文章源码: https://github.com/Haixiang6123/my-react-infinite-scroller
预览链接: http://yanhaixiang.com/my-react-infinite-scroller/
参考轮子: https://www.npmjs.com/package/react-infinite-scroller
无限滚动是一个开发时经常遇到的问题,比如 ant-design 的 List 组件里就推荐使用 react-infinite-scroller 配合 List 组件一起使用。
假如我们想自己实现无限滚动,难免要去查 scroll
事件,还要搞清 offsetHeight
, scrollHeight
, pageX
这些奇奇怪怪变量之间的关系,真让人脑袋大。今天就带大家造一个 reac-infinite-scroller 的轮子吧。
offset 公式
无限滚动的原理很简单:只要 很长元素总高度 - 窗口距离顶部高度 - 窗口高度 < 阈值
就加载更多,前面那一堆下称为 offset
,表示还剩多少 px 到达底部。
然后就懵逼了:scrollY
, pageY
, scrollTop
, offsetTop
, clientHeight
这一堆的变量到底用哪个来计算呢?对于大部分人来说,这些变量简直是噩梦一般的存在,总是会傻傻搞不清。
这里直接给出计算 offset 的公式,免得大家去查了:
const offset = 很长元素总高度 - 窗口距离顶部高度 - 窗口高度 = node.scrollHeight - parentNode.scrollTop - parentNode.clientHeight
if (offset < this.props.threshold) {
this.props.loadMore()
}
简单说一下这些变量都是个啥:
- scrollHeight: 这个只读属性是一个元素的内容高度,包括由于溢出导致的视图中不可见内容。相当于上面的 “很长元素总高度”
- scrollTop: 可以获取或设置一个元素的内容垂直滚动的像素数。相当于上面的 “窗口距离顶部的高度”
- clientHeight: 仅仅包括 padding 的元素高度。相当于上面的 “窗口高度”
总结一下,上面公式里的 offset
表示距离底部的 px 值,只要 offset < threshold
说明滚动到了底部,开始 loadMore()
。
最小实现
下面为使用用例,定义 delay 函数用于 mock 延时效果,fetchMore
为获取更多数据的函数。
let counter = 0
const delay = (asyncFn: () => Promise) => new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
asyncFn().then(() => resolve)
}, 1500)
})
const App = () => {
const [items, setItems] = useState([]);
const fetchMore = async () => {
await delay(async () => {
const newItems = []
for (let i = counter; i < counter + 50; i++) {
newItems.push(`Counter: ${i} |||| ${new Date().toISOString()}`)
}
setItems([...items, ...newItems])
counter += 50
})
}
useEffect(() => {
fetchMore().then()
}, [])
return (
Loading ...
}
>
{items.map(item =>
{item}
)}
)
}
轮子最简单的实现如下:
interface Props {
loadMore: Function // 加载更多的回调
loader: ReactNode // “加载更多”的组件
threshold: number // 到达底部的阈值
hasMore?: boolean // 是否还有更多可以加载
pageStart?: number // 页面初始页
}
class InfiniteScroll extends Component {
private scrollComponent: HTMLDivElement | null = null // 当前很很长的内容
private loadingMore = false // 是否正在加载更多
private pageLoaded = 0 // 当前加载页数
constructor(props: Props) {
super(props);
this.scrollListener = this.scrollListener.bind(this) // scrollListener 用到了 this,所以要 bind 一下
}
// 滚动监听顺
scrollListener() {
const node = this.scrollComponent
if (!node) return
const parentNode = node.parentElement
if (!parentNode) return
// 核心计算公式
const offset = node.scrollHeight - parentNode.scrollTop - parentNode.clientHeight
if (offset < this.props.threshold) {
parentNode.removeEventListener('scroll', this.scrollListener) // 加载的时候去掉监听器
this.props.loadMore(this.pageLoaded += 1) // 加载更多
this.loadingMore = true // 正在加载更多
}
}
componentDidMount() {
this.pageLoaded = this.props.pageStart || 0
// Mount 的时候就添加监听器
if (this.scrollComponent && this.scrollComponent.parentElement) {
this.scrollComponent.parentElement.addEventListener('scroll', this.scrollListener)
}
}
componentDidUpdate() {
// 到达底部时会把监听器临时移除,组件更新的时候,这里再加回来
if (this.scrollComponent && this.scrollComponent.parentElement) {
this.scrollComponent.parentElement.addEventListener('scroll', this.scrollListener)
}
}
componentWilUnmount() {
// Mount 的时候就添加监听器
if (this.scrollComponent && this.scrollComponent.parentElement) {
this.scrollComponent.parentElement.addEventListener('scroll', this.scrollListener)
}
}
render() {
const {children, loader} = this.props
// 获取滚动元素的核心代码
return (
this.scrollComponent = node}>
{children} 很长很长很长的东西
{loader} “加载更多”
)
}
}
上面就是一个最小实现,有以下注意点:
- scrollListener 用到了 this,所以要
bind
this,不然 this 为 undefined
- parentElement 上添加/移除监听器
- 组件 mount 的时候添加监听器,
offset < threshold
的时候移除监听器,组件更新后再次添加监听器,unmount 前移除监听器
上面添加/移除监听器的代码有点冗余,封装一下:
class InfiniteScroll extends Component {
...
// 滚动监听顺
scrollListener() {
const node = this.scrollComponent
if (!node) return
const parentNode = node.parentElement
if (!parentNode) return
// 核心计算公式
const offset = node.scrollHeight - parentNode.scrollTop - parentNode.clientHeight
if (offset < this.props.threshold) {
this.detachScrollListener() // 加载的时候去掉监听器
this.props.loadMore(this.pageLoaded += 1) // 加载更多
this.loadingMore = true // 正在加载更多
}
}
getParentElement(el: HTMLElement | null): HTMLElement | null {
return el && el.parentElement
}
attachScrollListener() {
const parentElement = this.getParentElement(this.scrollComponent)
if (!parentElement) return
const scrollEl = this.props.useWindow ? window : parentElement
scrollEl.addEventListener('scroll', this.scrollListener)
scrollEl.addEventListener('resize', this.scrollListener)
}
detachScrollListener() {
const parentElement = this.getParentElement(this.scrollComponent)
if (!parentElement) return
parentElement.removeEventListener('scroll', this.scrollListener)
parentElement.removeEventListener('resize', this.scrollListener)
}
componentDidMount() {
this.attachScrollListener()
}
componentDidUpdate() {
this.attachScrollListener()
}
componentWillUnmount() {
this.detachScrollListener()
}
render() {
const {children, loader} = this.props
// 获取滚动元素的核心代码
return (
this.scrollComponent = node}>
{children} 很长很长很长的东西
{loader} “加载更多”
)
}
}
上面首先将获取 parentElement
的动作抽象出来,再把 attachScrollListener
和 detachScrollListener
抽象出来。同时,上面还对 resize 事件绑定了监听器,因为当用户 resize 的时候也会出现 offset < threshold
的可能,这个时候也需要 loadMore
。
还有一个问题:刚进页面的时候,高度为 0,假如此时 offset < threshold
理应触发“加载更多”,然而这个时候用户并没有做任何滚动,滚动事件不会被触发,“加载更多”也不会被触发,这其实并不符合我们的预期。
因此,这里可以加一个 initialLoad
的 props 指定添加监听器的时候就自动触发一次监听器的代码。
interface Props {
...
initialLoad?: boolean // 是否第一次就加载
}
class InfiniteScroll extends Component {
...
attachListeners() {
const parentElement = this.getParentElement(this.scrollComponent)
if (!parentElement) return
parentElement .addEventListener('scroll', this.scrollListener, this.eventOptions)
parentElement .addEventListener('resize', this.scrollListener, this.eventOptions)
if (this.props.initialLoad) {
this.scrollListener()
}
}
}
useWindow
上面对 parentElement
的限制是比较死的,可以添加 getParentElement
这个 props 让开发者自己指定 parentElement
,这样轮子就会更灵活些。
interface Props {
loadMore: Function
loader: ReactNode
threshold: number
getScrollParent?: () => HTMLElement
}
class InfiniteScroll extends Component {
...
getParentElement(el: HTMLElement | null): HTMLElement | null {
const scrollParent = this.props.getScrollParent && this.props.getScrollParent()
if (scrollParent) {
return scrollParent
}
return el && el.parentElement
}
...
}
此时们不禁想到,要是开发者想传 document.body
作为 parentElement
,上面的代码还能继续使用么?当然是不行的。document.body
和很长很长的元素往往存在很多层嵌套,这些复杂的嵌套关系有时候并不会是我们希望的那样。
而在全局 (window) 做无限滚动的例子又比较常见,为了实现全局滚动的功能,这里加一个 useWindow
props 来表示是否用 window
作为滚动的容器。
interface Props {
...
getScrollParent?: () => HTMLElement // 获取 parentElement 的回调
useWindow?: boolean // 是否以 window 作为 scrollEl
}
如果用全局作为滚动容器,我们需要另一套算计方法来算 offset
了,下面给出新的计算公式:
offset = 很长元素总高度 - 窗口距离顶部高度 - 窗口高度 = (当前窗口顶部与很长元素顶部的距离 + offsetHeight) - window.pageYOffset - window.innerHeight
- offsetHeight: 是一个只读属性,返回一个元素的布局高度
- window.pageYOffset: 其实就是 scrollY 的别名,返回文档在垂直方向已滚动的像素值
- window.innerHeight: 为浏览器窗口的视口的高度
上面公式里“当前窗口顶部与很长元素顶部的距离 + offsetHeigh”在页面里是定死的,而 window.pageYOffset - window.innerHeight
会随着滚动而改变,两者相减则为 offset
。图示:
不过,这里的 “当前窗口顶部与很长元素顶部的距离” 这一步并不能通过变量来获得,只能用 JS 来获取:
// 元素顶部到页面顶部的距离
calculateTopPosition(el: HTMLElement | null): number {
if (!el) return 0
return el.offsetTop + this.calculateTopPosition(el.offsetParent as HTMLElement)
}
利用 calculateTopPosition
函数,计算 offset
的函数为:
// 计算 offset
calculateOffset(el: HTMLElement | null, scrollTop: number) {
if (!el) return 0
return this.calculateTopPosition(el) + (el.offsetHeight - scrollTop - window.innerHeight)
}
整理上面函数到轮子里:
class InfiniteScroll extends Component {
...
scrollListener() {
const node = this.scrollComponent
if (!node) return
const parentNode = this.getParentElement(node)
if (!parentNode) return
let offset;
if (this.props.useWindow) {
const doc = document.documentElement || document.body.parentElement || document.body // 全局滚动容器
const scrollTop = window.pageYOffset || doc.scrollTop // 全局的 "scrollTop"
offset = this.calculateOffset(node, scrollTop)
} else {
offset = node.scrollHeight - parentNode.scrollTop - parentNode.clientHeight
}
if (offset < this.props.throttle) {
node.removeEventListener('scroll', this.scrollListener)
this.props.loadMore(this.pageLoaded += 1)
this.loadingMore = true
}
}
calculateOffset(el: HTMLElement | null, scrollTop: number) {
if (!el) return 0
return this.calculateTopPosition(el) + el.offsetHeight - scrollTop - window.innerHeight
}
calculateTopPosition(el: HTMLElement | null): number {
if (!el) return 0
return el.offsetTop + this.calculateTopPosition(el.offsetParent as HTMLElement)
}
attachScrollListener() {
const parentElement = this.getParentElement(this.scrollComponent)
if (!parentElement) return
const scrollEl = this.props.useWindow ? window : parentElement
scrollEl.addEventListener('scroll', this.scrollListener)
}
detachScrollListener() {
const parentElement = this.getParentElement(this.scrollComponent)
if (!parentElement) return
const scrollEl = this.props.useWindow ? window : parentElement
scrollEl .removeEventListener('scroll', this.scrollListener)
}
...
}
上面改动的点有:
- 添加和移除监听器时,如果
useWindow === true
,以 window
为 scrollEl
- 添加计算 topPosition 和 offset 的函数:
calculateTopPosition
和 calculateOffset
- 监听器里判断是否
useWindow
,如果 true
,使用上面的 calculateOffset
计算 offset
至此,无限滚动最核心的滚动已经实现了。
isReverse
除了向下无限滚动,我们还要考虑无限向上滚动的情况。有人就会问了:一般都是无限向下的呀,哪来的无限向上?很简单,翻找微信的聊天记录不就是无限向上滚动的嘛。
首先,在 props 加一个 isReverse
用于指定向下还是向上无限滚动。
interface Props {
...
isReverse?: boolean // 是否为相反的无限滚动
}
那 isReverse
会影响哪个部分呢?第一反应肯定是 loader
的位置变了:
render() {
const {children, loader, isReverse} = this.props
const childrenArray = [children]
if (loader) {
// 根据 isReverse 改变 loader 的插入方式
isReverse ? childrenArray.unshift(loader) : childrenArray.push(loader)
}
return (
this.scrollComponent = node}>
{childrenArray}
)
}
然后 offset
的计算也要变了。对于向上无限滚动,offset
的计算反而变简单了,直接 offset = scrollTop
。在 scrollListener
里修改 offset
的计算:
scrollListener() {
const el = this.scrollComponent
if (!el) return
const parentElement = this.getParentElement(el)
if (!parentElement) return
let offset;
if (this.props.useWindow) {
const doc = document.documentElement || document.body.parentElement || document.body
const scrollTop = window.pageYOffset || doc.scrollTop
offset = this.props.isReverse ? scrollTop : this.calculateOffset(el, scrollTop)
} else {
offset = this.props.isReverse
? parentElement.scrollTop
: el.scrollHeight - parentElement.scrollTop - parentElement.clientHeight
}
// 是否到达阈值,是否可见
if (offset < (this.props.threshold || 300) && (el && el.offsetParent !== null)) {
this.detachListeners()
this.beforeScrollHeight = parentElement.scrollHeight
this.beforeScrollTop = parentElement.scrollTop
if (this.props.loadMore) {
this.props.loadMore(this.pageLoaded += 1)
this.loadingMore = true
}
}
}
我们还要考虑一个问题:向上滚动加载更多内容后,滚动条的位置不应该还停留在 scrollY = 0 的位置,不然会一直加载更多,比如此时滚动到了顶部:
3 <- 到顶部了,开始加载
2
1
0
加载更多后
6 <- 不应该停留在这个位置,因为会再次触发无限滚动,用户体验不友好
5
4
3 <- 应该停留在原始的位置,用户再向上滚动才再次加载更多
2
1
0
为了达到这个效果,我们要记录上一次的 scrollTop
和 scrollHeight
,然后在组件更新的时候更新 parentElemnt.scrollTop
:
// 当前 scrollTop = 当前 scrollHeight - 上一次的 scrollHeight + 上一交的 scrollTop
parentElement.scrollTop = parentElement.scrollHeight - this.beforeScrollHeight + this.beforeScrollTop
以上面的例子举例:
- parentElement.scrollHeight: 6 - 0 的高度
- beforeScrollHeight: 3 - 0 的高度
- beforeScrollTop: 高度为 0
最后更新 parentElement.scrollTop
为 3 - 0 的高度,滚动条会停留在 3 这个位置。
实现时,首先声明 beforeScrollHeight
和 beforeScrollTop
,并在 scrollListener
里进行赋值:
class InfiniteScroll extends Component {
...
// isReverse 后专用参数
private beforeScrollTop = 0 // 上次滚动时 parentNode 的 scrollTop
private beforeScrollHeight = 0 // 上次滚动时 parentNode 的 scrollHeight
...
scrollListener() {
const el = this.scrollComponent
if (!el) return
const parentNode = this.getParentElement(el)
if (!parentNode) return
let offset;
if (this.props.useWindow) {
const doc = document.documentElement || document.body.parentNode || document.body
const scrollTop = window.pageYOffset || doc.scrollTop
offset = this.props.isReverse ? scrollTop : this.calculateOffset(el, scrollTop)
} else if (this.props.isReverse) {
offset = parentNode.scrollTop
} else {
offset = el.scrollHeight - parentNode.scrollTop - parentNode.clientHeight
}
if (offset < (this.props.throttle || 300)) {
this.detachScrollListener()
this.beforeScrollTop = parentNode.scrollTop // 记录上一次的 scrollTop
this.beforeScrollHeight = parentNode.scrollHeight // 记录上一次的 scrollHeight
if (this.props.loadMore) {
this.props.loadMore(this.pageLoaded += 1)
this.loadingMore = true
}
}
}
...
}
然后在 componentDidUpdate
里计算并更新滚动条的位置:
componentDidUpdate() {
if (this.props.isReverse && this.props.loadMore) {
const parentElement = this.getParentElement(this.scrollComponent)
if (parentElement) {
// 更新滚动条的位置
parentElement.scrollTop = parentElement.scrollHeight - this.beforeScrollHeight + this.beforeScrollTop
this.loadingMore = false
}
}
this.attachScrollListener()
}
至此,向上滚动也被我们实现了。
mousewheel 事件
在 Stackoverflow 这个帖子 中说到:Chrome 下做无限滚动时可能存在加载时间变得超长的问题。
目前猜测因为 passive listener 的特性所引发的,帖子里也给出了解决方法:在 mousewheel 里 e.preventDefault
就好。
class InfiniteScroll extends Component {
...
mousewheelListener(e: Event) {
// 详见: https://stackoverflow.com/questions/47524205/random-high-content-download-time-in-chrome/47684257#47684257
// @ts-ignore mousewheel 事件里存在 deltaY
if (e.deltaY === 1) {
e.preventDefault()
}
}
attachListeners() {
const parentElement = this.getParentElement(this.scrollComponent)
if (!parentElement || !this.props.hasMore) return
const scrollEl = this.props.useWindow ? window : parentElement
scrollEl.addEventListener('scroll', this.scrollListener)
scrollEl.addEventListener('resize', this.scrollListener)
scrollEl.addEventListener('mousewheel', this.mousewheelListener)
}
detachMousewheelListener() {
const scrollEl = this.props.useWindow ? window : this.scrollComponent?.parentElement
if (!scrollEl) return
scrollEl.removeEventListener('mousewheel', this.mousewheelListener)
}
detachListeners() {
const scrollEl = this.props.useWindow ? window : this.getParentElement(this.scrollComponent)
if (!scrollEl) return
scrollEl.removeEventListener('scroll', this.scrollListener)
scrollEl.removeEventListener('resize', this.scrollListener)
}
componentWillUnmount() {
this.detachListeners()
this.detachMousewheelListener()
}
render() {
...
}
}
上面同时把 attachScrollListener
改为 attachListeners
,并在里面添加 mousewheel 的监听器,在 componentWillUnmount
里移除 mousewheel 的监听器。
passive listener
上面提到了 passive listener,当监听器添加了 passive 属性 后,它就是 passive listener(被动监听器)。对 touch 和 mouse 的事件监听不会阻塞页面的滚动,可提高页面滚动性能。详情可见这篇文章。
这里的两个监听器都可以设置 passive: true 来提高滚动性能,不过我们第一步是要检测当前浏览器是否支持被动监听器。
isPassiveSupported() {
let passive = false
const testOptions = {
get passive() {
passive = true
return true
}
}
try {
const testListener = () => {
}
document.addEventListener('test', testListener, testOptions)
// @ts-ignore 仅用于测试是否可以使用 passive listener
document.removeEventListener('test', testListener, testOptions)
} catch (e) {
}
return passive
}
上面给一个“假的”事件添加了一个“假的”被动监听器,并带个 testOptions
作为第三个参数。testOptions
利用 ES6 Proxy 的特性判断当前浏览器是否会读取 passive
属性,读取了说明支持 passive listener,返回 true
。
再造一个函数获取监听器的 options
,这个 options
包含了 passive
和 useCapture
,前者为是否开启 passive 特性,后者为是否捕获。
interface EventListenerOptions {
useCapture: boolean // 是否捕获
passive: boolean // 是否 passive
}
class InfiniteScroll extends Component {
...
private eventOptions = {} // 注册事件的选项
...
isPassiveSupported() { // 当前是否支持 passive
...
}
mousewheelListener(e: Event) {
// 详见: https://stackoverflow.com/questions/47524205/random-high-content-download-time-in-chrome/47684257#47684257
// @ts-ignore mousewheel 事件里存在 deltaY
if (e.deltaY === 1 && !this.isPassiveSupported()) {
e.preventDefault()
}
}
getEventListenerOptions() { // 获取监听器的 options
const options: EventListenerOptions = {useCapture: this.props.useCapture || false, passive: false}
if (this.isPassiveSupported()) {
options.passive = true
}
return options
}
attachListeners() {
const parentElement = this.getParentElement(this.scrollComponent)
if (!parentElement || !this.props.hasMore) return
const scrollEl = this.props.useWindow ? window : parentElement
scrollEl.addEventListener('mousewheel', this.mousewheelListener, this.eventOptions) // 使用 eventOptions
scrollEl.addEventListener('scroll', this.scrollListener, this.eventOptions) // 使用 eventOptions
scrollEl.addEventListener('resize', this.scrollListener, this.eventOptions) // 使用 eventOptions
if (this.props.initialLoad) {
this.scrollListener()
}
}
detachMousewheelListener() {
const scrollEl = this.props.useWindow ? window : this.scrollComponent?.parentElement
if (!scrollEl) return
scrollEl.removeEventListener('mousewheel', this.mousewheelListener, this.eventOptions) // 使用 eventOptions
}
detachListeners() {
const scrollEl = this.props.useWindow ? window : this.getParentElement(this.scrollComponent) // 使用 eventOptions
if (!scrollEl) return
scrollEl.removeEventListener('scroll', this.scrollListener, this.eventOptions) // 使用 eventOptions
scrollEl.removeEventListener('resize', this.scrollListener, this.eventOptions) // 使用 eventOptions
}
...
}
注意:被动监听器里是不能有 e.preventDefault
的,因此在 mousewheelListener
里要做 isPassiveSupported
的判断,如果支持了 passive,就不执行 e.preventDefault
。
优化 render 函数
最后,render
函数还可以再进一步优化。首先,在 props 里添加 element
和 ref
,前者为容器的 tagName,后者为获取滚动元素的回调:
interface Props {
...
element?: string // 元素 tag 名
ref?: (node: HTMLElement | null) => void // 获取要滚动的元素
}
然后改写 render
render() {
const {
// 内部 props
children, element, hasMore, isReverse, loader, loadMore, initialLoad,
pageStart, ref, threshold, useCapture, useWindow, getScrollParent,
// 需要 pass 的 props
...props
} = this.props
const childrenArray = [children]
if (hasMore && loader) {
isReverse ? childrenArray.unshift(loader) : childrenArray.push(loader)
}
const passProps = {
...props,
ref: (node: HTMLElement | null) => {
this.scrollComponent = node
if (ref) {
ref(node)
}
}
}
return createElement(element || 'div', passProps, childrenArray)
}
这一步主要优化了 3 个点:
- 将 tagName (
element
props) 也作为 props 暴露出来
- 将剩下的 props 透传给滚动元素
- 在
passProps
里添加 ref
,开发者可以通过 ref
获取滚动元素
总结
这篇文章主要带大家过了一遍 react-infinite-scroller 的源码,从 0 到 1 地实现了一遍源码。
核心部分为 offset < threshold
则加载更多,offset
的计算规则如下:
- 向下滚动:
el.scrollHeight - parentElement.scrollTop - parentElement.clientHeight
- 下上滚动:
parentElement.scrollTop
- window 向下滚动:
calculateTopPosition(el) + (el.offsetHeight - scrollTop - window.innerHeight)
- 其中 calculateTopPosition 为递归地计算元素顶部到浏览器窗口顶部的距离
- window 向上滚动:
window.pageYOffset || doc.scrollTop
- 其中 doc 为
doc = document.documentElement || document.body.parentElement || document.body
当然,这个轮子还有很多细节值得我们注意:
- 除了 scroll 事件,resize 事件也应该触发加载更多
- 在 mount 和 update 的时候添加 listener,在 unmounte 和
offset < threshold
时移除 listener。还有一点,在添加 listener 的时候可以触发一次 listener 作为 initialLoad
- 向上滚动的时候,在
componentDidUpdate
里要把滚动条设置为上一次停留的地方,否则滚动条会一直在顶部,一直触发“加载更多”
- 在 mousewheel 里
e.preventDefault
解决“加载更多”时间超长的问题
- 添加被动监听器,提高页面滚动性能