设计模式之策略模式

设计模式(策略模式实战)

一.分类

java的设计模式大体上分为三大类:

  • 创建型模式(5种): 工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
  • 结构型模式(7种): 适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
  • 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

二. 设计模式原则

设计模式遵循的原则有6个:

  1. 开闭原则(Open Close Principle)
    对扩展开放,对修改关闭。
  2. 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
    只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为
  3. 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
    这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
  4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
    使用多个隔离的借口来降低耦合度。
  5. 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
    一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
  6. 合成复用原则(Composite Reuse Principle)
    原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。

三. 策略模式应用

1. 策略模式介绍

在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。

2. 应用场景

  • 1). 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。
  • 2). 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
  • 3). 如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。(多重 if...else)

3. 实现(以计费为例子)

步骤一

创建一个接口:

package com.example.demo.designmodel.gracestrategy;

import java.math.BigDecimal;

/**
 * @author: robin
 * @date: 2020/7/2 4:08 PM
 * @aphorism: "stay hungry, stay foolish"
 */
public interface BillingStrategy {
    /**
     * 获取待支付费用
     * @param amount
     * @return
     */
    BigDecimal getUserRidingFees(BigDecimal amount);
}

步骤二

创建具体的策略实现类:

1)普通用户计费

package com.example.demo.designmodel.gracestrategy;

import org.springframework.stereotype.Service;

import java.math.BigDecimal;

/**
 * @author: robin
 * @date: 2020/7/2 4:24 PM
 * @aphorism: "stay hungry, stay foolish"
 */
@Service("normal")
public class NormalUserBillingConcreteStrategy implements BillingStrategy {
    @Override
    public BigDecimal getUserRidingFees(BigDecimal amount) {
        return amount;
    }
}


2)vip用户计费

package com.example.demo.designmodel.gracestrategy;

import org.springframework.stereotype.Service;

import java.math.BigDecimal;

/**
 * @author: robin
 * @date: 2020/7/2 3:32 PM
 * @aphorism: "stay hungry, stay foolish"
 */
@Service("vip")
public class VipUserBillingConcreteStrategy implements BillingStrategy {

    @Override
    public BigDecimal getUserRidingFees(BigDecimal amount) {
        return amount.subtract(BigDecimal.ONE);
    }
}



步骤三

创建策略上下文:

package com.example.demo.designmodel.gracestrategy;

import com.google.common.collect.Maps;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;

import java.util.Map;

/**
 * 上下文
 */
@Service
public class BillingContext {

    /**
     * spring 自动注入map,key就是beanName,value就是接口(具体的实现类)
     * 不但完成了天然的单例模式,而且真正的符合了开闭原则,
     * 引入新的策略,完全不需要修改任何一行旧代码,自认为这种写法是最优雅、最迷人的
     */
    @Autowired
    private Map billingMap = Maps.newHashMapWithExpectedSize(2);


    public BillingStrategy getBillingStrategy(String type) {
        
        return billingMap.get(type);
    }
}

步骤四
测试

@Test
    public void testBilling() {

        System.out.println(billingContext.getBillingStrategy("vip").getUserRidingFees(BigDecimal.TEN));

    }

测试结果:

设计模式之策略模式_第1张图片
image.png

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