Tinker和TinkerPatch的集成与使用

Tinker和TinkerPatch的集成与使用


Tinker平台介绍

什么是Tinker?

Tinker 是一个开源项目(Github链接),它是微信官方的 Android 热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So 库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。

市面上各种热更新平台对比图

什么是TinkerPatch平台

Tinker 需要使用者有一个后台可以下发和管理补丁包,并且需要处理传输安全等部署工作,TinkerPatch 平台帮你做了这些工作,提供了补丁后台托管,版本管理,保证传输安全等功能,让你无需搭建一个后台,无需关心部署操作,只需引入一个 SDK 即可立即使用 Tinker。

此外,通过深入研究 Tinker 源码,TinkerTinkerPatch 平台在 Tinker的基础上加入了以下特性:

一键傻瓜式接入;无需理解复杂的热修复原理,一行代码即可接入热修复。实现了自动反射 Appliction 与 Library,使用者无需对自己的项目做任何的改动;
补丁管理;实现了热补丁的版本管理,补丁的自动重试与异常时自动回退等功能。同时我们可以简单实现条件下发补丁,在出现异常情况时,我们也可以快速回滚补丁;
编译优化;简化了 Tinker 的编译复杂度,实现了备份路径选择,功能开关等功能。

TinkerPatch 平台在 Github 为大家提供了各种各样的 Sample,大家可点击前往 [TinkerPatch Github].

TinkerPatch SDK的接入

第一步 添加 gradle 依赖

在项目根目录 build.gradle中添加如下

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // TinkerPatch 插件
        classpath "com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-gradle-plugin:1.2.2"
    }
}

注意,在这里 SDK 使用了 fat 打包的模式,我们不能再引入任何 Tinker 的相关依赖,否则会造成版本冲突。当前 SDK 是基于 tinker 1.7.11 内核开发的。

第二步 集成 TinkerPatch SDK

在 app 的 build.gradle 中添加如下依赖

dependencies {
    // 若使用annotation需要单独引用,对于tinker的其他库都无需再引用
    provided("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:1.9.2")
    compile("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:1.2.2")
}

注意,若使用 annotation 自动生成 Application, 需要单独引入 Tinker 的 tinker-android-anno 库。除此之外,我们无需再单独引入 tinker 的其他库。

第三步 配置 TinkerpatchSupport 参数

apply plugin: 'tinkerpatch-support'
import java.util.regex.Matcher
import java.util.regex.Pattern

/**
 * TODO: 请按自己的需求修改为适应自己工程的参数
 */
def bakPath = file("release/")
def baseInfo = "app-1.0.4-0123-16-33-42"
def variantName = "release"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 * http://tinkerpatch.com/Docs/SDK
 */
tinkerpatchSupport {
    /** 可以在debug的时候关闭 tinkerPatch, isRelease() 可以判断BuildType是否为Release **/
    tinkerEnable = true
    // 是否反射实现一键接入
    reflectApplication = true
    /**
     * 是否开启加固模式,只能在APK将要进行加固时使用,否则会patch失败。
     * 如果只在某个渠道使用了加固,可使用多flavors配置
     **/
    protectedApp = false
    /**
     * 实验功能
     * 补丁是否支持新增 Activity (新增Activity的exported属性必须为false)
     **/
    supportComponent = true

    autoBackupApkPath = "${bakPath}"

    // TinkerPatch 管理后台的appId
    appKey = "f5f7c50dd6820856"

    /** 注意: 若发布新的全量包, appVersion一定要更新 **/
    appVersion = "1.0.4"

    def pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${variantName}/"
    def name = "${project.name}-${variantName}"

    baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"
    baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
    baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"

    /**
     * (可选)重命名备份文件的格式化字符串,默认为'${appName}-${variantName}'
     *
     * Available vars:
     * 1. projectName
     * 2. appName
     * 3. packageName
     * 4. buildType
     * 5. versionName
     * 6. versionCode
     * 7. buildTime
     * 8. fileSHA1
     * 9. flavorName
     * 10. variantName
     *
     * default value: '${appName}-${variantName}'
     * Note: plz use single-quotation wrapping this format string
     */
    // 格式化命名备份文件 这里请使用单引号
    backupFileNameFormat = '${appName}-${variantName}'

    /**
     *  若有编译多flavors需求, 可以参照: https://github.com/TinkerPatch/tinkerpatch-flavors-sample
     *  注意: 除非你不同的flavor代码是不一样的,不然建议采用zip comment或者文件方式生成渠道信息(相关工具:walle 或者 packer-ng)
     **/
}

/**
 * 用于用户在代码中判断tinkerPatch是否被使能
 */
android {
    defaultConfig {
        buildConfigField "boolean", "TINKER_ENABLE", "${tinkerpatchSupport.tinkerEnable}"
    }
}   

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }

    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
    // path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
    }
}

import java.util.regex.Matcher
import java.util.regex.Pattern

/**
 * 如果只想在Release中打开tinker,可以把tinkerEnable赋值为这个函数的return
 * @return 是否为release
 */
def isRelease() {
    Gradle gradle = getGradle()
    String  tskReqStr = gradle.getStartParameter().getTaskRequests().toString()

    Pattern pattern;
    if (tskReqStr.contains("assemble")) {
        println tskReqStr
        pattern = Pattern.compile("assemble(\\w*)(Release|Debug)")
    } else {
        pattern = Pattern.compile("generate(\\w*)(Release|Debug)")
    }
    Matcher matcher = pattern.matcher(tskReqStr)

    if (matcher.find()) {
        String task = matcher.group(0).toLowerCase()
        println("[BuildType] Current task: " + task)
        return task.contains("release")
    } else {
        println "[BuildType] NO MATCH FOUND"
        return true;
    }
}

第四点 初始化 TinkerPatch SDK

  • 在第三点的 TinkerPatch.gradle 配置中,设置了 reflectApplication = true ,所以我们无需因为接入 Tinker 而更改 Application,具体如下:

      public class MyApplication extends Application {
      
          private static final String TAG = "Tinker.SampleApp";
      
          private ApplicationLike tinkerApplicationLike;
    
          public MyApplication() {
      
          }
      
          @Override
          public void attachBaseContext(Context base) {
              super.attachBaseContext(base);
          }
      
      
          /**
           * 由于在onCreate替换真正的Application,
           * 我们建议在onCreate初始化TinkerPatch,而不是attachBaseContext
           */
          @Override
          public void onCreate() {
              super.onCreate();
              initTinkerPatch();
          }
      
          /**
           * 我们需要确保至少对主进程跟 patch 进程初始化 TinkerPatch
           */
          private void initTinkerPatch() {
    
              // 我们可以从这里获得Tinker加载过程的信息
              if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {
                  tinkerApplicationLike = TinkerPatchApplicationLike.getTinkerPatchApplicationLike();
                  // 初始化TinkerPatch SDK
                  TinkerPatch.init(tinkerApplicationLike)
                          .reflectPatchLibrary()
                          .setPatchRollbackOnScreenOff(true)
                          .setPatchRestartOnSrceenOff(true)
                          .setFetchPatchIntervalByHours(3);
                  // 获取当前的补丁版本
                  Log.d(TAG, "Current patch version is " + TinkerPatch.with().getPatchVersion());
      
                  // fetchPatchUpdateAndPollWithInterval 与 fetchPatchUpdate(false)
                  // 不同的是,会通过handler的方式去轮询
                  // 每隔3个小时(通过setFetchPatchIntervalByHours设置)去访问后台是否有 patch 包更新,通过handler实现轮训的效果
                  TinkerPatch.with().fetchPatchUpdateAndPollWithInterval();
              }
          }
      }
    

Tinker 加载 patch 包过程的结果存放于 TinkerPatchApplicationLike 中。

如果使用 reflectApplication = false,则使用 anno 生成 application,有如下两种方案:

1、创建 AppContextLike 类继承与 Tinker 的 ApplicationLike ,再加上相应的注解

    @DefaultLifeCycle(
        application = ".AppContext", flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL )
    public class AppContextLike extends ApplicationLike {

        public AppContextLike(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
            super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
        }

        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            initTinker();
        }

        private void initTinker() {
            if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {
                //开始检查是否有补丁,这里配置的是每隔访问3小时服务器是否有更新。
                TinkerPatch.init(this)
                    .reflectPatchLibrary()
                    .setPatchRollbackOnScreenOff(true)
                    .setPatchRestartOnSrceenOff(true)
                    .setFetchPatchIntervalByHours(3);
    
                // 获取当前的补丁版本
                Log.d(TAG, "current patch version is " + TinkerPatch.with().getPatchVersion());
    
                //每隔3个小时去访问后台时候有更新,通过handler实现轮训的效果
                TinkerPatch.with().fetchPatchUpdateAndPollWithInterval();
            }
        }
    }

ApplicationLike 并不是继承与 Application,而是类似于 Application 的一个类,所以不能将AppContextLike 作为Application直接配置到清单文件中。以上代码通过 @DefaultLifeCycle 注解会在编译其生成 AppContext 类,该类继承自Application,我们可以把 Application 需要做的事情放在中 AppContextLike,在清单文件中配置 AppContext,如下:


这样在程序启动时,就会相应的初始化 AppContextLike 类进而初始化 Tinker。

2、第二种方法,基本步骤同 1 ,不同点在于清单文件 Application 的配置,如果项目是后期才加入的 Tinker,而又不想去修改原有的 Application,可以使用项目中已存在的 Application 继承与 @DefaultLifeCycle 注解生成的 Application,清单文件中的配置还是使用之前的 Application.

为了方便使用,在 app 目录下创建 TinkerPatch.gradle 文件用于配置 TinkerPatch。在 build.gradle 中引入:

apply from: 'tinkerpatch.gradle'

第五步 生成并发布 patch 包

1、 使用 debug 或者 release 签名方式进行打包(这里使用release签名),打包成功后,会在app目录下生成 release 目录。

Tinker和TinkerPatch的集成与使用_第1张图片
AS3.0以上release打包.jpg

2、 打包成功后,会在 release 中生成 apk、mapping.txt、R.txt等(mapping.txt 时混淆的产物,开启混淆才会有该文件)。把这些文件的路径配置到 TinkerPatch.gradle 中:

    def bakPath = file("release/")
    def baseInfo = "app-1.0.4-0123-16-33-42"
    def variantName = "release"

    tinkerpatchSupport {
        ... // 略
        def pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${variantName}/"
        def name = "${project.name}-${variantName}"
    
        baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"
        baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
        baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"
        ...// 略
    }

3、 接下来就是生成 patch 包了,这里需要注意一点,在 TinkerPatch.gradle 配置中有一个 appVersion,这个 appVersion 并不是指 app 的版本,而是在 TinkerPatch 平台添加新版本输入的版本号,Tinker 使用 appVersion 作为 TinkerId, 我们需要保证每个发布出去的基础安装包的 appVersion 都不一样。每更新一个基准包出去后,appVersion 必须往上升高。基于某个基准包(某个 appVersion 版本号)发布一个新的 patch 包后,该基准包在启动时就会检查 TinkerPatch 服务器中对应版本有没有新的 patch 包,有则下载并合成,下次启动项目就会是修复后的应用包。生成 patch 包的步骤如图:


Tinker和TinkerPatch的集成与使用_第2张图片
生成patch包.jpg

生成的patch路劲如下:


Tinker和TinkerPatch的集成与使用_第3张图片
patch输出路径.jpg

4、 发布 patch 包到 TinkerPatch 平台。

在 TinkerPatch 管理后台对应应用添加一个APP版本,App 版本号和发布出去的基准包的 appVersion 保持一致,然后选定刚刚创立的版本上传 patch 包、补丁日志、下发类型(开发预览/全量下发/条件下发/灰度下发)等。最后提交就ok了。发布之后,我们可以在管理后台的补丁详情中查看到补丁的详细信息、更新时间、补丁大小、已下发个数(应用/合成/下载)等,实时掌握 patch 的下发状态。


Tinker和TinkerPatch的集成与使用_第4张图片
补丁详情.jpg

你可能感兴趣的:(Tinker和TinkerPatch的集成与使用)