37、多进程场景遇见过么?
38、Canvas.save()跟Canvas.restore()的调用时机
39、数据库升级增加表和删除表都不涉及数据迁移,但是修改表涉及到对原有数据进行迁移。
40、编译期注解跟运行时注解
41、bitmap recycler 相关
42、强引用置为null,会不会被回收?
43、Bundle传递数据为什么需要序列化?
44、广播传输的数据是否有限制,是多少,为什么要限制?
45、是否了解硬件加速?
46、ContentProvider的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL控 制)。
47、Fragment状态保存
48、直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别?
49、如何计算一个Bitmap占用内存的大小,怎么保证加载Bitmap不产生内存溢出?
50、对于应用更新这块是如何做的?(灰度,强制更新,分区域更新)
51、请解释安卓为啥要加签名机制。
52、为什么bindService可以跟Activity生命周期联动?
53、如何通过Gradle配置多渠道包?
54、activty和Fragmengt之间怎么通信,Fragmengt和Fragmengt怎么通信?
55、自定义view效率高于xml定义吗?说明理由。
56、广播注册一般有几种,各有什么优缺点?
57、服务启动一般有几种,服务和activty之间怎么通信,服务和服务之间怎么通信
58、ddms 和 traceView 的区别?
59、ListView卡顿原因
60、AndroidManifest的作用与理解
61、LaunchMode应用场景
62、说说Activity、Intent、Service 是什么关系
63、ApplicationContext和ActivityContext的区别
64、Handler、Thread和HandlerThread的差别
65、ThreadLocal的原理
66、计算一个view的嵌套层级
67、MVP,MVVM,MVC解释和实践
68、SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
69、Base64、MD5是加密方法么?
70、HttpClient和HttpConnection的区别?
71、ActivityA跳转ActivityB然后B按back返回A,各自的生命周期顺序,A与B均不透明。
72、如何通过广播拦截和abort一条短信?
73、BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别?
74、如何选择第三方,从那些方面考虑?
75、简单说下接入支付的流程,是否自己接入过支付功能?
76、单例实现线程的同步的要求
77、如何保证Service不被杀死?
78、说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
79、如何导入外部数据库?
80、LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?
81、scheme跳转协议
82、HandlerThread
83、IntentService
84、如何将一个Activity设置成窗口的样式。
85、Android中跨进程通讯的几种方式
86、显示Intent与隐式Intent的区别
87、Android Holo主题与MD主题的理念,以及你的看法
88、如何让程序自动启动?
89、Fragment 在 ViewPager 里面的生命周期,滑动 ViewPager 的页面时Fragment 的生命周期的变化。
90、如何查看模拟器中的SP与SQList文件。如何可视化查看布局嵌套层数与加载
时间。
91、各大平台打包上线的流程与审核时间,常见问题(主流的应用市场说出3-4个)
92、屏幕适配的处理技巧都有哪些?
93、动态布局的理解
94、怎么去除重复代码?
95、Recycleview和ListView的区别
96、动态权限适配方案,权限组的概念
97、Android系统为什么会设计ContentProvider?
98、下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
99、如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
100、Debug和Release状态的不同
101、dp是什么,sp呢,有什么区别
102、自定义View,ViewGroup注意那些回调?
103、android中的存储类型
104、Activity的生命周期,finish调用后其他生命周期还会走么?
105、有遇到过哪些屏幕和资源适配问题?
106、项目中遇到哪些难题,最终你是如何解决的?
107、listview图片加载错乱的原理和解决方案。
108、invalidate和requestLayout的区别及使用。
109、如何反编译,对代码逆向分析。
110、RemoteViews实现和使用场景
111、对服务器众多错误码的处理(错误码有好几万个)
112、adb常用命令行
113、Android中如何查看一个对象的回收情况?
114、Activity正常和异常情况下的生命周期
115、关于< include >< merge >< stub >三者的使用场景
116、Android对HashMap做了优化后推出的新的容器类是什么?
117、说下你对服务的理解,如何杀死一个服务。
118、断点续传实现?
结语
面试官面什么,完全是看他们个人的(性格,心情,天气,你的面相)。以上只是一些我觉得重要的点,当然还有很多深层的东西不是一时半日可以补上来的,还是要看自己平时的经验积累。面试不单单是技术面,还有高层面,人事面,这些都要看个人发挥了。
PS:如果面试官说,还有什么想问的,千万不要给自己挖坑,说今天自己表现怎样,能不能被录取。要往公司的团队,氛围去问,尽量表现的对公司有兴趣。
如:我想知道公司是否定期有开技术会议,老员工是否会分享自己的一些经验等这些问题。
**自己的知识准备得怎么样,这直接决定了你能否顺利通过一面和二面,所以在面试前
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
开源分享完整内容戳这里
来一个知识梳理,看需不需要提升自己的知识储备是很有必要的。**
关于知识梳理,这里再分享一下我面试这段时间的复习路线:(以下体系的复习文档是我从各路大佬收集整理好的)
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结:
最后我在这里分享一下这段时间从朋友,大佬那里收集到的一些BATj 大厂面试真题解析,里面内容很多也很系统,包含了很多内容:Android 基础、Java 基础、Android 源码相关分析、常见的一些原理性问题等等
,可以很好地帮助我们深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识。
这份文档把大厂面试中常被问到的 技术点整理成了 PDF+知识脉络 + 诸多细节;还有 高级架构技术进阶脑图 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索文档的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习,大家可以直接去我[**CodeChina上:
https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3**]( )查阅。
接下来,列出一些面试需要注意的几个点:
- 面带微笑,有礼貌,谦逊
- 穿的体面一点,穿拖鞋的gg了8成
- 一定要带简历和笔
- 来了说谢谢,面完说谢谢