求浮点数x的绝对值
                float err = fabs((c[i * n + j] - d[i * n + j]) / d[i * n + j]);

                if (max_err < err)
                    max_err = err;

                average_err += err;
            }
        }
    }

    printf("Max error: %g Average error: %g\n", max_err, average_err / (n * n));

    printf("gputime: %d\n", final_time);

    return 0;

}

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