拦截过滤器模式

拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理。定义过滤器,并在把请求传给实际目标应用程序之前应用在请求上。过滤器可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。

过滤器(Filter) - 过滤器在请求处理程序执行请求之前或之后,执行某些任务。

过滤器链(Filter Chain) - 过滤器链带有多个过滤器,并在 Target 上按照定义的顺序执行这些过滤器。

Target - Target 对象是请求处理程序。

过滤管理器(Filter Manager) - 过滤管理器管理过滤器和过滤器链。

客户端(Client) - Client 是向 Target 对象发送请求的对象。

实现

我们将创建 FilterChain、FilterManager、Target、Client 作为表示实体的各种对象。AuthenticationFilter 和 DebugFilter 表示实体过滤器。

InterceptingFilterDemo,我们的演示类使用 Client 来演示拦截过滤器设计模式。

拦截过滤器模式_第1张图片

步骤 1

创建过滤器接口 Filter。

Filter.java

public interface Filter {

  public void execute(String request);

}

步骤 2

创建实体过滤器。

AuthenticationFilter.java

public class AuthenticationFilter implements Filter {

  public void execute(String request){

      System.out.println("Authenticating request: " + request);

  }

}

DebugFilter.java

public class DebugFilter implements Filter {

  public void execute(String request){

      System.out.println("request log: " + request);

  }

}

步骤 3

创建 Target。

Target.java

public class Target {

  public void execute(String request){

      System.out.println("Executing request: " + request);

  }

}

步骤 4

创建过滤器链。

FilterChain.java

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class FilterChain {

  private List filters = new ArrayList();

  private Target target;

  public void addFilter(Filter filter){

      filters.add(filter);

  }

  public void execute(String request){

      for (Filter filter : filters) {

        filter.execute(request);

      } 

     target.execute(request);

  }

  public void setTarget(Target target){

      this.target = target;

  }

}

步骤 5

创建过滤管理器。

FilterManager.java

public class FilterManager {

  FilterChain filterChain;

  public FilterManager(Target target){

      filterChain = new FilterChain();

      filterChain.setTarget(target);

  }

  public void setFilter(Filter filter){

      filterChain.addFilter(filter);

  }

  public void filterRequest(String request){

      filterChain.execute(request);

  }

}

步骤 6

创建客户端 Client。

Client.java

public class Client {

  FilterManager filterManager;

  public void setFilterManager(FilterManager filterManager){

      this.filterManager = filterManager;

  }

  public void sendRequest(String request){

      filterManager.filterRequest(request);

  }

}

步骤 7

使用 Client 来演示拦截过滤器设计模式。

InterceptingFilterDemo.java

public class InterceptingFilterDemo {

  public static void main(String[] args) {

      FilterManager filterManager = new FilterManager(new Target());

      filterManager.setFilter(new AuthenticationFilter());

      filterManager.setFilter(new DebugFilter());

      Client client = new Client();

      client.setFilterManager(filterManager);

      client.sendRequest("HOME");

  }

}

步骤 8

执行程序,输出结果:

Authenticating request: HOME

request log: HOMEExecuting request: HOME

本文转载:https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-intro.html

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